28201
发表于 2025-6-30 17:59
比起神庙做题,还是在地上多撒点传统的遗迹迷宫的好
野炊王泪世界角落那几个正方形迷宫也不是很喜欢,而且投机走起来很快,没什么意思
hl氏
发表于 2025-6-30 19:04
我喜欢有意思的山洞或者有意思的建筑,可以是废弃的堡垒或者幽灵船什么的,不独立于地图
downnote
发表于 2025-6-30 20:25
本帖最后由 downnote 于 2025-6-30 20:26 编辑
地图确实不需要再大了,可以增加设计密度,山洞的形态,祠堂的形态都可以更丰富一些,在关卡设计和美工上更肆无忌惮一些吧。
野炊王泪的大神殿内外依然不是1:1的,除了海拉鲁城也没有内外联通。这些都可以做起来
魔法也可以不用这两作这样科技风,不如把世界观变得高魔一些,增加魔法的表现形式。
karastar
发表于 2025-6-30 20:35
把谜题设计和开放世界无缝连接,没有明确的内外之分,而不是老头环那样箱庭和开放世界分割开来
绿冰
发表于 2025-6-30 22:39
downnote 发表于 2025-6-30 20:25
地图确实不需要再大了,可以增加设计密度,山洞的形态,祠堂的形态都可以更丰富一些,在关卡设计和美工上更 ...
这倒是真的1比1的吧,旷野纯防你掉出迷宫要重新走很长的路而已,王泪更是通天术随便出迷宫
28201
发表于 2025-7-1 00:49
在山顶放个洞,里面放一点遗迹,都不需要有什么宝物,我能把所有山都徒手再爬一遍
王泪里找衣服也还行吧,反正比神庙强
Dai-Dai-Dai-Dai
发表于 2025-7-1 09:54
王泪的育碧式灌水展示了一个事实:野炊的恰到好处、舒适的的密度是偶然产物,背后没有坚实的理念促成。
王泪都那样了,下一部不知道会冒出什么牛鬼蛇神。
ajsh
发表于 2025-7-1 11:48
其实我想玩日本风格塞尔达
karastar
发表于 2025-7-1 12:16
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-7-1 09:54
王泪的育碧式灌水展示了一个事实:野炊的恰到好处、舒适的的密度是偶然产物,背后没有坚实的理念促成。
王 ...
开发者访谈都讲过这个问题了,哪来的偶然
28201
发表于 2025-7-1 13:24
本帖最后由 28201 于 2025-7-1 13:43 编辑
楼下指出确实,改一下
克里斯邓恩
发表于 2025-7-1 13:28
28201 发表于 2025-7-1 13:24
王泪新加这些日系元素其实挺多的,什么勾玉啊漩涡纹啊……只不过是古代
这些都是中国的
emmerMK2
发表于 2025-7-1 14:09
Linkwjj 发表于 2025-6-29 21:16
我也想问为什么总有人要一个水底世界?真觉得水底逻辑作真实了(水的阻力,浮力blabla,再匹配三维空间全向 ...
是的
我对那些要求MH加海战的声音也是完全无法理解
blackll7
发表于 2025-7-1 20:12
MD,正统续作不应该是2D塞尔达吗?你们在想什么!
Nez
发表于 2025-7-1 23:48
中间来个2d塞或者复刻过渡吧,至少还要三四年
师傅鼬
发表于 2025-7-2 03:36
正统之前总得有个无双外的游戏填充档期吧?时之笛快端上来吧!
不过考虑到每次正作会从复刻来找灵感,复刻欧美写实系黄昏的概率可能更大,毕竟连续两作卡通渲染了
—— 来自 S1Fun
Gerald1
发表于 2025-7-2 07:25
估计得过个两三年吧
Tantalos
发表于 2025-7-2 08:33
下一作回归风杖大航海。和蓝宝石之谜一样从海里打到太空。 舰长双马尾塞尔达。加农搞卫星降下,林克和加农决战月之暗面。
星花
发表于 2025-7-2 15:54
要保证4K60就还是只能卡通啊。
克里斯邓恩
发表于 2025-7-2 18:05
风之杖究极版,把猫眼林克三部曲整合到一起,把战胜线合成最美的赞歌
ajsh
发表于 2025-7-2 18:10
星花 发表于 2025-7-2 15:54
要保证4K60就还是只能卡通啊。
能有60帧就是胜利
不过估计会为了画质放弃60帧
努斯万克
发表于 2025-7-2 23:44
克里斯邓恩 发表于 2025-7-2 18:05
风之杖究极版,把猫眼林克三部曲整合到一起,把战胜线合成最美的赞歌
那nds两部都得重做吧 这也太费劲了
—— 来自 Xiaomi 2206122SC, Android 14, 鹅球 v3.5.99-alpha
克里斯邓恩
发表于 2025-7-2 23:54
努斯万克 发表于 2025-7-2 23:44
那nds两部都得重做吧 这也太费劲了
—— 来自 Xiaomi 2206122SC, Android 14, 鹅球 v3.5.99-alpha ...
整合,有些东西肯定要砍掉的,不然nds这两作肯定要埋葬在历史的尘埃
flyinghigherair
发表于 2025-7-3 00:14
我觉得30帧只要稳定倒是没什么问题,ns1主机模式运行野炊大部分时间都稳定的,运行王泪不稳就比较难受
Link213
发表于 2025-7-3 00:45
新3D塞出来前会有时之笛重制吗,比如配合电影宣传
绿冰
发表于 2025-7-3 00:55
Link213 发表于 2025-7-3 00:45
新3D塞出来前会有时之笛重制吗,比如配合电影宣传
算是吃力不讨好,要重制是众神1好一点
otakun
发表于 2025-7-3 13:03
绿冰 发表于 2025-7-3 00:55
算是吃力不讨好,要重制是众神1好一点
重置众神1的话肯定又是豆豆眼林克了,场景也大把可以复用
chizuru
发表于 2025-7-3 14:38
mjzs07 发表于 2025-6-29 23:35
4k王泪在mc中算今年的游戏 看好未来八年不会有游戏超越王泪
明年就有gta6了啊
freedom12
发表于 2025-7-3 20:13
本帖最后由 freedom12 于 2025-7-3 20:16 编辑
能真正跨越时间的开放世界
本身塞尔达系列就喜爱时间穿越的设计
但是都是局部的,十分有限的穿越
希望今后真正能做到多个时间节点,整个世界的穿越
obiy
发表于 2025-7-3 20:54
星花 发表于 2025-7-2 15:54
要保证4K60就还是只能卡通啊。
卡通了还要啥4k,动画片还在720p(受限于扫描精度和纸张大小)呢
蚊仔蚊仔蚊仔
发表于 2025-7-4 01:45
下一作大概率是重置或者复刻吧,我觉得智慧再现已经是王泪后非常惊喜的答卷。
黑卷轴陶德传
发表于 2025-7-4 15:24
可以做一下废案,林克骑摩托车打外星人那个