好好看,希望能火
如果电话那头是皇马那主角这边是拉玛西亚青训营吗
这爹的背景刻画已经让我幻视到游戏王 ARC-V 了,而马戏团,必然有微笑世界。
来看原创了,又名《这个新番明明是A1做的看着却非常像PA的少女打工系列》
好吧第一集没有那么前几年的pa那么白开水,挺好看的()
女主性格挺好玩的,主打一个干净利落的大写拒绝
毒舌萌娘但是迫害役谐星,她的拒绝,熟练得让人心疼.jpg
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原来孩子是从小给草履虫生物(原话)爹当杂技演员培养怕了,只能说牢爹这养娃法确实耗小孩嗷
还有断生活费导致断炊两天(恢复这么快她简直是超人)以及大概是和这马戏团老板娘合谋的操作,就为了逼女儿上梁山,实际屑完了!
老板娘还是钉宫配音的中年萝莉,元气音帅帅萌萌捏
马戏团有孤儿还挺正常的?毕竟是容易让父母担心的职业,而且设定还是上世纪六十年代。
队友都是她捡回来的孩子可还行,可靠系boss角色,这下?!妈妈?!了(
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有黑长直!我趣是深崎暮人的黑长直,哇哦还有这口吃的,好幸运~
黑长直樱小姐,屈居于路边马戏团的天才招牌,一开始就盯上女主的muscle了,女主洗澡时忍不住了,直接冲入上下♀其手!“让我康康!”.jpg/“矮油身材不凑哦”.jpg/“樱姐,樱姐不要啦”.jpg
哦吼吼吼,还有经典黑长直当女二的百合可以嗑的,真素好久没有吃这种配置原创番了
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老板娘略施小计,残念的毒舌女主就被迫害了(悲
“不是很精彩呢”.jpg(×)“你们菜完了”(√)
还有为了配合队友水平,长期隐藏实力的展开,什么利青(
团队看气氛没提,老板娘借女主一石二鸟,既修正问题,又赚了女主
可怜的女主酱被玩弄于股掌之中.jpg
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樱小姐显然是渴望更高境界的杂技已久,早已饥渴难耐,女主一个加速(字面意义),她就被钓得魂不守舍,跪求二番了(字面意义(
女主:“这样飞起来比较舒服吧”(原台词
樱小姐:对…(全程脸红)
在说什么啊喂()她们是女同事吗.jpg(还真成了() )
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这个雫小姐(人字偏M字发型也有点像…),倒是很飒爽,果断承认了,感觉她比较像夏纪一点(
应该是和傲娇白毛组cp的,白毛偏西条克洛迪娜一点()
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哈哈哈哈(罐头笑声.m4a),是经典的还债设定哒,就这样,小女主的人生被毁掉了.jpg/#黑心同亲伙同黑心老板娘卖女打工#(
草履虫牢爹应该是永远眼睛打码的处理了,神必坑女儿犯罪嫌疑人(
第一集处理得好顺滑啊,这种“高手主角一开始不情愿入团”的设定虽已谈不上新鲜,但是笑点处理得很好,也能让人自然接受。
感觉这种一大群人组成的大家庭和不情不愿的女主慢慢泡熟,一起成长到最终成功的欢乐故事,从这集正片就已经能看出来了,结尾这(应该是)op也是直接展现了,毫不意外的说。
虽然正片略穷,但是手绘杂技还是有的,op也很棒。
是可以爽看的原创暖片了,一点都不拖泥带水,跟看合家欢电影一模一样!
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一大堆人直爽役温柔役傲娇役暴躁役迫害役控场役,数量有十人之多,而谐星层次分明,叙事有点舒服的。
勿徊哉 发表于 2026-7-5 22:23
竟然原文就是这样,不是汉化组加戏
感觉上还是不同的,原文的情绪是对爹已经忍无可忍但对外人还勉强维持着矜持勉为其难承认他还是爹所以用了这种说法,生物爹就是直球辱骂了
认清现实的女主be like:(
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本来以为是芳文社的片 居然是原创
第1集这剧本开篇相当不错 有传统运动番的实力
希望后面能保持住
沒見過現實昭和,但感覺第1集美術過於寫實。有點像褪色照片。明明人設和故事很輕快新潮。
畫面上就不太適合蘿莉團長帶女高社團風馬戲團。
世界大明星微調現代日本使世界觀貼合作品氛圍。也許這邊的昭和在美術上多一點幻想,稍微華麗幾分更好。
本帖最后由 Graduation 于 2026-7-6 17:13 编辑
第一集真看不出像是昭和 一点时代特征都没 而且对话时用了好多纯色背景分镜 感觉有点滥用了也没啥节目效果
要说时代特征就是公共电话咯
女主给我的感觉是宫永咲
刚吃完饭就拉伸不怕盲肠啊
—— 来自 鹅球 v3.3.96
Graduation 发表于 2026-7-6 17:12
第一集真看不出像是昭和 一点时代特征都没 而且对话时用了好多纯色背景分镜 感觉有点滥用了也没啥节目效果 ...
开头马戏表演那段,观众的服饰还是有点昭和味儿的
最昭和的是听到欠款的反应,好像多大额度一样
其他的你都可以在现代日本找到,但日元贬值了就是贬值了
还以为是现代日本小镇女主挺可爱的
女主一股让人讨厌的凤傲天归来的设定,但是逗逼性格稍微中和了下,希望后续她能狠狠吃瘪
在别人那飞的拘束,在女主这就飞的爽,这算是NTR吗
这番第一集真挺好的,但就是让我幻视保龄球少女
不过好在主题上没有什么雷点,不像保龄球➕战国这种一眼意义不明的组合,至少能做到平稳落地吧
—— 来自 realme RMX5062, Android 16, 鹅球 v3.5.99
顺带一提,要是fx战士的父女声优要是这番里的父女声优,那就很有节目效果了
—— 来自 realme RMX5062, Android 16, 鹅球 v3.5.99
实际上我看说设定是55年,也就说是战后10,刚好之前我看了日本首次南极科考那个电视剧,里面也有很多流浪儿,如果是15岁为基准的话,可能出生在45年前后的孤儿确实比较合适,当时流浪儿问题也是日本一大社会问题。不过相比较电视剧这里面的美少女太干净了,我觉得设置在6-70日本战后经济腾飞时期可能更合适。题外话这周的月曜做自虐广告的就是据说日本唯一的杂技学校,现在就三个学生了。
依然荏苒 发表于 2026-7-7 13:32
实际上我看说设定是55年,也就说是战后10,刚好之前我看了日本首次南极科考那个电视剧,里面也有很多流浪儿 ...
借条时间都是昭和三十一年1956了,参考场景里的日历现在也就可能是1959或1964。1959刚好卡三年前牢爹失踪但还是太近了,最有可能的应该是1964,但总之都到了景气那段时间。
OP:https://youtu.be/QxJWmZ74GfM
||◤ BD&DVD第1巻
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どちらもキャラクター原案 #深崎暮人 さんの
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本帖最后由 Piano-Forest 于 2026-7-10 22:51 编辑
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今日から放送開始です~!よろしくお願いします!!
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『グロウアップショウ〜ひまわりのサーカス団』1話、原画と総作監で参加させていただきました!
ご視聴ありがとうございました!🌻🎪🌻
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EP.2 それはとっても、眩しくて
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人気の公式公演地、豊川に向かった「ひまわりサーカス」。集客に期待を膨らませる団員たちだったが……いざ到着してみると皇グループ傘下の「シャイニーラベンダー」に公演予定地を乗っ取られていた!? このまま公演ができなければ万年金欠の団は潰れてしまう……。存亡の危機を回避するため、桜翔の心当たりで一同が向かった代わりの公演地とは——。
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先行图的小女孩应该也是孤儿院的吧,这么快就回老家了
本帖最后由 双菜 于 2026-7-8 18:04 编辑
堆雪若叶 发表于 2026-7-8 17:51
先行图的小女孩应该也是孤儿院的吧,这么快就回老家了
看预告不会第一站是去孤儿院公演吧
钉宫这个声线与其说是四萌不如说乐园流放的安洁拉,制作质量感觉还有提升空间
真tm开心系列又添一员,快去和开坦克还有打麻将的坐一桌
本帖最后由 双菜 于 2026-7-8 20:13 编辑
作为“可以拿来吐槽、调侃的角色”的把控
──本作在剧本会议中主要讨论了哪些内容?
导演·龟井干太(以下简称“龟井”):
当我接到担任导演的邀请时,全剧的整体构成其实已经完成了。不过,当时无论是时代背景还是故事内容,都与现在的作品完全不同。
我当时表示:"如果能够进行较大幅度的调整的话,我愿意接下这个项目。"
于是,我们决定保留"由深崎暮人担任角色原案、少女们在马戏团演出"这一核心概念,其余内容则几乎全部重新打造。
在会议中,我们广泛吸收了各方面的意见,再以这些意见为基础,对剧本进行了重新构成。不过,由于创作过程中不断回头检视、反复修改前面的集数,再重新调整后续剧情,因此也产生了一些结构变得不太自然的地方,而修正这些问题花费了不少功夫。
至于时代背景,一开始大家大致形成了共识:"不要走大正浪漫风格了。"
因此,我们将舞台设定在日本经济高速增长时期左右,希望呈现那个充满活力的时代。
不过,这个时代设定本身并没有刻意追求历史严谨,而是属于"只取其最有魅力的部分"的处理方式,所以整体来说还是相当宽松、概括性的设定。
另一方面,为了让角色设定具有一定的说服力,我们最终选择了战后时期作为背景。但我们并没有打算深入描写战争或历史,而是希望打造一部轻松愉快、充满观赏乐趣的作品。
因此,本作始终聚焦于少女们通过马戏团不断成长的过程,并尽可能让剧情浅显易懂,不给观众带来过多的观看压力。
──您与担任角色原案的深崎暮人老师之间进行了哪些交流?第一次看到角色原案时,又有什么感想呢?
龟井:
我一直很喜欢深崎老师的画风。
他的作品十分有品味,整体给人一种清爽的感觉,而且色彩运用也非常丰富。
由于这个企划从一开始就确定了由深崎暮人负责角色原案,所以在我加入项目时,角色设计草稿已经完成了。
基本上,我不会主动向他提出设计要求。不过,我记得关于瑞佳的发色,我和深崎老师确实讨论过一次。当时老师本人似乎也一直在犹豫该如何决定。
另外,由于本作登场人物很多,我当时甚至有点像事不关己似地感叹:"这工作量可真够大的啊。"
到了服装设定阶段,我们曾经调整过部分角色在剧本中的定位。
那时候我还对制作团队说过:
"我觉得这个角色采用现在这套设计会更可爱。等到我画分镜的时候,会重新调整她在剧情里的定位,并据此重新构成故事,所以设计就按现在这样继续推进吧。"
结果到了真正绘制分镜的时候,我自己反而因此吃尽了苦头(笑)。
──请谈谈本作在影像表现方面有哪些特别讲究的地方。
龟井:
由于空中飞人(Flying Trapeze)是本作马戏演出的核心项目,所以我们把最多的精力都投入到了这一部分。
多亏了 A-1 Pictures / Psyde Kick Studio 的CG团队、动作监修稻田正辉老师,以及副导演高桥五月老师的大力协助,最终呈现出了非常出色的动画效果。
此外,我们也在画面的构图、角色对白的安排等方面下了很多功夫,希望观众不会因为演出节奏而感到乏味。同时,我们也格外注意严肃剧情与喜剧桥段之间的平衡,目标就是让观众能够轻松愉快地欣赏整部作品。
至于美术方面,我们一边参考了时证负责人山田顺子老师的意见,一边希望营造出一种氛围——即使观众并没有生活在那个年代,也会不由自主地产生一种怀旧感。
在美术监督桥本巧老师的帮助下,作品最终拥有了充满温暖气息的笔触与色彩表现。
虽然这部作品本质上是一部以角色为核心的动画,但我们也特意设计了一些能够充分展现背景景色的镜头,我认为这样使整个作品的世界观显得更加厚重、更有层次。
啊,对了,还有一点。
因为都市中心(市中心)的场景无论是背景美术还是作画,制作起来都非常耗费人力和时间,所以我从剧本阶段就一直刻意避开让故事发生在市中心(笑)。
──在本系列采访第一回中,野田和黑崎的对谈里也提到,主人公鹤卷瑞佳是一个“很有棱角(很另类)”的角色。请谈谈您在塑造瑞佳时有哪些坚持。另外,在描写她“不会察言观色”的性格时,又特别注意了哪些地方呢?
龟井:
因为角色原案出自深崎暮人老师,所以一开始我确实思考过一个问题:
“到底要把角色表情夸张到什么程度?”
不过,我之前执导过路人女主的养成方法,其中的泽村·斯宾塞·英梨梨在原作插画里本来就是一个表情变化非常丰富的角色,因此我决定沿用那种表现路线。
至于一些具体的演出方式,还有一位动画师曾感慨地对我说:
“这些梗还真是昭和时代动画的风格啊。”
不过也无所谓啦,毕竟导演我本来就是昭和年代出生的大叔(笑)。
要塑造一个“不会读空气(不会察言观色)”的角色,其实是件很困难的事情。
因为这种角色很容易让观众产生反感。
如果观众觉得:
“这角色太讨厌了,我已经不想继续看了。”
那就麻烦了。
因此,在第一集关于瑞佳的塑造上,无论是配音演员的演技,还是角色设计兼总作画监督牧野和俊老师,都对此格外留意。
所以,我们有意识地时不时让瑞佳吃点亏、出点糗。
目的就是让观众逐渐接受她是一位:
“这个孩子是可以拿来吐槽、可以拿来调侃的角色。”
借此缓和她因为不会察言观色而可能带来的负面印象,并控制观众对她的观感。
另外,我们还给所有角色设定了一条统一的演出规则:
“禁止使用漫画式夸张汗滴(漫符汗),真实流汗则可以。”
所谓“漫符汗”,就是漫画或动画里常见的那种额头突然冒出一大滴汗珠,用来表示尴尬、紧张、无语等情绪的符号化表现。
我们规定不能使用这种演法,而是尽量依靠角色本身的表情去传达情绪。
事实证明,即使不借助这些漫画符号,仅靠表情演技也完全能够把角色的情绪表达清楚,我觉得效果很好。
受到这一理念的影响,牧野老师还参考了猫和老鼠(Tom and Jerry)的表现方式,为瑞佳设计了丰富多样的表情变化。
不过……
这么优秀的设定,我自己却没能充分发挥出来,实在有点对不起牧野老师。
──对于向日葵马戏团的明星演员——川澄樱翔,您有什么想说的吗?
龟井:
与拥有天才型特质的瑞佳相比,樱翔属于努力型、资优型(秀才型)的人。由于两人是搭档,我认为这种对比是必不可少的。不过最终塑造出来的她,其实也相当有些天然,经常因为冒失而把事情搞砸,所以某种意义上来说,她也没资格说瑞佳(笑)。
虽然她平时总是表现得坚强可靠,但只要遇到一点小事,就会流露出属于16岁少女的一面。我希望把她塑造成这样一位惹人喜爱的角色。
樱翔担任的是空中飞人(Flying Trapeze)中最引人注目的飞跃者(Flyer),因此在动作设计上,我特别讲究如何展现女性特有的柔韧感与华丽感,希望观众能够从她的演技中感受到这种魅力。
另外,在我自己的设定里,其实为樱翔准备了一段相当悲惨的背景故事,不过这些设定并不会在动画影像中表现出来。
“为了让观众不会觉得无聊,我们反复进行了各种尝试”
──听说邀请音乐家菅野祐悟老师加盟,是导演您的希望。
龟井:
因为我曾经看过一部电影,其中菅野祐悟创作的配乐给我留下了非常深刻的印象,一直都记在心里,所以这次就特别希望能够邀请他参与。
菅野老师平时工作非常繁忙,能够答应接下这个项目,我真的非常感激。
不过说实话,我对他的要求其实只有很简单的几句话:
“希望能够表现出马戏团的欢乐气氛。”
“希望能够表现出孩子们努力奋斗的样子。”
……其实也不是我故意说得这么简单,而是我自己也很难把想法准确地用语言表达出来。
因此,更具体的音乐制作需求,我几乎全部交给了音响导演藤田亚纪子老师负责。
可以说,完全放手交给她了(笑)。
等到配乐完成后,我听了第一遍就觉得:
“果然请菅野老师来是正确的。”
这些音乐不仅帮助了我绘制分镜,也让我能够更加具体地想象声音与画面结合后的效果,进一步拓展了整个作品的影像表现。
这些乐曲无论是在表现角色的情感、现场氛围、剧情发展,还是情绪释放(Catharsis)方面,都发挥了非常重要的作用。
希望大家也能多多关注本作的音乐。
──配音录制现场的情况如何?
龟井:
整体来说非常顺利,没有遇到什么特别大的问题。
每位演员都很好地演出了我心目中角色应有的样子。
虽然本作启用了不少新人声优,但多亏了音响导演藤田老师严格却细致的指导,随着录制一集一集推进,大家也逐渐放松下来,越来越能够真正融入角色。
无论是野田还是黑崎,两人的悟性都非常好。
即使临时要求修改,她们也都能够迅速调整并完成,让我十分佩服。
另外,能够邀请茅野爱衣和钉宫理惠这样的资深声优担任重要配角,也让整部作品的演技稳定性提高了不少。
还有,瑞佳各种变换声音的演技,录制时真的特别有趣。
最有意思的人(笑)还是山口祥行。
(不好意思这么说。)
因为录音现场几乎清一色都是女性,他一进录音棚开口第一句话就是:
“我这是被大家欺负了啊(笑)。”
一般来说,演员(而不是专业声优)大多都会单独录音。
不过山口先生主动表示:
“不用特别照顾我,我跟大家一起录就行。”
于是最后大家一起进行了配音。
由于他配音经验本来就不多,还一边录一边忍不住喊:
“像这样有这么多正式台词,我还从来没演过啊!”
后来我们反复录了很多遍,最终得到了令人满意的效果。
后来我听他的经纪人说,山口先生录完以后还抱怨了一句:
“怎么最后就剩我一个人留下来继续录啊!”(笑)
──本作终于正式开播了。最后,请向观众介绍一下今后的看点吧。
龟井:
这部作品的故事其实非常简单,也很好理解。
不过,为了让观众在观看过程中始终不会觉得无聊,我们在节奏、演出和内容上进行了许多反复尝试和调整。
如果大家看完之后,能够带着一点点幸福、温暖的心情离开屏幕,那对我们来说就是最大的欣慰了。
https://www.animatetimes.com/news/details.php?id=1783400888
战后昭和给我的印象是灰头土脸卷毛,深崎这精致风格就很不昭和
有没可能80年代也是昭和
本帖最后由 病態極端 于 2026-7-8 21:52 编辑
双菜 发表于 2026-7-8 20:11
作为“可以拿来吐槽、调侃的角色”的把控
──本作在剧本会议中主要讨论了哪些内容?
为了让角色设定具有一定的说服力,我们最终选择了战后时期作为背景
但我们并没有打算深入描写战争或历史,而是希望打造一部轻松愉快、充满观赏乐趣的作品。
我一直很喜欢深崎老师的画风。
他的作品十分有品味,整体给人一种清爽的感觉,而且色彩运用也非常丰富。
希望营造出一种氛围——即使观众并没有生活在那个年代,也会不由自主地产生一种怀旧感。
给所有角色设定了一条统一的演出规则:
“禁止使用漫画式夸张汗滴(漫符汗),真实流汗则可以。”
参考了猫和老鼠(Tom and Jerry)的表现方式
何意啊,這不都是左右互搏嗎?
本帖最后由 双菜 于 2026-7-8 23:06 编辑
病態極端 发表于 2026-7-8 21:50
何意啊,這不都是左右互搏嗎?
第一个我的理解是龟井接手后对旧剧本的取舍,他自己访谈也说了可能会一些衔接不自然的东西,比如黑长直悲惨身世的设定最后不会在剧中有太多体现,在访谈中按他的说法是已经尽力让这种衔接变得不违和
第二个喜欢神奇木人的人设和背景氛围怀旧是两个概念,神奇木人也不负责背景美术
第三个龟井的意思应该是他个人觉得漫符汗比猫和老鼠表现风格更容易让观众出戏,作为监督他有这个权力做一个自己的偏好风格
双菜 发表于 2026-7-8 22:40
第一个我的理解是龟井接手后对旧剧本的取舍,他自己访谈也说了可能会一些衔接不自然的东西,比如黑长直悲 ...
但是不改時代,或者不改到戰後就沒有矛盾了。看訪談也不是被迫改的
生物爹有个相对坐标的问题
女主是恨不得断绝关系,但给个生物爹的场面话
现代是不得不要有个爹,但只是生物爹
相信最后女主会尽孝的
病態極端 发表于 2026-7-8 23:10
但是不改時代,或者不改到戰後就沒有矛盾了。看訪談也不是被迫改的
我觉得龟井也有自己的一些想法需要战后这个设定,虽然这个设定可以看成纯架空,但是角色前期的一些行动逻辑可能离不开这个背景,后面估计就是为剧情让路可以完全抛开
DARK_HGCG 发表于 2026-7-5 10:00
但是把时代设定成昭和
有什么必要性吗
马戏团那时候比较火吧
不过这个画风和人设实在和时代设定不搭调
第一集看出一股吹味有懂的吗