maojiashu 发表于 2024-10-8 09:45

tmmd 发表于 2024-10-8 03:36
但是基建加速没法圆啊,利贝尔科技世界一,结果王城以石头建筑为主.国内道路也也就算铺了个砖路,蔡司老头的 ...

你懂导力这种无污染的清洁能源和来自未来的AI科技吗

tmmd 发表于 2024-10-8 10:16

maojiashu 发表于 2024-10-8 09:45
你懂导力这种无污染的清洁能源和来自未来的AI科技吗

至少空零时期还在说这玩意主要靠挖矿,且不是是个地方就能挖的,现在已经不谈这个事的了,仿佛可以凭空变出来一样

zoomegg 发表于 2024-10-8 10:20

想起来了
从绅士的角度评判《黎之轨迹》 BV1GU4y1K7sQ
从绅士的角度评判《黎之轨迹2》 BV1qP41177v3
【界之轨迹】绅士的执念 BV1pJx6ekEiy

第一期还正经讲了3分钟概要,后面直奔正题

maojiashu 发表于 2024-10-8 10:27

tmmd 发表于 2024-10-8 10:16
至少空零时期还在说这玩意主要靠挖矿,且不是是个地方就能挖的,现在已经不谈这个事的了,仿佛可以凭空变出 ...

共和国也有矿坑啊只是没展现出来罢了
只能说随便圆 都AI了 直接蛋生鸡 鸡生蛋 全自动

雨虫 发表于 2024-10-8 10:33

游戏框架就死活不改的祖传僵硬套路模版,主线台词是文笔水平堪忧的注水定型文,对比之下看路边NPC的台词简直轻松愉悦,每次最痛苦的就是地图逛完了要捏着鼻子推主线了,这系列我觉得以傻逼竹入为首的脚本团队再不来个大换血是真的追不下去了···

卡拉德利姆 发表于 2024-10-8 10:36

巴泽尔不就是共和国的矿山都市,旁边再坐个学院区享受科技加成

saberserker 发表于 2024-10-8 10:42

轨迹现在太过于强调收集要素,没有这些游戏流畅度能提升一大截

nerugigannte 发表于 2024-10-8 10:46

Licheus 发表于 2024-10-6 22:19
我觉得写得臃肿倒也罢了,“那个人”以外还有什么见面寒暄打架前对名单打完架互吹之类,都能快进或者干脆不 ...

我噩梦难度通关就50h+,漏了两个宝箱,全图鉴差4个,sp差几点aaa,如果攻略出得早全收集不需要100h

liwangli1983 发表于 2024-10-8 10:49

工作党时间有限,还得看番,还行玩别的,目前是选了very easy模式,不想在战斗上花一点时间,赶紧给主线剧情走过

楼主吐槽的和我想吐槽的完全一致,感觉下一步就准备弃了,等有那种剧情视频出来了,跳着看看就完了

他注水这么多,还不如精简下,30小时内容充实的通关,现在谁有这么多精力跟他耗

Kusabi 发表于 2024-10-8 10:56

软色情这块和轨迹一比A社显得收敛不少,在受欧美玩家青睐的现在,你A还能搞出第二个凯萨琳吗?

直钩 发表于 2024-10-8 11:09

两队人见面能商业互吹十分钟,看着都有点累

qderaaa 发表于 2024-10-8 11:57

前几天打了创轨,风灵月影开了无限晶石,先人手一个龙瞳,打怪自动情报解析,再打开一击必杀跳过所有战斗,最后把无聊的煽情主线用加速模式快速通过。剩余部分体验良好。各地图小曲,战斗后不同角色组合的对话,走到特定位置的吐槽小剧场,路边npc聊天才是这游戏的含金量。

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

gnleez 发表于 2024-10-8 12:09

轨迹最水的还得是NPC对话,系列刚开始玩的时候觉得NPC随时间变化说不同台词,各种角色互相搭线时有惊喜

现在只觉得是粪里挑金,只有个别NPC剧情线有点意思,其他全是车轱辘话

黒鈴ミヲ 发表于 2024-10-8 12:19

说到收集要素真的是多到令人作呕了,以前的料理钓鱼人物信息也就算了,黎轨1带来了料理必须食用的gp点数和观影手册,钓鱼改成了区域钓点概率混池,黎轨2带来了A级鱼和扫描传送门这种逆天收集,然后界轨完美继承,我们轨迹真的好完了

卡拉德利姆 发表于 2024-10-8 12:20

我就对钓鱼混池意见大 其他都是转一圈完事了就还好

windtrack_qh 发表于 2024-10-8 12:31

gnleez 发表于 2024-10-8 12:09
轨迹最水的还得是NPC对话,系列刚开始玩的时候觉得NPC随时间变化说不同台词,各种角色互相搭线时有惊喜

现 ...
界轨路人NPC我就对偶像组合那一串还有学院几对小情侣有点兴趣了....

其他的也就是路过了去看看,不会特地去找了

隔壁老黄 发表于 2024-10-8 13:01

tmmd 发表于 2024-10-8 10:16
至少空零时期还在说这玩意主要靠挖矿,且不是是个地方就能挖的,现在已经不谈这个事的了,仿佛可以凭空变出 ...

闪轨里亚里沙的老家就是矿山都市,黎轨的学园都市也是依矿山而建

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha

black 发表于 2024-10-8 13:02

云豹翻译问题占很大比重

如果玩日文版其实没这么烂

normalli 发表于 2024-10-8 13:13

闪轨3就已经是这样了

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

隔壁老黄 发表于 2024-10-8 13:13

tmmd 发表于 2024-10-8 03:36
但是基建加速没法圆啊,利贝尔科技世界一,结果王城以石头建筑为主.国内道路也也就算铺了个砖路,蔡司老头的 ...

然而利贝尔原型是泰国

—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha

kangkangsama 发表于 2024-10-8 13:17

这里就是s1,不,华语第一轨迹论坛吗

我最喜欢玩轨迹,不,天下第一JRPG了

你就是传说中的轨迹虾,不,虾饺小号吗

windtrack_qh 发表于 2024-10-8 13:21

上一次玩英雄传说,不,轨迹,还是两年前在PS4上吧

不愧是当代,销量居然和前代不相上下

那部游戏,也快要出来了吧

kangkangsama 发表于 2024-10-8 13:25

陈乔恩 发表于 2024-10-7 20:43
女神异闻录啊,轨迹就不能学学?和女神异闻录比起来轨迹真的太土味了

—— 来自 HUAWEI TAH-AN00m, Andr ...

东京迷城其实已经很有p系列的味道了 而且也不像p那样跳大神而是正统轻小说厕纸
看明年京都迷城发挥的怎么样了

仲可怀 发表于 2024-10-8 14:23

gnleez 发表于 2024-10-8 12:09
轨迹最水的还得是NPC对话,系列刚开始玩的时候觉得NPC随时间变化说不同台词,各种角色互相搭线时有惊喜

现 ...

实际上NPC对话反而是最不水的部分 没有时间再你好再见的对话 几句话就要确定这个人物的设定和今后的发展 这部分到共和国设计比前面都要更进化了
随便说几个 旧市街工房一家 姐姐宅女怕出门 到界轨她开始独自到其他街区上门维修了 父亲到黎轨2出现是常年在外地转,在黎轨2的外地城市支线带了一个有先锋艺术才能的流**孩回家 到界轨她已经参加先锋艺术展并且还有还有相关支线。玛蒙特对面卖报纸的老太太其实是黑市街的真老大,黑街整个地皮都是她的,黑街里那个喜欢谁就捅谁的卖书女孩三年期满出来了到她那里适应回归社会,经营澡堂的女孩决定去国外留学,杂货店老板的儿子在黎轨1把到大老板千金之后决定开一个流动摊贩,界轨会看到他和千金在首都各处卖吃的,后期还有一个伪解决屋的支线和他有关。
艾尼亚斯的眼镜同学向她表白这件事情其实整个流程都没说,但是前后对话一下会暗示的很明显;河畔区两个一起跑步的在一起了,黎轨1学着卖脆饼的女孩独立出摊位要超过志乃 到处找志乃到最后都没找到,因为志乃去外地了。教会里四人组小孩最大的哥哥被发掘出有教学天赋。
官邸区有个小女孩NPC出来就一直在和母亲吵架,后来到第三部的城市会有她的支线,最后证明是和另外一个男孩抱错了双方父母都知道了所以态度变化。第一章的BOSS是个大官的儿子之前在这里对话就有铺垫打完第二章还有他的支线还混杂了伪解决屋的故事。
这部分设计倒是一直没丢下

大喇叭花田 发表于 2024-10-8 14:26

你们说的这个情况让我想起王国之心系列。
系列越来越冗长,人气角色越来越多,而且还不能干掉任何一个,到最后就是想尽办法给每一个角色包饺子给每一个角色拉关联,每一个角色的粉丝都不敢得罪,哪怕死了的也要给你拉回来,剧情不得不退场的也想尽办法告诉你他活得好好的没死,王国之心2FM时我特别期待3给系列画一个完美的句号,等3真正出了,我只觉得这个 饺子包得勉强且啰嗦。
轨迹的这种情况的严重程度貌似是王国之心的N倍。

black 发表于 2024-10-8 14:43

自从云豹闪3接官中这翻译就是这尿性了
如果有能力玩日文会感觉行文通顺信息量也刚刚好,虽然几个烂典故不可避
玩云豹繁中我根本记不住剧情

法拉 发表于 2024-10-8 14:48

black 发表于 2024-10-8 14:43
自从云豹闪3接官中这翻译就是这尿性了
如果有能力玩日文会感觉行文通顺信息量也刚刚好,虽然几个烂典故不可 ...
日本人自己都专门搜集了有哪些定型文出现了几次,怎么还搁这甩锅给翻译啊

gnleez 发表于 2024-10-8 14:50

仲可怀 发表于 2024-10-8 14:23
实际上NPC对话反而是最不水的部分 没有时间再你好再见的对话 几句话就要确定这个人物的设定和今后的发展...

纵向看某个NPC的对话肯定是有完整剧情线的

但是同一时间点横向看就会有大量的废话,某个人可能会说点跟自己背景相关的,但是大部分人都是围绕主线剧情发表杂七杂八的感言

一个NPC全量对话能有五分之一跟个人剧情相关就不错了

AOJ7566 发表于 2024-10-8 14:58

空轨入坑,打完闪四已经对法老控彻底死心了

windtrack_qh 发表于 2024-10-8 15:00

AOJ7566 发表于 2024-10-8 14:58
空轨入坑,打完闪四已经对法老控彻底死心了

我和你差不多,但是创挺好的,野餐队系列良心,把我又骗回来了

卢迪克 发表于 2024-10-8 15:03

windtrack_qh 发表于 2024-10-8 15:00
我和你差不多,但是创挺好的,野餐队系列良心,把我又骗回来了

野餐队线的编剧界轨好像跑路了

法拉 发表于 2024-10-8 15:16

创c线技术不行但是演出用心多了,大少几次对白,镜头、动作和bgm配合得特别好,每次升华都配着音乐的高潮部分,特别调动情绪,黎开始技术上去了这方面反而退步了

hourousha 发表于 2024-10-8 15:26

maojiashu 发表于 2024-10-8 15:29

卢迪克 发表于 2024-10-8 15:03
野餐队线的编剧界轨好像跑路了

我贴吧刚看到有人说访谈里还有他 去写东迷了好像

仲可怀 发表于 2024-10-8 15:31

gnleez 发表于 2024-10-8 14:50
纵向看某个NPC的对话肯定是有完整剧情线的

但是同一时间点横向看就会有大量的废话,某个人可能会说点跟 ...

我快100小时全NPC对话通关了 除了部分固定摊位卖东西的NPC基本就是火箭发射相关复读外,大部分NPC就那么几句台词要完成人物背景小故事发展不可能都是复读,说一个河畔区相关的,黎轨12里两个对立的车队一个汽车制造商的儿子一个平民车队为了参加比赛联手了,还有小剧情和支线最后拼了一辆车出来还要范恩指导比赛,这帮人对话从头到尾都是在说比赛就没提火箭。界轨时间就3天而且从头到尾都在铺垫载人火箭发射这件事情是作为游戏里全大陆最重大的事件,有NPC会说相关台词很正常,但是大部分还是在过自己的生活的

kangkangsama 发表于 2024-10-8 15:45

仲可怀 发表于 2024-10-8 15:31
我快100小时全NPC对话通关了 除了部分固定摊位卖东西的NPC基本就是火箭发射相关复读外,大部分NPC就那么 ...

让我最难顶的是旧市街三角恋居然配平了姐姐和路人便宜了南通,姐控表示不能忍!
新搬进去的小情侣倒是特别好玩
还有一直很好奇酒店老板是真放任自家女儿和小卖部儿子瞎混啊

windtrack_qh 发表于 2024-10-8 15:49

kangkangsama 发表于 2024-10-8 15:45
让我最难顶的是旧市街三角恋居然配平了姐姐和路人便宜了南通,姐控表示不能忍!
新搬进去的小情侣倒是特 ...

我觉得最有意思的是学院那对,黎1黎2一直是欢喜冤家,然后到界了突然问了一句,你是喜欢我吧,然后就尴尬沉默,接下来就变成那我们这算开始交往了嘛?

仲可怀 发表于 2024-10-8 15:50

引用第155楼kangkangsama于2024-10-08 15:45发表的:
仲可怀 发表于 2024-10-8 15:31我快100小时全NPC对话通关了 除了部分固定摊位卖东......

姐姐那个上司基本就算接盘了 姐姐未必喜欢他 但是和弟弟也不可能了 就也算良缘。


----发送自 STAGE1 App for Android.

kangkangsama 发表于 2024-10-8 15:56

windtrack_qh 发表于 2024-10-8 15:49
我觉得最有意思的是学院那对,黎1黎2一直是欢喜冤家,然后到界了突然问了一句,你是喜欢我吧,然后就尴尬 ...

帝国留学生还特喜欢打趣他俩

gnleez 发表于 2024-10-8 16:00

仲可怀 发表于 2024-10-8 15:31
我快100小时全NPC对话通关了 除了部分固定摊位卖东西的NPC基本就是火箭发射相关复读外,大部分NPC就那么 ...

我说的感言并不是指复读,而是结合角色性格说的“废话”

比如发生某突发事件后,这个人愤慨不能出去玩了,那个人感叹太残忍了,另一个人表示XX要开展行动了

与角色贴合吗,肯定是贴合的;但要说这些对话有什么信息量、有什么作用,只能说如有
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