星空下的土豆丝 发表于 2025-2-17 10:32

流缨 发表于 2025-2-17 10:39

2025年了,B站各种操作类猴视频稿件早就海了去,随便挑个无伤秀操作的看呗
觉得猴的动作设计不是你的type很正常,但是你要拿战神当例子吹战斗肯定会被坛友喷到不能自理的

黑沢逢世 发表于 2025-2-17 10:40

可以去b站看看别人怎么玩铜头 怎么三种棍来回切打boss的视频 然后想想为啥战神那套觉得好玩 黑神话识破就是背板单调玩腻 等打过第三章寅虎和第四章小黄龙再来更新下看法呗

今天又成熟了 发表于 2025-2-17 10:41

实际上我玩起来就是见面定身,一套平A攒豆,然后等boss出招
自己玩得像弱智怪游戏寡淡?

kaion111 发表于 2025-2-17 10:41

套路是有很多的,只不过一周目为了照顾浅度玩家万金油轮椅打法就能过
玩花样要等级高一点装备多一点才行

mai6696 发表于 2025-2-17 10:50

套路还是有的,但我也是举形散气蓄三豆就解决大部分BOSS了。
很多东西不是不能用,而是性价比确实不高。
就比如识破我真的觉得还不如直接翻滚呢。练识破打无伤更多是表演性质强于实用性。

星空下的土豆丝 发表于 2025-2-17 10:50

wondor1111 发表于 2025-2-17 10:52

识破给得效果不够厉害,单纯完美闪避收益也不低,喜欢玩识破的小朋友推荐你玩一把武器叫太刀

满月诗篇 发表于 2025-2-17 10:52

觉得简单就自我限制就好,不用定身也可以玩啊,定身输出+变身输出+边闪避边攒豆or随缘识破+等CD好再变身or输出
这种应该是官方给大众玩家的初级轮椅套路
如果你战神都能玩出花了,应该可以自己想想有意思的玩法
如果只是为了一周目过关,按照初级套路玩,连平时没怎么玩过arpg的人都可以过boss

星空下的土豆丝 发表于 2025-2-17 10:52

千千千千鸟 发表于 2025-2-17 10:57

黑猴、战神,感觉像是过时的钓鱼贴,当时游戏出来的时候一大堆

Squall25 发表于 2025-2-17 10:59

作为一个普通玩家回答你,如果你只是要标题的答案,那么理论上,一周目正常玩的话就是那么寡淡。哪怕打隐藏BOSS也是可以这么玩下去。如果你想找乐趣可能需要像楼上说的自己另外研究,不然按你说的那套正常打法,它就是简单粗暴够一直打到通关。

yth329 发表于 2025-2-17 11:00

动作系统的确是这样的,刚发售时都讨论烂了,不过正因为BOSS数量多反而使得简洁的战斗系统没那么容易腻,被优秀的演出和各种独特机制掩盖了不少,同时也因为没设置难度照顾了大多数普通玩家的水平也能顺利通关

qxs 发表于 2025-2-17 11:06

现在明白宫崎英高为什么削轮椅了

碎镜子 发表于 2025-2-17 11:06

泥潭这种全靠云自己打个片子都出不来的论坛能问出个啥

zipo 发表于 2025-2-17 11:10

识破给的反馈并没有优于其他,所以嘛,就那样

黑沢逢世 发表于 2025-2-17 11:14

星空下的土豆丝 发表于 2025-2-17 10:50
铜头比棍反手感舒服很多,黑神话在识破手感方面非常诡异,经常感觉按不出来,导致在boss连段识破不了 ...

识破这种需要一定学习成本的 尤其小黄龙对你的识破有对策 只有特定动作能识破成功
其他boss也不是所有招都能识破
不管是劈棍还是戳棍 识破的收益都是可圈可点的
回到一开始 官方给了你很多轮椅 比如你用的定身术 比如无脑逃课的隐身蓄力批棍 你如果觉得寡淡 是可以拒绝轮椅的 如果以功利过boss为目的 那再去觉得寡淡感觉有失偏颇
我自己一周目是用的识破劈棍打法 隐身躲技能 喝药增加容
二周目换了铜头戳棍 感觉是个新游戏了
三周目打算等出DLC再换一个玩法

Ashice 发表于 2025-2-17 11:18

魂游是这样的,大头全堆给boss演出了,主角性能弱一点,让你被boss揍得满地打滚,才能感受到boss演出制作的用心,当然我魂游玩多了就只觉得喜欢这套的有点m了
所以我打完黑猴之后的想法就是宫崎英高是游戏史上的大罪人,让一大票制作组跟风把自己的动作系统砍光光
虽然这一大票里边有不少本来就做不出什么像样的动作系统
当然值得欣慰的是其他国产3A看上去并没有无脑跟着魂走

星空下的土豆丝 发表于 2025-2-17 11:20

catabridge 发表于 2025-2-17 11:21

有offset和gp之后好了一点,但还是非常单薄

オルガピピック 发表于 2025-2-17 11:21

流缨 发表于 2025-2-17 10:39
2025年了,B站各种操作类猴视频稿件早就海了去,随便挑个无伤秀操作的看呗
觉得猴的动作设计不是你的type很 ...

战神4的话还能争一争 战神5的战斗系统不是吊打黑猴? 能不能别用别人的片去瞎吹游戏的动作系统

巨馍蘸酱 发表于 2025-2-17 11:22

主要轮椅打法太轮椅了,不用很麻烦很累就能通关,想打得花哨得自限,不用轮椅

气温而人 发表于 2025-2-17 11:25

黑猴的战斗系统确实比较浅薄,但真做深了,销量也许就现在零头了

五块 发表于 2025-2-17 11:27

一周目所有boss都是劈棍识破打的,而我连曙光那么宽松的居合都用不好。

siro1987 发表于 2025-2-17 11:31

通关之后打九禁就有挑战了

刑部姬真可爱 发表于 2025-2-17 11:34

是挺寡淡的,玩之前我就希望至少像无双那样有重攻击的各项派生,不过玩完之后感觉就还好,黑猴里的各种敌人的韧性以及猴子本身的低韧,确实也不太适合去加入什么浮夸的连招主动进攻

1096beam 发表于 2025-2-17 11:38

对于沉默的大多数而言能理解法环战斗系统的复杂度已经到头了

ペチャパイ 发表于 2025-2-17 11:39

你要知道,就算是动作游戏的评判标准也不是比谁难比谁深的,要不然act就沦为ftg的裂化版本了。

论坛助手,iPhone

kunimihiro 发表于 2025-2-17 12:06

后面有更轮椅的打法。
后面技能的丰富会改善战斗节奏,戳棍有个迅速拉近距离的技能是高手视频里酣畅进攻的要素。高手攒豆也不靠轻击连段
蓝条的成长有限,不叠buff,光靠法术打一场妖王或大头目是不够的。
特定boss有对策,比如定身流对寅虎没用,蓄力重击对某人无用。不过聚形散气一直很无赖。
确实缺少对连携攻击的奖励。
整太多花里胡哨——自机性能强——平衡难度拉高boss血条数值——刮痧。
很多国外魂系玩家玩黑猴跟boss周旋了半天不如新手上去砰砰砰一顿敲

萱时令 发表于 2025-2-17 12:07

黑猴boss韧性那么低,觉得寡淡只能说操作太怂,没利用到技能不够进攻

Amami_Haruka_ 发表于 2025-2-17 12:16

Ashice 发表于 2025-2-17 11:18
魂游是这样的,大头全堆给boss演出了,主角性能弱一点,让你被boss揍得满地打滚,才能感受到boss演出制作的 ...

黑猴的主角性能还弱吗

mjzs07 发表于 2025-2-17 12:27

一般讨论动作游戏都是魔女鬼泣忍龙猎人这几个

naclken. 发表于 2025-2-17 12:30

黑神话好玩的套路还是不少的,但既不要求配装,也不需要背板的打法……应该没有

对普通玩家来说就是用资源去换血,哐哐哐吧法术变身法宝都灌上去,然后就开始等CD吧。
因为平A蹭刀太过于弱势,识破要背板,闪身风险高收益一般,就算是打无伤的大佬,也打不出几套完整的轻棍。

zris 发表于 2025-2-17 12:39

隐身,蓄力,劈棍

有啥不好

我全程用这套基本打过了,偶尔有些boss要换下bd

其他基本都围绕这套做文章,没啥不好

真田源次郎信繁 发表于 2025-2-17 13:02

打黄梅,识破快速攒豆直接攒满了打破金身,比不攒豆安全多了也快多了
要说只是过的话,别的游戏不也差不多,仁王那么多套路,一周目当魂玩都一样过了

dazzle 发表于 2025-2-17 13:11

我自己是玩到拿禁字诀才觉得开始好玩的,禁字诀解决了平A刮痧的问题,让你可以纯靠反应和普攻打boss,节奏挺爽快的

Kazepollar 发表于 2025-2-17 13:25

不要在泥潭这种地方问动作游戏相关的内容。

AlterDialog 发表于 2025-2-17 13:32

星空下的土豆丝 发表于 2025-2-17 11:20
是的,现在有了铜头,试试看铜头+立棍能不能玩出新花样,黑神话可以随时洗点,能看出主创是想大家试试看 ...

有啊,点出铜头的巩固和立棍的拂痒,再拿到阴阳法衣,开打前一颗坚骨丹,能转到空精,真正的0交互打法。

MMIno 发表于 2025-2-17 13:39

一周目用禁字诀加劈棍识破砍翻了所有的boss

Ashice 发表于 2025-2-17 15:00

Amami_Haruka_ 发表于 2025-2-17 12:16
黑猴的主角性能还弱吗

也就比不死人那帮小儿麻痹症强点吧
页: [1] 2 3 4 5
查看完整版本: 黑神话战斗系统后面还是这么寡淡么