u2deack 发表于 2025-7-10 11:51

都喷7rb小游戏多,当年王国之心3是什么评价?

最近NS2是真没什么游戏玩,马车也有点跑腻了,就把去年买的王国之心全家桶又捡了起来

其实通关了的也就1和2,其他几个掌机版的以前多少也玩过,但是现在再拿起来就觉得这套有点不太玩得下去了,特别是连着玩的情况下
所以就直接开了3,确实跟以前的那套比起来就是终于来到现代人环节了,游戏画面和美术都做得很好,战斗也顺手了很多
但是游玩环节的小游戏一点都不比7rb少,虽然知道是系列传统和这种迪士尼游乐园属性,但是每个世界都会有自己的一套机制和一些掺杂在流程里的小游戏环节,再配上大量播片,节奏确实不怎么好,虽然小游戏也不难但是也有点烦人。问题我觉得跟7rb也很像,就是战斗都蛮好玩的,但是他就是要给你塞很多乱七八糟的,而且王国之心3里战斗演出也很多,各种变身连结召唤玩具和终结技,一两次体验一下还好多了真的有点累
最后就是这个积木船的环节,虽然每一作都有类似的环节也是系列特色,但是这个环节是真的因为很多人喜欢,还是因为只是作为一个必须保留的特色要做到游戏里面,我是很不喜欢而且3的操作还变得更折磨了

因为19年没太关注各种社区,所以也有点好奇当时大家对这游戏是个什么评价。
不过照着这个设计和体量我觉得4他们真的要憋不知道多久了,3里的一些资源可能也能留到4里用吧,感觉也要等到ff7出完之后才能玩到了,之前透露的几个开发中图片的索拉确实有点不忍直视

88is88 发表于 2025-7-10 11:58

王国之心3的剧情节奏很差,前面还是和以前一样的一个世界一个世界的主题乐园,然后到最后一章开火车似的爆设定和各种BOSS连战,整体节奏和王国之心2差远了

Gigax 发表于 2025-7-10 12:05

本帖最后由 Gigax 于 2025-7-10 12:17 编辑

印象中热度不是很高没几个人评价,王国之心3我和我室友一起买的首发,我在中间怪物电力公司的世界就玩睡着提前出二手了,我室友坚持到了通关在终章的时候昏睡了四小时
只能说节奏比ff7差多了,迪士尼世界的设计只能说失望,主线剧情还硬搞谜语人,跨越世界还整个飞机小游戏,做出这么个游戏野村哲也真的请高人了

灰色的狐狸 发表于 2025-7-10 12:10

3节奏稀烂,就连中间的迪士尼世界都不咋地
点名批评冰雪奇缘

88ace88 发表于 2025-7-10 12:14

3事实上大幅降低了迪士尼原作的剧情含量,最后落得个两面不讨好的评价,只能说是活该。

u2deack 发表于 2025-7-10 12:18

灰色的狐狸 发表于 2025-7-10 12:10
3节奏稀烂,就连中间的迪士尼世界都不咋地
点名批评冰雪奇缘

冰雪奇缘可以说是什么都没有,然后强行重复跑路还有硬找雪宝尸块真的有点搞笑

u2deack 发表于 2025-7-10 12:20

而且我还想问一下这游戏有办法看整张地图么?
单个区域变大和复杂了很多,右上角的小地图可以说是基本没太大用了
但是理我好像没有找到地方能看当前区域完整地图的,没有的话也太搞笑了吧

电磁炮233 发表于 2025-7-10 12:39

3只有加勒比海盗和超能陆战队两关是爽的,因为能飞来飞去

—— 来自 S1Fun

xunit 发表于 2025-7-10 12:43

u2deack 发表于 2025-7-10 12:18
冰雪奇缘可以说是什么都没有,然后强行重复跑路还有硬找雪宝尸块真的有点搞笑 ...

印象里野村还不是谁抱怨说冰雪奇缘是当时老鼠家的当家花旦,相关的内容迪士尼那边把控得很严,不让制作组放开手脚做内容,最后只能做成这样,用虚幻引擎又做了一版let it go了事

すぴぱら 发表于 2025-7-10 12:58

kh4是大阪工作室做的 和ff7制作不冲突

hugosol 发表于 2025-7-10 13:01

以前的王国之心起码感觉每个迪士尼世界真的是一个星球,王国之心3每个世界就感觉是一两条街

zqqwe 发表于 2025-7-10 13:04

u2deack 发表于 2025-7-10 12:20
而且我还想问一下这游戏有办法看整张地图么?
单个区域变大和复杂了很多,右上角的小地图可以说是基本没太 ...

就是没有完整大地图界面,所以单张地图最大的超能陆战队特别灾难。只能上攻略wiki找

back57992 发表于 2025-7-10 13:08

3确实垃圾 kh少说玩过四五作了除了2没玩(等汉化) 其他所有感觉3是垫底的打的一头雾水稀里糊涂的

check 发表于 2025-7-10 13:09

本帖最后由 check 于 2025-7-10 13:12 编辑

当时用ps4玩 战斗 剧情什么的就不说了。记得加载超慢,每开个一盘做菜小游戏也要等30秒左右,真的折磨

小游戏和7rb一脉相承的稀烂手感和幽默键位

kerbad 发表于 2025-7-10 13:16

KH3和7R系列潭里关于好不好玩的骂战不少,结果近年野村的游戏风评最稳的其实是新美妙世界。KH3即使把DLC的boss设计搬出来也解决不了本篇流程设计的问题,而且玩KH3的路人大多打完本篇就跑不会去care超贵DLC印象更是不可能好

树上有游戏机 发表于 2025-7-10 13:30

就记得白金有两个小游戏卡了蛮久~

Rintani_Yahato 发表于 2025-7-10 14:04

KH3我觉得主要是国内玩的人少,另一个是KH3的小游戏奖励你如果不追求白金和打里十三基本用不着,只打主线感受不到小游戏没做完有什么缺的。但是7R每个小游戏明摆着最高等级才有的特殊奖励,即使是一周目流程玩家也会觉得不打到完美对队伍强度有影响

u2deack 发表于 2025-7-10 14:20

kerbad 发表于 2025-7-10 13:16
KH3和7R系列潭里关于好不好玩的骂战不少,结果近年野村的游戏风评最稳的其实是新美妙世界。KH3即使把DLC的b ...

我觉得新美妙世界玩过的人更少,玩了的基本都是1的粉丝,而且知道这游戏投入有限而且最后还给你大团圆结局才比较宽容吧

你放出来让大多数人评价的话,场景少建模差玩法单调战斗乱ppt播片全都能给你扣上

虚无连斩 发表于 2025-7-10 14:40

本帖最后由 虚无连斩 于 2025-7-10 14:42 编辑

新美妙世界我好歹打完了,毕竟真是冲着前作角色情怀来还能打
3我冲着洛克萨斯复活打的,最后坚持到加勒比海盗世界真的受不住了,选择云完
哦对,我云到大家牺牲,就剩索拉,索拉自己要放弃那段就挺绷不住的,感觉就特别ooc。后面手游救场时候直接放弃思考了。

—— 来自 vivo V2307A, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

talesof213 发表于 2025-7-10 15:41

王国之心的小游戏,我在白金路上感觉最有病的就是冰雪奇缘那个滑雪,要对着攻略硬背路线,来来回回盘好多趟,别的已经没啥印象了,可见难度不是很大。积木船记得开局拿个过度的就可以直接去拿最终型号了,如果自己并不享受拼装的乐趣,那两个小时就打完了。

squa11 发表于 2025-7-10 17:49

本帖最后由 squa11 于 2025-7-10 17:54 编辑

本体和dlc都是当年首发日版
里面小游戏全部无视
懒得整那些
拿不到究极神兵并不妨碍后面通关c难度里十三机关
用约定守护或者往昔回忆一样能打



—— 来自 Xiaomi 2109119BC, Android 12, 鹅球 v3.5.99-alpha

lion_or_judas 发表于 2025-7-10 17:54

本帖最后由 lion_or_judas 于 2025-7-10 17:55 编辑

王国之心一直是小游戏地狱啊,kh3已经比kh2好多了

ps:我kh2fm和kh3+remind都白金了

eilot 发表于 2025-7-10 17:56

積木船的話
直接看攻略找星座,那幾架船的能力操作也已經足夠
主線的話
基本上已經和迪士尼無關,也刪了FF系,索拉也本人沒甚麼介入迪士尼6套版權作的原作劇情,
大力士是KH線的後日談也沒了鬥技場
超5、玩具都是魔改
只得魔髮公主是像KH風格有直接介入,但奇怪是通關後反而原本加入的魔髮公主因為沒了長髮永久離隊,只剩下男友獵人,那乾脆不要做出來吧
魔盜王3和魔雪更是全程不在線...

通關後的里13關啊,基本上老牌皇是最麻煩,血量變成拔河制,你打他蟻咬,對方打一套就基本上拉回大半水平...

COLEETE 发表于 2025-7-10 19:09

一直不明白王国之心玩点。。。
平时就是跑来跑去打杂兵然后走一遍比SD高达还要教科书的剧情。。。。
个别作还要强制玩小游戏
其中最恶心的就是3DS的潜入梦中
PSP那个赛车也比较恶心
3的话我印象最深的是无聊的小飞船
还有小熊的菜园小游戏
一开始几个BOSS流程做崩。。。
打起来就感觉我一直被放风筝
经常是我躲BOSS十招 后我蹭BOSS两刀
然后BOSS开无敌或跑了。。。
打的我昏昏欲睡
不过终章打机关那几个倒是爽起来了

整个系列给我印象最好的是GBA用卡片的那作
结果3D重制后一坨

kerbad 发表于 2025-7-10 19:23

u2deack 发表于 2025-7-10 14:20
我觉得新美妙世界玩过的人更少,玩了的基本都是1的粉丝,而且知道这游戏投入有限而且最后还给你大团圆结 ...

分镜格过场和场景少仁见仁智吧,战斗乱+粪怪(比如恐龙)加上前中期剧情无聊倒是应该没人会洗

慕容断月 发表于 2025-7-10 19:25

Gigax 发表于 2025-7-10 12:05
印象中热度不是很高没几个人评价,王国之心3我和我室友一起买的首发,我在中间怪物电力公司的世界就玩睡着 ...

有没有可能野村自己就是这个高人?

慕容断月 发表于 2025-7-10 19:27

kerbad 发表于 2025-7-10 13:16
KH3和7R系列潭里关于好不好玩的骂战不少,结果近年野村的游戏风评最稳的其实是新美妙世界。KH3即使把DLC的b ...

新美妙世界也有可能他没参与多少

eilot 发表于 2025-7-10 19:27

本帖最后由 eilot 于 2025-7-10 19:33 编辑

COLEETE 发表于 2025-7-10 19:09
一直不明白王国之心玩点。。。
平时就是跑来跑去打杂兵然后走一遍比SD高达还要教科书的剧情。。。。
个别 ...
小熊維X在1和2代的小遊戲更加噁心,3代已經簡單了些少
BOSS戰在本編1~3代都是各種無奈,太多被攻擊數下後無敵霸體再逃來逃去
3代的地圖更加大,走得更加遠,這是新世代家用機的優點嗎?
而3代前6張的迪士尼地圖的劇情,比起1~2代更加少,打完其迪士尼劇情後就不用再回來,只剩下收集米老鼠圖章的相機任務,這才是退步

如果在3代開啟黑色代碼就更加XX,
本編流程真是太長,還要玩家摸熟移動操作後,在下周目甚麼都禁用的情況重新開局來打全部BOSS?
不如直接來一個只限全部本編BOSS RUSH吧
STEAM/EPIC版就直接開啟黑色代碼但就沒簡易代碼,不過這遊戲真是沒興趣再玩2周目,連鬥技場都刪了
不過簡易代碼這官方金手指都沒用吧,給你能秒殺BOSS特效但不算在黑色代碼的要求,而且更要通了DLC3才開放,還要用在黑色代碼殺了的BOSS積分來開啟各種特效?傻的嗎?

7RB的大地圖最低限度都有各種罐頭,而且大多都算貼題,反而是地圖敵人太少,沒有召喚笛
小遊戲都要最優解
不像FF15的罐頭和主線背景完全無關,對了,它的大地圖是連敵人都沒有,召喚笛都是重複的低級狼狼來
而KH3是連罐頭都不給

kerbad 发表于 2025-7-10 19:32

COLEETE 发表于 2025-7-10 19:09
一直不明白王国之心玩点。。。
平时就是跑来跑去打杂兵然后走一遍比SD高达还要教科书的剧情。。。。
个别 ...

要是终章那几个机关给你打爽了的话那DLC的bossrush更不能错过了,最终boss大光头的设计在DLC boss面前都是弟弟
2和3的boss战因为hate值设计的存在你没法在硬直区间连死boss,说白了就是背版躲完敌人的攻击完再反击你来我往,不停连只存在大佬的视频里面

kerbad 发表于 2025-7-10 19:36

eilot 发表于 2025-7-10 19:27
小熊維X在1和2代的小遊戲更加噁心,3代已經簡單了些少
BOSS戰在本編1~3代都是各種無奈,太多被攻擊數下後 ...

这几年看社区吵架我觉得KH4真需要一个单独的bossrush模式,不然只打流程的玩家和钻研里十三夜空铁皮的核心粉的评价每次都是严重两极分化
虽然核心问题好像还是主线流程设计,治标不治本

Akmenter 发表于 2025-7-10 19:43

kerbad 发表于 2025-7-10 13:16
KH3和7R系列潭里关于好不好玩的骂战不少,结果近年野村的游戏风评最稳的其实是新美妙世界。KH3即使把DLC的b ...

新美妙世界也挺无聊的,我觉得还不如kh3。

eilot 发表于 2025-7-10 19:49

本帖最后由 eilot 于 2025-7-10 19:50 编辑

kerbad 发表于 2025-7-10 19:36
这几年看社区吵架我觉得KH4真需要一个单独的bossrush模式,不然只打流程的玩家和钻研里十三夜空铁皮的核 ...
對啊
反正黑色代碼的分數,全是在各種限制(如戰時白值回丁Lv1狀態、被動只能用30個等)開啟情況下,只是打完各種「本編」的BOSS即可,那為何不直接開一個單獨的BOSSRUSH,地圖又長又沒劇情就是跑跑跑和飛飛飛(說的就是魔雪那張),還有不停來回開啟機關來開下一段跆,極度消弭身心
現在的分歧就是討論主線跑步流程過長劇情太脫節,和DLC2和3的非本編的BOSSRUSH 的極限挑戰好好玩,

7RB在2周目時,可是能直接瞬移再瞬移來大幅省下行動時間,連支線的收集除了要用陸行鳥嗅出來外,都可以再用瞬移去那處,
如果再有要求,就是希望能在城市都能瞬移到不同商店及支線NPC,那張小地圖就算標示了位置,因為只是將大地圖局部放大,沒高低差或斜路的顯示,也是難以找路
還有在大地圖可以看到原本沒顯示的陸行鳥站和寶箱點,更會有不同圖示顯示玩家還未前往

dddty 发表于 2025-7-10 19:56

xunit 发表于 2025-7-10 12:43
印象里野村还不是谁抱怨说冰雪奇缘是当时老鼠家的当家花旦,相关的内容迪士尼那边把控得很严,不让制作组 ...

不是,说的是每个章节都要和对应动画的工作室谈合作,那时候冰雪要做2所以几乎什么都不给。
反倒是超能特工队十分配合关卡也做的比较出色,那时候你谭楼里我记得有夸的,我自己也觉得体验不错。

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-7-10 20:30

本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-7-10 20:35 编辑

KH粉对BOSSRUSH的蜜汁自信,不明白啊。

比只狼更被动的背板音游、背板成本高、极高的失误惩罚、BOSS的攻击完全看不懂怎么处理得像无头苍蝇一样不停试错(我选择看录像速通)。

虽然不是没有意思,但绝对不是能让人民群众喜闻乐见的玩法。

Niu 发表于 2025-7-10 23:05

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-7-10 04:30
KH粉对BOSSRUSH的蜜汁自信,不明白啊。

比只狼更被动的背板音游、背板成本高、极高的失误惩罚、BOSS的攻击 ...

那就不要背啊。
開招喚用無敵時間撐過去。
然後道具流咳藥。
RPG流的逃課手段多的是。
黑色代碼的各種封印都是練熟之後才開的。

石中剑二 发表于 2025-7-10 23:08

这游戏我专门写过一篇评论,没法玩的水平

雪风雾雨 发表于 2025-7-11 01:12

这游戏当初玩的时候有一点我印象很深,在最后打那些黑袍子的时候,你打败了其中一个就会进入这个人的剧情演出里,画面周围其他人临时消失,我当时就跟人吐槽这竟然是个ps4时代的游戏

wjbdasd 发表于 2025-7-11 05:47

本帖最后由 wjbdasd 于 2025-7-11 05:51 编辑

kerbad 发表于 2025-7-10 13:16
KH3和7R系列潭里关于好不好玩的骂战不少,结果近年野村的游戏风评最稳的其实是新美妙世界。KH3即使把DLC的b ...

新美妙世界也是占了个剧情不错的优势,游玩部分也是公式化解谜,公式化战斗,后期腻得很,拖时长用的地盘战有着百龙夜行的相似异味,第一次打好奇,第二次打烦,第三次打怕,不过可以说是成本所限。KH3和7R是成本工期都充足的情况下乱做。

qz245 发表于 2025-7-11 06:26

王国之心3这游戏极度珍贵的奖杯占比甚至有44.2%,rb都只有8.2,忍龙2黑是31.6%这不是一般的离谱了

PureWaltz 发表于 2025-7-11 08:10

这个系列能让我坚持去玩都是因为对剧情的期待,结果3代的剧情是真的一言难尽

—— 来自 meizu MEIZU 21 Pro, Android 14, 鹅球 v3.5.99
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