本帖最后由 k1no 于 2025-8-20 04:01 编辑
我中后期全靠弓箭手带狂人面具,一个大1w2简直秒天秒地,就是有点脆
再迷 发表于 2025-2-24 14:02
pc玩走几步一掉帧,手机玩反倒很流畅没感觉有明显卡顿,除了第一次加载资源的时候,例如进战斗,攻击特效什 ...
手机怎么玩,模拟器吗
—— 来自 Xiaomi 24129PN74C, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
k1no 发表于 2025-8-20 03:54
进了伊修托尔就算完全通关了吗?最后有个巴洛克的灵魂没找到,攻略上说就在巴洛克研究室我没看到,有什么前 ...
经典的把巴洛克尸体当家具不去互动
shanajiang 发表于 2025-8-20 08:10
手机怎么玩,模拟器吗
—— 来自 Xiaomi 24129PN74C, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...
安卓机的话可以用我415L发的joiplay模拟器
瑟莉亚 发表于 2025-8-20 09:40
安卓机的话可以用我415L发的joiplay模拟器
多谢,是文件夹里四个apk都需要安装吗?
—— 来自 Xiaomi 24129PN74C, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
shanajiang 发表于 2025-8-20 10:14
多谢,是文件夹里四个apk都需要安装吗?
—— 来自 Xiaomi 24129PN74C, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2. ...
我记得是只用装joiplay和那个RPGMPlugin名称的RPG Maker插件就行了。
87个小时,终于把6666的最强boss也打败了还是催眠流好用
最终结局是主角废除契约寿终正寝吗
k1no 发表于 2025-8-21 01:31
87个小时,终于把6666的最强boss也打败了还是催眠流好用
最终结局是主角废除契约寿终正寝吗 ...
没寿终啊,圣人契约的内容是混血与恶魔签订契约,获取异界之魂与异界之魂带来的魔法(灵魂与治愈),代价是寿终以后灵魂属于恶魔。破弃圣人契约实际上就是立即履约,释放走圣人的灵魂罢了。整个后篇流程实际上不就是通过各种心告诉你阿尔弗雷德最终的心静变化,最后破弃契约实际上和本篇结局跳大空洞是一样的。
—— 来自 鹅球 v3.3.96
通关,这次真的吃撑了,好玩很爽缺氧。
虽然前面都坚持没看攻略,最后打到最终魔女之后给的线索实在太少还是忍不住查攻略了,结果卡在凳子面前半天推不动还是加群请教了群友才知道要先去找魔女聊天.....
整体用了100小时,中间剧情分支的地方尝试探索了很久也,寻思能不能找个不杀艾梅推进剧情的方法,结果走到哪里都是黑门,真是卡的死死的。
还有村子的入口我也找了好久,传送门就那一个缺口给我难受够呛崖上崖下到处找,没想到居然是。。。
剧情有点迷糊也不是很喜欢这种恶魔交易解释一切的设定,太bug了,不过这游戏应该还是主要讲的是主角的寻心之旅。。。吧。。
其实更想走魔女结局或者巴比伦结局,下克上干倒魔鬼,可惜魔女的结局没有我的容身之处啊,想要老头环拉妮线那种结局。
我的rpgmaker启蒙,感谢推荐
有个地方想不起来再哪了来请教一下:
大概一个房间右上角有魔法阵群围着一个女性无法靠近。
这两天的进度是大圣堂-古书院-古代遗迹
索非亚 发表于 2025-9-3 09:46
有个地方想不起来再哪了来请教一下:
大概一个房间右上角有魔法阵群围着一个女性无法靠近。
这两天的进度是 ...
古书院南边的麻鸡煲某房子地下
本帖最后由 三度音 于 2025-9-14 02:43 编辑
我把Fanastasis所归类的日墙类游戏,也就是ネフェイスト系RPG鼻祖之一的《Nepheshel》的机翻给校对了一遍!然后把rpgmaker里的OP\剧情\嵌字的图片文件都修图汉化了!
虽然全部导出文本都汉化了,但是我自己也没有打到后面,只做了开场几个迷宫的测试,
目前除了开机顶部会弹无法调用easyRPG系统UI的警告之外,没发现有什么影响游玩的问题。
通过网盘分享的文件:Nep一串字母汉化
链接: https://pan.baidu.com/s/1CgJxNbY55DucM8JuD0MMaA?pwd=nepl 提取码: nepl
https://share.weiyun.com/Y79PmeOk
2002年的《Nep一串字母》之于《Fana一串字母》,就好像FC初代《塞尔达传说》之于3DS《众神三角力量2》一样。
(从FS《王国密令》学来的)不讲人话剧情、精彩的迷宫和迷宫之间联通、隐藏墙、可破序设计都已经做进来了,只是稍显稚嫩。
Nep战斗数值难度很高,且不能随时保存,不能死亡后复活。所以游玩nep时务必随身携带水晶,务必遇到大门随时存档。
本帖最后由 kerbad 于 2025-9-14 09:27 编辑
相比fanastasis完全专注于探索体验对于战斗数值设计的宽松,nepheshel这个大前辈的数值还是有些严苛了,舔图再认真也要等级这个硬指标才能打赢拦路的怪物,而且怪物给的经验还少,升级很麻烦。我玩逛街游戏真的只想逛街不想碰到强制遇敌考考我舔图和刷怪的综合成绩,外加游戏太早了战斗就是纯加buff回血砍人的土,实在是没有打的兴致,结果打到岛西边的废城就烂尾了
不过四通八达联通的迷宫和存档点能进入独立的传送空间这点真的能看出来fanastasis学习致敬nepheshel的地方
顺手提一嘴后辈histore(イストワール),这作好在数值设计放宽,只要舔图找的强力装备够好你当跑酷侠时不时撞几个明雷的程度就能干过强敌,而且游戏的内置成就也指名了这游戏是可以不收队友独狼通关的,不过还没看别人的一周目视频,我个人感觉一周目就独狼还是有些难。日墙找密道搜集装备和大结晶(主角的技能点)的探索感依旧,但可惜histore的地图之间不是全由物理连接,有几张地图是传送门硬连的,缺少了一些柳暗花明的快感(虽然说发现新的传送门连通路线其实也算一种柳暗花明)。以及有一些暗门不看地图攻略是只能用主角的被动标出来在那才能知道的,这点我不太喜欢。不过总体上我更喜欢histore一点,至少histore我打到最终boss了
histore这游戏有汉化吗?
blueelf 发表于 2025-9-14 13:50
histore这游戏有汉化吗?
还没呢吧,要是有的话至少早就在坛里口口相传了
blueelf 发表于 2025-9-14 13:50
histore这游戏有汉化吗?
有汉化,可以看B站唯一的一个histoire流程视频
用了坛内大佬的汉化之后无法调节难度,无论怎么调怪的实际属性都不会发生变化,怎么办
三度音 发表于 2025-9-14 02:18
我把Fanastasis所归类的日墙类游戏,也就是ネフェイスト系RPG鼻祖之一的《Nepheshel》的机翻给校对了一遍! ...
单开一帖吧
慕容断月 发表于 2025-10-12 14:33
单开一帖吧
N一串字母老前辈有历史意义,
但我感觉没好玩到单开一贴的程度。
STEAM窗口不能放大吗,固定分辨率太难受了
古代语需要上书院4楼,但是4楼有个门没钥匙打不开,求助坛友了
ygy52145214 发表于 2025-10-20 18:01
古代语需要上书院4楼,但是4楼有个门没钥匙打不开,求助坛友了
别的地方忘了,这里记忆犹新,2楼还是3楼有个开机关从书架间绕行的房间,过了这个房间就有钥匙了
我是游戏快通关了才回去拿的
三度音 发表于 2025-10-12 16:58
N一串字母老前辈有历史意义,
但我感觉没好玩到单开一贴的程度。
但是方便大家搜索还有收藏啊
本帖最后由 ygy52145214 于 2025-10-22 22:45 编辑
blueelf 发表于 2025-10-20 18:03
别的地方忘了,这里记忆犹新,2楼还是3楼有个开机关从书架间绕行的房间,过了这个房间就有钥匙了
我是游 ...
大佬,继续请教问题
这个钥匙不是魔法学院1号馆正门的吗?1号馆正门应该怎么进?
好吧,自己解决了,是从一个围墙跳进去的
打完第一个结局之后不知道该去哪了,好多没开的门,攻略上说的地方也找不到
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3452575447
wolfwood 发表于 2025-10-12 21:19
STEAM窗口不能放大吗,固定分辨率太难受了
下一个https://github.com/Blinue/Magpie/blob/dev/README_ZH.md