star 发表于 2006-10-18 11:14

关于方向键既要控制人物移动又要控制攻击方向这种系统

昨天刻录了一张合金弹头合集,不过因为这种sb系统玩了一会就玩不下了,以前的手柄只有一个十字键,用这种sb系统也是没有办法的事,现在的手柄基本都有两个摇杆,一个控制人物移动,一个控制攻击方向刚好合适,可那些sb厂商总是要浪费一个摇杆也要用这种sb系统,要是能把控制人物行动和攻击方向分开来,流畅度完全可以提高几倍

鱼肠剑 发表于 2006-10-18 11:18

leomelloen 发表于 2006-10-18 11:21

联合大作战的吉普
式神之城3 田中

CountryCat 发表于 2006-10-18 11:31

现在大多数动作游戏都是这个sb系统 很少有能向前走同时向后攻击的

但是你不想想 这么做右手怎么去按键 就是说你不废右边摇杆就是废掉右边的键 除非都改成铁拳nina那样

鱼肠剑 发表于 2006-10-18 11:33

deeeeper 发表于 2006-10-18 11:37

原帖由 CountryCat 于 2006-10-18 11:31 发表
现在大多数动作游戏都是这个sb系统 很少有能向前走同时向后攻击的

但是你不想想 这么做右手怎么去按键 就是说你不废右边摇杆就是废掉右边的键 除非都改成铁拳nina那样 ...

LR

CountryCat 发表于 2006-10-18 11:39

mw我玩过3和4 但是是在pc上 摇杆定位本来就不准 如果食指还要去按r1 就更会影响到精确度

star 发表于 2006-10-18 11:39

原帖由 CountryCat 于 2006-10-18 11:31 发表
现在大多数动作游戏都是这个sb系统 很少有能向前走同时向后攻击的

但是你不想想 这么做右手怎么去按键 就是说你不废右边摇杆就是废掉右边的键 除非都改成铁拳nina那样 ...

还有l1、l2、r1、r2

精灵之尘 发表于 2006-10-18 11:40

我对怪物猎人把右遥感控制攻击动作很不适应,十分影响精度……

4个按键不用,用来选择物品,ORZ……

star 发表于 2006-10-18 11:40

原帖由 鱼肠剑 于 2006-10-18 11:33 发表

你玩下机甲战士吧,虽然不能做到180度射击,但左右90度是没问题的

这个不错,有空玩玩看

CountryCat 发表于 2006-10-18 11:42

l1和l2就不用考虑了 你自己试下左手同时按方向键和l1 l2的感觉 是很别扭的

oT3To 发表于 2006-10-18 11:56

孤单枪手360度扭腰 -_-!




因为只有一个十字才有了前跳后射等观赏性玩法,否则合金也成弹幕游戏了

star 发表于 2006-10-18 12:01

只要不是狂按l1和l2,适应一下还是可以接受的

star 发表于 2006-10-18 12:07

怪物猎人的右摇杆好像并不是控制攻击方向的,当初也是因为不太适应才不玩的

kay 发表于 2006-10-18 12:09

强烈推荐《银河战士-融合》与《银河战士-零点任务》。

精简的控制美学。

另:各位CHOZO们,原谅我用了古代翻译而没有用《密特罗德》……:sweat:

cipher-lee 发表于 2006-10-18 12:34

原帖由 star 于 2006-10-18 11:14 发表
昨天刻录了一张合金弹头合集,不过因为这种sb系统玩了一会就玩不下了,以前的手柄只有一个十字键,用这种sb系统也是没有办法的事,现在的手柄基本都有两个摇杆,一个控制人物移动,一个控制攻击方向刚好合适,可那些sb厂商总是要浪 ...

街机游戏要非接个手柄才能玩,那才是真的SB了.

无动于衷 发表于 2006-10-18 12:38

能锁定+切换目标不就完了

亲热天堂 发表于 2006-10-18 12:43

PS2魂斗罗

star 发表于 2006-10-18 12:44

原帖由 cipher-lee 于 2006-10-18 12:34 发表


街机游戏要非接个手柄才能玩,那才是真的SB了.

不用接手柄,多弄个摇杆就行了

Helios 发表于 2006-10-18 12:44

试试看哥特王朝系列吧……:vampire:

star 发表于 2006-10-18 12:53

锁定对于3d游戏来说不错,不过对于2d游戏来说不适合

真灭天 发表于 2006-10-18 13:06

两个极限是突击骑兵和战场之狼

[ 本帖最后由 真灭天 于 2006-10-18 13:15 编辑 ]

罗罗诺亚 发表于 2006-10-18 13:11

LR设成按住时站着不动就好了

CountryCat 发表于 2006-10-18 13:16

我记得md上的魂都罗不就可以切换两种模式么 一种传统的走哪里打哪里 另一种原地不动

czxiang_0 发表于 2006-10-18 13:20

PS2的魂斗罗不是有
人走枪也走
锁人不锁枪
锁枪不锁人
三种模式吗

star 发表于 2006-10-18 13:25

切换模式极其不爽,md版的魂斗罗不能做到一边向左走一边向右射击,ps2版的虽然可以不过操作很别扭而且麻烦

xisailuo 发表于 2006-10-18 13:35

原帖由 鱼肠剑 于 2006-10-18 11:18 发表
机甲战士系列

左遥感控制转身方向,右遥感控制炮口高度

也没觉得不方便啊

mechwarrior?

deeeeper 发表于 2006-10-18 13:36

原帖由 star 于 2006-10-18 12:44 发表


不用接手柄,多弄个摇杆就行了

一般的video game的面板不支持2摇杆的

时之放浪者 发表于 2006-10-18 14:13

原帖由 精灵之尘 于 2006-10-18 11:40 发表
我对怪物猎人把右遥感控制攻击动作很不适应,十分影响精度……

4个按键不用,用来选择物品,ORZ……



右遥感控制攻击动作 但不影响方向

而且我要说~~


怪物猎人右遥感控制巨剑时手感绝赞啊~~~

stshin 发表于 2006-10-18 15:43

MH2用右摇杆开弓射箭的感觉无以伦比。比较MH2和MHP之后,我个人的观点是,用摇杆攻击和用按键攻击比起来,更难,但是也更爽。

sbl 发表于 2006-10-18 16:28

star 发表于 2006-10-18 17:24

严重同意楼上的最后一句话

紫枫 VOL.3 发表于 2006-10-18 17:44

原帖由 leomelloen 于 2006-10-18 11:21 发表
联合大作战的吉普
式神之城3 田中
所以田中实在是难用....................

cloudchily 发表于 2006-10-18 19:05

2D METROID里的LR键设定是神

winterfall 发表于 2006-10-18 19:20

应该在手柄背后设计一个摇杆,这样就不影响按键了。。。

天知道 发表于 2006-10-18 20:14

我记得街机上有个游戏用六棱形的摇柄,可以方便地控制射击方向。求此游戏名字!

noulphis 发表于 2006-10-18 20:31

街机只有 一 个 柄

Jokery 发表于 2006-10-18 20:33

原帖由 精灵之尘 于 2006-10-18 11:40 发表
我对怪物猎人把右遥感控制攻击动作很不适应,十分影响精度……

4个按键不用,用来选择物品,ORZ……

所以我PSP上才能比较爽的玩MH...

peipei6955 发表于 2006-10-18 21:33

原帖由 天知道 于 2006-10-18 20:14 发表
我记得街机上有个游戏用六棱形的摇柄,可以方便地控制射击方向。求此游戏名字!

早期snk机台上的很多游戏都是类似系统!人物方向和射击方向分开控制,如革命战士,怒等,但是这些游戏在国内绝大部分为d版,为适应一般机台做了修改。
不过,这是我用mame模拟得出的结论,真实原装机台我也没见过,我想象当中应该是一种中轴可旋转的摇杆,还请高人指正。

ps:小时候玩过一台怒3的d版机,射击方向只能向前,郁闷啊!

karma 发表于 2006-10-19 18:56

合金弹头……

LZ你菜就不要怪游戏难好么?
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