Vacuolar 发表于 2025-5-13 19:43

我用excel玩了很多作信野

hugosol 发表于 2025-5-13 20:05

只看自己玩过的游戏+1
玩不下去的游戏我会选择烂尾,并不会浪费时间去看别人打完

Hinanya 发表于 2025-5-14 12:06

本帖最后由 Hinanya 于 2025-5-14 12:21 编辑

桓公读书于堂上,轮扁斫轮于堂下,释椎凿而上,问桓公曰:“敢问,公之所读者何言邪?”
公曰:“圣人之言也。”
曰:“圣人在乎?”
公曰:“已死矣。”
曰:“然则君之所读者,古人之糟魄已夫!”
桓公曰:“寡人读书,轮人安得议乎!有说则可,无说则死。”
轮扁曰:“臣也以臣之事观之。斫轮,徐则甘而不固,疾则苦而不入。不徐不疾,得之于手而应于心,口不能言,有数存焉于其间。臣不能以喻臣之子,臣之子亦不能受之于臣,是以行年七十而老斫轮。古之人与其不可传也死矣,然则君之所读者,古人之糟魄已夫!”

==================================

翻译翻译:

齐桓公在厅堂上云游戏,一个名叫轮扁的玩家在厅堂下亲自体验游戏。轮扁突然放下手中的手柄和鼠标,走到堂上问齐桓公:"冒昧请问,您看的云游戏里都讲了些什么啊?"
齐桓公答:"是游戏区UP主留下的体会。"
轮扁问:"这些UP主会陪你玩游戏吗?"
齐桓公答:"早就不可能了。"
轮扁说:"那您现在看的,不过是UP主留下的糟粕罢了!"
齐桓公怒道:"我看云游戏,你一个玩游戏的玩家凭什么妄加议论!要是能说出道理便罢,说不出来就社死你。"
轮扁答:"就让我用自己体会游戏的事来说明吧。体验游戏时,如果进度太慢,体验虽然容易入心却影响观瞻;如果进度太快,又会丢失细节彩蛋和自我体悟。唯有不松不紧的精准分寸,手上的鼠标和手柄感觉和心里的感受才能完全契合。这种感受用语言说不清楚,其中自有一套精妙的规律。我无法把这种经验明白地教给儿子,我的儿子也无法从我这里完全领会,所以我都七十岁了,还得亲自动手玩游戏。UP主带着他们那些无法言传的真知灼见一起消亡了,所以您现在云的,可不就是古人剩下的糟粕么!"

Datsueba 发表于 2025-5-28 08:34

原子之心。美术风格和玩法完全是两种不同的体验啊...
页: 1 2 [3]
查看完整版本: 让人觉得玩不如云的游戏有哪些?