萧藏韵 发表于 2025-5-21 11:17
借楼请教,机战系列中,2D作战画面的最后一作是?
最近想重温机战,但3D CG实在没法看 ...
如果说是老派战斗动画的话,那最多到二法。二法虽然大幅追加受创硬直和击破演出,但它有一个部分今天看有些古拙,就是开战时,敌我机体均是棒立(站尸)起手
第一个从战斗动画显示开始就全程在动的是MX,然后MX还有把UI消除,全屏显示战斗DEMO的做法,这让它的某些战斗具有伪3D的纵深感
如果这你可以接受的话,那最后就到OGG为止。因为那后面就是Z12345678的时代 名字都没听过更别说玩过了,更想看PS2十大动作act游戏,然后搜了下发现跟我想的完全不一样,即使排到前30都没我想到的觉得好玩游戏这就离谱了 三国志战记1和2相比有什么不同吗?素质怎么样呀 dudeism 发表于 2025-5-21 23:53
三国志战记1和2相比有什么不同吗?素质怎么样呀
1没玩过。
2多了三国真主角,暗耻亲爹的我的线路。另外我女儿也是第一次登场。 本帖最后由 好想看Mujica啊 于 2025-5-22 09:36 编辑
dudeism 发表于 2025-5-21 23:53
三国志战记1和2相比有什么不同吗?素质怎么样呀
2和1相比,弱化了战略和剧情,强化了战术。
1,整个一个三国大地图给你,根据你的战略选择,会触发很多剧情分支,倒向的结局也有好几个。
2,4个主角各3条路线,选好了就不能改了,分章节打,只给你局部地图。
1的战术连锁击破敌人后只回复最后一个人的战法,2是全回复的,肯定是2爽快很多。
1的战法习得是每个人固定的,更具个人特色,2则是战胜获得技能点,自由购买战法,配置更合理,但后期武将同质化严重。
主要的大概就这些区别吧。 武神吕布 发表于 2025-5-22 09:02
1没玩过。
2多了三国真主角,暗耻亲爹的我的线路。另外我女儿也是第一次登场。 ...
"我"是谁呀 好想看Mujica啊 发表于 2025-5-22 09:33
2和1相比,弱化了战略和剧情,强化了战术。
1,整个一个三国大地图给你,根据你的战略选择,会触发很多剧 ...
谢谢哈, 是不是只有2有中文呀? dudeism 发表于 2025-5-22 09:41
"我"是谁呀
看他id dudeism 发表于 2025-5-22 09:42
谢谢哈, 是不是只有2有中文呀?
反了,只有1有中文版,但是中文配音巨难听 dudeism 发表于 2025-5-22 09:41
"我"是谁呀
我这个id就是出自三国志战记2这个游戏,我在游戏里的特性是武神。 武神吕布 发表于 2025-5-22 10:03
我这个id就是出自三国志战记2这个游戏,我在游戏里的特性是武神。
这角色游戏里表现配得上这个id吗 dudeism 发表于 2025-5-22 10:33
这角色游戏里表现配得上这个id吗
玩过你就知道了 xvi黑翼公 发表于 2025-5-21 09:56
从战棋游戏角度来说的话,机战一定要放一个也是放Z1,次选是OGS,花2花3和IMPACT作为战棋都有很大缺点
Z1 ...
花3名气大吧 借楼问下PS和PS2上有什么精品2D游戏?现在回顾老游戏感觉已经看不下去那些古早的3D建模了。 Yui_hirasawa 发表于 2025-5-23 08:39
借楼问下PS和PS2上有什么精品2D游戏?现在回顾老游戏感觉已经看不下去那些古早的3D建模了。 ...
梦幻骑士1和4
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