忍者之印,合金装备系列,细胞分裂系列,盟军敢死队系列(及其精神续作),杀出重围系列,神偷系列,天诛系列,美国末日系列(最高难度),耻辱系列,deathloop,杀手系列。 欢迎楼下补充。 静脉注射2 但是这游戏真要完美潜入基本就是纯坐牢,只能说过于真实也不好 wujae 发表于 2025-5-12 10:20
狙击精英还蛮符合的,杂兵没了就开始调查,被发现就画个圈子通报拉响警戒。
但是说实话真玩下就知道一点意 ...
真实≠好玩 naclken. 发表于 2025-5-12 10:11
守卫会害怕才真实吧,比如蝙蝠侠。
身边的人一个个没了,就剩下你,还不跑? ...
蝙蝠侠这种就是不真实的典型代表之一
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha 最接近真实且以潜行玩法为主的游戏个人认为是PUBG。 没有符合你要求的作品,因为按照潜入游戏的剧情紧要程度设定。
那“真实”的现实安保是可以做到完全无缝的,至少没有玩家暗戳戳蹲伏一个接一个打时间差的空间。
那么就必须故意安排让脚本弱智以及巡逻破绽给玩家,接着问题来了,游戏是要考虑受众的,而且大多数玩家不会背板研究就只打个初见,搞得太难多数玩家玩不下去,所以要降难度面向大众。
然后楼主这些要求显然不符合面向大众的需求。
其实楼主可以试试杀手新三部曲,不看网上一些近似bug的技巧,最高难度下已经让我非常挠头了,即便如此还是不太能够上你的要求。不会有厂家费心费力做这样难的游戏,或者说专门设计一套这样的AI只为服务极少数人。 最近玩得手感比较好的潜行游戏大概是前面提到的静脉注射2,唯一比较操蛋的大概是把对讲机这么重要的逻辑给放在了原汁原味难度,导致我这种一般看都不看就直接选中间那个难度开玩的人打了一半才反应过来。
不开这个的话纯纯无双游戏,只能自己给自己绑手程度的无双。
但还是很好玩。 wujae 发表于 2025-5-12 10:20
狙击精英还蛮符合的,杂兵没了就开始调查,被发现就画个圈子通报拉响警戒。
但是说实话真玩下就知道一点意 ...
狙击精英(特指1)大半时间在消声手枪 藏s循环 要真实其实还有一点,就是敌我视野不对等.
现实世界可没有肩后摄像头.你靠在墙壁不探头并不能看到拐角后面的敌人.
还有很多游戏敌人纵向视野小的可怜.几乎是只能看水平方向.你稍微高或低一点跟他们不在"一层",就看不到了. 最近有个不真实但很好玩的潜入游戏skin deep,以太空船为主的关卡沙盒+沉浸模拟。 Kaltsit 发表于 2025-5-12 17:40
TLOU2是一定要玩高难才会有游戏体验吗?一周目初见普通难度,感觉如果不自我限制消音手枪、弓弩和聆听,潜 ...
困难等于普通,普通等于简单
绝地艾莉第二天希尔科列斯特,最难的一关
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