eilot
发表于 2025-5-11 11:13
本帖最后由 eilot 于 2025-5-11 11:16 编辑
7Viteeee 发表于 2025-5-11 09:44
确实,我是二周目看别人打法才意识到闪避之后连点方块就能一直发波,之前都是连几段就贴上去砍了。凯特西 ...
cloud 的發波,及不問距離直接追擊空中敵人都是派生動作
空中追擊還要是閃避後輕按攻擊鍵發波後再長按攻擊鍵才能用到非常麻煩
當場看了說明但一直找不到如何使用,最後都是要找動作視頻才知道如何出的
還傻傻的使用氣槽攻擊嘗試摸熟,但大多都不是直接對空,變相一直都是1氣槽快速攻擊(3連砍那招)起手打空中敵人,今集太多敵人都飛在半空了
還有就是野村是否忘了如何做小地圖
FF0你連大小地圖都不做,7RB的大小地圖只是一張大圖片及部份縮圖來,
大地圖只能用來參考兩地距離,小地圖是直接沒用因為看不到實際地型
AEmpire
发表于 2025-5-11 11:28
克劳德闪避派生剑气和长按派生空中追击不知道,凯特西的闪避派生魔法攻击也不知道,很难想象楼主是怎么打过之前的凯特西单人关的,唯有respect
spieler
发表于 2025-5-11 11:29
还打完了吗,我是连战打到萨菲罗斯被一招秒后直接卖盘了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
horacio
发表于 2025-5-11 11:30
其实我就是我打完剧情,做完大部分有奖励的小游戏,大概花了快100小时,我个人是真的很喜欢的,最后打到准备hard二周目,结果就是被十连战劝退了,其实也打到第三还是第四了,虽然我知道看看攻略是能打的,但是我只想战斗爽,真的不想照着攻略打,自己打基本上还得记住后面几关需要换魔石,然后打一下快20分钟。真的不知道是怎么设计出来的无聊模式,有这么空为什么不加几个隐藏迷宫,打起来都有意思多了
洪水熊猫大势去
发表于 2025-5-11 13:33
Viteeee 发表于 2025-5-10 20:31
最可气的是,我第十二章自由行动的阶段已经把绝大部分小游戏打完了(所以才90多小时)
你把小游戏都打完了,你真是不折不扣的品屎大王
—— 来自 vivo V2324A, Android 15, 鹅球 v3.4.98
Viteeee
发表于 2025-5-11 16:22
AEmpire 发表于 2025-5-11 11:28
克劳德闪避派生剑气和长按派生空中追击不知道,凯特西的闪避派生魔法攻击也不知道,很难想象楼主是怎么打过 ...
莫古力自爆,强无敌
好像这游戏大家觉得难的地方都不一样?凯特西单人我完全没觉得哪里难,和克劳德vs双狗(打了将近二十次)比起来简直就是轻松愉快……
Viteeee
发表于 2025-5-11 16:31
eilot 发表于 2025-5-11 11:13
cloud 的發波,及不問距離直接追擊空中敵人都是派生動作
空中追擊還要是閃避後輕按攻擊鍵發波後再長按攻擊 ...
这鬼游戏有太多东西藏得太深,要么找攻略要么自己试到死。
比如最终战萨菲罗斯那个看上去根本没法躲、一碰就半血的飞翼零式转圈垃圾袋光波,居然是可以被反击射击的……因为看上去就不是正经投射物,我连试都没敢试
gammatau
发表于 2025-5-11 16:40
剧情不说人话的地方一律当做meta就好了,比如垃圾袋到底在阻挠什么,打破命运的牢笼到底是打破什么,其实就是野村想脱离原作,但感觉阻力好大我压力好大
pandaman7777
发表于 2025-5-11 16:48
我甚至连最终战士十连战这个都忘记了,亏我还也是首发打了8-90个小时
last炫翻云覆雨
发表于 2025-5-11 17:07
邬德强
发表于 2025-5-11 17:09
RB有正经主线剧情吗,男同追妻火葬场一句话能说完的事水了一部游戏
也就是被这主线整无语了,什么支线小游戏难搞的再无耐心一律跳过,得亏我是黎2都能全支线的品屎大王
妄想中毒
发表于 2025-5-11 18:07
最后BOSS战一次就过了没失败过不知道失败了是什么情况,正常来讲中途失败了也会是在当前BOSS战重新来过而不是从头来吧
寺胖
发表于 2025-5-11 18:40
感谢分享,还好没买
看来蒂法最合适的归宿还是实况足球啊
Viteeee
发表于 2025-5-11 19:03
pandaman7777 发表于 2025-5-11 16:48
我甚至连最终战士十连战这个都忘记了,亏我还也是首发打了8-90个小时
看怎么算了,往少了算是6场、多了算是11场。中间会被清BUFF,但只有扎克斯单挑、最后一场两次回血回魔的机会:
1、初始队伍 vs 杰诺瓦(三个人打P1、克劳德单挑P2)
2、蒂法+凯特西 vs 杰诺瓦右翼
3、巴雷特+红13 vs 杰诺瓦左翼
4、克劳德+尤菲 vs 杰诺瓦头
5、克劳德+2人 vs 杰诺瓦P3
6、克劳德+扎克斯 vs 萨菲罗斯
7、克劳德 vs 萨菲罗斯大脸
8、3人 vs 萨菲罗斯大脸+巴哈姆特
9、扎克斯 vs 萨菲罗斯大脸
10、3人 vs 萨菲罗斯大脸+两个翅膀
11、克劳德+爱丽丝 vs 萨菲罗斯
中间还有若干段过场、无法跳过的剧情演出、甚至还有爬墙跑酷。怎么说,raid死亡之翼都没这么麻烦
satan023
发表于 2025-5-11 19:13
就是这个**rb导致我买的re都不想玩了
eilot
发表于 2025-5-11 19:15
本帖最后由 eilot 于 2025-5-11 19:16 编辑
日Viteeee 发表于 2025-5-11 16:31
这鬼游戏有太多东西藏得太深,要么找攻略要么自己试到死。
比如最终战萨菲罗斯那个看上去根本没法躲、一 ...
「試到死」某程度是合理,
而今集的動作改動(如閃避),和眾人的新的追加派生都放在主介面中的說明中的動作說明慢慢找
當時我還以為能直接跳起砍人,原來只能靠閃避輕按攻擊放劍氣再長按攻擊才能追砍在空中的敵人
流程非常麻煩
今集用了視察後能直接知道雜兵如何進入HEAT狀態的條件,這點已經比上集好得多了
上集7R基本上都是直接慢慢磨到BREAK就算了,又或者靠cloud 不停反擊反到對方break,根本就沒見過甚麼HEAT狀態...
7RB不少地圖精英BOSS都明說要求是打對方HEAT,但有些真是太貧血,HARD難度都捱不到數次就已經死了,但你要HEAT對方多次,非常麻煩(如yuffie的徒弟訓練支線,那些更是一大堆貧血雜兵來)
賽飛那場大雞翼,說明更沒有說明要用弱點攻擊,直接一大堆中二說明就算
而TIFA就不停說要打大雞翼...
知道了,但如何打啊,物理無效化,想試屬性攻擊,但又雞翼的屬性是定時轉換,
雞翼的位置又高,色調又差比較難看清,
全員都要帶滿級的多種屬性魔法魔石
所以今集就給了有雙屬性的魔法魔石嗎?
X9999
发表于 2025-5-11 23:23
RE打完我还知道这帮人在干什么,但这FF7RB打完都不知道这群人干了些啥。。
lucky117
发表于 2025-5-11 23:56
别说最终战,最后一个迷宫的编排简直有病
lucky117
发表于 2025-5-12 00:04
只能说ps5版本的500大洋版本都是死忠买的
什么样子的屎都吃得下去
怎样都不能骂
只有战销量的时候才会嘴邪恶的索尼独占不让7rb上PC获得更多的销量
一上PC就他妈露馅了
eilot
发表于 2025-5-12 01:18
本帖最后由 eilot 于 2025-5-12 01:20 编辑
lucky117 发表于 2025-5-11 23:56
别说最终战,最后一个迷宫的编排简直有病
13章的迷宮不算太難吧?
前半算是常見的3D迷宮地圖,按到機關就上下逆轉的玩法
是後半的艾麗絲新系統是為做而做,艾麗絲吸收附近的魂,愈多就愈強的系統
但根本是完全儲不到上去,
因為這些魂剛收集好一格的量時候,就要剛好用來開路而且剛好也是要用足一格的量
開不到路單純是之前找不足,如敵人未殺光,附近的光石沒破壞
到最後同時有多條路需要傳魂時,如果先開中間的路就會直接斷了之後劇情,沒得再回頭收集寶物,非常坑人
但和前面一樣,找到的魂量是剛好全部用來開路的
即是艾麗絲根本就儲不到最滿狀態,記得最多也只是儲到3/4狀態,之後就全部用來開路
所以這個強化她的系統究竟做來為了甚麼???
14章沒有理查德反而非常麻煩
沒機會再給貓貓練招練等級,長期離隊,如果剛回來時忘記了給他重裝各魔石
之後BOSS 11連戰(笑)隨時卡死
处男老司机
发表于 2025-5-12 03:34
打完RE就已经确认这玩意儿是坨💩了,所以RB我连云都懒得去云。
yangchunsiyue
发表于 2025-5-12 07:29
我玩的时候倒是觉得rb这套大地图玩法我挺喜欢,比re好玩多了。进最终章之前我也做好了告别艾丽丝的打算,咱们好聚好散吧。
结果最终章这套演出下来,让人不知道怎么说,她甚至连萨菲罗斯从天而降长刀贯穿的镜头都不敢做,所有人都语焉不详。
最后完结以后让我感觉一口气憋在胸中没有地方出。艾丽丝莫名其妙就变成了面码,克劳德一个人看见坚定的聊天,其他人闪烁其词,也没觉得克劳德疯了,太让人无法评说了…
十连战啥的我倒是简单难度玩的没死人,但是我也很生气是我给两个人都配了调查魔石,但有个boss召唤的巴哈姆特还是啥,我这边三个人没有一个有调查的。最后就差它的图鉴。
—— 来自 S1Fun
kangkangsama
发表于 2025-5-12 07:46
虽然外面被诟病多得是开放世界和小游戏
但是其实rb玩得最开心的还是倒数第二章开始前的公路旅游环节
适中数量的问号和一部分体验不错的小游戏结合起来的一群人旅游的感觉
倒数第二章大迷宫+倒数第一章连战的体验真的感觉是负的
yongze
发表于 2025-5-12 08:27
破防是说不上,只不过最终战拖沓的演出和流程配合最终章莫名其妙的剧情描述,打完后我是一种如释重负终于吃完这一坨,但是又很空虚的心情
新世界的派蒙
发表于 2025-5-12 10:13
最终章喜欢搞所有队友轮个遍这种战斗,真不如特异章节拆分队友专属章节BOSS,女队打绯红女皇真的爽,比又臭又长的杰诺瓦舒服好几倍
轮太
发表于 2025-5-12 10:57
说起这个,我破防的是在最终战前和爱丽丝约会那里
这里有两个糖你挑一个吧,不行你必须拿第三个
这里有两个首饰你挑一个吧,不行你必须拿第三个
当场我就暂停游戏去群里喷粪了
简直是完美的本游戏总结
看起来给你选择,但是吊用没有
无畏的巴利斯坦
发表于 2025-5-12 11:04
当时打完最终章是完全打消了我二周目以及继续去买第三章的念头
kevinausting
发表于 2025-5-12 11:17
虽然我挺喜欢RB的但是看到最后几句还是笑得不行
Viteeee
发表于 2025-5-12 11:25
kangkangsama 发表于 2025-5-12 07:46
虽然外面被诟病多得是开放世界和小游戏
但是其实rb玩得最开心的还是倒数第二章开始前的公路旅游环节
适中数 ...
一直到12章末我的体验也都是很好的,少数大粪敌人要么练级要么背板总是能过去,金碟这坨大的也硬啃下来了,13章又长又绕还掉帧的大迷宫也忍了。
结果最后一章被野村按头往嘴里灌了所有前面没吃到的屎
倪哥干你
发表于 2025-5-12 11:38
就做个不死的if到底有多难
把原作都破坏到这地步了 还有什么好顾忌的
反正小日子好像普遍喜欢这样
在关键地方尽是胡来草台
一些无关紧要的地方又给你死装传统和匠心
shiko
发表于 2025-5-12 11:58
怎么到rb才破防?我玩re就恶心到吐了
战斗系统吹的天花乱坠,实际玩起来手感是稀碎的,build是贫瘠的,解法是固定的
剩下的就更不用说了,流程乱七八糟,在莫名其妙的地方各种拖时间,迷宫全是垃圾脚本,开个机关的等待时长能让人狂躁,
演出更是不知道吹的什么东西,特效乱堆,一到文戏大脸特写正反打,分镜是没有的,信息量是为0的,整天就看几个幼师一样女的哄宝宝,真是烂到麻了。
雪菜碧池
发表于 2025-5-12 12:22
shiko 发表于 2025-5-12 11:58
怎么到rb才破防?我玩re就恶心到吐了
战斗系统吹的天花乱坠,实际玩起来手感是稀碎的,build是贫瘠的,解 ...
一下戳中我性癖了,还有什么幼师女主游戏,推荐一下
笨蛋,我知道的
发表于 2025-5-12 13:17
雪菜碧池 发表于 2025-5-12 12:22
一下戳中我性癖了,还有什么幼师女主游戏,推荐一下
坛游啊,没有比猴姆拉更幼师的了吧。甚至男主幼这个点上都遥遥领先。
—— 来自 鹅球 v3.3.96
eilot
发表于 2025-5-12 13:37
Viteeee 发表于 2025-5-12 11:25
一直到12章末我的体验也都是很好的,少数大粪敌人要么练级要么背板总是能过去,金碟这坨大的也硬啃下来了 ...
7R因為他的斷點是在剛逃出米德市的電單車戰,
所以之前在原版本身有一定劇情量的米德市再加多水份也是情理之中
但7RB明明加入了已起死回生的扎克斯線,及重用了第5~7區地圖
但只是完全的路人甲...而2周目的獎勵,居然是直接跳了他的小章節?
明明這新加的內容才是重點,才是玩家真正期待的部份但可以直接跳過(還要剛剛出完FF7CC R)
隨便再資源利用,學cloud做萬能工找下貓,之後一直都吐槽明明cloud就一直在我身邊,為何大家都說感謝cloud之前幫手都好吧,
去到最終11連戰(笑)才正式解鎖他的系統
真的有病了
Viteeee
发表于 2025-5-12 14:13
eilot 发表于 2025-5-12 13:37
7R因為他的斷點是在剛逃出米德市的電單車戰,
所以之前在原版本身有一定劇情量的米德市再加多水份也是情理 ...
扎克斯和萨菲罗斯两个全流程分别只能用一场BOSS战的龙套,每个人都特意做了一场高难度斗技场哦,怎么样感不感激厉不厉害
有这个闲工夫,不能把希德和文森特的战斗动作做出来吗。克劳德几个人被打得要死要活一回头看这俩兄弟在那掐腰站着看戏,真的有病。
gogoneogg
发表于 2025-5-12 14:21
太正常了,我开着风灵月影,做完所有支线,清完所有地图点,完成所有小游戏都花了快100个小时。
这游戏充满各种不合时宜,日式尬演,对话慢吞吞,演出过多,战斗系统对新手不友好,强制换队友作战+晶石换装繁琐。
全是些10几20年前的JRPG的老问题了,就是不改。
全装甲夏亚
发表于 2025-5-12 14:24
话说我完全没印象有这么难,反而是最后岛上那几个个双boss任务打不过我直接跑了
Viteeee
发表于 2025-5-12 17:20
全装甲夏亚 发表于 2025-5-12 14:24
话说我完全没印象有这么难,反而是最后岛上那几个个双boss任务打不过我直接跑了 ...
双召唤兽的一串战斗敌人都是60级,完全不是一周目终盘的数值。硬打可能也能打,反正我是调简单难度了。
wsswtk
发表于 2025-5-12 18:25
yangchunsiyue 发表于 2025-5-12 07:29
我玩的时候倒是觉得rb这套大地图玩法我挺喜欢,比re好玩多了。进最终章之前我也做好了告别艾丽丝的打算,咱 ...
爱丽丝我的理解是这样的,首先13章开场就明确了爱丽丝和赛菲罗斯(至少是意识)有穿越世界沟通or传输记忆的能力。
那个进入毁灭倒计时的贫民窟的爱丽丝(扎克斯存活时间线?)应该有主世界的记忆。
然后被赛菲罗斯捅穿后,这时剧情里就同时出现了2个爱丽丝。
主世界爱丽丝:被捅死了,流着血曲着身子
平行世界的爱丽丝(扎克斯存活时间线?):没被捅死,仰躺在地上。
所以她才会会贫民窟爱丽丝一样,一直让克劳德不要抬头看天空。
最后就是处在不同世界的3个人(克劳德,爱丽丝,蒂法)在爱丽丝死后突然可以跨服聊天了。
理由编辑也没说,不过预测是泡过魔晄的影响。克劳德和蒂法都能看到垃圾袋,其他人就不行。
区别在于克劳德泡魔晄太久都给泡傻了,所以能够长时间跨服聊天
与之相对的蒂法只泡了一小会儿,跨服聊天只能持续一小会儿。
算是暗示地挺明显的吧。
至于最后boss战过来帮忙的是平行世界的爱丽丝,还是回归生命之泉的爱丽丝,就不知道了。
wsswtk
发表于 2025-5-12 18:38
不过的剧情总体还是挺失望的,RE最后玩家都以为会走一条和至少和原作不太一样的时间线,结果RE一巴掌给你扇回原作了。
黑菲拉也莫名其妙成了赛菲罗斯的小弟,再一拍脑子给你整出个对立的白菲拉。
我通关花了也90多个小时,然后坐下来仔细想想,这尼玛剧情做了个寂寞
·原作不同的走向,基本没有,灌水部分也就小打小闹
·站封面的扎克斯线,抽象到战斗都没一场。你劳碌命地跑去神罗大厦找宝条的时候你女朋友被你小弟NTR了你知不知道?
·分作导致的后半程克劳德魔怔人原因没说明就完了,知道归知道,但一想到还要最起码3年才能看到解释就蛋疼。没玩过原作的玩家估计会满头问号,这作销量也说明,新玩家估计没多少。