朋友
发表于 2024-9-19 09:55
艾诺琳 发表于 2024-9-19 09:09
p社游戏要怎么平衡,开局瑞典和开局苏联你怎么平衡
主打代入感就行了,最近群星DLC方向都不错,数值崩坏 ...
我意思就是平衡什么没那么重要,文案美术电波对的上更重要,数值别太离谱就行
Heliopoleia
发表于 2024-9-19 09:55
Oriental Empires:4X,中国史,战国+三国战役,一些设计如征召兵役、花装单位也基本算同类游戏里独一份,就算说整体素质不能跟文明比,定价毕竟也低。
那么这五百多万文明6国内买家,或者更广大的、被低估的国内策略游戏玩家群体,想必很乐意捧场?
自賠ニャン
发表于 2024-9-19 10:15
文明单纯是名声大加打折多,很多人会顺手买一份,但未必会去玩
fallout
发表于 2024-9-19 10:37
搭车问一下有哪些策略游戏地形影响很大的,能体验那种一夫当关的或者走小路奇袭获胜的
chchch
发表于 2024-9-19 11:55
fallout 发表于 2024-9-19 10:37
搭车问一下有哪些策略游戏地形影响很大的,能体验那种一夫当关的或者走小路奇袭获胜的 ...
遥远的边陲选一张贴吧神图
Falcomfans
发表于 2024-9-19 11:57
SLG和SRPG是两回事,这楼里为啥有人会混淆?
interzhang
发表于 2024-9-19 12:31
也不是国内单机策略群体被低估了,本来就是国内玩家群体就是蒸蒸日上的巨大群体
至于国内玩家因为PC占比高,所以喜欢玩策略游戏也很正常,而且国内宅男本来就喜欢历史(撕逼)