maomaoying 发表于 2025-5-5 01:17

因为闯关本身就好玩啊

acg_s1 发表于 2025-5-5 08:41

别说游戏不需要正反馈了,野炊的视效音效过关的心心不都是正反馈,上次s1投票还有一半人不满玻璃武器的事,因为这削弱了收集奖励;

为什么up不明白玩点在哪里呢,因为这就是为小孩子做的游戏,孩子不会去想为什么,拿金币拿月亮那一点点的刺激就足够给他动力玩下去了,反馈强有成瘾性的设计反而对身心成长有所不利了,大人接受过的刺激多阈值高不理解其中乐趣很正常

Edward0901 发表于 2025-5-5 09:57

这up是纯串子钓鱼

mwj-2 发表于 2025-5-5 11:00

现代娱乐方式这么丰富的情况下,一个游戏能玩通关,甚至全收集,就说明这游戏的乐趣对你来说是远高于其他项目的,这甚至包括号称抓住人心理弱点的短视频。

oldttt 发表于 2025-5-5 11:12

别的我不知道 跳绳我第二次就跳到600多了

—— 来自 S1Fun

icewolf01 发表于 2025-5-5 11:15

爱玩不玩,下一个

死神香蕉 发表于 2025-5-5 11:47

虽然但是,奥德赛不才是奖励成瘾性的代表吗,这也是我个人很不喜欢的理由

库德里尔 发表于 2025-5-5 11:51

搬屎

Vladimeow 发表于 2025-5-5 15:53

就为了特意发这个然后搞了全收集?太努力了任黑
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查看完整版本: 【马力欧奥德赛】无法理解的一款游戏,求解惑,全收集后的我依旧不知道玩点是什么