ohi.02
发表于 2025-6-29 22:54
暗夜君临非常好玩,不但没走错路,还开辟了新赛道
—— 来自 S1Fun
zhzij111
发表于 2025-6-30 15:09
captoon 发表于 2025-6-28 19:32
黑夜门槛有点高的,不过过了门槛之后是真的有毒,不打几把浑身难受
当然粗糙的地方也有很多,比如开黑和不 ...
其实感觉门槛是比传统吃鸡低的,吃鸡不管怎么优化都要拼枪法,而枪法没天赋的见人就被秒起点太低,黑环多练练就行
—— 来自 鹅球 v3.3.96
chenzhi11
发表于 2025-6-30 15:32
总要尝试新东西故步自封才是真的要死
黑夜君临从市场反应来看还不错
kalavinka
发表于 2025-6-30 18:18
看标题识猜id成功
厨具战士mk2
发表于 2025-6-30 23:12
很多boss演出很震撼啊,不比魂2白王差。
虽然本作不是老贼负责的,审美也不是其他网游手游能比的。
usodakedo
发表于 2025-7-1 05:16
本帖最后由 usodakedo 于 2025-7-1 05:17 编辑
madcow 发表于 2025-6-27 23:22
但是果然还是不想玩,那么这作有一云的价值嘛
其实你可以试试看一些这游戏的直播,打熟了之后宛如速通一样的40分钟流程还是很有观赏性的,推荐阿祖,hua莱士,定春这三位的直播间,最近他们在高强度打这游戏,阿祖和hua莱士组队比较多,定春单人比较多
woshenc
发表于 2025-7-1 09:50
老贼现在在做什么游戏呢?别和我说是黄昏啊?
或者借着黄昏干脆手搓个单机血源2出来,那就太好了(然后再开发一款血源卡丁车游戏)
p1fzvizq3g
发表于 2025-7-1 10:28
对共斗不感兴趣,fs什么时候出一作主打入侵蹲灵不对称pvp的游戏我必玩
Vladimeow
发表于 2025-7-1 10:30
所以说云玩家真是惹人嫌(恼
serj005
发表于 2025-7-1 10:48
woshenc 发表于 2025-7-1 09:50
老贼现在在做什么游戏呢?别和我说是黄昏啊?
或者借着黄昏干脆手搓个单机血源2出来,那就太好了(然后再开 ...
不是说有个法术魂(or血源)在做吗?
另外虽然不是老贼本人,但已知还有ac7也在做了。
—— 来自 鹅球 v3.5.99
woshenc
发表于 2025-7-1 11:56
serj005 发表于 2025-7-1 10:48
不是说有个法术魂(or血源)在做吗?
另外虽然不是老贼本人,但已知还有ac7也在做了。
说是有个法术只狼吧,传了很多年了,不知道会是啥样
woodey
发表于 2025-7-2 21:07
本帖最后由 woodey 于 2025-7-2 21:08 编辑
pgain2004 发表于 2025-6-27 22:42
从法环到DLC就能看出产能上明显的限制,夜临就借着老IP大量复用素材(甚至有FS传统的未使用素材翻新,例 ...
黑夜只是再次证明了什么ip吃老本,素材复用还是低成本,bug多之类的都不是大问题,游戏好不好最终还是要看一套成熟框架下的玩法Loop真的好不好玩
pgain2004
发表于 2025-7-2 21:22
woodey 发表于 2025-7-2 21:07
黑夜只是再次证明了什么ip吃老本,素材复用还是低成本,bug多之类的都不是大问题,游戏好不好最终还是要看 ...
近几年市调表明,在这一时期,没有好宣发、成熟模式或者大IP带来的用户基础支撑,模式稍微新(+复杂)一点的作品太容易因为没关注度暴死了,玩家最近比较倾向于窝在舒适圈,推荐算法也倾向于高亮已知高关注度的标签
shyso
发表于 2025-7-3 00:14
pgain2004 发表于 2025-7-2 21:22
近几年市调表明,在这一时期,没有好宣发、成熟模式或者大IP带来的用户基础支撑,模式稍微新(+复杂)一 ...
我觉得这个结论多少偏颇吧
暴死与否要看游戏体量和成功标准
我是觉得制作水平在线,玩法自洽,创新有亮点的作品反而现在很难被埋没
这两年比较新的比如背包系的作品
还有很典型的和黑环的创新程度很相似的合作舔包撤退游戏致命公司,没有ip没有宣发,就靠微创新的游戏模式也火了
usodakedo
发表于 2025-7-3 00:55
本帖最后由 usodakedo 于 2025-7-3 00:57 编辑
serj005 发表于 2025-7-1 10:48
不是说有个法术魂(or血源)在做吗?
另外虽然不是老贼本人,但已知还有ac7也在做了。
那个所谓魔法题材的我记得是假消息,但是fs现在起码三开,ac7之前国内都有外包招人消息是错不了,但应该还处于初期阶段,个人推测大概率今年tga会有另外一部未知单机的消息
hirro
发表于 2025-7-3 01:04
现在感觉是魂4(25年底公布26年卖),NS2那个奇怪的作品,然后AC7
这次黑夜君临是本来作为一个尝鲜小品结果大成功,搞不好会影响后面的路子
慕兰
发表于 2025-7-3 01:08
希望黑夜君临能够持续运营稳步更新吧,但是总觉得fs志不在此,现在更新的东西都是发售前就定好的,很担心拉完就没了。
pgain2004
发表于 2025-7-3 01:15
shyso 发表于 2025-7-3 00:14
我觉得这个结论多少偏颇吧
我那回复和上一个回复有一点是共通的,那就是以热门成熟模式为基底,黑临和你提到的另一款搜打撤那都是热门模式啊,只是增加了一点自己的微创新
然后我提到的(一系列)市调已经有一段时间了,不知道能不能搜到,但主要是和推荐算法相关的,没记错还和最近一些AI生成作品相关