等等等灯等灯 发表于 2025-4-18 15:33

yanglian72 发表于 2025-4-18 15:36

不如,所以好几个sfc移植的作品配乐和音效上差很多

强尼高达 发表于 2025-4-18 15:41

SFC有你法定制的声音芯片

adretyu67. 发表于 2025-4-18 15:43

听过就知道不如。gba那个音效很神奇,低音?部分表现很糟糕。

windtrack 发表于 2025-4-18 16:02

SFC有PS之父搞的单独处理音频的芯片

Humpy 发表于 2025-4-18 16:20

最终幻想6A和SFC版一比简直是地狱级音乐

卖哥 发表于 2025-4-18 16:22

GBA 8位精度,软波表,波形混合没上限,问题是软件处理,要看ARM7带不带得动
SFC 16位精度,8路波形硬件混合,硬波表

Dreammask 发表于 2025-4-18 20:59

https://www.copetti.org/zh-hans/writings/consoles/super-nintendo/#%e9%9f%b3%e9%a2%91
https://www.copetti.org/zh-hans/writings/consoles/game-boy-advance/#%e9%9f%b3%e9%a2%91
可以对比下上面这两篇分别分析SFC和GBA硬件的文章看一下
GBA整体来说就是GB的音频元件上加两个8位采样PCM通道,和SFC直接有八个16位采样的ADPCM通道完全没法比的
何况GBA没有专门的CPU去处理音频,所以采样率有被刻意降低保障游戏运行的可能
画面这块的话GBA的色彩主要还是要考虑无背光屏所以得刻意做亮点,要体会真正的色彩处理能力得看FFTA,色彩模式调到液晶后观感其实不差的
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