zyxsqw
发表于 2025-3-24 10:28
感觉和之前波斯王子一个样,游戏做的不差,销量看着还行,但搞不好到最后还赚不到几个钱。
karastar
发表于 2025-3-24 10:31
影山银 发表于 2025-3-24 10:13
截止目前,影steam在线峰值突破6.4万,打破了奥德赛6.2万的峰值,成为刺客信条在steam的最高记录
到底算不 ...
单看影肯定是好的,但是指望育碧靠影翻身不太现实
绫里真宵
发表于 2025-3-24 10:51
精钢魔像 发表于 2025-3-24 00:51
影有现实剧情吗?
最开头的地方有一个讲解Animus和AC infinity的引子,进入正式游戏以后暂时没出现过
qratosones1337
发表于 2025-3-24 11:06
日日日日日野 发表于 2025-3-22 23:13
也得说一句,育碧没用实销,而是用了200万玩家这个数字,主要是因为这游戏是uplay+首发。你买了育碧那个服 ...
育碧那个订阅快赶上XGPU贵了
慕容断月
发表于 2025-3-24 11:10
所以问题来了,英灵殿和影,二者选一个吃罐头,选啥?
我奥德赛反正打了不到十个小时,能开船不久就放下了,估计是不可能打完了,觉得太无聊了,所以英灵殿是根本没买,但看起来影大差不差还是老样子的育碧牌罐头
qratosones1337
发表于 2025-3-24 11:10
difa 发表于 2025-3-23 16:29
所以说啊,星空可是就在这论坛还被很多人认为商业成绩不理想的,那这明摆着数据不如星空的影,还能拿出来 ...
“被很多人认为商业成绩不理想”
你这明显虚空索敌了,泥潭说的所谓“褒姒”一直指的是星空评分和实际质量低于预期,从来没有人质疑星空的商业成绩。
电波系腑海林
发表于 2025-3-24 11:21
目前的商业表现肯定是符合育碧本身的预期的吧。很多人潜意识觉得刺客信条和西欧帝一样是个全价能卖千万份的系列,只能说年货亦有差别。
—— 来自 S1Fun
赤井稻妻
发表于 2025-3-24 11:28
索gp是不是还送Uplay会员,就像xgp送ea会员一样,不过我不知道Uplay会员分不分档,能不能直接玩影
BK10
发表于 2025-3-24 11:33
本帖最后由 BK10 于 2025-3-24 11:34 编辑
赤井稻妻 发表于 2025-3-24 11:28
索gp是不是还送Uplay会员,就像xgp送ea会员一样,不过我不知道Uplay会员分不分档,能不能直接玩影 ...
分,高级版会员才能玩最新大作,玩影一个月96港币我记得
ultraseven
发表于 2025-3-24 11:37
赤井稻妻 发表于 2025-3-24 11:28
索gp是不是还送Uplay会员,就像xgp送ea会员一样,不过我不知道Uplay会员分不分档,能不能直接玩影 ...
索尼那个是Ubisoft+ Classics,专门的老游戏档
zid99825
发表于 2025-3-24 11:37
赤井稻妻 发表于 2025-3-24 11:28
索gp是不是还送Uplay会员,就像xgp送ea会员一样,不过我不知道Uplay会员分不分档,能不能直接玩影 ...
高级版才能玩新游戏,$18一个月,只有ps没有高级版
eilot
发表于 2025-3-24 11:41
本帖最后由 eilot 于 2025-3-24 11:47 编辑
影山银 发表于 2025-3-24 10:13
截止目前,影steam在线峰值突破6.4万,打破了奥德赛6.2万的峰值,成为刺客信条在steam的最高记录
到底算不 ...
育碧本身還有股價跌等問題
想單靠一隻遊戲即時回到血量正常水平,實在太困難
之前就是吊命紅血就死狀態,現在情況好些少就是黃色水平(可能才剛回到黃血區邊界),但遠未到綠色能行動正常能再次敗家水平
就看股價會否背叛他...
zid99825
发表于 2025-3-24 11:48
慕容断月 发表于 2025-3-24 11:10
所以问题来了,英灵殿和影,二者选一个吃罐头,选啥?
我奥德赛反正打了不到十个小时,能开船不久就放下了 ...
影,至少风景比英灵殿更好了
系统大差不差,优秀体验时长基本上都是前10小时
zid99825
发表于 2025-3-24 11:48
zyxsqw 发表于 2025-3-24 10:28
感觉和之前波斯王子一个样,游戏做的不差,销量看着还行,但搞不好到最后还赚不到几个钱。 ...
波斯王子是销量不如预期啊,不然也不会整组被解散了
zyxsqw
发表于 2025-3-24 11:53
zid99825 发表于 2025-3-24 11:48
波斯王子是销量不如预期啊,不然也不会整组被解散了
育碧这人力成本回本线太高了
高妹控
发表于 2025-3-24 11:58
好奇,如果刺客信条走电影化叙事,流程浓缩成10小时,风评会如何?既然有人觉得开放世界罐头内容重复,那不如整成线性关卡,资源往演出(播片)倾斜
—— 来自 S1Fun
zid99825
发表于 2025-3-24 12:01
高妹控 发表于 2025-3-24 11:58
好奇,如果刺客信条走电影化叙事,流程浓缩成10小时,风评会如何?既然有人觉得开放世界罐头内容重复,那不 ...
育碧不是索尼,没那能力全价卖10小时游戏不被喷
zaozaoxx
发表于 2025-3-24 12:08
高妹控 发表于 2025-3-24 11:58
好奇,如果刺客信条走电影化叙事,流程浓缩成10小时,风评会如何?既然有人觉得开放世界罐头内容重复,那不 ...
育碧没那个演出美术水平,剧本和关卡设计水平就更惨了,现在育碧开发就是几千人草台班子磨洋工,感觉工作量很大一仔细一看全是壳子
BWFIRE
发表于 2025-3-24 13:24
电波系腑海林 发表于 2025-3-24 11:21
目前的商业表现肯定是符合育碧本身的预期的吧。很多人潜意识觉得刺客信条和西欧帝一样是个全价能卖千万份的 ...
因为当年育碧小子那堪比暴白的吹捧,我真的以为刺客是那种首月千万(全价)的ip
毕竟当年玩过2和兄弟会,卖相确实好
只能说法国人的营销手段不比美国人和小日子差
虽然心里希望育碧死,但还是希望能坚持到纪元新作出来再死
黑色的js
发表于 2025-3-24 14:03
丁真吗这个艹
东方定助
发表于 2025-3-24 14:08
黑色的js 发表于 2025-3-24 14:03
丁真吗这个艹
真的,有外国网友给大光头科普阿市被弥助拱的事,大光头还挂人
mai6696
发表于 2025-3-24 14:11
https://p.sda1.dev/22/80cf6ab5c5b9d459c5c09bc149240051/SS.jpg
zzy516232108
发表于 2025-3-24 14:13
本帖最后由 zzy516232108 于 2025-3-24 14:14 编辑
慕容断月 发表于 2025-3-24 11:10
所以问题来了,英灵殿和影,二者选一个吃罐头,选啥?
我奥德赛反正打了不到十个小时,能开船不久就放下了 ...
就玩了英灵殿,云了影
硬要说的话影的城市和风景确实好看,英灵殿开篇看北极光,后面就是英国乡村了
云了下感觉DLC不错,但是我打不到那么后面了
所以我的建议是建议是都不买,因为甜点时间大概就在10小时左右……
Processed
发表于 2025-3-24 15:30
高妹控 发表于 2025-3-24 11:58
好奇,如果刺客信条走电影化叙事,流程浓缩成10小时,风评会如何?既然有人觉得开放世界罐头内容重复,那不 ...
育碧的演出水平很差,刺客这边尤其如此。
刺客这边还有个严重问题,那就是开篇给你的感觉都是故事摊得很大,但是最后收尾的时候都小气的不行。这种虎头蛇尾的故事结构你还浓缩,这不是人人都看出来了
日日日日日野
发表于 2025-3-24 15:36
qratosones1337 发表于 2025-3-24 11:10
“被很多人认为商业成绩不理想”
你这明显虚空索敌了,泥潭说的所谓“褒姒”一直指的是星空评分和实际质 ...
星空你也得看和谁对标,和自己的辐射4跟老滚5比,肯定还是暴死了。
卡拉德利姆
发表于 2025-3-24 15:37
刺客信条的故事都东拼西凑多少年了,主线故事不是一条逻辑通顺的线而是散碎的片段,你让育碧讲个通顺的故事根本超出了他的能力
djw1984
发表于 2025-3-24 15:39
画面是真的屌,希望能够大卖,拉育碧一把
噗呸破屁诚
发表于 2025-3-24 15:46
madcow 发表于 2025-3-23 20:51 那正经讲,关卡设计啊boss战啊装备数值啊地编水平啊这些比奥德赛英灵殿有进步吗
你说的这些,除了风景画面外,其他全部没有进步,据点依然是五六个模版扔地图上给你玩复制黏贴,玩法仍然是10小时能玩到全内容。甚至装备数值还倒退回奥德赛水平,装备有等级还得跟着强化,还没有批量分解和贩卖。
但有进步的是任务设计部分,这一次可互动任务直接放支线里很多,不再是只有主线有。有一些根据你选项可以直接决定目标死活,有个支线你可以把目标一个一个分开来刺杀,还还可以直接散布消息把三个目标聚在一起,然后操作黑叔叔直接正面车翻他们。可惜育碧剧情和关卡设计水平实在太低,你支线哪怕整了这么多花活,玩起来还是有种换个地方通花样马桶的搞笑感
ybfelix
发表于 2025-3-24 16:48
本帖最后由 ybfelix 于 2025-3-24 16:53 编辑
噗呸破屁诚 发表于 2025-3-24 15:46
你说的这些,除了风景画面外,其他全部没有进步,据点依然是五六个模版扔地图上给你玩复制黏贴,玩法仍 ...
想法听起来还行,但育碧有没有花足够的钱来做演出呢。总觉得以往育碧的支线,即使有些编剧结构上听起来没有问题,但落地到实机感觉像用帝国时代,魔兽争霸地图编辑器写两个脚本,地图上摆几个NPC人偶站桩、平移放对白,比如说引到目的地,就是玩家完成阶段目标后一切镜头,NPC像瞬间收到无线电遥控一样走去指定地点。演出大部分靠玩家自己意会,比起什么GTA大镖客,或者说同一个游戏里拿来顶门面的任务,肉眼可见地穷…
噗呸破屁诚
发表于 2025-3-24 17:00
ybfelix 发表于 2025-3-24 16:48 噗呸破屁诚 发表于 2025-3-24 15:46 你说的这些,除了风景画面外,其他全部没有进步,据点依然是五六个模版扔地图上给你玩复制黏贴,玩法仍 ... 想法听起来还行,但育碧有没有花足够的钱来做演出呢。总觉得以往育碧的支线,即使有些编剧结构上听起来没有问题,但落地到实机感觉像用帝国时代,魔兽争霸地图编辑器写两个脚本,地图上摆几个NPC人偶站桩、平移放对白,演出大部分靠玩家自己意会,肉眼可见
虽然这一代主线部分演出算历代最强,但支线依然是和之前一样的站桩对话,或者和boss敌人摆好pose站桩对话。支线掉落的信件一类的道具说明也是又省又扣,都努力用一句话讲完,生怕你不知道这是支线似的
karastar
发表于 2025-3-24 19:24
ybfelix 发表于 2025-3-24 16:48
想法听起来还行,但育碧有没有花足够的钱来做演出呢。总觉得以往育碧的支线,即使有些编剧结构上听起来没 ...
为了提高人员和项目周转这些演出只能省,就和米家游戏很多站桩对话一样
starwarszjm
发表于 2025-3-24 19:49
坛友们,我是大革命之后就再也没有玩过刺客信条了,如果现在想从神话三部曲和影这几作里挑一部尝尝味道,会推荐哪一部
—— 来自 S1Fun
精钢魔像
发表于 2025-3-24 20:00
starwarszjm 发表于 2025-3-24 19:49
坛友们,我是大革命之后就再也没有玩过刺客信条了,如果现在想从神话三部曲和影这几作里挑一部尝尝味道,会 ...
奥德赛
karastar
发表于 2025-3-24 20:00
starwarszjm 发表于 2025-3-24 19:49
坛友们,我是大革命之后就再也没有玩过刺客信条了,如果现在想从神话三部曲和影这几作里挑一部尝尝味道,会 ...
我个人体验是推荐奥德赛和影
蒋公卖萌
发表于 2025-3-24 20:05
把新的英雄无敌做出来再死吧
对羟基笨甲酸
发表于 2025-3-24 20:06
英灵殿和影当然选影,我这画面党都玩不下去英灵殿
frankCC
发表于 2025-3-24 20:07
ybfelix 发表于 2025-3-24 16:48
想法听起来还行,但育碧有没有花足够的钱来做演出呢。总觉得以往育碧的支线,即使有些编剧结构上听起来没 ...
育碧不是穷,而是他的开发模式导致根本没法做精。你说的这些细节都是要打磨的,但育碧全球分工,每个组只做一部分,就不可能做出那种牵一发而动全身,环环相扣的任务。
FortuneAura
发表于 2025-3-24 20:36
就幻景这30h的体量还给你整多线平行的主线呢,刺客信条真的是只会搞这种了
论坛助手,iPhone
mimighost
发表于 2025-3-24 20:36
影山银 发表于 2025-3-24 10:13
截止目前,影steam在线峰值突破6.4万,打破了奥德赛6.2万的峰值,成为刺客信条在steam的最高记录
到底算不 ...
不大行
首先steam的月用户8年时间里面涨了50%,要号称打平怎么也要9w的ccu
首发3a这个属于一般的水平,kcd2峰值25w,kcd1也有9w,6.4w目前还低于龙腾4。
总结,ac的基本盘还在,也都回来了,新人玩家增量基本没有
ultraseven
发表于 2025-3-24 21:28
mimighost 发表于 2025-3-24 20:36
不大行
首先steam的月用户8年时间里面涨了50%,要号称打平怎么也要9w的ccu
这个说法不就和XX主机装机量涨了几倍,所以XX游戏销量一定要涨几倍才合格一样吗?不同平台口味其实有一定的偏向性,某类型游戏固定受众就那么多,差别还是很大的。龙腾4玩家人数3个月才150万,影首周已经200万,主机表现才是更决定性的