没看剧透,但是不可避免的被透了点玩法。说是体量上相当可以,但是女主的部分潜行解谜占比也不少
墨策昨天就发货了
https://p.sda1.dev/31/fb32ddc8e879706e51ae9e31a9116045/image.jpg
oahcihs 发表于 2026-2-24 11:14
墨策昨天就发货了
看了一眼,我得NS版还没有发,急急急
全流程偷跑已出,可能是因为偷跑者打的是辅助难度,最后还开游戏内置锁头挂的原因,战斗机制上感觉并没有什么出彩的点。
游戏篇章的节奏上和时长上都很像重置2,不知道是不是刻意为之。
看了点偷跑,感觉场景敌人用过去素材太多,流程如果又短的话这次首发感觉又要当卡婊冤大头了
偷跑流程说长肯定不算长,初期城市和旅馆可以说算不上地图,都是走几步进剧情了,地下研究所到通关也很短,配上看剧情2个小时不到
主要是疗养院和浣熊市了,感觉像优化版的RE2,一次过就跑了里昂和克莱尔的线,然后场景不像RE2那么复用,虽然怪物复用了
已经有简单难度只用handgun3小时40分钟通关的视频了,感觉流程还是短了点,4re还是太难超越了。
4re+dlc在现代游戏里也是标杆中的标杆,新作都按这个量太难了。
有8的体量我就很满足了
明天几点开分?猜一下MC85分
红魔馆的糖 发表于 2026-2-24 18:09
4re+dlc在现代游戏里也是标杆中的标杆,新作都按这个量太难了。
有8的体量我就很满足了 ...
4re+dlc属于站在巨人的肩膀上,从零开始构筑剧情和系统,完成度不可能再有那么高了。
不过反过来说,维罗妮卡重制如果重视的话就能做到量大管饱
大厨麦当牛 发表于 2026-2-24 18:04
已经有简单难度只用handgun3小时40分钟通关的视频了,感觉流程还是短了点,4re还是太难超越了。 ...
感觉不好说,前两天re4刚有国内玩家破了里昂线专家通关记录,1小时49分无邪道
本帖最后由 bingo0716 于 2026-2-24 21:10 编辑
我现在最不安的点在最高难度是随机刷怪这点,其实看下历代作品,赶工作有个特点是最高难度数值一塌糊涂,6,8,重制3都有这个特点
很多生化主播那里这三作也是相对播的少的。
Fuero 发表于 2026-2-24 21:04
感觉不好说,前两天re4刚有国内玩家破了里昂线专家通关记录,1小时49分无邪道 ...
这是初见啊,完全没细节和路线规划可言,re4都发售多久了才卷到这个成绩的。
大厨麦当牛 发表于 2026-2-24 18:04
已经有简单难度只用handgun3小时40分钟通关的视频了,感觉流程还是短了点,4re还是太难超越了。 ...
那只能等永降打折了
本帖最后由 eilot 于 2026-2-25 11:29 编辑
lighttt 发表于 2026-2-24 22:49
那只能等永降打折了
看7小時多那個全程高清版本通關
基本上都是在GRACE編不停地型殺、初見殺,被追逐戰時直接殺
在解迷時通處找零件時認不到路及被初見殺
LEON編也有多次地型殺,被雜兵連戰重傷死
不過也有一些要密碼的寶箱是沒有回頭解開
將這些都減掉的話,大約5小時
不過GRACE編大多都是各種追蹤戰,逃不及未必是重傷而是即死,2周目應該也難以再縮短更多時間
RE4還有些少路可以用手雷直接開門,未修正版時更能直接對著門來炸(還有就是用狙槍來移位),城堡的大閘也能用手雷掉出去將其炸開,這些都是在初次玩的時候根本不會知道
看9代暫時沒有這些捷徑
本帖最后由 pointer243 于 2026-2-25 11:35 编辑
乔迪奥 发表于 2026-2-23 11:41
被核弹炸过之后,黄色胶带还是全新闪亮,油纸包里的黄胶带
官方一直没说是核弹,说的是有着仅次于核弹威力的实验性温压弹
—— 来自 LGE LM-Q730, Android 10, 鹅球 v3.5.99
不用核弹比用核弹现实。不过好像也没啥效果。
别纠结核弹了,吃了多少次书了,真核弹——小型战术核武器——温压弹,说不定以后再更新就是铁炸弹了
和日清的联动广告太神经病了
----发送自 STAGE1 App for Android.
ns版是钥匙卡吗
jill属于是被生化改造的最多的正常人了,生5就被持续注射药物控制,后来死亡岛又感染一次,现在生化9又有浣熊市后遗症
这部是哪几个角色当主角?
PS5开始预载了,73G
游戏内原画三光手上戒指是何意味啊
论坛助手,iPhone
lingfeng1236 发表于 2026-2-25 13:46
这部是哪几个角色当主角?
里昂和新人
Chao 发表于 2026-2-25 14:01
PS5开始预载了,73G
这次怎么这么大
赤黑的假面 发表于 2026-2-25 14:46
这次怎么这么大
可能dlc都藏在里面
红魔馆的糖 发表于 2026-2-24 18:09
4re+dlc在现代游戏里也是标杆中的标杆,新作都按这个量太难了。
有8的体量我就很满足了 ...
流程长度的话 按我个人的通关时间做个参考吧。通常是1周目普通开荒,风格是尽量会把场景都探一遍,但不会强求说1周目全搜索(有的时候地图上显示还是红的找半天找不到少什么,不会说要硬清完那种)。
我这直观的正作流程长度排名感受是6>4(以及4R)>9>8≈5>7>2RE>3RE。为保准确回头看了一眼几作的存档也差不多是这个样,RE6是18小时,RE4R当时标准通关是13小时半,RE7是7小时10分,RE8是8小时40分,RE9通关是接近11小时。唯一有点记忆偏差的是5,我以为和7差不多长,不过是因为记忆太久远了,看了一眼How Long to beat的数据基本和我这差不多。可以参考一下。
体积的话。。因为材质贴图啥的好了不少,现在回去玩下7和8的话还是能发现很多材质精度不太能细看的(我也是最近又回去玩了下8发型记忆确实美化一点了)
Steam版下午才解锁,主机版一出就耐久的估计都通关了
所以这次里昂篇和grace大概各占多少流程啊,只想玩李三光斧王对砍,对潜行逃生毫无兴趣。。
所以流程到底多长啊,我还在犹豫要不要xbox版
violettor 发表于 2026-2-25 15:52
所以这次里昂篇和grace大概各占多少流程啊,只想玩李三光斧王对砍,对潜行逃生毫无兴趣。。 ...
格蕾丝和Leon长度基本上5:5,不过由于女主流程生存压力和氛围更紧张一点,所以体感上女主部分会长一点。
具体通关时常也可以说因人而异吧,但整体感觉就是小于4RE但>7823。如果玩过7 8的话,比较贴切的比喻就是8比7大了20%,流程上体现在8比7有更多宽线性场景,流程结构更好一点(7结尾流程矿坑到打老太太明显有赶工完事之嫌),而9又比8大了15~20%这样(也是部分场景又一次变大,优化流程结构等等),还有一点就是因为RE9有经典和现代模式,我用经典玩的话存档道具要用墨带,会使我在流程过程中更谨慎一点,也可能是这样导致RE9游玩时间增长了一些。
本帖最后由 eilot 于 2026-2-25 17:25 编辑
violettor 发表于 2026-2-25 15:52
所以这次里昂篇和grace大概各占多少流程啊,只想玩李三光斧王对砍,对潜行逃生毫无兴趣。。 ...
看來沒法子了
GRACE編大多都是潛行逃生的見面殺,被大型BOSS捉到就即死,之後都是潛行時還要找多項零件
還有在一群小甜甜中玩潛行找零件
LEON的找零件是能用武器及無雙,雖然也有不少地型殺
2周目能見到可用獎勵分購買RPG來開無雙....但看不清GRACE編有何潛行獎勵
最麻煩都是最高評價是否能用2周目獎勵,潛行真是好容易失誤
Grace流程看上去只是子弹长期只有个位数,体术没有伤害罢了
本帖最后由 灵魂收割机 于 2026-2-26 09:59 编辑
黑卷轴陶德传 发表于 2026-2-25 11:40
别纠结核弹了,吃了多少次书了,真核弹——小型战术核武器——温压弹,说不定以后再更新就是铁炸弹了 ...
生3原版没说是什么东西,同年发售的攻略书里的制作人员问答说是某种类似温压弹的新型炸弹。初版《biohazard archives》直接写是温压弹,修订版改成导弹。后来的设定资料和游戏应该都只说是导弹了。
到今天了官方公开的还是那几个场景,卡普空真想全憋到明天晚上发布会啊卡司有那么大号召力吗
看不懂这次宣发……
https://p.sda1.dev/31/09c2af4957c003883e89df42bc03aa50/6191395A-BC12-42D1-84C2-687473495562.jpeg
除了记者,爆发的人还有登场吗?按理说那个日本女研究员应该得垫了
这次主机当新西兰人能不能提前玩
断翼 发表于 2026-2-25 19:34
除了记者,爆发的人还有登场吗?按理说那个日本女研究员应该得垫了
爆发老人就是个噱头,这次剧情你当是生化危机电影版好一点,任何解析预告片会不会XXX都是想多了
今晚出分吧,赌85