busuji
发表于 2024-9-2 12:20
出轨的三头龙 发表于 2024-9-2 12:17
但是第三章开始支线boss本身难度是提升的,一直到第四章小黄龙打完后面boss倒是都不难了 ...
有点像魂三,主线难度曲线保守、隐藏BOSS上强度。
魂三的难度在玩家里也是受到诟病的。
黄泉川此方
发表于 2024-9-2 12:20
最爱赛姐 发表于 2024-9-2 11:37
干嘛这么多扣分的,很多都说的对啊
很多人被驯化太久接受不了现实的,很正常
缺德猫
发表于 2024-9-2 12:29
才看到这帖子,都到这阶段了啊?
UmarIbnLaAhad
发表于 2024-9-2 12:37
ziyanziyudeyu 发表于 2024-9-2 12:14
改了这么多不合理设计怎么就学了独木桥配弓箭手+蝙蝠怪呢,玩浮屠塔的时候,看见长上坡瞬间PTSD了,心想这 ...
他这个铁球比魂系列还过分,后面几个坑都是超小坑位+短时间窗口+坑里埋着石头人会蹦出来打你,主打一个让你跑不进坑,恶意都溢出来了
StrangerJ
发表于 2024-9-2 12:40
黑神话,环和世界我都玩的很开心忍组那几个我不好说
—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
矮矮人
发表于 2024-9-2 12:57
不如去屎黄色论坛发一贴
zakki
发表于 2024-9-2 12:59
本帖最后由 zakki 于 2024-9-2 13:03 编辑
busuji 发表于 2024-9-2 12:08
就是因为没玩过你才不知道新战神有多不好。
外网有个“女武神”,打黑猴的过程中一直重复说“这游戏虽然 ...
它好不好都不是一回事,说到底黑猴出来为啥要去清算战神,说到底说fs也干了是因为确实有相似处,但刚出分的时候一堆人连黑猴都没上手玩过,就疯狂清算战神这点不是很突出为了反驳魂like自封战神一系,结果出来后反而踩一通战神这个行为的可笑吗
—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
white1dance
发表于 2024-9-2 13:05
为什么看不懂这个帖子
我是地雷我自豪
发表于 2024-9-2 13:10
本帖最后由 我是地雷我自豪 于 2024-9-2 13:12 编辑
串得不够深入啊,最关键的boss动作设计和动作输入设计不赛了么
举个例子,破坏部位成功就100%得到,错过下周目请。boss会乖乖等你吃药,被攻击才开始反应。动作输入窗口严格与全动作消耗体力,教你别贪刀。特定boss必定克制特定动作或法术,鼓励你换打法防止一招鲜。
acg_gyanc
发表于 2024-9-2 13:11
洗点那个我小时候玩暗黑2就想不通,感觉就是一失足成千古恨,而早期有点技能点这种设定的游戏基本都这样。说来从wow这个游戏也能看出来,最早的60版本洗点也不便宜,之后加入了双天赋方便你切换,再到后来天赋树简化三选一(6.0)最后到现在虽然天赋树又多了起来,但是可以随时随地直接修改,完全不用找npc洗点啥的了
reficul
发表于 2024-9-2 13:13
洗点的问题确实,魂/环明明设计了那么多的武器/战绩/魔法,但是洗点道具就那么多,不可能为了一把武器我洗一次点,还要把武器的等级加满
cedarmil1
发表于 2024-9-2 13:38
reficul 发表于 2024-9-2 14:13
洗点的问题确实,魂/环明明设计了那么多的武器/战绩/魔法,但是洗点道具就那么多,不可能为了一把武器我洗 ...
已经不错了, 存档备份没限制
ps3版魂禁止备份存档, 云存档24小时允许下载一次, 并且上传存档还刷新冷却时间
恶魂基本不能洗点, 只能故意吃投技降级, 魂1不仅完全没办法还有废点
yth329
发表于 2024-9-2 13:41
顶尖帆船:“打完黑神话,发现所谓业界顶尖设计就是个笑话”
鱼肉丸子
发表于 2024-9-2 14:20
一周目点数不够用,洗点是硬性需求
套装可以不升级那么狠 我就一路换装备 每种装备升到数值差不多就不升了 材料够用的…
—— 来自 HUAWEI ALT-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
变老的大二
发表于 2024-9-2 15:20
acg_gyanc 发表于 2024-9-2 13:11
洗点那个我小时候玩暗黑2就想不通,感觉就是一失足成千古恨,而早期有点技能点这种设定的游戏基本都这样。 ...
就是DND桌游的余孽,角色扮演为了角色代入感,不能随便改属性。后面就变成一种定式了。同理还有相貌,捏完了就不准你改。
八宫めぐる
发表于 2024-9-2 15:31
mh每次多怪同场任务都被骂,如果卡婊真的取消这个东西到底是支持的多还是反对的多
Moltres.lv70
发表于 2024-9-2 15:40
学新闻学的?避重就轻,田忌赛马有一套的
—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
黄泉川此方
发表于 2024-9-2 15:42
变老的大二 发表于 2024-9-2 15:20
就是DND桌游的余孽,角色扮演为了角色代入感,不能随便改属性。后面就变成一种定式了。同理还有相貌,捏 ...
怪物猎人送玩家捏人券的,用掉了还能花钱买呢
黄泉川此方
发表于 2024-9-2 15:43
Moltres.lv70 发表于 2024-9-2 15:40
学新闻学的?避重就轻,田忌赛马有一套的
—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1 ...
承认设计不行可太难了
check
发表于 2024-9-2 15:50
谢谢LZ提供今日笑话
德德德德德古拉
发表于 2024-9-2 15:57
虽然你也知道我玩这个游戏玩扭曲了但是我还是认同你提到的这些都对
xy12shao
发表于 2024-9-2 16:00
Yeelolo
发表于 2024-9-2 16:05
本帖最后由 Yeelolo 于 2024-9-2 16:08 编辑
对于魂游来说,我感觉把魂2的添火推广开就能解决很多问题,强化石不够?添火随便刷,不能洗点?添火刷巨人王atm直接变水桶,多周目才能获得的道具?添火直接就可以刷,想重复打boss?添火依然可以解决当然跑图恶心那是另一回事了,添火是个非常伟大的设计,为什么后面的魂游没继承这个机制?
grox133
发表于 2024-9-2 16:09
reficul 发表于 2024-9-2 13:13
洗点的问题确实,魂/环明明设计了那么多的武器/战绩/魔法,但是洗点道具就那么多,不可能为了一把武器我洗 ...
你们真玩过环吗,环一周目20-30个洗点道具,洗到你不想洗,除非你是升3级就要洗一次的那种才会不够。魂2更是无限刷巨人王无限洗,也就恶魂魂1早期没洗点罢了
努斯万克
发表于 2024-9-2 16:12
多么吉列的加减豆蒸!
wwmmddqqbbpp
发表于 2024-9-2 16:13
又想起一点,对我来说一直想要的就是每个武器和装备拿到手上感觉有用就想用用。魂这类作品大部分时候拿到个新武器我是不方便试的,不说能不能拿上了,就算拿上了没那么多资源都强化也不好通过实战判断好不好用,一直感觉挺不爽的。
酱油康
发表于 2024-9-2 16:14
grox133 发表于 2024-9-2 16:09
你们真玩过环吗,环一周目20-30个洗点道具,洗到你不想洗,除非你是升3级就要洗一次的那种才会不够。魂2 ...
如果我没记错。。一个 周目是18个吧?
前提还是拿全,打败满月
正常玩家,可能一周目只能拿8,9个吧?
笔仁SaSaSa
发表于 2024-9-2 16:14
比怪猎还行,mhr的武器够做几个黑马楼呢
哦哦act只能用一个武器也算超越顶尖设计吧可能
blueelf
发表于 2024-9-2 16:20
grox133 发表于 2024-9-2 16:09
你们真玩过环吗,环一周目20-30个洗点道具,洗到你不想洗,除非你是升3级就要洗一次的那种才会不够。魂2 ...
一些有松鼠病的人,只要流程中获得数量有限制的道具都不舍得用
笔仁SaSaSa
发表于 2024-9-2 16:23
国产第一次做3A思路:换变身需要回篝火换,硬骗跑路时间
异度神剑3:菜单随开随换变身!
xb3,赢!
Zeno_5
发表于 2024-9-2 16:44
第二点笑了,突然想到同公司的生化4,敌人也是镜头前轮流上阵,还不会背后偷袭,怪猎组咋就不借鉴一下呢
gammatau
发表于 2024-9-2 16:55
y1s1 有些地方有高低差挺好的
比如mhw有个重弩台地上下爬逃课麒麟的玩法,用起来仿佛回到了wow厄运之槌台阶的时候
黄泉川此方
发表于 2024-9-2 16:58
gammatau 发表于 2024-9-2 16:55
y1s1 有些地方有高低差挺好的
比如mhw有个重弩台地上下爬逃课麒麟的玩法,用起来仿佛回到了wow厄运之槌台 ...
我差点把台阶大剑写上去了,想了想可能这是个feature就算了
xy12shao
发表于 2024-9-2 17:04
黄泉川此方
发表于 2024-9-2 17:09
xy12shao 发表于 2024-9-2 17:04
mhr是吧,怎么不讲讲三个月才端出来个结局,锁死天命的护石表还有意义不明的百龙夜行啊 ...
MHR完全符合业界顶尖设计啊
比如首发先不做解禁任务,然后手游分段式挤牙膏更新,过个一两个月更新一条龙,妥妥的开活动了
每次猎人们狩猎玩都可以把打到的垃圾炼金去换护石,这不就是一种完美的手游式抽卡体验
炼护石不满意还可以怪异炼成,抽卡抽的可爽了
S1快乐星期五
发表于 2024-9-2 17:12
笔仁SaSaSa
发表于 2024-9-2 17:14
xy12shao 发表于 2024-9-2 17:04
mhr是吧,怎么不讲讲三个月才端出来个结局,锁死天命的护石表还有意义不明的百龙夜行啊 ...
别比烂,搞得黑马楼完美游戏一样
黄泉川此方
发表于 2024-9-2 17:20
支支吾吾,面红耳赤
说什么没人讲是好设计啊,只是能忍罢了
一说就开始东拉西扯是什么田忌赛马,不要比烂
笔仁SaSaSa
发表于 2024-9-2 17:24
黄泉川此方 发表于 2024-9-2 17:20
支支吾吾,面红耳赤
说什么没人讲是好设计啊,只是能忍罢了
一说就开始东拉西扯是什么田忌赛马,不要比烂 ...
你如果觉得分段更新对于act来说t比构思一样的视角更恶心那你随意,价值观不同
但我只能说我在游玩黑马楼的过程中多次因为boss跳到我身后锁定视角还没跟过去boss就出手打到我而发自内心的笑了
笔仁SaSaSa
发表于 2024-9-2 17:25
顺便我翻了半天也没明白四妹剧情后续怎么回事,这么诚意的游科一定没有烂尾而且没有把后续剧情塞到付费下载内容里把
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