如何触发亲子爱打2下【数码宝贝物语 时空异客】
原来还有这招啊
打到决战前刷出一堆支线让我清有点绷不住,虽然12个皇骑神人小剧情蛮有意思的,二周目等dlc出完了再说了
40小时一周目,皇骑支线接不到了,起码少打5元,暂时不想二周目了。等dtcg出黑丝jk了
黑公安是日本底层逻辑,看开头就知道公安又要有动作了
什么,两个事前对策可以-40%防御?
升到探员等级7级,一下子把仓库里一堆完全体都进化成究极体真爽。尤其是在打过网侦后,以前什么七大魔王,皇家骑士之类的高人气兽各种卡条件,这作跟批发一样,随便就进化出来了。
harry3 发表于 2025-10-9 22:12
什么,两个事前对策可以-40%防御?
目前没有比伟大拥抱配合坚如磐石跟连续魔法更强的个性技能,不过比较像bug,不知道以后会不会修
加兰凡特 发表于 2025-10-10 09:51
目前没有比伟大拥抱配合坚如磐石跟连续魔法更强的个性技能,不过比较像bug,不知道以后会不会修 ...
200%HP,但是触发残血效果。
这能不是BUG那设计就烂完了。
这作这么好的美术演出配这么垃圾的地图可惜了,而且上下马的动作合场景互动也是生硬得要死让人很烦躁, 要是窝法有这预算搞这种地图美术就太爽了,可惜这是万代游戏,哪都差口气
mai6696 发表于 2025-10-10 10:20
200%HP,但是触发残血效果。
这能不是BUG那设计就烂完了。
但是这样反倒达成了一种物理魔法的相对平衡,如果修复了会导致物理输出远强于魔法的情况
小羊进化后自动回复老回复不了,这游戏BUG真多
dddyghr 发表于 2025-10-10 10:22
这作这么好的美术演出配这么垃圾的地图可惜了,而且上下马的动作合场景互动也是生硬得要死让人很烦躁, 要 ...
DQM在3DS上就已经海陆空自由行动了。
甚至还有专用的载具怪物。
DM到2025还是这么唐。
骑着DM上下梯子的时候简直给我气笑了。
海底走逆流也是定点调查。What can I say?
黑暗深渊这鲨软传送是哪个大聪明想出来的,太浪费时间了。还有小剧场真的无语,把我刚刚了解到事情重复一遍很有趣?
目前体验下有种金玉其外败絮其中的感觉,画面是挺好的,但是地图交互却是落后的。3步1加载,现在的人哪里受过这种委屈?跨地图加载很正常,但是同一块地图也要分成这么多区域真的不像个现代的游戏。
个人觉得比较独特的点也就网状进化,战斗系统就是个不加行动点的女神转生
https://store.steampowered.com/news/app/1984270/view/535489596875604191?l=schinese
2025/10/10 Patch Notes 2025/10/10补丁说明
An update for Digimon Story Time Stranger will be released on October 10, 2025.
数码宝贝故事时间陌生人的更新将于2025年10月10日发布。
To ensure the best gameplay experience, please make sure to apply the latest update before playing.
为了确保最好的游戏体验,请确保在玩之前应用最新的更新。
Details of the update are as follows:
更新的详情如下:
==========
◆Update Version ◆更新版本
Steam:20280266 蒸汽:20280266
<Adjustment Details> < >调整细节
■Bond ■邦德
- To enhance the importance of Bond in battles, the following effects have been added and adjusted:
为了增强邦德在战斗中的重要性,增加并调整了以下效果:
- Increased the activation rate of Extra Strikes based on Bond beyond previous values.
增加了基于Bond的额外打击的激活率。
- Added a new effect: higher Bond increases CRT Rate.
-增加了一个新的效果:更高的债券增加CRT率。
- Added a new effect: higher Bond increases Item Drop and Rare Drop Rates.
-增加了一个新的效果:更高的债券增加物品掉落率和稀有掉落率。
*Only the Digimon with the highest Bond among battle members will affect Item Drop Rates.
*只有战斗成员中Bond最高的数码兽才会影响物品掉落率。
- Updated Tutorial text to reflect the above changes.
-更新教程文本,以反映上述变化。
■Fixes
- Fixed an issue on certain Steam® environments where missing or corrupted system data from the demo caused save data transfer to the full version to malfunction.
-修正了在某些Steam®环境中,从演示中丢失或损坏的系统数据导致保存数据传输到完整版本故障的问题。
- Fixed a bug in the "Factorial Area" where crane states were not saved correctly, potentially causing progression to be blocked.
修复了“阶乘区域”中起重机状态未正确保存的错误,可能导致进度受阻。
- Fixed an issue where trophies/achievements could not be unlocked under specific conditions.
修复了奖杯/成就在特定条件下无法解锁的问题。
- Fixed a bug in the boss battle against "Greymon (Blue)" where progression was blocked unless all in-battle dialogue events were viewed.
-修正了在boss战中对抗“格莱蒙(蓝)”的错误,除非查看所有战斗对话事件,否则进度会被阻止。
- Fixed a crash that could occur when repeatedly opening and closing the Digivice menu.
-修正了当反复打开和关闭Digivice菜单时可能发生的崩溃。
- Fixed a crash that could occur in certain "Outer Dungeon" when performing DigiAttack under specific conditions.
-修正了在特定条件下执行数字攻击时可能在某些“外地下城”发生的崩溃。
- Fixed an issue where enemy HP gauges were not displayed during battle under certain conditions.
修正了敌人血量在某些情况下不会显示的问题
- Fixed a bug where Aegiomon's attachment skill reverted to its previous state under specific conditions.
修复了一个在特定条件下Aegiomon的附着技能会恢复到之前状态的bug。
- Fixed an issue where Aegiomon's HP/SP did not recover properly under certain conditions.
修复了在某些情况下,埃基蒙的HP/SP不能正常恢复的问题。
- Fixed a bug in specific areas of "The In-Between Theater," "Gear Forest," and "Abyss Surface" where movement was restricted, preventing progression.
修复了在“中间剧场”,“齿轮森林”和“深渊表面”的特定区域限制移动,阻止进展的错误。
- Fixed an issue in the final boss battle where progression was blocked or unintended behavior occurred if Aegiomon was incapacitated under specific conditions.
修正了在最后的boss战中,如果Aegiomon在特定条件下丧失能力,进度会被阻止或发生意外行为的问题。
- Fixed a bug where non-guest Aegiomon equipped with items like "Crimson Dragon Data Fragment" appeared as Aegiochusmon only during battle.
修复了一个装备了“深红龙数据碎片”等物品的非客人Aegiomon只在战斗中出现的错误。
- Various usability improvements and fixes to backgrounds, models, and text.
-各种可用性的改进和修复背景,模型和文本。
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Thank you and please enjoy the game!
谢谢你,请享受比赛!主要是增加友情(bond)在战斗中的重要性,另外小羊HP/SP不能正常回复的bug修了
搞半天窗口模式还是不能开高分辨率,一大了就局部放大,试玩版开始就这样了
还是没有修天马兽任务交不了数码精神的bug,太弱智了
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
加兰凡特 发表于 2025-10-10 09:51
目前没有比伟大拥抱配合坚如磐石跟连续魔法更强的个性技能,不过比较像bug,不知道以后会不会修 ...
坚如磐石是多少数值啊,感觉和连续魔法差的有点远,连发还能多上个减抗
我看steam是褒贬不一,是有什么重大缺陷吗?
harry3 发表于 2025-10-11 08:51
坚如磐石是多少数值啊,感觉和连续魔法差的有点远,连发还能多上个减抗 ...
血量超上限之后是两倍伤害,不过得下一回合才生效,这个其实也像bug,不过反正昨天的更新都没有改,单论极限输出可能物理还是略高一点,毕竟物理技能普遍威力也更高,但是连续魔法还有个重大优势是加的CP值也翻倍,可以保证主角的小手枪buff全程覆盖
等等!等灯等灯 发表于 2025-10-11 08:52
我看steam是褒贬不一,是有什么重大缺陷吗?
谈不上什么重大缺陷,国内评分低主要原因大概是万代卖DLC吃相难看,游戏本身无非就是剧情蠢了一点,系统简陋了一点而已,本质上还是个粉丝向游戏
等等!等灯等灯 发表于 2025-10-11 08:52
我看steam是褒贬不一,是有什么重大缺陷吗?
这代算是集大成数码宝贝游戏外加宣传和情怀加成很多路人入坑, 还有网侦留下来的玩家, 被这次万代dlc吃相吓到了(主要是练功房和曲包问题), 终极版凯子都得赤石, 对比一下比隔壁a社smt5的吃相还难看, 其他区评价都还行
等等!等灯等灯 发表于 2025-10-11 08:52
我看steam是褒贬不一,是有什么重大缺陷吗?
终极版没包含所有dlc,音乐包和练级迷宫单独卖
本帖最后由 黑暗之眼 于 2025-10-11 09:39 编辑
等等!等灯等灯 发表于 2025-10-11 08:52
我看steam是褒贬不一,是有什么重大缺陷吗?
国区嘛,无非就是贵,那么多DLC,我电脑玩不了之类的。再加上新玩家和大部分没怎么玩过这类的玩家对万代出品粉丝向IP游戏是个什么东西根本没概念,你看隔壁机战的终极版,一回事。
再说从来也没终极版就必须包含全部DLC的规定,机战30后来也照样加必须另外买的季票。说到底就看你粉(凯)的程度,“有XXX哦,那还不得买??”,没这个念头那万代的粉丝向IP游戏连标准版都不值那个价。
黑暗之眼 发表于 2025-10-11 01:25
搞半天窗口模式还是不能开高分辨率,一大了就局部放大,试玩版开始就这样了 ...
一定要窗口模式玩吗?
试试修改高dpi缩放替代,应用程序/系统/系统(增强)三种选项都试一下
设置高DPI缩放行为
右键点击应用程序:找到需要调整的应用程序,右键点击其图标,选择“属性”。
进入兼容性设置:在属性窗口中,切换到“兼容性”选项卡,找到“更改高DPI设置”按钮并点击。
选择缩放替代选项:在弹出的窗口中,勾选“替代高DPI缩放行为”,并在下方的“缩放执行”选项中选择适合的选项:
应用程序:应用程序自身处理缩放。
系统:系统会强制放大应用程序,可能会出现模糊。
系统(增强):系统放大界面,但对文本等内容进行更清晰的渲染,推荐使用此选项。
很多人还是对万代是什么的畜生没概念
维纳斯兽无敌了,伊利亚斯最强奶妈,绝招love you配合个性技能 伟大拥抱(使用恢复魔法时,可以恢复最大HP的200%。直接突破当前HP上限),有了维纳斯兽难度**降低。最离谱的是现在个性技能 连续魔法(使用魔法技能时,会以一定机率发动相同技能(自己的HP越低,触发率越高))似乎有bug,维纳斯兽love you施展后突破HP上限,会导致连续魔法必定触发。配合一些会降低属性抗性的魔法技能能打出非常离谱的伤害,感觉下一个更新就会修
虽然这游戏剧情难绷,音乐几乎没有,UI不好用,跑图烂得要死,数值不怎么样,战斗系统没什么深度,基础功能缺胳膊少腿,买材料马拉松麻烦得要死......
但我就是要收集图鉴成为数码宝贝大师口牙,龙是帝王之征,带着一群龙(和漂亮姐姐装甲大哥哥)跑路酷得一笔好吗
RainbowSealife 发表于 2025-10-11 12:03
一定要窗口模式玩吗?
试试修改高dpi缩放替代,应用程序/系统/系统(增强)三种选项都试一下
...
也不是…就是随时截图和群里别的粉丝(凯子)吹逼方便点而已
—— 来自 HUAWEI PLA-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
最后那堆支线肯定是制作组吐槽吧,我们做了那么多地图,剧情被万代砍光了,虽然变成报复玩家了
不扯战力榜的话,就尼普顿和维纳斯算是大胜利了,酒鬼和萝莉妈妈开了个头砍了,日月大家都没反应过来就和解了,羊可惜了,看到后面有弟弟建模我怀疑有更多剧情把弟弟和羊扯上关系的,时空鸡应该是最爽的,正式转正不说,黑大兔当分身,能打十二神,需要皇骑全体出动,不是昆仑还没正式上线估计八武众都得跳出来砍一刀
希望销量好过几年出个奥林匹斯版吧
plok201 发表于 2025-10-11 19:19
最后那堆支线肯定是制作组吐槽吧,我们做了那么多地图,剧情被万代砍光了,虽然变成报复玩家了
不扯战力榜 ...
过几天要出前传动画,主角就是弟弟
—— 来自 鹅球 v3.3.96
加兰凡特 发表于 2025-10-10 10:28
但是这样反倒达成了一种物理魔法的相对平衡,如果修复了会导致物理输出远强于魔法的情况 ...
伟大加坚石2倍也是bug,坚石正常是1.5倍
沉墨1st 发表于 2025-10-10 11:57
黑暗深渊这鲨软传送是哪个大聪明想出来的,太浪费时间了。还有小剧场真的无语,把我刚刚了解到事情重复一遍 ...
2018年立的项
刚买开始玩,这个战斗有速度x2x3的选项不?能加速吗?
wuwo2 发表于 2025-10-13 06:35
刚买开始玩,这个战斗有速度x2x3的选项不?能加速吗?
速读可以x5。手柄就是推右摇杆
普鲁托那个不让回血是不让嗑药还是技能回血也不给
通关后想设置一下bgm结果发现音乐设置里面好多本作自己的bgm都没收录全啊,最终boss施展退化大招和密涅瓦救场时的两首感觉最好听的竟然都没有
mrm4B 发表于 2025-10-13 10:58
普鲁托那个不让回血是不让嗑药还是技能回血也不给
有雾的情况下你用技能回血倒扣血上限。他吸收雾蓄力的时候可以用回血技能加血。
打到最终 boss 门口了,开始清支线
本作支线虽然形式上马桶,不过有些小故事还是有点意思的
这作玩起来还是挺好的,希望下一作快点出然后经费多点,图鉴也多补点
gbjbb 发表于 2025-10-13 00:39
伟大加坚石2倍也是bug,坚石正常是1.5倍
一方面这个勉强也可以算符合描述,另一方面哪怕一起修了也不影响我的结论,这游戏所有背水效果的技能都是纯搞笑的一点用都没有,而魔法被动居然只有背水技能
女数码宝贝只有女巫师兽和女蜘蛛能骑也太难受了,贝尔斯塔兽那个摩托还回去就好了