超级马里奥惊奇是我最近玩过最可惜的游戏
这游戏制作精良,创意满满,动画生动,其实非常适合轻度玩家。 尽管机制层出不穷,但都没有深入挖掘, 忽视了那些要求难度的玩家的需求,以至于一路玩下来,更多的感觉是不够过瘾。明明有那么好的底子,却没完全发挥出来,真的可惜。(不得不说目前最好的2d平台跳跃还是蔚蓝啊) 最好的2d平台跳跃游戏 必须是大金刚国度热带寒流 freedom12 发表于 2025-7-3 17:55
最好的2d平台跳跃游戏 必须是大金刚国度热带寒流
那个关卡设计确实不错且多样。但感觉收集要素太重复了,部分也太苛刻。而且蔚蓝有更好的手感和剧情。 加强异步联机,但线下联机的人变少,回头看不知道对这款游戏是好还是坏。 关卡设计全程水平在线,比较差的是boss战体验。我玩别的游戏都感觉boss战最爽,任天堂马里奥这一派系的作品好像都是踩三次就结束。 BOSS战都是小库巴好无聊 难度方面主要是,被马力欧创作家搞刁钻了,两者互相有点抢生态的 2d 平台巅峰是 dkc tf
—— 来自 S1Fun 最主要还是 boss 战太单调了
难度我这种中老年觉得合适 最后的隐藏挑战难度已足够了 甚至觉得看不见自己有点变态了>.< 为了在23年发售蹭电影热度赶工了
—— 来自 Xiaomi 2206122SC, Android 14, 鹅球 v3.5.99-alpha 喜欢挑战的建议把dkc三部曲和热带寒流打一下,尤其是热带寒流,dk全收集才是任天堂2D平台跳跃最巅峰的难度设计,马里奥本来就是面对中度轻度玩家的。 iou90 发表于 2025-7-3 18:33
最主要还是 boss 战太单调了
难度我这种中老年觉得合适 最后的隐藏挑战难度已足够了 甚至觉得看不见自己有 ...
我反而觉得这作的boss已经是自3以来最有创意的了,你可以玩下3和世界,那boss才叫真单调敷衍。 nagitoY 发表于 2025-7-3 18:17
关卡设计全程水平在线,比较差的是boss战体验。我玩别的游戏都感觉boss战最爽,任天堂马里奥这一派系的作品 ...
创意是很多,但用完就丢,没有深入挖掘。 BOSS战敷衍
惊奇机制没有深入,用完就丢,遗憾
蔚蓝的关卡设计和马造玩家谁更吊还不太好说呢,它拿头去碰瓷史一2D平台啊。 蔚蓝也好玩,但是在游玩获得正反馈的方面我觉得完全不如惊奇,在惊奇里即便没有语言交流我都可以跟一个陌生人通过互相信任的救援拿到角度刁钻的紫币,那一刻太快乐了。 整个游戏不流畅(大地图演出过多),用力都在吃蘑菇方面,不吃蘑菇部分关卡设计差一点,主要是作为一个2D马惊奇没有啥反复游玩的价值
新变身大象老实说没啥特色和深入的设计。。。 不是很理解为什么删了三段跳 渺小小 发表于 2025-7-3 18:58
蔚蓝的关卡设计和马造玩家谁更吊还不太好说呢,它拿头去碰瓷史一2D平台啊。 ...
历史地位那肯定还得是马里奥3和世界,但蔚蓝无疑是2d平台跳跃最新的王者,然后是披萨塔。 啊,最后的节奏跳跃还不够难啊,卡了我一个星期,最后终于过的时候心脏狂跳+肾上腺素狂飙真的比**还爽 huahuaanying 发表于 2025-7-3 19:27
历史地位那肯定还得是马里奥3和世界,但蔚蓝无疑是2d平台跳跃最新的王者,然后是披萨塔。 ...
我也会。
史一是纽约大拳猫,但星之卡比:机械星球无疑是2D平台跳跃最新的王者,然后是桑塔海贼诅咒。
正经的说蔚蓝太小了,且公平的讲它也没有给此类型游戏带来什么创新。
是款非常优秀的小成本独立游戏。
大金刚热带寒流上了难度的结果就是GS怒打6分 nancygreenlife 发表于 2025-7-3 19:49
大金刚热带寒流上了难度的结果就是GS怒打6分
好多人都说ign是菜逼,在我看来gs才是。它是唯一一家敢拿难度太高作为主要抱怨点的媒体。 渺小小 发表于 2025-7-3 19:46
我也会。
史一是纽约大拳猫,但星之卡比:机械星球无疑是2D平台跳跃最新的王者,然后是桑塔海贼诅咒。
我小时候也很喜欢卡比,但卡比和桑塔都是很浅的游戏,老玩家都觉得贼无聊.... heseran 发表于 2025-7-3 19:06
蔚蓝也好玩,但是在游玩获得正反馈的方面我觉得完全不如惊奇,在惊奇里即便没有语言交流我都可以跟一个陌生 ...
蔚蓝的成就感是成本大但收入也大,而且你的技术会自己感受到提高。 惊奇的成就感来得快但很少,甚至没有。 惊奇确实挺可惜的,不过对我个人来说最可惜的是奥德赛,这游戏虽然喜欢的人很多,但是我玩着感觉太松散了,哪哪都不给劲。3D马最喜欢的还是银河,2D马玩多了就没什么意思,不如大金刚带劲。独立游戏里长卷轴的好像只有披萨塔吧,这个是真不错。其他的蔚蓝还有肉肉哥什么什么night的都是短轴的,玩起来没有那种奔跑畅快感,更像是在玩STG躲像素点 牛肉粉小煎包 发表于 2025-7-3 20:41
惊奇确实挺可惜的,不过对我个人来说最可惜的是奥德赛,这游戏虽然喜欢的人很多,但是我玩着感觉太松散了, ...
披萨塔确实很不错,可能你也比较喜欢索尼克吧。
3d马目前最好还是银河2 huahuaanying 发表于 2025-7-3 20:49
披萨塔确实很不错,可能你也比较喜欢索尼克吧。
3d马目前最好还是银河2
索尼克虽然主观上我很喜欢,但是玩不明白。小时候在小霸王上玩过索尼克2,太难了,最多打三关。后来长大了也玩了一些,除了世代觉得很不错,其他的总是玩不明白怪怪的。现在年龄大了,每年就把马银,大金刚回归,热带寒流掏出来随便玩玩。以后这种体验的游戏可能越来越少,全都是碎片化的设计了 虽然没玩够的感觉很强烈,但是作为一个2d马新作我也很满意了
如果能有个惊奇后续作的话我就觉得没什么可惜的,如果底子这么好之后没有了那才叫可惜 牛肉粉小煎包 发表于 2025-7-3 20:55
索尼克虽然主观上我很喜欢,但是玩不明白。小时候在小霸王上玩过索尼克2,太难了,最多打三关。后来长大 ...
横版索尼克已经很久没新作品了,以前那些都比较过时了。你可以试试最近的索尼克x暗影,还有gba的瓦力奥4。 这个玩起来肾上腺素飙升 一个玩起来比较欢乐 看喜欢哪个了 本帖最后由 星花 于 2025-7-3 21:34 编辑
我觉得3D世界比奥德赛好。平台游戏我还是喜欢关卡形式的。 独游不怎么碰。 牛肉粉小煎包 发表于 2025-7-3 20:55
索尼克虽然主观上我很喜欢,但是玩不明白。小时候在小霸王上玩过索尼克2,太难了,最多打三关。后来长大 ...
小霸王上哪来的索尼克2?另外比萨塔学的是瓦里奥 huahuaanying 发表于 2025-7-3 18:47
我反而觉得这作的boss已经是自3以来最有创意的了,你可以玩下3和世界,那boss才叫真单调敷衍。 ...
2d马有创意的话3之后应该是ds上的新马。起码不是七子和jr,也不是三角龙了 chizuru 发表于 2025-7-3 21:53
小霸王上哪来的索尼克2?另外比萨塔学的是瓦里奥
小霸王上什么奇怪的东西都有,我确实有张卡带里有索尼克,长大了才知道这个是世嘉的,小霸王严格来说不是纯粹的FC chizuru 发表于 2025-7-3 21:53
小霸王上哪来的索尼克2?另外比萨塔学的是瓦里奥
瓦里奥小时候玩过GBA的,模拟器玩过WII的。我觉得披萨塔要好玩刺激很多,瓦里奥打完没什么感觉 惊奇我一直觉得是不完全燃烧,也就是楼里一直在说的机制用完就丢没深入挖掘,玩的不够尽兴。与之相对我最喜欢的2D平台跳跃至今都是大金刚回归和热带寒流,有生之年肯定是要补完SFC的123的 我也觉得难度高的关卡有点少, 最好是SP世界后再来一个大世界 , 全都是4星5星的, 通了再接着最后的锦标赛就好了
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