贝恩德塔 发表于 2024-11-10 10:50

你觉得这些卡普空一直执着的怪物猎人元素那些可以抛弃掉?

本帖最后由 贝恩德塔 于 2024-11-10 11:07 编辑

被百龙夜行刷恶心了,荒野又是因为钻牛角尖的生态表现导致优化出大问题,因此阉割生态表现就应该做成boss rush的声音非常多,因此发投票贴看看泥潭想法

阿卵真是牛逼 发表于 2024-11-10 10:55

每次看卡普空一本正经地解释生态合理性的时候我都想笑

yourSwaTer 发表于 2024-11-10 10:56

刷刷刷流程怪和强制联机

战术核辣条 发表于 2024-11-10 10:58

卡普空最爱的随机掉落表格应该去死一死,别的都可以聊

—— 来自 nubia NX729J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

siro1987 发表于 2024-11-10 11:00

酱油通道呢?

Redimercia 发表于 2024-11-10 11:01

实战里妨碍我打怪的设计(台阶断坡、视野外的无关小怪捣乱、摸脚印云云)全都该滚蛋,其他什么环境生物啥的爱怎么加怎么加

qderaaa 发表于 2024-11-10 11:03

我很菜,又菜又爱玩,所以希望能增加一点角色动作中的自动转向修正。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

astrayveller 发表于 2024-11-10 11:03

随机的护石/珠子

— from S1 Next Goose v3.3.92

zhivago 发表于 2024-11-10 11:04

怎么没有随机化要素,刷词条刷护石刷珠子根据恶心程度感觉分别可以开一栏

Tring 发表于 2024-11-10 11:12

塔防我想不出是啥,指的抢滩登陆?

另外的我觉得就换区真的可以删了太难受了。
而且是你地图做的越细致,换区越恶心,直接把优点变缺点。

其他的我觉得都挺好的。

Chia 发表于 2024-11-10 11:15

没随机词条哪来的长期热度,又不能pvp。

何况实际反应对于随机元素,还是口嫌体正直的居多

heseran 发表于 2024-11-10 11:16

qderaaa 发表于 2024-11-10 11:03
我很菜,又菜又爱玩,所以希望能增加一点角色动作中的自动转向修正。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 An ...

锁头是吧

天选之子 发表于 2024-11-10 11:29

阿卵真是牛逼 发表于 2024-11-10 10:55
每次看卡普空一本正经地解释生态合理性的时候我都想笑

生态合理性——鸟龙种的毒妖鸟和飞龙种的浮空龙共用一套骨架,古龙种的麒麟和精灵鹿共用一套骨架,牙龙种的大贼龙和绚辉龙共用一套骨架。

u2deack 发表于 2024-11-10 11:30

给我个斗技场boss rush模式得了,整天搞那么多有的没的
要么就出个斗技场肉鸽

gaosf 发表于 2024-11-10 11:45

本帖最后由 gaosf 于 2024-11-10 15:41 编辑

斗技场多怪同场任务啊。这游戏根本不存在多怪同场的机制设计的,就算联机也是纯恶心人。

还有伪随机的炼金表,关键不是随机而是伪随机,建号固定一张表什么时候会炼出什么护石都不带变的,崛起曙光的刷刷刷机制这点做得太低级了。刷护石不如魔护石。

eilot 发表于 2024-11-10 11:52

本帖最后由 eilot 于 2024-11-10 11:58 编辑

屠完龍後一分鐘就要強制回家

老山龍系的屍體太長更要分3節來挖,就不能改為同一位置挖9下,不過老山龍也太久不見了

subateur 发表于 2024-11-10 11:59

做得好都可以加,问题是都没做好

你号又双叒没了 发表于 2024-11-10 12:00

eilot 发表于 2024-11-10 11:52
屠完龍後一分鐘就要強制回家

老山龍系的屍體太長更要分3節來挖,就不能改為同一位置挖9下,不過老山龍也太 ...

这个不用担心了荒野已经改成自由探索任务结束不回家了

nohope 发表于 2024-11-10 12:01

Tring 发表于 2024-11-10 11:12
塔防我想不出是啥,指的抢滩登陆?

另外的我觉得就换区真的可以删了太难受了。

MHW里的熔山龙,MHR里的百龙夜行之类,最早的MH1里打老山龙就是了,历代都有这种流程怪

气温而人 发表于 2024-11-10 12:10

换区也能接受,毕竟换区中间可以磨个刀之类的,但能不能一只怪一场战斗只换一两个区,荒野太离谱了

她的猫 发表于 2024-11-10 12:14

流程怪动不动就三四十分钟,开荒阶段最后超时的体验实在太差了,任务失败,50分钟白玩,大抵还搭上压箱底的秘药呀啥的资源,给点聊胜于无的掉落物,钱都没有。挫败两次简直都想退游了。
要不就流程怪血量别那么多,要不就把时间限制和猫车数量取消了。

上面还有人提竞技场同场多怪的,是的没错,就双狮激天那种,赶紧取消,MH的系统就不适合搞这种。

星花 发表于 2024-11-10 12:18

应该把战斗给丢掉 好好的做生态互动,做成开放世界打猎游戏。

漫漫来 发表于 2024-11-10 12:28

能不能像网游一样把各个强化道具的buff时间标出来啊,鬼人粉尘和怪力种子过没过期根本看不出来,全靠感觉。而且种类太多了,鬼人硬化G、粉尘、种子,打一把光buff就要上几十秒,希望能精简一点

星花 发表于 2024-11-10 12:30

本帖最后由 星花 于 2024-11-10 12:32 编辑

漫漫来 发表于 2024-11-10 12:28
能不能像网游一样把各个强化道具的buff时间标出来啊,鬼人粉尘和怪力种子过没过期根本看不出来,全靠感觉。 ...
那些应该直接删掉。其实我对怪猎已经厌烦了,能不能有点新东西。搞个奇幻版也好啊。

放大镜 发表于 2024-11-10 12:30

本帖最后由 放大镜 于 2024-11-10 12:35 编辑

她的猫 发表于 2024-11-10 12:14
流程怪动不动就三四十分钟,开荒阶段最后超时的体验实在太差了,任务失败,50分钟白玩,大抵还搭上压箱底的 ...
可以试试冰原的普通双金狮

眠+破尾=碰碰车乐园,流程欢脱喜庆,以后大概率体验不到了

unkindleash 发表于 2024-11-10 12:30

怎么没有搬运任务的选项,搬蛋搬石头什么的。每一代都有,还都是必做的无聊任务

星花 发表于 2024-11-10 12:33

搬运现在和没有一样了。

nancygreenlife 发表于 2024-11-10 12:35

给每个怪出一个斗技场任务就行,爱战斗的战斗,爱摸脚印的摸脚印

ParadiseMartyr 发表于 2024-11-10 12:35

星花 发表于 2024-11-10 12:30
那些应该直接删掉。其实我对怪猎已经厌烦了,能不能有点新东西。搞个奇幻版也好啊。 ...

你可以不玩怪猎的

eilot 发表于 2024-11-10 12:37

本帖最后由 eilot 于 2024-11-10 12:40 编辑

她的猫 发表于 2024-11-10 12:14
流程怪动不动就三四十分钟,开荒阶段最后超时的体验实在太差了,任务失败,50分钟白玩,大抵还搭上压箱底的 ...
當年甚麼Godeater或soul就是針對這點,本身怪物血量不多,就算玩家數量多了血量提幅也不高
最重要是異常抗性提高也不多,怪獵基本上吃兩次麻痺陷阱後就無效,閃光彈就算再有效用得多數次對方頭昏時間也會暴減
而對面godeater 就算2代中的老陽刀在白值弱了及麻痺弱了,一樣能全程麻到對方不能亂跑(最少麻到4~5次,剛好磨死對方)

不過最要命還是傷害太高,而怪獵的防具的防禦數值只是裝飾,都是一招就必殺,令各種龍的動作都是意義不大,反正吃一發火球即死,連吃3發的第一發也是即死,對方只是轉身或蛇行也是即死,腳刀又是即死,如果死不去就是長期中毒及短時間硬直,再被連續技轟多一下死...,絕對不能貪刀,這種傷害值在鬥技場更是要命,甚麼雙獅、雙金銀夫婦,都是AI突然腦殘其中一隻不亂用龜派氣功不亂跑十多秒,突然安靜了給你有時間打另一隻,兩隻貼在一起根本入不到位

KENN 发表于 2024-11-10 12:38

先把沙币高低差改了太弱智了

千秋难诉 发表于 2024-11-10 12:52

整合mod一键瞬移到怪物头上就好

秋月孝三 发表于 2024-11-10 12:55

2-6都可以删。塔之秘境就是我老家了

一见大吉 发表于 2024-11-10 12:56

确实,怎么没有“搬运任务什么时候死”的选项。

ParadiseMartyr 发表于 2024-11-10 13:07

eilot 发表于 2024-11-10 12:37
當年甚麼Godeater或soul就是針對這點,本身怪物血量不多,就算玩家數量多了血量提幅也不高
最重要是異常抗 ...

意义还是有的…mhw黑龙出不出体力上限加成,防御过没过1000,就是蹭一下直接猫和还有一口气喝血的区别…就是因为黑龙的狗屎数值导致我对mhw极度的讨厌…

沧兰殇 发表于 2024-11-10 13:15

打了二十多小时世界,傻逼走路喝药,特别是世界,品茗呢,喝药时间比命长,体力还一截一截增加的,解毒药喝的更慢,是还往伤口涂抹吗?我宁愿劲霸男装,一下子增加,就是被打了那也比喝一半被打了或者主动翻滚好
比旧大陆难受多了,片手带武器喝药走路速度还那么慢,不如不走了
有一点我有点问题,世界为啥转轮盘选择会影响到底下之前选择的物品位置,之前药在备用,轮盘磨刀后就变成烤肉或者其他东西了

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

ParadiseMartyr 发表于 2024-11-10 13:21

沧兰殇 发表于 2024-11-10 13:15
打了二十多小时世界,傻逼走路喝药,特别是世界,品茗呢,喝药时间比命长,体力还一截一截增加的,解毒药喝 ...

出快吃技能,或者直接秘药。

一见大吉 发表于 2024-11-10 13:31

沧兰殇 发表于 2024-11-10 13:15
打了二十多小时世界,傻逼走路喝药,特别是世界,品茗呢,喝药时间比命长,体力还一截一截增加的,解毒药喝 ...

世界还好吧。
有大刺身鱼和秘药,再加上后期客制一个吸血够用了,基本不用喝药瓶。

yvev 发表于 2024-11-10 13:35

星花 发表于 2024-11-10 12:30
那些应该直接删掉。其实我对怪猎已经厌烦了,能不能有点新东西。搞个奇幻版也好啊。 ...

谁问你了

泰坦失足 发表于 2024-11-10 13:38

别让我搬蛋啊,讨伐食草龙了行吗,建议有选项一键快进到打青熊兽甚至土砂龙这种地位的怪物。
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