SHINEPOST真是ns2首发游戏的意外惊喜
https://p.sda1.dev/24/182a721c20f0650344717201fd02c8fc/image.jpg当初ns2发布会除了这款外感觉找不到非玩不可的游戏,但当初更多是偶像痴角度的想玩,对游戏质量本身其实没有什么过多期待,加上种种迹象表明这游戏是原定手游改的,因此目标是小偶像能动起来能唱歌就会买
结果玩起来才发现这游戏其实是极其扎实硬核的育成SLG游戏,各方面质量都相当高
不同于同类作品玩家基本是以p小偶像为中心,SP里玩家不仅得p小偶像,还要同时兼顾事务所基建和资金管理,大体上是心跳回忆+实况力量棒球的玩法
要做的事情有这些:事务所运营拉事务所的各项属性,花钱搞事务所基建订衣服写歌,让小偶像工作赚钱,和小偶像谈话拉属性维护心情,预约和开live,根据流行趋势和小偶像属性调整live歌单和衣服,做赞助商任务赚钱(失败倒扣)
给我的感觉是从没玩过每回合需要这么纠结的SLG,更要命的是第二年和第三年都会有新group加入,live和心情管理都要按group分开做
加上没有难度选项的严苛数值设计,一个不小心就濒临赤字或者小偶像心情爆炸,运营滚雪球式地崩
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虽然听起来很吓人,但konami发挥了老牌SLG厂的数值功力,即使运营出了问题也不会感觉是游戏刁难人,而是能察觉到自己对策不足,初见要打到武道馆估计没什么希望,设计上肯定是鼓励多周目游玩的
剧情也不无聊,角色剧情本身其实是比较常规欢乐的偶像样板戏,但时不时会有一些很现实和切中要害的思考,对业界的描写会更加真实(黑暗?),有种初代爱马仕街机的味道
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live部分以konami的技术力肯定是做不到学马仕和ip那个水平,但也有独特的亮点,这次SP很大胆选择了使用AI合成音,节省成本的同时还实现了全曲全员都能唱;同时为了掩盖合成音不自然的地方,调音调整成了非常有live会场氛围的带回声效果(还会根据会场不同发生变化),加上应该是这几年最好的call,造就了极强的live临场感。而且十几个live场地有不少是现实中都有的,还原度很高,代入感非常棒
总体来说,不管是喜欢硬核古典派SLG还是看live,或者就是单纯想看看可爱小偶像,都是物超所值的作品。从以前心跳偶像到这次SP,感觉KDE里面应该是真有人喜欢偶像这套东西,简直良心到不像konami 同在推剧情 那么,有中文嘛
—— 来自 S1Fun The_Fool_ 发表于 2025-6-7 21:11
那么,有中文嘛
—— 来自 S1Fun
这类作品应该是不会有了
—— 来自 realme RMX3800, Android 15, 鹅球 v3.4.98 还是希望至少该支持英文的,但这是Konami 都忘了konami还有这方面技能点了 我看评价普遍不错,不过内容应该比较少吧(x) moonmagian 发表于 2025-6-7 21:11
这类作品应该是不会有了
—— 来自 realme RMX3800, Android 15, 鹅球 v3.4.98
无法理解啊,游戏王MD和合金装备三角都能有中文,怎么这里又没了呢
—— 来自 S1Fun lz买的实体还是数字,之前我看了下官网好像是数字豪华有独占衣服,有点纠结 想起了当年很喜欢明星志愿,后来大宇把自己都做完蛋了 sasoribi 发表于 2025-6-7 21:52
lz买的实体还是数字,之前我看了下官网好像是数字豪华有独占衣服,有点纠结 ...
买了数字豪华,之后再收个实体收藏
—— 来自 realme RMX3800, Android 15, 鹅球 v3.4.98 The_Fool_ 发表于 2025-6-7 21:29
无法理解啊,游戏王MD和合金装备三角都能有中文,怎么这里又没了呢
—— 来自 S1Fun ...
偶像类游戏还是太小众了,考虑到SP的现状应该也没啥钱做多语言了
—— 来自 realme RMX3800, Android 15, 鹅球 v3.4.98 草,偶像经理人这玩意果然给了konami够大的启发
这下给他三年多时间沉淀竟拿出那种sns风评的名作了
看来可以买一份 Konami另外一个游戏却有着English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Simplified Chinese, Spanish, Traditional Chinese。什么惊天智慧 泰坦失足 发表于 2025-6-7 22:23
Konami另外一个游戏却有着English, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Simplified C ...
因为另外那个是Unity做的,科乐美只出了个IP The_Fool_ 发表于 2025-6-7 21:29
无法理解啊,游戏王MD和合金装备三角都能有中文,怎么这里又没了呢
—— 来自 S1Fun ...
以后可能出国际版,但第一时间是别想了 有种初代爱马仕街机的味道
真的吗,我是欣赏箱马仕的玩法和剧情两个。都有点意思,但还是偏向玩法那块。如果只是剧情类似的话。。。。
而且Hakomasu也不用进行太多各种属性的数值经营。Shinepost我是看到宣传片里的UI就没太大兴致了 也就手游下放才能吃到本气的系统和数值策划了 760194962 发表于 2025-6-7 22:40
真的吗,我是欣赏箱马仕的玩法和剧情两个。都有点意思,但还是偏向玩法那块。如果只是剧情类似的话。。。 ...
玩法上SP比起箱マス累,要考虑的东西多,不过アケマス强制pvp+ランクアップリミット,可能难度上差不多
SP更多的还是经营,COMMU很少有选择歧也不会有地雷选项,偶像培育也没有小游戏,我感觉整体更注重大局一些
剧情相似之处就是不会像现在的偶像企划那样P和小偶像过家家,会写一些更现实的东西,而且其实一些COMMU的胡逼剧情也挺有アケマス那种古早味的 居然评价这么高?搞得我都想来玩一下了。这个入门门槛高吗?平时少玩这类型的话会不会因为容错率问题导致频繁重开?主线流程就三年的日程? 其实直面会的时候我就注意到这个的,因为看玩法有点像明星志愿,如果出中文肯定首发了现在等打折再入啃日文吧 本帖最后由 穿越护城河 于 2025-6-8 00:03 编辑
CALPISSODA 发表于 2025-6-7 23:34
居然评价这么高?搞得我都想来玩一下了。这个入门门槛高吗?平时少玩这类型的话会不会因为容错率问题导致频 ...
你以前玩过idol manager没有
建立据点、安排小偶像上节目、出专辑、排番位这些都会比较熟悉,然后这边会把操作弄得更具体一点
如果那个你以前玩的时候没有忍不住开挂然后能坚持到正收益运转,这一作达成养成目标也许不会那么容易,但至少会控制好资金平衡,不至于破产game over
然后如果看过闪耀路标的动画片的话,也许会更有一些亲切感
这类游戏的数值设计真的是一个非常重要的东西,可以说是玩法中最重要的一环了。 看不懂玩锤子 昨晚9点多机子突然发货了,立马下单了卡带,结果今天卡带就到了,机子还在路上
看到楼上推荐动画了,今晚就先看看动画 闪耀路标那动画现在只记得GYB了
—— 来自 鹅球 v3.3.96 听楼主介绍的很有趣的样子...现在数字卡用其他地域的账号能下载吗? 呃啊 好想玩中文 JimmyJoker 发表于 2025-6-10 19:58
听楼主介绍的很有趣的样子...现在数字卡用其他地域的账号能下载吗?
可以的,钥匙卡带插进去就会自己开始下载了 填完名字后,被背景音乐吸引了,放在那里慢慢听了几分钟才继续,这歌曲还真不错
看完了序章,能感觉到有股很久没体会到的阿宅游戏味道? 久违地有种想慢慢享受游戏的心情了 这游戏玩法和星耀季节差别大吗 还是说经营要素更重? 没英文没中文,fk konami 冰寒之月 发表于 2025-6-11 22:20
这游戏玩法和星耀季节差别大吗 还是说经营要素更重?
和星耀季节差别很大,是个彻头彻尾的模拟经营游戏 moonmagian 发表于 2025-6-7 21:11
这类作品应该是不会有了
—— 来自 realme RMX3800, Android 15, 鹅球 v3.4.98
风评好的话,会有国内代理去找科乐美尝试做中文的,之前桃铁也是 政治力什么意思,教小偶像不要拜神厕吗
不得不说这个指令相关的设计很直观了 moonmagian 发表于 2025-6-7 22:04
买了数字豪华,之后再收个实体收藏
—— 来自 realme RMX3800, Android 15, 鹅球 v3.4.98 ...
实体是钥匙卡,就老老实实玩数字版吧 我也准备买这个,看了下实体卡是钥匙卡不如买电子版了 newtypezeta 发表于 2025-6-12 16:06
我也准备买这个,看了下实体卡是钥匙卡不如买电子版了
数字豪华版送超强力双+2衣服,实质pay to win