nerdxiao
发表于 2025-7-15 21:20
chizuru 发表于 2025-7-15 21:18
查了下这家去年给了小机器人93/100,标题是“从demo到年度最佳游戏”
该说不说,这个标题文案还是蛮好的
ajsh
发表于 2025-7-15 21:20
其实我希望任天堂快点整一个可以本地安装而不是必须在线下载的游戏卡
whzfjd
发表于 2025-7-15 21:23
过去的消费者诉求比如卡带原封和玩具的完美盒控可都是被渠道给无视摁倒了,歌照唱舞照跳。真想卡带数据收藏的,保证机器、存储、key卡三位一体就行了,毕竟key卡真的不绑账号。
渺小小
发表于 2025-7-15 21:23
ajsh 发表于 2025-7-15 21:20
其实我希望任天堂快点整一个可以本地安装而不是必须在线下载的游戏卡
钥匙卡里带安装包就能解决一切问题。
exfalcon
发表于 2025-7-15 21:26
外网传闻了几天的月底ND 结果是PM ND?
何处可分
发表于 2025-7-15 21:30
exfalcon 发表于 2025-7-15 21:26
外网传闻了几天的月底ND 结果是PM ND?
这个两个月前不就知道了
ascomnet
发表于 2025-7-15 21:32
exfalcon 发表于 2025-7-15 21:26
外网传闻了几天的月底ND 结果是PM ND?
当然不是,舅舅说是咚奇刚发售后。到月底之前会有。
Link213
发表于 2025-7-15 21:33
exfalcon 发表于 2025-7-15 21:26
外网传闻了几天的月底ND 结果是PM ND?
这发布会两个月前官方就说了
Dreammask
发表于 2025-7-15 21:33
钥匙卡里带安装包不就完全是正常卡带了,然后又是成本压不下来协商开个key卡折衷一下的故事了
某些漏油就别硬找补了,建议先掂量掂量你现在这套第三方之于任天堂的逻辑敢不敢一视同仁地用在gf之于任天堂身上再来搬弄为宜
另外我现在信高桥和也是夜光组出来的人了,访谈里自称除了开放世界还有街机游戏的履历,基本可以锁定了
chizuru
发表于 2025-7-15 21:35
原来蕉力全开是双导演,se来的高桥和也和从银河2一直做到奥德赛的田中航
heseran
发表于 2025-7-15 21:38
Dreammask 发表于 2025-7-15 21:33
钥匙卡里带安装包不就完全是正常卡带了,然后又是成本压不下来协商开个key卡折衷一下的故事了
某些漏油就别 ...
目前的卡带插上就能玩,跟安装包是两回事。
whzfjd
发表于 2025-7-15 21:49
现在就想知道 2e 卡带用的什么芯片什么成本,为什么到了 2e 卡带就几乎没有 key 卡。
绿冰
发表于 2025-7-15 21:50
本帖最后由 绿冰 于 2025-7-15 21:54 编辑
nma 发表于 2025-7-15 21:05
显然如果第三方是傻逼那提供钥匙卡又装模作样问卷调查的任天堂更是傻逼,但明显他们是聪明的赚钱同盟一主 ...
你觉得有钱一起赚,那为啥任天堂自己直接声明不用了,都没打算跟第三方在这事情上共进退
带安装包的钥匙卡目前也没啥意义,因为大容量卡就算低速,也便宜不到哪去,不然也不会是钥匙卡的形式
2e卡带压根就没办法钥匙卡,2e卡带的最基本要求就是1代机子也可以用,1代机子又不支持钥匙卡
ascomnet
发表于 2025-7-15 21:51
话说老美那512的卡价格可以啊,年底1t的估计也能上,普及速度比我想的快啊
exfalcon
发表于 2025-7-15 21:57
何处可分 发表于 2025-7-15 21:30
这个两个月前不就知道了
记性不行了,过了2个月就给搞忘了
零之追击者
发表于 2025-7-15 21:57
今天晚上会出咚奇刚mc评分吗?是提前一天晚上吧
墨染白泉
发表于 2025-7-15 21:59
零之追击者 发表于 2025-7-15 21:57
今天晚上会出咚奇刚mc评分吗?是提前一天晚上吧
明晚才出
thez
发表于 2025-7-15 21:59
零之追击者 发表于 2025-7-15 21:57
今天晚上会出咚奇刚mc评分吗?是提前一天晚上吧
明天晚上
Waldeinsamkeit
发表于 2025-7-15 22:09
本帖最后由 Waldeinsamkeit 于 2025-7-15 22:14 编辑
ascomnet 发表于 2025-7-15 21:51
话说老美那512的卡价格可以啊,年底1t的估计也能上,普及速度比我想的快啊
...
这是美亚?我看了下119刀啊
编辑:找到了,原来是沃尔玛
另附美国人的惊世数学才华:120-80=30
int16gasdj
发表于 2025-7-15 22:27
绿冰 发表于 2025-7-15 21:50
你觉得有钱一起赚,那为啥任天堂自己直接声明不用了,都没打算跟第三方在这事情上共进退
带安装包的钥匙 ...
如果采用安装包方案的话,可以用低速闪存,低速闪存也可以用小容量吧
绿冰
发表于 2025-7-15 22:41
int16gasdj 发表于 2025-7-15 22:27
如果采用安装包方案的话,可以用低速闪存,低速闪存也可以用小容量吧
对小容量的游戏有用而已,但小容量的游戏大多数可以做成NS1的游戏
32G或64G的,低速的也依然成本高
这方面涉及一个悖论,NS1就有32G的大容量卡带,但一开始成本很高
本来希望是厂商用得多了,成本会降下来,结果后面是厂商花式把游戏容量压缩甚至分割,还是用16G甚至8G的卡带
结果就是成本越高,厂商不乐意,成本没有批量效应下不来;成本越低,厂商乐意,各式摆烂也要用
任天堂这次强推单一容量的卡带,对长远确实是有好处的,但现在早期的成本代价是回避不了
Dreammask
发表于 2025-7-15 22:42
heseran 发表于 2025-7-15 21:38
目前的卡带插上就能玩,跟安装包是两回事。
安装包用低速存储的话,安装时间大概率是会比有CDN的地区宽带慢的
而且即便是低速存储,放到64G的规格后的卡带成本应该也不是一笔小钱了,又回到了成本的问题上
我猜你任也不想为了这种情况再单开4、5个卡带存储规格
怀旧战士
发表于 2025-7-15 22:47
express tf插 NS1会不会也有提升?
绿冰
发表于 2025-7-15 22:51
怀旧战士 发表于 2025-7-15 22:47
express tf插 NS1会不会也有提升?
没有,统一按最低要求的速率来的
其实目前国内绝大多数人,NS1用的TF卡都远高于最低要求,但就是没区别的
所以express也是买最低要求的就行,高性能版本的对NS2也没用
ascomnet
发表于 2025-7-15 22:52
怀旧战士 发表于 2025-7-15 22:47
express tf插 NS1会不会也有提升?
并不会,还是老速度
努斯万克
发表于 2025-7-15 22:54
我也天卓,凭啥我的就不发
clyde-wang
发表于 2025-7-15 23:04
Waldeinsamkeit 发表于 2025-7-15 22:09
这是美亚?我看了下119刀啊
编辑:找到了,原来是沃尔玛
另附美国人的惊世数学才华:120-80=30
可能他算税了?不过美国每个州的税率不一样,不好说
胶布
发表于 2025-7-15 23:05
clyde-wang 发表于 2025-7-15 23:04
可能他算税了?不过美国每个州的税率不一样,不好说
算也是两者都要算啊。
119和78都是不含税价。
Amami_Haruka_
发表于 2025-7-15 23:08
怎么还在battle钥匙卡,有什么地方讨论开发者访谈吗?
感觉可以贷款gdc技术奖了
Dreammask
发表于 2025-7-15 23:25
体素不是什么新鲜技术了,但能把它应用到这种地步确实是only Nintendo can do,甚至值得令人反思“为什么以前没人做到”的
最好奇的还是NS1平台开发的时候的实际运行效果是怎么样的,单凭这张图还是很难想到这可以在NS1上哪怕砍体素、720P30帧运行,感觉GDC应该也会讲的
ascomnet
发表于 2025-7-15 23:26
Amami_Haruka_ 发表于 2025-7-15 23:08
怎么还在battle钥匙卡,有什么地方讨论开发者访谈吗?
感觉可以贷款gdc技术奖了 ...
地图和敌人基本都是用微颗粒做的(引擎应该是奥德赛同款),音效都是手工打造的,
很期待能破坏到什么程度
thez
发表于 2025-7-15 23:30
看这野心95分打底了吧
m99999
发表于 2025-7-15 23:35
本来想下个月350收卡带的,女儿看了预告片激动得也不能寐,日亚数字版走起
转子引擎
发表于 2025-7-15 23:40
不知道7.22的口袋发布会会不会有新作(含复刻)的消息还是只有ZA的新消息
绿冰
发表于 2025-7-15 23:42
本帖最后由 绿冰 于 2025-7-15 23:43 编辑
Dreammask 发表于 2025-7-15 23:25
体素不是什么新鲜技术了,但能把它应用到这种地步确实是only Nintendo can do,甚至值得令人反思“为什么以 ...
我的世界算是早做到了,但也没啥人觉得做个高清版的有啥用,应该是开发难度太高了吧
绿冰
发表于 2025-7-15 23:44
转子引擎 发表于 2025-7-15 23:40
不知道7.22的口袋发布会会不会有新作(含复刻)的消息还是只有ZA的新消息
宝可梦现在不管啥新作,都是227宝可梦日的发布会公开
m99999
发表于 2025-7-15 23:47
绿冰 发表于 2025-7-15 23:42
我的世界算是早做到了,但也没啥人觉得做个高清版的有啥用,应该是开发难度太高了吧 ...
现在大型游戏的通病就是忽略环境互动,成本全堆图像上,能做好一个系统都是烧高香了
m99999
发表于 2025-7-15 23:49
BQlin 发表于 2025-7-15 19:31
应该是分批出单号,我的也没动静
看到说这个转运四方时效很坑,有点怕
刚买了四方的ns2旷野,10-11天
Amami_Haruka_
发表于 2025-7-15 23:53
m99999 发表于 2025-7-15 23:47
现在大型游戏的通病就是忽略环境互动,成本全堆图像上,能做好一个系统都是烧高香了 ...
感觉全堆图像上之后本身也就避开环境互动了,在写实的精细画面里寻找可交互的东西本身就很消耗精力。
chizuru
发表于 2025-7-15 23:55
Dreammask 发表于 2025-7-15 23:25
体素不是什么新鲜技术了,但能把它应用到这种地步确实是only Nintendo can do,甚至值得令人反思“为什么以 ...
每个公司的创作方向不一样,之前巫师4的虚幻5技术演示就把体素技术用在植被景观上。任天堂用在游戏机制上