传奇耐枪王马圣 发表于 2024-10-23 09:17

亚瑟摩根 发表于 2024-10-20 13:50
42中队是一个线性的类cod的单机游戏。别指望是sc的单人版。

—— 来自 S1Fun

一个线性流程单机游戏能做他妈的十年?我还以为42中队是太空模拟呢我草

Lisylfn 发表于 2024-10-23 09:19

看完演示,你跟我说沉浸感,全是播片,都睡着了还沉浸感吗?再就是这个太空战属于表现形式的**病了,慢吞吞的接近太空战,甚至还是回合制

Perfectfullmoon 发表于 2024-10-23 09:50

有哪个游戏是在feature complete后还要打磨3年的

论坛助手,iPhone

snith 发表于 2024-10-23 14:07

高中的一个暑假,在一家电脑游戏吧里打通了《家园1》;
大学的时候,bbs上一群人联机玩《星际枪骑兵》。
工作后的某一天,eve....嗯,没玩下去,和《星际枪骑兵》是两个体验,弃了,还不如做成挂机页游。
此外,还玩过《星际之狼1》这样的小品级游戏,但2代和3代不给力。

现在老了,看到《星际公民》,完全没有心动的感觉...甚至觉得,面对广矛近战都捅到人身上了,应该直接掏出链锯剑或者光剑.....只搞纯FPS,就很出戏了,有点老套。

Ik4ruga 发表于 2024-10-23 18:15

我只有一台无法穿越大气层的摩托车
以前看xi·an人的异形侦察机那是真酷炫啊
终于要发售了吗
坏了我id已经忘记力

Edward0901 发表于 2024-10-23 18:29

也就那样吧,21实机20年代画质的质量效应

ybfelix 发表于 2024-10-23 20:21

Edward0901 发表于 2024-10-23 18:29
也就那样吧,21实机20年代画质的质量效应

质量效应都没有这样前一个小时,进度条好几次往后拉一大把,主角还在还在抢滩登陆战炮塔打飞机,然后接着老长的的非玩家操作空战CG… 最后十几分钟才有些步战。这演示咋选了这么一段… 演示点开飞机啊

Edward0901 发表于 2024-10-23 20:49

ybfelix 发表于 2024-10-23 20:21
质量效应都没有这样前一个小时,进度条好几次往后拉一大把,主角还在还在抢滩登陆战炮塔打飞机,然后接着 ...

是啊,做的事太少了

UnknownRei 发表于 2024-10-23 20:56

本帖最后由 UnknownRei 于 2024-10-23 21:00 编辑

ybfelix 发表于 2024-10-23 20:21
质量效应都没有这样前一个小时,进度条好几次往后拉一大把,主角还在还在抢滩登陆战炮塔打飞机,然后接着 ...
开飞机现在星际公民就能开阿,可能操作手感跟42中队发行时候会有点不一样,但大差不差,还有一个月就是星际公民周年庆,到时候有免费试玩,虽然估计服务器会卡的一笔,但也可以体验下(无加载单机突破大气层,舰炮近地火力支援,马润登舰消杀,行星暗面海盗营地边沿究竟哪飞来的子弹)

有钱多买小人 发表于 2024-10-24 09:09

本帖最后由 有钱多买小人 于 2024-10-24 09:11 编辑

看完,感觉不如cod13。cod也重演出,但也不会让玩家看那么久播片。很多桥段过于拖沓了。

42登场时还以为会切换到驾驶员空战,结果还是播片。大概是过于拘泥于沉浸感,始终扮演大头兵。这里让玩家空战无双,提前享受后期内容的话游玩节奏大概要好不少。剧情上就可以扮演主角兄弟,最后壮烈牺牲,给主角加入42的动机背书,伐木累!俗是俗,但都太空歌剧炮舰互轰了,大家不就是冲着俗来的嘛。

舱外活动桥段又臭又长,视觉上也没什么场面看。

还有跳帮战桥段也太蠢了。敌人说弱吧,硕大一艘船愣是没几个活人在抵抗,演出上感觉几个人就杀穿了。说强吧,最后守舰桥跟打地鼠也没区别。

不过反正还只是宣传,普通玩家还是等真要发售再看吧。

花椒 发表于 2024-10-24 09:34

这游戏最大的问题是出不出得来还两说呢,各种推迟计划,总是在褒姒的边缘
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查看完整版本: 星际公民的这波实机演示绝对神了,各种意义上的神作