obiy 发表于 2025-1-24 01:01

psi2001 发表于 2025-1-24 05:26

psi2001 发表于 2025-1-24 05:27

obiy 发表于 2025-2-2 22:02

贝恩德塔 发表于 2025-2-24 23:42

heseran 发表于 2025-2-24 23:44

应景

Tackstone 发表于 2025-2-24 23:54

老猎人看不到老卡在地图人文剧情上下的功夫,满脑子都是打打杀杀,恐成系列扩圈最大阻碍

雪菜碧池 发表于 2025-2-25 01:39

obiy 发表于 2025-2-2 22:02
有个技能叫《满足感》,出了以后挺舒服的,三个秘药保底能吃五次,鬼人药和粉尘也有概率保留从而降低素材 ...

不如吃菇

cih 发表于 2025-2-25 12:33

上了PC以后 我看网络教打游戏的基本上全身装备都是直言不讳的魔法科技,美其名曰都得是“极限改造”🤤,所以到底谁喜欢当卡表这些无限刷刷刷沙币啊?

ccow 发表于 2025-2-25 12:36

生硬的生态,比如多怪唱山歌,一次两次可以忍受。

captoon 发表于 2025-2-25 16:00

Tackstone 发表于 2025-2-24 23:54
老猎人看不到老卡在地图人文剧情上下的功夫,满脑子都是打打杀杀,恐成系列扩圈最大阻碍 ...
不是老猎人看不到老卡在人文剧情上下的功夫

而是卡婊 每代都要吞设定,MHXX之前的作品,光黑龙的设定就改了好几版了

像古塔的设定,从MH1到MHFZ里又是来去好多版,以前还有古塔之书游戏道具讲背景,现在这些都没了。卡婊自己喜欢换,怪不了玩家不重视

back57992 发表于 2025-2-25 21:38

除了打击感 配装 其他所有都可以整
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查看完整版本: 你觉得这些卡普空一直执着的怪物猎人元素那些可以抛弃掉?