兴奋的连发三条
葵 发表于 2025-12-7 17:14
今年年底的封印战记,卡车,MP4已经三连拉了,明年春季的阵容也没啥看头,年底或者27年初会有红帽or绿帽正 ...
封印战绩、卡车算毛的拉
从往年11月北美销量来看
17:ps4>ns(ns第一年)
18:ps4>ns
19:ns>ps4
20:ns>ps5(ps5第一年)
21:ns>ps5
22:ps5>ns
明年的11月也还是ps5赢
哪有机器刚出来就大打折的,不至于看到个黑五被PS5超了就那么急
索索直接来专楼里跳脸,是忘记自己11月被财报打脸的样子了吗
太弱智了,还是多给索尼专楼贡献点回复吧
本帖最后由 Link213 于 2025-12-7 23:10 编辑
看到有人拿排名第三的NEX来嘲讽XBOX,但我感觉这玩意实际上更可能威胁到NS2的市场,一些家长买了NEX当礼物那就不可能再买一台NS2,毕竟都是主打家庭娱乐,而且价格还比NS2便宜,这潜在对手不知道会不会引起老任重视
明年有ns2独占的g10啊,明年的销量是最不用担心的,上半年已公布阵容也不错,各种类型都有。而且给古川点压力也好,我对目前的明年预期阵容还是挺乐观的,但是今年首发年阵容说实话不是很令人满意。
说起来也是乐,泥潭御三家专楼只有一家平常没人愿意在里面说话,要不是有人时隔一年挖出来我都快忘了还有ps专楼要不直接改成steam专楼吧,说不定活人的气息浓一些,反正两个平台的游戏差不多。
明年初发售表空了啊 动啊古川
明年上半年能不能先把卡比机械星球复刻交出来啊,这是我心里最好玩的卡比了
说起来据nate的说法机械星球和系谱复刻都是做完了的,但明年还有万紫千红感觉系谱是没救了,只能看机械星球啥时候吐出来。
Link213 发表于 2025-12-7 23:08
看到有人拿排名第三的NEX来嘲讽XBOX,但我感觉这玩意实际上更可能威胁到NS2的市场,一些家长买了NEX当礼物 ...
其实是好事,体感游戏需要竞争和借鉴。
Link213 发表于 2025-12-7 23:08
看到有人拿排名第三的NEX来嘲讽XBOX,但我感觉这玩意实际上更可能威胁到NS2的市场,一些家长买了NEX当礼物 ...
算不上对手,但接下来,消费者对价格的敏感度会越来越高。死忠买完之后,450刀确实会成为很多人购买的门槛所在
明年初到3月的发售表不都排好了么,4月后的就等直面会发布了
那几个游戏真的对低龄玩家有吸引力吗, 看着好简陋. 我怎么觉得堡垒之夜和Roblox中的一个的吸引力就比的上全部游戏了. 就和国内王者和平精英都是小孩哥一样.
Roblox现在正在风口浪头, 任天堂肯定不同意它上, 风险太大了. 同样是充斥低龄玩家以及玩家直接可以语音和文字交流, 堡垒之夜就不一样了.早期就支持NS1和NS2的从龙之臣
本帖最后由 泰坦失足 于 2025-12-8 05:20 编辑
问题是这些游戏看着也不好玩啊. 油 管上以商单居多. B站几乎没有视频, 抖音上看了几个, 是国产开发的.
这推文也太乳瑞奇与叮当等游戏了. 用Flash游戏或者Retro游戏形容NEX游戏都不太合适, 毕竟它们是硬件有限, 不是质量低. 最后我想起来了, Gameloft游戏倒是挺适合的形容词. 而且Gameloft部分游戏质量还在同期游戏里算挺不错的
https://x.com/JayWood2010/status/1997069946631627183
玩家们对 Nex Playground 主机的意外走红感到困惑,但你不应该。
不仅价格亲民,索尼和微软在把全部注意力都转向只有大作和实时服务后,也把有孩子的家庭抛在了脑后
也许像《班卓熊》《狡狐大冒险》《瑞奇与叮当》这样的游戏应该成为常态,而不是稀有品。
任天堂是唯一真正懂得从小吸引玩家的重要性的主机厂商,看看他们在面向家庭和那些伴随他们成长的老玩家群体上持续取得的巨大成功就知道了。
其实根本不需要看这些民间数据,用推算都能算出来本季度ns2的销量在750万—900万之间。
泰坦失足 发表于 2025-12-8 04:59
问题是这些游戏看着也不好玩啊. 油 管上以商单居多. B站几乎没有视频, 抖音上看了几个, 是国产开发的.
这推 ...
这玩意卖 249 刀啊,夸张
switch第一年(第二个财年)的黑五输的时候,没记错的话,话术跟现在差不多,ps4发力switch就不行了。反驳对比的往往是同期销量,switch占优。可今年半年就出货640万,switch2首发第一财年(不比同期)就干翻壮年期的ps5是大概率的事。ps5财年销量反超switch是过了3、4年吧。
突然更了好多楼以为有什么新消息,结果是在论战(反而合理了)
泰坦失足 发表于 2025-12-8 04:47
那几个游戏真的对低龄玩家有吸引力吗, 看着好简陋. 我怎么觉得堡垒之夜和Roblox中的一个的吸引力就比的上全 ...
Roblox一直以为是类我的世界的,查了下发现貌似偏向平台,里面有不同的人制作的小游戏。而且对手机要求也不高ns应该可以上
leove25 发表于 2025-12-7 23:50
说起来据nate的说法机械星球和系谱复刻都是做完了的,但明年还有万紫千红感觉系谱是没救了,只能看机械星球 ...
明年是系谱30周年,理论上是系谱重制版发售的最佳时机,错过了再等十年?全球玩家呼声更强的GBA三作还在排队呢,怕是没有那个窗口期了
悲观点说,系谱重制很有可能沦为星际火狐2那样的被雪藏作品,过个20来年才流出ROM,或者在遥远的将来的迷你switch之类的情怀物里附赠
不过讲真,今年NS2的情况和当年Switch1没法等量齐观的。
当年switch1在圣诞季最直接的问题就是供货不足,但是新鲜的游玩体验方式、三个质量上无可争议的第一方以及便宜的主机和游戏价格,又拉回一些
今年Switch2就完全不同了,除日本外供货充足,450刀的售价和60-80刀的游戏,第一年阵容尚可但差口气(年底两个作品我不觉得不好),所以还是没法直接套2017年经验
【Retro工作室取消的项目Project Harmony四小时试玩-哔哩哔哩】 https://b23.tv/KNmwoDY
Nonasenet 发表于 2025-12-8 10:00
明年是系谱30周年,理论上是系谱重制版发售的最佳时机,错过了再等十年?全球玩家呼声更强的GBA三作还在 ...
该潜入IS服务器撬数据了
不过现在也不是给NS1做游戏会大幅影响NS2的时代了,已经做完的除非问题太大,否则应该还不至于废案掉
MP4 应该就是 NS 首年 XB2 的生态位吧,不知道它的投入产出比和 XB2 比如何,我觉得比 XB2 好玩点
lubo 发表于 2025-12-8 16:06
【Retro工作室取消的项目Project Harmony四小时试玩-哔哩哔哩】 https://b23.tv/KNmwoDY ...
看了下是2017年的,完成度还行。但既然取消了就不深究了
lubo 发表于 2025-12-8 16:06
【Retro工作室取消的项目Project Harmony四小时试玩-哔哩哔哩】 https://b23.tv/KNmwoDY ...
这是一个旧闻
不能套17年可以套18年啊,甚至可以套11年。
太阳底下无新事,也不知道急个啥。
单看retro重做之后感觉预算也比xb2要多
mp4打完密瘾犯了把mp1全收集了一遍又开了把dread,在ns2上打感觉加载速度确实快了一点,过去会轻微掉帧的地方比如获得重力服前面那一段也稳定了
大金刚对标奥德赛,可以给个平分
马车W对标野炊?核心玩家换大众玩家
MP4对标XB2,口水差不多,可是没啥新血进来,绝美画面换人设
hansel 发表于 2025-12-8 16:39
MP4 应该就是 NS 首年 XB2 的生态位吧,不知道它的投入产出比和 XB2 比如何,我觉得比 XB2 好玩点 ...
XB2怎么能比MP4 ,开发组都被借了一半以上的人 ,预算是中等规模的游戏
反观MP4掀桌了后做了这么久, 给的时间够多了, 这IP 应该不会只有一个中等规模游戏的预算
我怀疑 要不是怕给NS1用户开空头支票, 只上NS2的话,MP4还能继续打磨多一段时间
hansel 发表于 2025-12-8 16:39
MP4 应该就是 NS 首年 XB2 的生态位吧,不知道它的投入产出比和 XB2 比如何,我觉得比 XB2 好玩点 ...
不能这么比,NS 首发需要承担的责任比 NS2 大多了,NS 首发基本把核心 IP 都带上去了,NS2 首发就是趁着 NS 换代去拓展其他 IP (大金刚,卡比,MP 都需要在首发的时候卖
就mp4这一直持续招聘的状态开发环境会比xb2好么
不是应该等等圣诞销量么?