日本地区玩家平均年龄/性别调查,《最终幻想》系列成熟,任天堂均衡
【日本地区玩家平均年龄/性别调查,《最终幻想》系列成熟,任天堂均衡】根据日本研究机构GEM Partners近期对18万名日本玩家的大规模调查显示,《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的日本玩家平均年龄均为42岁,表明这两大经典系列的核心用户群体较为成熟。其中,《最终幻想》男性玩家占比约70%,女性占30%。相比之下,任天堂游戏在日本的整体玩家平均年龄约为30岁,且男女比例较为均衡,显示其产品在不同性别和年龄层中均具备广泛吸引力。具体来看,《马力欧》和《宝可梦》玩家的平均年龄均为32岁,男女比例均为7:3。《卡比》的女性玩家比例高达55%,而《动物森友会》的女性玩家比例更是达到75%。另外比较有意思的是,世嘉《人中之龙》系列玩家中男性占比60%,女性占40%。 熟过头了 老登要素太多 遗老幻想 【转】
根据日经娱乐周刊发布数据,主流游戏用户画像:
Brawl Stars
男90:女10|18岁
世界计划缤纷舞台! feat.初音未来
男40:女60|22岁
eFootball
男99:女1|22岁
VALORANT
男85:女15|23岁
崩坏:星穹铁道
男60:女40|25岁
Apex英雄
男85:女15|25岁
蔚蓝档案
男90:女10|25岁
堡垒之夜
男85:女15|25岁
合奏明星!
男5:女95|25岁
职业棒球之魂
男95:女5|25岁
绝区零
男75:女25|26岁
原神
男55:女45|26岁
斯普拉遁
男65:女35|27岁
扭曲仙境
男5:女95|27岁
怪物弹珠
男90:女10|28岁
我的世界
男70:女30|28岁
偶像大师系列
男65:女35|28岁
IDOLiSH7
男5:女95|30岁
BanG Dream!
男75:女25|30岁
星之卡比系列
男45:女55|30岁
马力欧系列
男70:女30|32岁
宝可梦系列
男60:女40|32岁
Fate系列
男60:女40|33岁
LoveLive!
男80:女20|33岁
赛马娘
男85:女15|35岁
塞尔达传说系列
男60:女40|35岁
动物森友会系列
男25:女75|35岁
刀剑乱舞
男2:女98|35岁
怪物猎人系列
男80:女20|35岁
生化危机系列
男80:女20|38岁
如龙系列
男60:女40|38岁
迪士尼消消乐
男35:女65|42岁
最终幻想系列
男70:女30|42岁
勇者斗恶龙系列
男75:女25|42岁
日本全体游戏用户基准
男75:女25|30岁
—— 来自 S1Fun 主力游戏群体25-40岁,年轻人都在玩手机吗 jcwatm1 发表于 2025-7-20 19:30
主力游戏群体25-40岁,年轻人都在玩手机吗
这是平均年龄,会有被拉高拉低的情况 年龄减去IP大规模拉新的年份,是不是可以大致推断出游戏的遗老味 如龙真的是从最开始几乎全男做到现在快男女各半了,但是里面的所谓卖腐男性应该也不怎么讨厌,因为也不是直球卖
春日和英二那种横山恋残癖就不说了 扭曲仙境
男5:女95|27岁
小妞游戏 说明这么多年拓展新用户的各种操作完全失败? 本帖最后由 星花 于 2025-7-20 21:57 编辑
小孩不太会接受调查,注册年龄也会大于20岁,否则有些游戏会玩不了。女性比男性更倾向于发表意见,所以女性比例也会比实际高很多。 泥潭聊FF的不也都是老登
我觉得轨迹都比FF对年轻人的吸引力大 还分啥啊,按这调查30岁以下不是手游就是对战网游,什么任天堂SE卡普空全是30+老登爱玩的
另外一半,DC真老登 theworld 发表于 2025-7-20 22:34
另外一半,DC真老登
东方牛逼啊 yth329 发表于 2025-7-20 22:29
还分啥啊,按这调查30岁以下不是手游就是对战网游,什么任天堂SE卡普空全是30+老登爱玩的 ...
还是有差别的,SE独一档40+,更少年轻人玩 看懂了,日本年轻人都玩中国游戏 看到个网友评论:如果你经历过FF口碑好的时代,那你大概40岁朝上了 最终幻想平均40岁这块真没想到,至少玩 15 16 re rb的时候感觉大伙都平均三十岁以下呢,14感觉平均二十岁 暴力s 发表于 2025-7-21 00:11
最终幻想平均40岁这块真没想到,至少玩 15 16 re rb的时候感觉大伙都平均三十岁以下呢,14感觉平均二十岁 ...
没想到是没想到,没想到这么低,感觉都跟机战一样年龄段很高,结果跟销量那么高的勇者斗恶龙持平 狒狒上个口碑好的正作哪个来着,二十多年前的FFX? 反正十二十多岁的日本玩家都觉得玩ff的都是老头,瞧不起的
—— 来自 S1Fun 喷喷平均年龄居然那么大吗,那那些小学生比赛怎么回事 splatoon已经是8年甚至10年前的游戏了……
对于更新的小学生来说,哪有第五人格潮呢 l⑨th_Knight 发表于 2025-7-21 01:49
反正十二十多岁的日本玩家都觉得玩ff的都是老头,瞧不起的
—— 来自 S1Fun ...
最近十几年出的FF对年轻人确实没什么吸引力。13、15、16,我这个中年玩家都是云通关的,7RE因为烩面才白金了。 小吉自己都说日本年轻人很多都没接触过FF,更熟悉怪猎的,对这个ip还算有清晰的认知 ff14应该吸引了一波年轻人吧?
—— 来自 鹅球 v3.3.96 madcow 发表于 2025-7-21 01:14
狒狒上个口碑好的正作哪个来着,二十多年前的FFX?
不加“单机”这个条件的话,正统数字续作上一个口碑好(过)的是14
—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13, 鹅球 v3.5.99 没调查索尼游戏?美末小机器人战神呢 宝可梦都32了吗,这玩意不还在给小朋友播动画呢么… 本帖最后由 绿冰 于 2025-7-21 08:26 编辑
laosai13 发表于 2025-7-21 02:52
喷喷平均年龄居然那么大吗,那那些小学生比赛怎么回事
系列十周年了,死忠玩家算2代开始玩的,也已经8年前,10岁开始玩也都18岁了
宝可梦也一样,因为老玩家基本不退坑,所以年龄不会太低 老登也在流失,年轻人不玩,总之等死就行了,傻卵SE连手游都做不好你又能做好什么 madcow 发表于 2025-7-21 01:14
狒狒上个口碑好的正作哪个来着,二十多年前的FFX?
FFXII吧,不过这部也有20年了 所以现在日本20岁以下的都转去玩手游了吗 deadgame FF粉丝某种意义跟曼联球迷差不多 暴力s 发表于 2025-7-21 00:11
最终幻想平均40岁这块真没想到,至少玩 15 16 re rb的时候感觉大伙都平均三十岁以下呢,14感觉平均二十岁 ...
16的人設畫風,還有劇情就難以打入更年輕的市場,甚至可以說放棄
不排除是希望7R/RB能幫手將入FF坑的年齡層略為降低,但他本質也是以當年玩過的老7作為吸引力,也難以打入更年輕市場 没有年轻人,SE的丧钟已经敲响了! 本帖最后由 qiyu1234 于 2025-7-21 10:53 编辑
7R和16跟拉新都不沾边啊
16那个黑暗幻想背景和人设就不谈了,7R的游戏节奏和风格明显就不是新时代玩家能接受的
看日本那边播主基本都是主机游戏一直玩下来的中登老登才能耐得下性子玩
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