奇拉奇拉 发表于 2024-9-10 02:58

感觉3d动作游戏的boss设计游科可以保五争三了

卡普空和fs比不过,其他公司大家觉得再有没有能稳赢游科的

chdhdhd 发表于 2024-9-10 03:11

本帖最后由 chdhdhd 于 2024-9-10 03:19 编辑

这么吹不太合适吧
而且卡表以外只列fs,也列的有点微妙
真要讨论这个的话,不如把其他心中参与保五的具体备选都列出来,索性战个痛

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-9-10 03:18

本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2024-9-10 10:28 编辑

光荣
白金
四叶草
se
圣莫尼卡
sloclap(sifu)

grox133 发表于 2024-9-10 03:18

知道你只玩过capcom和fs了

Mimic 发表于 2024-9-10 03:24

你都列出来了那直接点保2争1吧

戏言学者 发表于 2024-9-10 03:25

别争了,保送第一吧

david203 发表于 2024-9-10 04:24

boss设计我不清楚 不过培养信仰方面在国内保三争二冲一应该没什么问题

jojohunter 发表于 2024-9-10 05:52

david203 发表于 2024-9-10 04:24
boss设计我不清楚 不过培养信仰方面在国内保三争二冲一应该没什么问题

第一是米第二是粥第三我给西山居,黑猴哪里来的脸稳三保二冲一啊

—— 来自 realme RMX3820, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

m98626 发表于 2024-9-10 05:55

我真是服了,你们串够了没有

kcalb 发表于 2024-9-10 06:25

虽然是网游,不过剑灵当年有不少单人BOSS也是很屌的

canti 发表于 2024-9-10 07:11

我们经常听到有人说,喜欢一款游戏是因为“民族情怀”。有时候,这种情感会被一些人视为狭隘的民族主义,认为它掩盖了对游戏质量的客观评价。然而,我并不认为民族情怀是一种狭隘的情感,恰恰相反,它是一种对自己文化的认同和珍视。
作为一名中国玩家,我对《黑神话:悟空》深感自豪。这不仅仅是因为它是一款国产游戏,更是因为它代表了我们文化的一部分。它在全球游戏市场中为我们发出了声音,让世界看到了中国游戏产业的潜力和实力。当我玩《黑神话:悟空》时,我不仅仅是在享受一款游戏的乐趣,我更是在体验一种文化的传承和创新。这种感受是那些完全基于西方文化背景的游戏所无法给予的。
当然,民族情怀并不意味着我们对国产游戏的盲目支持。事实上,我们作为玩家,应该以更加理性和公正的态度去看待国产游戏的优点和不足。正因为如此,我认为我们有责任为像《黑神话:悟空》这样的优秀国产游戏发声,而不是一味地跟随外媒的评价标准。
在全球化的背景下,游戏已经成为了文化交流的一部分。每一款游戏的背后,都是一个文化体系和价值观的体现。因此,在评价一款游戏时,不能仅仅依赖于某种固定的评分标准,而应该更多地考虑到文化背景和玩家群体的情感共鸣。
四、黑神话:悟空的未来:承载更多期待与责任
《黑神话:悟空》不仅是一款游戏,它还是一个象征,象征着中国游戏产业的崛起和中国文化的全球化传播。它让我们看到,国产游戏不仅可以在技术上与国际接轨,还能够通过独特的文化表达,赢得玩家的心。这是一条漫长而艰难的道路,但《黑神话:悟空》的成功让我们看到了未来的希望。
作为《黑神话:悟空》的粉丝,我愿意为它发声,愿意为它辩护。这不仅仅是因为我喜欢玩这款游戏,更是因为它代表了我对自己民族文化的自豪。我认为这种自豪感是完全正当的,尤其是在当今全球化的游戏市场中,国产游戏能够获得一些认可并不是一件容易的事情。
在未来的日子里,我相信《黑神话:悟空》会继续发展,吸引更多的玩家加入它的世界。同时,我也期待国产游戏能够在全球范围内获得更多的认可与理解。不仅仅是《黑神话:悟空》,还有更多优秀的国产游戏正在路上,它们都在承载着我们对未来的期待与梦想。

—— 来自 S1Fun

马猴肥宅 发表于 2024-9-10 07:13

还要放在火上烤……

DARILBALDE 发表于 2024-9-10 08:08

串呗,又不是没见过该啥样还是啥样

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha

奇拉奇拉 发表于 2024-9-10 08:09

m98626 发表于 2024-9-10 05:55
我真是服了,你们串够了没有

倒也不是纯串,睡前看到那个“堆boss设计”的顶级串贴,忽然意识到能做好boss战的其实没印象里多。所以这其实是个列举贴,不过保五争三写的可能还是太保守,没人进来列举,下次写第一好了

ultraseven 发表于 2024-9-10 08:14

canti 发表于 2024-9-10 07:11
我们经常听到有人说,喜欢一款游戏是因为“民族情怀”。有时候,这种情感会被一些人视为狭隘的民族主义,认 ...

打了这么一大段话很自豪吧,两个贴来回秀

诚司 发表于 2024-9-10 08:18

纯白花火 发表于 2024-9-10 08:20

太保守了,卡婊fs那演出也不配碰瓷

mjzs07 发表于 2024-9-10 08:25

真的有比石榴仁王强吗

诚司 发表于 2024-9-10 08:43

ParukiaMKII 发表于 2024-9-10 08:50

搞个投票吧

SorroFrost 发表于 2024-9-10 08:57

太保守了,直接第一吧

banrendacha 发表于 2024-9-10 09:00

canti 发表于 2024-9-10 07:11
我们经常听到有人说,喜欢一款游戏是因为“民族情怀”。有时候,这种情感会被一些人视为狭隘的民族主义,认 ...

这是什么原神之类的定制文吗

センコウ 发表于 2024-9-10 09:00

mjzs07 发表于 2024-9-10 08:25
真的有比石榴仁王强吗

动作设计,石榴?

邈无烟尘 发表于 2024-9-10 09:14

那我觉得还是不如老牌ACT游戏崩坏学园有深度

catabridge 发表于 2024-9-10 09:29

banrendacha 发表于 2024-9-10 09:00
这是什么原神之类的定制文吗

感觉文笔像chatgpt

Ne0 发表于 2024-9-10 09:53

banrendacha 发表于 2024-9-10 09:00
这是什么原神之类的定制文吗

结构和措辞明显是 gpt 的风格

zzy516232108 发表于 2024-9-10 10:11

知道你只玩过卡表和FS的游戏了

无尽的牙刷 发表于 2024-9-10 10:17

假如演出效果也算boss设计的话,黄眉战和残躯战显然是世界第一流水准

----发送自 STAGE1 App for Android.

jimclack 发表于 2024-9-10 10:18

这东西必须得老外这么说这边才会承认,国人是不被允许给东西下定义的

Synopses6087 发表于 2024-9-10 10:23

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-9-10 03:18
光荣
白金
四叶草

两千万的大佬办天下武道会,轮得到你这四个游戏卖不出去的赔钱货上桌吗

ff2077 发表于 2024-9-10 10:24

单纯看演出黑马楼的boss水平挺高的吧 场景也很丰富 但boss水平要看实际打起来的水平吗 把这个也加进去就很难说有啥高水平了 太多的飞天大草和满地拉屎还有各种突然加速的快慢刀以及神秘的hitbox

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-9-10 10:24

Synopses6087 发表于 2024-9-10 10:23
两千万的大佬办天下武道会,轮得到你这四个游戏卖不出去的赔钱货上桌吗 ...

额,那原神秒了

voldovenom 发表于 2024-9-10 10:28

本帖最后由 voldovenom 于 2024-9-10 10:46 编辑

mjzs07 发表于 2024-9-10 08:25
真的有比石榴仁王强吗
动作演出还是按键操作+动作反馈?后者仁王财富积累充盈,前者并没有很优秀。
动作演出这块的话,仁王1、2都不行,忍组这些年动作衔接都不做过渡动画,抽帧严重,一慢放就露怯,很多鬼畜变招和溜冰动作,只能快快快来遮丑。都不提黑猴子,当年和只狼有舆论冲突的时候,最硬的仁王粉都端不出一个好看的打斗切片来和只狼切片抗衡,卖相属实差劲。

【刀对棍的巅峰对决!】 https://www.bilibili.com/video/B ... f4ccab2a7c63462123e黑猴慢动作

【仁王2帅气慢动作gif图剪辑—GIF慢镜头系列第16期】 https://www.bilibili.com/video/B ... f4ccab2a7c63462123e 仁王慢动作

【只狼帅气慢动作GIF图剪辑-慢镜头GIF系列第五期】 https://www.bilibili.com/video/B ... f4ccab2a7c63462123e只狼慢动作

奇拉奇拉 发表于 2024-9-10 10:41

无尽的牙刷 发表于 2024-9-10 10:17
假如演出效果也算boss设计的话,黄眉战和残躯战显然是世界第一流水准

----发送自 STAGE1 App for Android. ...

综合吧,演出,动作,镜头调度,模型设计,音乐。黑猴最烂的是大体型boss的模型,做碰撞的水平不够导致大型全都做的很差,中小型boss有些水平还挺高的。

双刀少女 发表于 2024-9-10 10:42

假酒害人

玖羽 发表于 2024-9-10 10:43

本帖最后由 玖羽 于 2024-9-10 10:45 编辑

无尽的牙刷 发表于 2024-9-10 10:17
假如演出效果也算boss设计的话,黄眉战和残躯战显然是世界第一流水准
我同意。有些演出简直绝了

如果说Boss设计的缺点,我觉得就两个:

部分(也许可以把这两个字去掉)大体型Boss的问题很大,这应该是公认的

部分Boss过于疯狗,和上一条加起来导致极少数Boss的体验感很差

Synopses6087 发表于 2024-9-10 11:04

本帖最后由 Synopses6087 于 2024-9-10 11:15 编辑

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-9-10 10:24
额,那原神秒了
原神是单机吗?原神靠卖短裙丝袜加销量,黑神话也干了?

黑神话的两千万里没有一丝软涩情占比,反倒是你列的那四个野鸡日厂全都是卖烧鸡游戏的。有给三国女将战国女将上情趣服装的,有在推特上营销两个女主角泳装大胸挤奶的,有卖胶衣油腻师姐的,游戏科学和圣莫尼卡犯了什么错要被你和这些妖魔鬼怪比?

黑神话和战神这种堂堂正正卖游戏的在商业回报上能吊打爱用下三滥盘外招的野鸡日厂,只能说单机市场玩家的眼光是分得清劣币良币的

奇拉奇拉 发表于 2024-9-10 11:15

本帖最后由 奇拉奇拉 于 2024-9-10 11:25 编辑

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-9-10 03:18
光荣
白金
四叶草

圣莫妮卡战神5滥用后跳确实给我恶心完了,整体五五开吧,战神技术上有优势,但是并没能很好的把技术上的优势转化成内容丰富度上的优势,打5感觉圣莫妮卡真的是黔驴技穷了。sloclap确实没想起来,可能是吃了体量的亏,没意识到它,在自己的赛道确实有水平。四叶草我是彻底没碰过。剩下几个真就,感觉不如猿神……设计……

奇拉奇拉 发表于 2024-9-10 11:20

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-9-10 03:18
光荣
白金
四叶草

老战神时期巨型boss战还是圣莫妮卡的招牌菜,结果现在巨型他们也做不明白了,只能假装tps真的非常可惜

樽——見 发表于 2024-9-10 11:29

s1最近猿经产出也太多了吧
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