为什么魂类游戏的白金成就会让人有较高的完成欲望
最近玩了魂三和魂一,然后发现很多人都在为了白金努力,其他游戏类似的情况好像比较少见。如果说玩下去的欲望来源于游戏在打boss给玩家创造的心流,那只能通过刷誓约物才能达到的白金又是如何使得玩家前赴后继的呢 补充一下,关于游戏流程让人玩下去的动力说的不太准确,b站有详细的解释视频,我说的只是其中的一个方面。 因为简单好做纯花时间 是魂的白金率特别高吗?不然不只是单纯有一群人爱刷 因为简单啊,不都是每个boss打一遍,每个结局打一遍就白金了吗,没什么刷刷刷要素很多游戏给你来个地图小垃圾全收集,那当然没人做了啊 对于魂系享受者来说魂系的白金其实也就在通关的延长线上不远处
如果本来就是认真舔图打的,那白金也就是通关后查漏补缺的事情罢了 因为简单。
搞个全武器收集,就能少很多人。搞个全防具收集,就能寥寥无几。但是这两个在其他一些游戏奖杯里,也不算太变态的。 因为魂系游戏舔图本身就很有乐趣可以说是核心玩法吧,那全BOSS全武器魔法搜集基本上也跟流程杯差不多了。 因为简单,是个人能通关游戏的就能白金。
我怎么没见人说刷忍龙西格玛2和德军总部新巨人有完成欲望的呢。 因为足够简单,基本上只要推流程加上简单的刷刷刷,并且魂类游戏没有复杂的演出跟过多的剧情动画,导致你多周目打起来也不会很腻味 我觉得法环还更容易白金呢,boss打一遍再捡捡漏就行了,魂还有联机刷刷刷内容 因为对于一些没玩过多少游戏又想要话语权的人来说,通关魂游相当于获得了“硬核玩家”成就,白金魂游就是“高端玩家”的资格证书,和人对线时腰杆子都硬了不少。
因为游戏好玩,奖杯设置也合理,不好玩的游戏通关率都低更别说白金了 恶魂白个?刃石刷了很久也没出,还有各种联机物品
—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha 首先,魂类游戏的难度来自于容错率低,而不是系统本身的深度。所以多数人不论天赋如何,通过反复背板试错都能过。
然后,魂类游戏由于比较有名,并且以“难度高”著称(其实不难),这时通过白金它,就能以相对低的成本享受到“动作游戏高手”的称号。
不然你可以试试其他动作游戏,鬼泣忍龙啥的。 cherry__ 发表于 2025-5-17 09:40
因为简单啊,不都是每个boss打一遍,每个结局打一遍就白金了吗,没什么刷刷刷要素
很多游戏给你来个地图小 ...
你认真的吗,我觉得你没有玩过魂,魂不仅有全收集而且一些全收集物品还需要刷爆率贼低的誓约物品来换,有一些用boss灵魂换的还需要完整地打遍二周目 宇白顺 发表于 2025-5-17 09:57
因为简单。
搞个全武器收集,就能少很多人。搞个全防具收集,就能寥寥无几。但是这两个在其他一些游戏奖杯 ...
其他游戏有一些例子吗,我感觉不同游戏里面的武器全收集不能相提并论吧,魂有些戒指起码要三个周目才能拿到 就是简单,不信来试试怪猎世界冰原的白金
— from Sony XQ-AT72, Android 12, S1 Next Goose v3.5.99 就是简单,拿仁王来举例,一周目一路火花带闪电通关基本能解锁70%的成就,其他那些都是去往五周目的路上顺手做的 我看了下其他游戏的成就,确实是简单,因为总体来说目标还是比较明确和简洁的,没有什么奇奇怪怪的成就 本帖最后由 acg_s1 于 2025-5-17 14:38 编辑
游戏好玩+白金没什么太难要求,以及重复游玩没什么过场对话浪费时间 因为简单,机械性的重复作业杯少。GT7白金率只有百分之一,金牌驾照只有百分之4,比血源的白金杯都要少。 有时候觉得既然成就都差不多了所以考虑白金,而且二周目开始就不需要仔细舔图了,其实多周目流程很快 本帖最后由 harry3 于 2025-5-17 16:24 编辑
魂2给隐藏装备戒指的那个不死不坐篝火的成就有几个做的
虽然稍微尝试过速通的话也不算难
魂类游戏让人容易白金=X
游戏本身的白金目标设计得容易=O
还以为是论证游戏本身好不好玩,谁知道是论证白金率,不就开发者拍脑袋的事情,可以让你上天堂也可以让你下地狱 就拿法环来讲,白金不怎么花时间,只需要注意一下收集就行,难度也合理 heseran 发表于 2025-5-17 15:03
因为简单,机械性的重复作业杯少。GT7白金率只有百分之一,金牌驾照只有百分之4,比血源的白金杯都要少。 ...
血源不配给GT7提鞋,金牌驾照一遍遍重来还差个0.00X秒非常打击人 染樱II 发表于 2025-5-17 12:46
其他游戏有一些例子吗,我感觉不同游戏里面的武器全收集不能相提并论吧,魂有些戒指起码要三个周目才能拿 ...
直接找人扔 你们真确定魂1不联机白金很简单吗。
不比魂23,魂1太阳战士那个誓约物不联机就每周目2个来着,耳朵还能刷画中世界的鸟人。 syndrome2032 发表于 2025-5-17 15:38
你们真确定魂1不联机白金很简单吗。
不比魂23,魂1太阳战士那个誓约物不联机就每周目2个来着,耳朵还能刷画 ...
所以魂系列现在还能看到画符的
一周目是5个,刷太阳虫也有 syndrome2032 发表于 2025-5-17 15:38
你们真确定魂1不联机白金很简单吗。
不比魂23,魂1太阳战士那个誓约物不联机就每周目2个来着,耳朵还能刷画 ...
1代有复制物品bug
只有武器的成就里几个敌人掉落的要稍微刷下 恶魔之魂原版:我是不是魂啊?我不算魂吗?
魂系白金确实是比较简单的,而且是越来越简单。去P9之类的地方看看就知道这类都属于有手就能白的,顶多是重复劳动枯燥一点。真正有门槛的还是那些既要花时间又要磨炼技术的。随便举两个例子:《鬼泣5》《斑鸠》,前者动作游戏老ass努把力应该问题不大,后者……反正我这辈子估计是没戏 heseran 发表于 2025-5-17 15:03
因为简单,机械性的重复作业杯少。GT7白金率只有百分之一,金牌驾照只有百分之4,比血源的白金杯都要少。 ...
不觉得GT7是机械性重复作业杯
刷钱买传奇车除外 就是因为简单……
有提到恶魂的,同样是首发,可以横向对比一下其他游戏的白金难度 我觉得是因为魂游里大部分成就都是砍就完事了的流程性成就,只要砍通关就能完成七八成
剩下的基本都是多周目再砍一轮的全收集奖励
努努力就能完成,没玩够也可以体验新武器新BD
想难也可以难,照着各种自限排列组合叠着玩就是了
肯定也有人能完成的,但那就没意思了 刷刷刷多的我就不会去白金,大部分魂都不怎么要刷或者说刷起来非常快 就是全收集和多周目剧情而已,有时间自己怎么都能跑出白金的
—— 来自 samsung SM-G7810, Android 11, 鹅球 v3.5.99 因为好做啊 syndrome2032 发表于 2025-5-17 15:38
你们真确定魂1不联机白金很简单吗。
不比魂23,魂1太阳战士那个誓约物不联机就每周目2个来着,耳朵还能刷画 ...
不止两个啊,石像鬼好兄弟1个,下水道贪食龙好兄弟1个,过了王城双弓后第一个篝火对面的房间,枪银骑士身后的箱子我记得就有3个,誓约只用交10个,跑两周目就搞定了
—— 来自 samsung SM-G7810, Android 11, 鹅球 v3.5.99