Kiyohara_Yasuke 发表于 2025-7-21 10:33

很好奇明晚宝直24分钟能讲什么,大篇幅谈champions吗,年初的时候还以为这游戏很快就会上然后8月份的wcs就用这套来打

yanglian72 发表于 2025-7-21 10:36

很多独立游戏开发者拿不到开发机确实会很头痛,按道理这部分开发群体是最有意愿做ns2适配,甚至免费升级的

医生狼多 发表于 2025-7-21 10:38

Kiyohara_Yasuke 发表于 2025-7-21 10:33
很好奇明晚宝直24分钟能讲什么,大篇幅谈champions吗,年初的时候还以为这游戏很快就会上然后8月份的wcs就 ...

宝可梦一堆ip手游呢

subject07 发表于 2025-7-21 10:42

XB和火纹也该有点新动静了

天堂大法 发表于 2025-7-21 10:48

本周看先宝直了,内特反正是说七月最后一周,再等下吧

woaimiyabi 发表于 2025-7-21 11:01

xb新作还早 xbx复刻刚出,新作估计要等27年了,火纹确实差不多该有新动静了。

xbhuang 发表于 2025-7-21 11:02

别总想着一直要让mono社搞什么重置版,让他们去弄新做好吧,重置版也就只能当收藏,重新再玩也很难玩出当初的感觉了,真别占用他们资源了,好好出新作品更好

yanglian72 发表于 2025-7-21 11:06

其实真应该推动任天堂做个系统开关,掌机模式下能强制开启ns1游戏的主机模式运行,开关下面提示玩家可能会有部分游戏出现兼容性问题就行了
这起码能让不少游戏掌机上表现能比现在好

泰坦失足 发表于 2025-7-21 11:06

宝可梦大集结国服查无此人. PTCGP变成印钞机. 看看竞技场手游能变出啥新花样

ajsh 发表于 2025-7-21 11:30

nate:与我交谈过的一些开发者表达了极大的挫败感——所有这些我都在上一期播客中提到过;但这使他们为即将到来的财政年度制定计划成为一项挑战。有些公司很想将游戏移植到该系统上,但他们不能这么做,因为任天堂不会传达任何开发工具到达的窗口。有些人说,感觉任天堂把这个系统当成了一个秘密……尽管它一个月前才推出。
我听到了一些关于潜在原因的疯狂行业猜测;但没有足够的支持我是不会说的
许多合作伙伴对Switch 2处理devkit发行的方式并不满意。
古川,没必要把开发机也当牌打吧

woaimiyabi 发表于 2025-7-21 11:34

开发机都不给 确实想不通。

敏感词好多 发表于 2025-7-21 11:37

古川对第三方的态度还蛮迷的。说不重视吧,ns2首发各厂无论是大是小都得上一个,还特意找fs做了dustblood,说重视吧,3p迟迟不开,逼得三厂自己公布,开发机也当个宝一样藏着掖着,疑似有点精神分裂了

—— 来自 S1Fun

richardkisser 发表于 2025-7-21 11:38

这时候又装可怜埋怨啦,网上流出的NS1开发机想必也是大厂卖出来的吧

医生狼多 发表于 2025-7-21 11:41

本帖最后由 医生狼多 于 2025-7-21 12:37 编辑

Donkey Kong Bananza sold approx 35.000 units in the UK (3 days).

To compare :
• Kirby FL (NSW) - 20.000
• Astro Bot (PS5) - 20.000
• DK Tropical Freeze (NSW) - 12.000
• DK Tropical Freeze (WIU) - 8.000
另外奥德赛 80000

ajsh 发表于 2025-7-21 11:46

不过和nate交谈的第三方应该都不是日本开发人员。主要是除了日本的小中还有部分大型开发组的人员。

无辄辄 发表于 2025-7-21 11:47

咚奇刚能在首发前两个月在英国有这个销量也算是小爆了,而且这个游戏玩家口碑相当不错,后续也是Ns2必玩榜单常客,长卖到千万不是问题。

无辄辄 发表于 2025-7-21 11:54

而且在装机量相差如此悬殊的情况下,在索尼大本营卖得比小机器人还多快一倍销量,有点绷不住了。

孔方兄 发表于 2025-7-21 12:06

无辄辄 发表于 2025-7-21 11:54
而且在装机量相差如此悬殊的情况下,在索尼大本营卖得比小机器人还多快一倍销量,有点绷不住了。 ...

小机器人上限太低,没啥操作性的东西

milky658 发表于 2025-7-21 12:36

想较其他厂商,任天堂宣发挺传统的,和玩家保持着距离感。其他一些热门作发售前各路自媒体kol已经造起势来,又让主播提前解锁带热度,国内一些官号当客服。任天堂就按部就班,pv 发售 开发者访谈都有条不紊,销量贺图官方大型线下活动相比之下也少,国内起节奏也少(当然几个任任大统领有时候跟收了钱一样癫)。ns2发售,很多节奏也是因为任天堂不第一时间解释,还是按计划来,谣言成行了。好处是对真玩游戏的环境会比其他网红游戏安静很多,急人也是真急人。
和现在一些游戏宣发一篇小作文接一篇小作文比,我还是更适应任天堂的节奏吧。当然也可能是因为我对外网环境不了解,任天堂明面上是没大陆市场的()

努斯万克 发表于 2025-7-21 12:56

敏感词好多 发表于 2025-7-21 11:37
古川对第三方的态度还蛮迷的。说不重视吧,ns2首发各厂无论是大是小都得上一个,还特意找fs做了dustblood, ...

不迷,fs还有tobyfox这些是有价值的第三方,其他的就算给了也卖不了多少,1代能带动就不着急给开发机。

Rowen233 发表于 2025-7-21 13:05

yanglian72 发表于 2025-7-21 11:06
其实真应该推动任天堂做个系统开关,掌机模式下能强制开启ns1游戏的主机模式运行,开关下面提示玩家可能会 ...

老任这种保守到死的公司不会推出这种定位实验性的系统功能的

VVhaleVoice 发表于 2025-7-21 13:05

古川做个人吧

—— 来自 Google Pixel 8, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

clyde-wang 发表于 2025-7-21 13:06

本帖最后由 clyde-wang 于 2025-7-21 13:07 编辑

中小工作室没拿到开发机很正常啊…大厂不管欧美还是日本都已经有已发售或者开发中的作品了…

哪家主机刚发售就会有大量作品上的啊,游戏厂家也不是无脑移植的,要算收益来看是不是移植,移植成本收不收得回来

NS2现在装机量就算600W好了,这也很难让那些游戏厂家有很大的兴趣立刻开始移植游戏

leove25 发表于 2025-7-21 13:30

领英侦探发现了一个3D建模师的工作经历里写了25年1-4月在东京为任天堂工作,针对ns2开发某款srpg的续集。

int16gasdj 发表于 2025-7-21 13:33

Kiyohara_Yasuke 发表于 2025-7-21 10:33
很好奇明晚宝直24分钟能讲什么,大篇幅谈champions吗,年初的时候还以为这游戏很快就会上然后8月份的wcs就 ...

肯定先要手游热场的,宝大师宝咖啡ptcgp宝睡觉,然后发点免费道具什么的

绿冰 发表于 2025-7-21 13:41

clyde-wang 发表于 2025-7-21 13:06
中小工作室没拿到开发机很正常啊…大厂不管欧美还是日本都已经有已发售或者开发中的作品了…

哪家主机刚发 ...

恐怕相反,是有太多厂商想第一时间上,才这么压着
欧美第三方有很多游戏因为ns1机能实在没法跑,眼红新机很久了
现在光任天堂拉站台的第三方游戏都这个数,第三方加上独立游戏可不是开玩笑的

richardkisser 发表于 2025-7-21 13:45

想了想,压第三方还是对的,一股脑在第一年上只会导致都卖不好,玩家的时间和金钱都有限的,一起上大多会变成单选题

kuarwbwe 发表于 2025-7-21 13:54

本帖最后由 kuarwbwe 于 2025-7-21 13:55 编辑

你任这个宣发节奏挺好的,宣传就只限于宣传游戏本身,这游戏我做了什么游戏系统,是啥样的。文化上的东西玩家社区真有兴趣就让玩家社区自己挖。别整啥万字解析,逼逼这游戏背后又影射了啥,致敬了啥,体现了什么文化,融了什么文化内容这种纯给自己抬身位,上档次,上价值的东西,看着就烦。

—— 来自 vivo V2207A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

clyde-wang 发表于 2025-7-21 14:00

绿冰 发表于 2025-7-21 13:41
恐怕相反,是有太多厂商想第一时间上,才这么压着
欧美第三方有很多游戏因为ns1机能实在没法跑,眼红新机 ...

也有道理,档期挤满作品也不利于销量

首发游戏我买了2077,杀手,祗,BDFF,马车,刚蕉,雷道,的确玩不太过来了,更别说还有NS2升级版的幻想生活,朱紫,王泪和野炊了

孔方兄 发表于 2025-7-21 14:25

都月底了,到底有没有直面会啊

Waldeinsamkeit 发表于 2025-7-21 14:28

离月底还有一周半,耐心点啦

—— 来自 S1Fun

kuarwbwe 发表于 2025-7-21 14:28

孔方兄 发表于 2025-7-21 14:25
都月底了,到底有没有直面会啊

我估计得下周才能知道了。这周大概率没有。

孔方兄 发表于 2025-7-21 14:32

本帖最后由 孔方兄 于 2025-7-21 14:35 编辑

说到第三方,我想起不少第三方在ns销量都挺好的
比如星露谷销量800万,生化4hd销量100万
巫师3很早就突破100万了,逆转裁判123ns销量比ps+Xbox+steam加起来都高

然后不少独立游戏制作人都说他们的ns销量很不错,那个流浪先知的制作人还说他的游戏在ps上根本卖不出去,下面还有另外一个独立游戏制作人附和

可以这么说独立游戏除了steam,就ns平台卖的最好



wety 发表于 2025-7-21 14:37

就剩下这么几天了,七月还能最后一指

doraemonmilmil 发表于 2025-7-21 14:41

爽玩dk 20h,全收集才去下一层,无意瞄了下网友说的层数,发现进度一半都不到,暂时不发病先出院了。之前还有符文工厂玩了30h的坑没填,玩到下个月卡比dlc出来都问题不大。但8月假如只靠轮椅和卡比dlc度过,而没任何其他消息的话,估计又会进院了

Waldeinsamkeit 发表于 2025-7-21 15:03

我倒是还好,野炊开了个新档收集声之记忆顺便重新跑遍神庙,玩得忘乎所以DKB直接被搁置了想了想要不我还是先回去玩DKB吧,不然野炊打完了肯定迫不及待开王泪二周目,9月空轨10月ZA,留给DKB的时间不多了

—— 来自 S1Fun

kuarwbwe 发表于 2025-7-21 15:07

本帖最后由 kuarwbwe 于 2025-7-21 15:09 编辑

我野炊还在努力刷144海利亚盾,刷出来就去杀加农通关了。
但现在最高也就130多,不知道是不是隐藏分不够。

dkb慢慢来了。估计再过个两三天就通了,然后可以试试明末。

—— 来自 vivo V2207A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

ascomnet 发表于 2025-7-21 15:27

doraemonmilmil 发表于 2025-7-21 14:41
爽玩dk 20h,全收集才去下一层,无意瞄了下网友说的层数,发现进度一半都不到,暂时不发病先出院了。之前还 ...

建议先通关然后收集,能力全拿到后会简单不少

m99999 发表于 2025-7-21 15:36

医生狼多 发表于 2025-7-21 11:41
Donkey Kong Bananza sold approx 35.000 units in the UK (3 days).

To compare :

长卖型,按目前的口碑最后千万应该不成问题,个人乐观估计有望冲一下1500

doraemonmilmil 发表于 2025-7-21 15:44

ascomnet 发表于 2025-7-21 15:27
建议先通关然后收集,能力全拿到后会简单不少

有时会尝试砖块长跳和发掘正规路线,实在卡能力的才去推主线解锁能力,慢慢来也挺开心
页: 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 [139] 140 141 142 143 144 145 146 147 148
查看完整版本: 任天堂病棟13楼,2025.6.5迈入ns2时代/8.19卡车专场直面会