确实的,活虾传的BGM感觉首首都很抓耳,印象深刻。
但是活虾的BGM比较贴合内容吧,没啥喧宾夺主的味 faithlifer 发表于 2024-11-6 13:33
举个例子,十三机兵,我至今只记得那艘马库罗斯人声吟唱曲
十三机兵我只记得音效了,歌是一首没记住
包括战斗篇2-10的因潘美雪 第二页了还没HifiRush
—— 来自 鹅球 v3.1.90 FS的游戏,感觉就没什么印象深刻的曲子,是因为注意力全都在boss身上吗 是这样的,野吹王泪还有生存恐惧打完一个bgm都想不起来。任天堂你好自为之 jxzeroga0 发表于 2024-11-6 12:29
+1,黑猴打不白用的pv念经天命人加上诡异的对手风格,导致这首是至今整个游戏最印象深刻的曲子 ...
黑吗喽BOSS音乐没能记住的一个原因大概是因为BOSS太菜都没听几次就结束了 本帖最后由 saintgory 于 2024-11-7 01:37 编辑
当玩了上百小时在进行最枯燥的刷刷刷环节的时候,强劲的bgm我只觉得吵闹。xb2后期都静音玩的
有一说一,不是旋律的问题,而是地图音乐战斗音乐一直听的不要太吵比较舒服 我特么吹爆 发表于 2024-11-6 18:33
十三机兵我只记得音效了,歌是一首没记住
包括战斗篇2-10的因潘美雪
圣兽之王的bgm倒还挺让人记忆深刻的 野炊那种研究过啥时间地方该放啥的挺好 一个氛围曲子地图上无脑放 电影也没这样吧
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