IRIS虹 发表于 2025-7-15 11:31

FFO真是太可惜了

目前还有几章通关本体,现在才玩虽然有点迟了,但是还是想忍不住评价一下。这游戏的战斗部分乐趣太多了,而且真的很爽。怪出招会在头上冒文字提示真的是好文明,紫色可以夺取技能,红色会破防,黄色是普通技能,读招的难度**下降,很多boss初见都可以应对个七七八八。各种职业每个职业都各具特色,困难难度开荒,以解锁全职业为目标,职业升到可以专职就换个职业玩,新鲜感拉满,而且职业按类共用相同的武器,只是改变了特殊r2技能,上手也很快,完全没有切换职业的阵痛。除了战斗之外的部分,这游戏纯属是一泡污,意义不明的剧情,**且贴图复制粘贴的地图设计,让人毫无重复刷的乐趣。

电磁炮233 发表于 2025-7-15 11:34

剧情挺好懂的,就是叙事一坨,而且80%的剧情都在结局所以楼主估计还没看到

—— 来自 S1Fun

eilot 发表于 2025-7-15 11:35

本帖最后由 eilot 于 2025-7-15 11:38 编辑

加油啊

FF起源最大的缺點,就是那個複製貼上的地圖難以找路,而且沒有大小地圖,遇到有些路是高低差的話真是找到發火

之後在無限城刷裝備,和刷寵物的要求時就是一X本X道(因為其他路都封了),但每張地圖可能要重複來回,相對容易找路

基本上都是不停調高難度再調高難度再調高難度再調高難度(好像有追加4~5次更高難度)
本編那些關卡不用那麼快去清,主力都是清主城和刷無限城,
再之後回去清DLC主線

放大镜 发表于 2025-7-15 11:35

本帖最后由 放大镜 于 2025-7-15 11:47 编辑

剧情你可以等打完再看看

前边很多“意义不明”的剧情其实都是铺垫,临近本体通关那几章应该已经能看出点不一样的地方了

DLC另算

asikies 发表于 2025-7-15 11:38

比石榴强100倍。

kemyes 发表于 2025-7-15 11:39

剧情其实还行吧,起码不算拖后腿的。画面那是真的一泡。
但凡是跟仁王那样差不多的画面,也不至于这么惨。真不知道为啥当年忍组能弄出来这样的画面XD可能真的是SE钱没给够

逸一死吾亦死 发表于 2025-7-15 11:42

复用boss战就算了,连剧情特有的转阶段动画都懒得换的。每次跟究极神兵和光之战士打架都很难绷。

Booorunestud 发表于 2025-7-15 11:42

忍组出的最后一个好游戏吧,仁3之前

eilot 发表于 2025-7-15 11:46

逸一死吾亦死 发表于 2025-7-15 11:42
复用boss战就算了,连剧情特有的转阶段动画都懒得换的。每次跟究极神兵和光之战士打架都很难绷。 ...
BOSS戰基本上來來去去都是那些
不過最爆笑都是各種終結技,無論傑克換成那個皮膚,都是一樣的動作
所以
DLC最終主線的最終又最終又...最終戰
見到終於有足夠戰力的光戰用非常血腥的終結者絞殺chaos非常有喜感...

nage560 发表于 2025-7-15 12:00

仁王3的双职业就是忍组做完FFO后的灵感吧。大概因为有SE参与的原因,FFO的RPG部分做得比仁王系列强得多,相当于没有短板的仁王了,可惜卖相太差,续作希望不大。

bm7号 发表于 2025-7-15 12:01

这个游戏的养成特别繁杂,我打完dlc1就没再往后打。
有趣的点是这游戏的boss光荣还换皮拆分在别的游戏用了好几次。

alucardcz 发表于 2025-7-15 12:01

ff起源最劝退我的还是这画面 色调。地图都是小事 说实话仁王2也就只有一张图让我感觉到明显眼睛不适 但ff起源。。

桥洞底下盖小被 发表于 2025-7-15 12:04

这个游戏很神奇,忍组的缺点总集篇且变本加厉,优点也算是总集篇

horacio 发表于 2025-7-15 12:12

剧情应该是dlc才解释清楚,不过是真的太可惜了,ff的职业系统和仁王的装备天然的契合。打起来真的爽

youngwhenhow 发表于 2025-7-15 12:14

我以为自己的容忍度很高,这次真的是因为画面太糟糕玩不下去,是那种刺眼的烂,再好的系统也白瞎

新庄運切 发表于 2025-7-15 12:14

最大的问题是瞎眼,每天玩一会打完眼睛都是花的

u2deack 发表于 2025-7-15 12:15

好玩是蛮好玩的,玩到后面dlc强制难度之后打起来很累我就没玩了
不过这游戏的动作总有种抽风感,不是很自然的感觉

螺旋的小夜曲 发表于 2025-7-15 12:29

有什么好可惜的,我说难听点,画面做成这样一坨糊,说明就根本没想给大伙玩

kuglv 发表于 2025-7-15 12:35

只是叙事差了点,剧情并不差,很多你觉得意义不明的剧情在后期和档案里都有合理解释,结局之后ED一出来情绪调动很到位
人物动机和故事脉络比石榴不知道高到哪里去了
最可惜的就是这个垃圾画面劝退无数人

TheOccuria 发表于 2025-7-15 12:47

美工太烂了

—— 来自 S1Fun

Aeturnus 发表于 2025-7-15 12:50

有一关森林还是珊瑚来着,那个大黑大绿,我都怀疑是屏幕坏了,那种颜色真不是人类能调出来的,不知道这种美工怎么能找到工作的。要说可惜也确实有点,ff的职业加忍组的动作,系统肉眼可见的丰富,a和rpg乐趣都很足,剧情也比土得无聊的石榴之流强,杰克这个主角挺讨喜的。se当时多出点力把画面演出搞好点,不说大红大紫,销量超个仁王水平应该有的,以后也是个供人怀念的arpg经典之作

手铐君 发表于 2025-7-15 12:50

画面太糊了,我这个忍组粉丝都顶不住....

zqqwe 发表于 2025-7-15 13:05

这游戏的画面第一次让我开了防蓝光模式,暗黑大陆更是挑战人眼极限(结果继承到仁王3的地狱了)。首发季票是打完一周目放弃,去年用妹子幻化从头打到dlc2开头的刷子部分还是顶不住了,幻化后普通杂兵的处决会按武器种变成新演出,但boss还是杰克的动作很生草。

空气先生 发表于 2025-7-15 13:05

虽然打完了,但是森林图那画面已经没有人类了

发表于 2025-7-15 13:20

FFO那个画面是真正的生理不适,尤其是最后几关,你们总说仁王卧龙红黑瞎眼,红黑我完全没问题,FFO那个我真忍不了,通关完感觉工伤了

一见大吉 发表于 2025-7-15 13:30

    ff0优点很多,动作系统可以说是c技天花板,每个武器都有自己的特色和c技替换表,每个职业都有特殊技能;
灵魂护盾设定非常巧妙(哪怕是新手也能很快上手,敌人多段攻击扣死防御,单发重击用护盾吸收转换为魔力);
忍者组近年来少见的场景互动(和战神一样用技能把敌人吹飞弹到墙上可以大幅削减break槽,地图里也有很多可以破坏的物件,比如火焰爆炸桶、导电积水池、下砸钟乳石……);
处决走的是战神那个路子,每个敌人都有独特残忍处决,处决过程本身无敌而且可以轰飞附近的敌人削减大量break槽达到连锁处决的效果,非常爽!
取消机制,普通攻击、技能、偷来的敌人技能、职业切换、指令,有着非常清晰的取消链条,哪怕是手残也可以打出非常连贯的段子,情绪价值这一块拉满了。
双职业,两个职业有独立装备栏和灵魂护盾,不管是推图还是打boss都非常方便,一周目我是一个近战主力输出+远程职业,终盘则是一个主力输出+电表倒转猎人职业。
动作系统总得来说就是非常爽,除此以外,剧情方面只能说叙事这一块拉了一坨大的,又穷又不会讲故事,剧本本身水品挺高的,不单单只是一个黑暗反转最终幻想1的故事,最终讨论的主题是诺斯底主义“异乡人”,dlc又和纷争世界观扯上了关系,情怀方面也是非常照顾ff系列老玩家了,每个副本都是从最终幻想系列里历代作品挑出一张地图,至于关卡设计一般吧,基本**,也很少恶心地形杀,就战斗爽的舞台来讲是合格的。
    缺点就很遗憾了,画面完全让人无法接受,而且是最可怕那一档——生理意义上的无法接受,泛滥的炫光和稀烂的滤镜,高饱和的特效和高对比对的色调,它们不仅杀死了这款游戏,还杀死了我的眼睛,这游戏是一列集齐神人美指的东方快车,玩家扮演不仅是神探波洛还有受害人。我是等到n网上有一个reshade画质改善的mod才打完这游戏的全成就的,建议想玩这个游戏最好安装这个mod,上传人的id是宫本武藏。
武藏亲,是你守护了我们的眼睛吗,你好温柔。

alucardcz 发表于 2025-7-15 13:35

葵 发表于 2025-7-15 13:20
FFO那个画面是真正的生理不适,尤其是最后几关,你们总说仁王卧龙红黑瞎眼,红黑我完全没问题,FFO那个我真 ...

同感 都说仁王2瞎眼 我倒是没啥感觉 (除了dlc3的第1关 室外 白天 特别刺眼)
但ff0完全不能玩。。。这种真是没救的级别。。。

theworld 发表于 2025-7-15 13:37

我这仁王铁粉都吃不下FF0这口,画面实在遭不住

wujae 发表于 2025-7-15 14:01

chaos!

Sopp 发表于 2025-7-15 14:16

asikies 发表于 2025-7-15 11:38
比石榴强100倍。

那肯定

woshenc 发表于 2025-7-15 14:19

仁王1之后唯一一个烂尾的忍者组游戏

zzy516232108 发表于 2025-7-15 14:27

本帖最后由 zzy516232108 于 2025-7-15 14:28 编辑

FFO那个画面太屎了,当时看到游戏预告片以后就说他们是怎么在PS5上做了个PS3游戏的

然后印象最恶心的是几个森林关,一个是摸一下改变暴雨和干旱天气的,一个是晚上下雨绕圈子boss是个巨大的触手怪的
最后就是暗黑大陆,一个屎换滤镜

打完以后我是再也不想玩忍组的游戏了

而且他妈的基本所有怪都是打空条处决的,boss一定要播片都看麻了

三谷歩夢 发表于 2025-7-15 14:33

我不是想人身攻击,但是这作的画面加上无双组在无双起源的发挥让我确信忍组的人肯定都有某种视觉认知方面的生理缺陷,不然无法解释为什么连续这么多作的画面都是一泡屎

hkguty 发表于 2025-7-15 14:34

我觉得比仁王2好玩,要是有续作就好了

duraa 发表于 2025-7-15 14:35

忍者组美术4000+系列虽然最过分的目前在我这里还是卧龙,期待超越哦

talesof213 发表于 2025-7-15 14:41

这游戏对我来说最好的部分就是处决动画,把敌人晶体化然后打碎,爽感是我玩过所有带处决的游戏里最强的。至于说剧情,前面所有的内容都是在给最后做铺垫,出staff表的时候配上那首my way,还是能让人触动一下的。

outerish 发表于 2025-7-15 14:42

好玩的,配装系统也新颖,离谱的bd也多

akanov 发表于 2025-7-15 15:56

战斗系统是挺好的
就是多周目难度曲线有点陡
中间有次更新一刀砍掉了好几个BD后不会玩了
打二周目还是三周目的光之战士给打退游了

bk_201 发表于 2025-7-15 16:11

当初玩了卧龙就被游戏区安利了FFO,确实比卧龙强多了
忍者组祖传的瞎眼画面就不说了,另一个祖传的多周目才能体验到完整系统什么时候才能改改,谁会没事顶着这么瞎眼的画面玩二三四周目啊

kemyes 发表于 2025-7-15 18:14

说道瞎眼,开了DLC3的赌徒之后,这东西轻易就能电表倒转,随地刷技能,打怪时真的是听觉和视觉的双重折磨!
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