这百式改面板还不如红绿娃
总帅从哪捡的破烂
0nelooker 发表于 2025-9-1 01:04
这百式改面板还不如红绿娃
总帅从哪捡的破烂
因為FA百式改只是30的資源再利用吧,而且只得抗BEAM
30時候好像有2次強化,這裡就只是貓的初期機體...
就是因為卡貓使用總師當年的傳說中的機體,邱尼他的怨念直接衝天
不過總師當年那台不是百式嗎?百式改已經是再次重新設計來,不是玩具那種只是換個漢字就是新機
我觉得哥斯拉奇点这首op还挺配主角机的
DelayNoMore 发表于 2025-9-1 02:18
红鸟这也太离谱了吧……geass诅咒+极
红鸟以前还有人辱
剧场版已经打过补丁力,钦定的最强机师
纯纯被机体拖累了
—— 来自 S1Fun
这一次就是刷击坠比较麻烦,很多额外关卡都是要击坠数,可以在任务表查看,打到第三章要击坠数的有z和v,飞翼,达巴,飞鸟等。兔子小队的紫色ace奖励是5格内友方回避加20配合修理和补给还行,邱尼和葵司都是气力高了每回合一次精神加闪避率,但邱尼是140不如葵司130。dlc主角都有后续剧情地图加大招应该也和击坠数有关吧。
—— 来自 S1Fun
本帖最后由 油条小贩 于 2025-9-1 03:16 编辑
我觉得就是单纯整不来小队制了,除了alpha2和3,天狱时狱有点连续性,整了一大堆但是也不知道怎么让人满意
所以单纯摆烂了,主角能出战就不错了,系列作品还能砍弱点的主角,seed出个基神,z-cca出个骡子,魔神出个甲儿,大概这样
组队时候其实也可以不组队的,就是难度有所上升,不过机战被嫌弃难度低的时候不也是一堆人说你可以禁培养禁养成禁双星啥的,就加个禁组队也没啥,组队最烦人的alpha3,其实别那么强迫症看谁都要塞进去其实也还好,嫌烦其实还是强迫症,我不觉得为了把角色全部塞上场纠结到难受的人,不组队一大堆人上不了就不纠结了,至于换路线下芯片这其实和组队本身没多少关系,下小队才是
这作基神是遥遥领先的强,通关效率t-1的
有一说一,只要配套出个自动编队我是很欢迎小队制回归的
ex还是没难度 我到后面都禁气力被动气力特效和sp被动sp特效了 sp多的也太夸张了 甚至都想开修改器把击坠数控制在100以下 不然完全没难度了
破游戏每个图大同小异 敌人出现方式 展开方式就几种 他们现在只会用数值来加难度 不存在一丝一毫的关卡设计 越玩越吐越玩越腻 还是毫无游戏性 外加剧情稀碎上天入地没啥代入感
猪突猛进R 发表于 2025-8-31 01:37
这次有不少“海”地型,而敌方量产机大多是光线兵器,躲海里就不会有大损伤。
比如上面有人提到的DLC里X和T ...
说实话t那两个下水都够呛的,那局搞到最后是直接变成了一挑六。t那两台在水下不给指令命中率堪忧。
—— 来自 LENOVO TB321FU, Android 14, 鹅球 v3.5.99
conanlm 发表于 2025-8-31 22:42
为什么 人物资料里,声优人名不写中文啊
好像其他日式的中文游戏,最后人员表里,也是声优都不写中文,这是 ...
动画人物翻错了也就错了,真人姓名翻错了谁负责
小队最大问题还是要频繁改编队,前中期每关都有新人加入要调整编队,然后分流合流会把你队全拆了要重编,最过分的还是强制出击也会拆你编队,由于每话都有强制出击的所以每话都要改编队简直神烦
本帖最后由 根正苗红 于 2025-9-1 08:27 编辑
z高达咋这么费的。没911,立劈华山要60en满改才6000。我都合计着把量产牛丢给他了。以后打奶奶头会解锁西瓜冰吗?
强制出击和移动力算是小队系统最大的毒点,其他真没啥 还是希望回归的
根正苗红 发表于 2025-9-1 08:25
z高达咋这么费的。没911,立劈华山要60en满改才6000。我都合计着把量产牛丢给他了。以后打奶奶头会解锁西瓜 ...
奶奶头太晚了,主线过半就会解锁911的。
15改牛和沙扎比是7300,911有7500账面不错了。。。
单体大招表,这次挺微妙的,整体拉不开差距,高账面的没倍率,低一些的有倍率,特别低的大都有合体技
低难度选自己喜欢的就完了
ex难度敌方动态级别加上我方回避疲劳会导致后期小兵基本上就是50%-100%的命中率
真实系的装甲根本扛不住打
另外多人分的精神在ex难度显得尤为珍贵
所以对于ex而言 版本答案就是超级系
装甲够厚再挂个铁壁扔进人堆能保证一个回合不会被刮死
目前玩到骡子卡煤油入队,说几个非常不满的地方。既然设置了精神用完不退出,那为什么还要设计同时用几个精神的按键,完全重复了还占了一个快捷键。用他人的支援精神,竟然不显示那个人的其他精神,如果那人有其他想要的用的辅助精神,我还得退出来重新看下SP够不够用要不要预留。战斗动画攻击结束后反击方经常会重新做无意义的入场动作,比黑屏还割裂。你能想象本来做出回避或者受击动作的机体,下一秒忽然又从场外飞进来?还有就是UI丑的死去活来不说,设计脑残到要命,武器更是最多只能显示4个,找武器经常要翻半天。对话界面淡出要5秒,刚玩的时候还以为自己电脑死机了。
DelayNoMore 发表于 2025-9-1 09:29
莱汀的大招不是狗叫??
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
CB加神鸟攻击力
也就前面没钱没mxp没辅助强行0改0养ex有难度了
这作感觉堆怪比z3和30还多
因为新系统就是击破加计数,不用精神补的话,不堆怪都用不了几下吧
DelayNoMore 发表于 2025-9-1 09:40
有取消回避疲劳的养成技能啊
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
啥?有这技能?
强尼高达 发表于 2025-9-1 08:00
动画人物翻错了也就错了,真人姓名翻错了谁负责
在华语圈声优姓名或者staff名单直接用日文都可以,就是大部分游戏公司都懒到海外版统统一桌吃饭,英文一刀切
bonnwang 发表于 2025-9-1 10:26
啥?有这技能?
就是STG里能解锁取消回避疲劳
看了下原来支援的红蓝绿是有各自buff的
红有3:全体气力+3.红有6:+5
蓝有3:全体SP+3,红有6:+5
绿有3:全体气力+2、SP+2,绿有6:+3、+3
bonnwang 发表于 2025-9-1 09:01
低难度选自己喜欢的就完了
ex难度敌方动态级别加上我方回避疲劳会导致后期小兵基本上就是50%-100%的命中率
...
ex也就前期要靠皮糙肉厚,后面70级遗产关刷完等级全面起飞,真实系清版效率完爆超级系,根本没有什么敌人回合。后面你就知道了辅助才是大爹,本作最强辅助精神共感全是真实系拥有,还有战术指挥**士的士气高昂都可以令全军战力上几个档次
focus 发表于 2025-9-1 10:32
ex也就前期要靠皮糙肉厚,后面70级遗产关刷完等级全面起飞,真实系清版效率完爆超级系,根本没有什么敌人 ...
70级也太后了吧。。。
focus 发表于 2025-9-1 10:32
ex也就前期要靠皮糙肉厚,后面70级遗产关刷完等级全面起飞,真实系清版效率完爆超级系,根本没有什么敌人 ...
所以我说越玩越无聊 气力爆炸精神爆炸 每关都一样麻木清怪游戏做到这份上 过一过二不过三
如果再打一遍的话我绝对会用修改器锁掉70击坠数 绝对不要变大王牌然后系统被动气力精神一概不加 这样稍微能玩玩 但是几乎雷同的关卡还是无聊 不做关卡设计没救的
本帖最后由 focus 于 2025-9-1 10:56 编辑
隔壁老黄 发表于 2025-9-1 10:37
70级也太后了吧。。。
遗产关全是固定等级,我记得第三关出50级遗产,第四关出70级遗产,都远超你正常打的等级。
pu 发表于 2025-9-1 10:41
所以我说越玩越无聊 气力爆炸精神爆炸 每关都一样麻木清怪游戏做到这份上 过一过二不过三
如果再打 ...
对,战线刷吐了,但不刷又没有mxp,还好有我鸡的5*5,效率高很多
有基神在,真实系强度稳稳的,效率第一人
其实大招输出也不低
loveilwen 发表于 2025-9-1 10:26
在华语圈声优姓名或者staff名单直接用日文都可以,就是大部分游戏公司都懒到海外版统统一桌吃饭,英文一 ...
那你还不如直接玩原版,现代日文人名里中国人看不懂的字多了
能准确识别下面三个人名对应的汉字的人基本也用不着玩中文版了
角色:タカヤ ノリコ
声优:日高 のり子
演员:石原 さとみ
强尼高达 发表于 2025-9-1 11:12
那你还不如直接玩原版,现代日文人名里中国人看不懂的字多了
能准确识别下面三个人名对应的汉字的人基本 ...
你举的例子可以试试换成英文,是不是看不懂的人更多了
a85982313 发表于 2025-9-1 09:53
也就前面没钱没mxp没辅助强行0改0养ex有难度了
这作感觉堆怪比z3和30还多
小怪确实太多了,打的很累。我现在都是疑似能说得的先看看能不能说得,然后就开自动。
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
这代选马三角是因为小飞机里这部是原作也阉割变形的存在感,所以靠选这部来避免因为新的变形系统导致小飞机不能三形态变形而被炎上吗