Edge杂志402期评分:只给了黑神话6分
本帖最后由 icylight 于 2024-9-8 11:20 编辑评语:
Black Myth Wukong
"And as much as these bosses look majestic, forged in the vast pool of the game's source material and Chinese mythology, rarely are they anything more than things to be beaten, non-existent outside the battle itself. NPCs also tend to drift in and out with little clear purpose or meaning (at least for those of us not familiar with Journey To The West), while your silent monkey ventures without thought or insight. Visually, this can be a fascinating journey, with its massive-headed monks and no-headed minstrels, but in service of little more than endless duels, hardly an ideal vehicle to dig into the novel's themes. Black Myth, in short, seems unsure what kind of monkey it wants to be——6
机翻:黑色神话悟空“尽管这些boss看起来很威严,是在游戏的原始资料和中国神话的巨大库中锻造的,但他们很少比被击败的东西更多,在战斗本身之外是不存在的。NPC也倾向于在没有明确目的或意义的情况下进进出出(至少对于我们这些不熟悉西游记的人来说),而你的沉默的猴子未经思考或洞察力就冒险。从视觉上看,这可能是一次迷人的旅程,有头大的僧侣和没头的吟游诗人,但服务于无休止的决斗,很难成为挖掘小说主题的理想载体。简而言之,黑色神话似乎不确定它想要什么样的猴子
这些传统游戏媒体的下场估计快和实体杂志看齐了 除了没原作之外,感觉不少说辞都能往魂游套 本帖最后由 FanKiE 于 2024-9-8 11:25 编辑
又是一个搞错原著是哪部的如果觉得这游戏能dig into the novel’s themes,可不就是背道而驰么
—— 来自 S1Fun 想必这个媒体会给怪猎啊各种魂啊打低分,然后tlou2啊底特律啊满分那种吧
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha 本帖最后由 david203 于 2024-9-8 13:40 编辑
典中典之拐魂 🐒友们是离了魂就不会说话了吗
主楼内容和魂一点不相关下面回复马上小高也干了 这不叫拐那什么叫拐?🐒友们这么急可以先从改掉自己的口癖开始
游戏区一页帖子全是🐒我不谈🐒谈什么 谈你?
且不论主楼内容是不是都只是战斗 与战斗相关就要提魂的逻辑在哪里呢我想请问了?能别把我的立场曲解为不让提魂吗?骂的是你们这种不管说🐒什么都要提一嘴别人怎么怎么样的🐒友懂吗? a317216007 发表于 2024-9-8 11:25
想必这个媒体会给怪猎啊各种魂啊打低分,然后tlou2啊底特律啊满分那种吧
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha ...
edge可是当年唯一一个给血源打满分的高权重游戏媒体 看来黑猴真的杀了一些人的🐴,酸死了
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha edge打分出了名的苛刻,没什么创新突破的游戏最多8分,黑神话有优化问题和空气墙,8分再扣分也正常 战神4 8,诸神黄昏7我记着
但小机器人应该有机会9或者10
黑猴这种皮相对国人有特攻,实际游戏设计层面弱点明显的游戏edge就不会给好脸 什么机翻这么烂 你说得对,但是
Elden Ring: Shadow of the Erdtree - 9
In its review of Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Edge states that the DLC is FromSoftware at its finest. The sheer variety of builds now available means that, when stuck, players will question often their choice of weapon and armor. The new realm rewards those who stick to their decisions, a principle deeply rooted in its world. Expanding Elden Ring brought numerous challenges, from balancing its economy and systems to managing expectations. The developer met said challenges wonderfully, catching the firelight in different ways depending on how players approach it, but always dazzling in doing so. 不是精神烈酒我不喝 别说什么创新什么一向苛刻了,一个动作冒险游戏,剧情看不懂也就算了,评测通篇不写动作系统和角色扮演,评价战斗是“无休止的决斗”。按这个扣分标准什么游戏都能打出6分,我一天都能写几十篇
王国之泪:画质差全屏马赛克,掉帧
底特律变人:操作无聊
马里奥:主角不会说话,缺乏剧情
魂:看不懂剧情,所有人都是敌人
碧海黑帆:水太多了
荒野大镖客:主角死了
edge就是这样的,老巨魔了
不过这理由挺神经病的 edge当年打不完ds,说不给分
—— 来自 S1Fun 这种不给死亡搁浅打分的XX杂志居然还活着 白皮出生就是这样的了,pcgamer也在推上阴阳黑猴和黑猴玩家,我直球在推上骂白皮出生直接滚回去爸爸的精液里面吧 一直觉得edge的评分是最靠谱的来着,6分有点没想到 亚瑟摩根 发表于 2024-9-8 12:14
edge当年打不完ds,说不给分
—— 来自 S1Fun
那这不是便宜死亡搁浅了吗,又没有记0分 无知却又自以为是,典型西方中心主义者的刻板印象拉满了 说实话有人care吗? 毫无道理呀只能说 tachikoma27 发表于 2024-9-8 12:45
一直觉得edge的评分是最靠谱的来着,6分有点没想到
到现在还对白皮评分媒体有滤镜吗,现在我对游戏评判标准只剩销量和好评率了,游戏媒体这种游戏没通关隐藏不打都能哔哔两句给分的真有什么看的必要吗,真要看评测我宁可找也没什么信誉的个人博主了,至少人家为了做视频会真把游戏打完 还是这句话,如果老滚5是中国人做的,这些欧裔美国人媒体以及泥潭一些精神白皮婆罗门会用扣分制打到7分以下
动作系统极其垃圾-1
bug满天严重影响游戏体验-1
剧情局限于当地文化小圈子-1
选择了扣分制就是选择了双标
h1h234h 发表于 2024-9-8 12:54
到现在还对白皮评分媒体有滤镜吗,现在我对游戏评判标准只剩销量和好评率了,游戏媒体这种游戏没通关隐藏 ...
你爱找谁找谁,我有自己的观察和判断 qumkml423 发表于 2024-9-8 11:20
这些传统游戏媒体的下场估计快和实体杂志看齐了
EDGE好像就是实体杂志 滚5躺枪 白皮花了几十年营造的高大上形象,逐渐暴露出根本是没文化的本质了 如果鬼佬看得懂剧情,恐怕分数更低。 这期杂志同时给了褒姒zzzq大作Dustborn 6分 打错编辑掉 越发觉得这些评分媒体是先决定分数再往上凑加减分和评价,春秋笔法的空间太大了 ybfelix 发表于 2024-9-8 13:16
EDGE好像就是实体杂志
那过不了多久就会像gi一样暴毙吧,正经玩家谁还买实体杂志啊 我给9.5分,太好玩了。
套用楼上那几位破防和跪舔白皮杂志的sx的话,你爱找谁找谁,我有自己的观察和判断
文化传播就是得你主动来了解我的文化,而不是我喂到你嘴你,你不懂可以自己来学 这话不像游戏玩家能写出来的。
像好多年不玩游戏,或者从来不玩游戏,被黑悟空这个IP吸引来的蓝海用户写的。
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