任天堂游戏真的无法让一般玩家认同任天堂机能吗
这次switch2直面会之后一直在看直面会发应,发现大伙儿都对任天堂游戏的升级都没啥反应,尤其是直面会上密特罗德究极4,直接给你说主机4K60/1080p120 和携带模式1080p60/720p120,大伙儿都没啥反应。然而法环,街霸,2077,ff7r一出场,大伙儿的反应都是“这也能跑”,“???”,等等不可思议的反应。任天堂的游戏真的无法让大伙儿对机能有概念吗? 侧面说明以后的直面会是不是每次都要放很多第三方移植,让大伙儿逐步摆脱对任天堂电子垃圾的刻板印象 本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-5-4 18:29 编辑有绚丽的光影特效和开放世界才比较直观,密特罗德究极4两个都不沾 一玩家没有画面分辨能力,二玩家说画面不重要要加强游戏性都是放屁 因为这款游戏从开发仪式就是针对switch设计的,它在switch上都能跑到60,switch2能4K40那是理所当然。倒是一众第三方,特别是2077,开发的时候就没有考虑过在switch2这种机器上运行,现在居然可以跑成这样就显得很秀。 Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-5-4 18:25
有绚丽的光影和开放世界才比较直观,密特罗德究极4两个都不沾
ns2版看树屋试玩光影不错吧 应该是刻板印象了吧,密特罗德Prime出来的时候还是NGC画面标杆呢,当然那时候国内真没多少人玩NGC
这次出现4K60,1080P120的时候我看外网玩家都表示amazing和Unbelievable
国内玩MP系列的人就不多,再加上对老任卡通风格的刻板印象,自然不会有多大反应 我觉得是因为大家伙都默认任天堂第一方技术力比较高,再拉的性能任天堂第一方也能整出不错的画面效果,但是第三方可就不行了,性能不够要么糊成马赛克,要么卡成ppt 一般玩家谁关心什么机能
懂这玩意儿的都可以算CU了 同样的游戏在别人家什么样在任天堂那什么样 你觉得大家有直观的印象吗 密特罗德好像是1440p拉伸出来的假4k。感觉大多数第一方的ns2版都好敷衍,完全对不上机能的提升,别的比如探索发现也只是从1080p30升级到了1080p60
因为网上大部分人根本没听说过密特罗德
—— 来自 HUAWEI DBY-W09, Android 12, 鹅球 v3.4.98 switch2发布会**直播是有4k60帧的
到B站原画都压缩了多少了,能看出来就有鬼了
直播还好点,上传的视频压的更狠
—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 13, 鹅球 v3.5.99 天天复读电子垃圾,怎么现在还有这么多人在买,真以为谁都跟你天天在那盯着几个数字和画面数毛 lubo 发表于 2025-5-4 19:04
密特罗德好像是1440p拉伸出来的假4k。感觉大多数第一方的ns2版都好敷衍,完全对不上机能的提升,别的比如探 ...
卡比探索发现官网写的是“グラフィック・フレームレートが向上”,是怎么能得出只有帧数提升的 宛若青空 发表于 2025-5-4 19:09
卡比探索发现官网写的是“グラフィック・フレームレートが向上”,是怎么能得出只有帧数提升的 ...
提到的这两个都是数毛社最新修正的结果 lubo 发表于 2025-5-4 19:12
提到的这两个都是数毛社最新修正的结果
最近的数毛社还是别信了,屁股都歪到姥姥家了 lubo 发表于 2025-5-4 19:12
提到的这两个都是数毛社最新修正的结果
数毛社搞错多少次了 你指的一般玩家是? 66367749 发表于 2025-5-4 19:34
你指的一般玩家是?
就YouTube 哔哩哔哩弹幕和评论,还有x上搜游戏名➕switch搜到的人 3D烧 发表于 2025-5-4 19:37
就YouTube 哔哩哔哩弹幕和评论,还有x上搜游戏名➕switch搜到的人
这些只能算半懂不懂的懂哥,不如真懂哥,也不如小白 karastar 发表于 2025-5-4 19:49
这些只能算半懂不懂的懂哥,不如真懂哥,也不如小白
唉 你要说纯小白那确实这个问题都没有说的必要,纯小白在发布会之后还问我2077不能ns玩吗 本帖最后由 BK10 于 2025-5-4 19:59 编辑
因为4K是为了更好展示画面细节,就图片这个画质你多少K都没用,这就是为什么别人分辨率提升游戏里建模材质光影都要提升,NS2确实不算糊了,但是画质还是差,这个远景水平不是卡通画风可以遮丑的,马里奥身体也能看见多边形不足细节依然有棱有角 感觉很多人一直在回避ns2的性能其实不错,拿掌机模式跟电脑比也就算了。就连4k也不信,还说ns2的4k跟ps5的8k一样是虚假宣传啥的,甚至连掌机1080p的屏幕也不信 BK10 发表于 2025-5-4 19:57
因为4K是为了更好展示画面细节,就图片这个画质你多少K都没用,这就是为什么别人分辨率提升游戏里建模材质 ...
按这个要求PS5,PC都跑不动4K,也是垃圾了
不同的设备要求有不同标准
karastar 发表于 2025-5-4 20:00
按这个要求PS5,PC都跑不动4K,也是垃圾了
我不知道你看不看得见图片,这个远景是完全不匹配分辨率,至于pc和ps5的4K基本超采样这个也不糊,本质还是画面细节依然拉胯,所以画质依然差,这不是光拉分辨率画质就好了 等ns2发售后拿堡垒之夜这处刑手机旗舰,拿2077处刑sd的时候,那些机圈小子破防的时候还多着呢 本帖最后由 karastar 于 2025-5-4 20:13 编辑
BK10 发表于 2025-5-4 20:02
我不知道你看不看得见图片,这个远景是完全不匹配分辨率,至于pc和ps5的4K基本超采样这个也不糊,本质还 ...
看到了,我理解你的意思,但这个和游戏优化目标有关系。
4K+高帧数+更好的画面细节超出掌机的性能只能在不同方面做取舍,比如远景就使用分辨率更低材质和低多边形
这个也是看视频很容此产生的误解,实际游玩中可能不会注意到这些,只有在能随时暂定的视频里才能被注意到
游戏机首先要有游戏玩 mp4上一个片还好,这一个片一堆室外植被,效果是真的不行 但是这些其实大部分是上世代游戏或者跨代游戏吧,有移植完全在预料之中。
b站众比起怀疑ns2的机能,我感觉更多是不怎么玩主机。
—— 来自 S1Fun 大家被老任落后的机能长期pua惯了,ns2能运行近几年的3a游戏,完全得益于这几年超分辨率技术的发展
本帖最后由 BK10 于 2025-5-4 20:31 编辑
karastar 发表于 2025-5-4 20:12
看到了,我理解你的意思,但这个和游戏优化目标有关系。
4K+高帧数+更好的画面细节超出掌机的性能只能在不 ...
这个优化方式只能说一般开发商根本不会去这么搞,这很任天堂只能说,如果一般开发商首先优先建模,贴图,光照,动作,面部表情,这方面去下功夫,然后才是分辨率最后是帧数,参考ps4从720p提升到1080p30帧,所以大众玩家如果按一般对游戏画质进步的理解对NS2能有啥反应呢,至于说注意不到我作为一个2025年玩家,注意不到属于自欺欺人,也许主玩日本游戏玩家可能不明显,欧美这几年一些拔尖一玩那还是很明显的 本帖最后由 karastar 于 2025-5-4 20:36 编辑
BK10 发表于 2025-5-4 20:30
这个优化方式只能说一般开发商根本不会去这么搞,这很任天堂只能说,如果一般开发商首先优先建模,贴图, ...
注意不到很正常,比如GT小新在讲解巫师3在NS上的优化的部分就很多人没注意到,双版本对比才能知道哪里优化了
画面再怎么进步NS2的性能也有限,老任也不是威震天科技
把密特罗德换成2077 这还能4k60帧就没有人会质疑ns2的机能了 BK10 发表于 2025-5-4 19:57
因为4K是为了更好展示画面细节,就图片这个画质你多少K都没用,这就是为什么别人分辨率提升游戏里建模材质 ...
远景还是用低模或者体积雾遮住吧,现在3A基本上都这样 机能的边际效应来了,任天堂终于等来了这一天
当其他两家4K60帧的时候,能让第三方随便移植,保住1080P就能赢了。 什么鬼话,这些第三方在PC上要正常跑出正常材质的2k60要什么性能玩家又不是不知道 oniwarud 发表于 2025-5-4 20:03
等ns2发售后拿堡垒之夜这处刑手机旗舰,拿2077处刑sd的时候,那些机圈小子破防的时候还多着呢 ...
建议您佬到时候千万去高通吧挑战一下那里的果孝子和通孝子,不去的话我可看不起你 看你们一本正经地分析就想笑。楼主想要的答案和主楼唯一答案难道不是:密特罗德是什么?
当然这也不能算错,mp4画风和渲染带来的印象接近8798级别了,在任天堂品牌加持下更是有向4399级下滑的危险,怎么可能跟电影级3A大作相比