adretyu67.
发表于 2024-9-2 10:11
Hqchan 发表于 2024-9-2 10:10
卧龙甚至还有加点方案保存,不像黑猴还得来回点,太进步了
那个不是进步啊,仁王就有了吧。装备方案
Sliurus
发表于 2024-9-2 10:13
musouking 发表于 2024-9-2 10:08
闹麻了,合着法环mh就可以处处踩头,黑猴就不能有比他们做的好的地方是吧,某些人是不是游戏玩少了论坛玩多 ...
改进缺点固然好,但是反手扣个“顶尖设计”不是搞笑吗?lz这标题可不是反讽的用法吧
不如拿出把1l说的“顶尖设计”吹的评论给大伙笑话,而不是自说自话、自我感动
夜留歌
发表于 2024-9-2 10:16
flagwind33 发表于 2024-9-2 08:23
双BOSS这个还真是,虽然有几场双BOSS战但是完全没有想象中那么恼人
—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha ...
只能说制作组心里还有点逼数,机体性能较难应对多怪的缺点道中打小怪就已经体现出来了,标准配置:视角外小怪随便一下远程攻击都能让你陷入硬直,然后被近身怪打一套,要是双boss战还不降低boss攻击欲望那得被骂死。
ermne
发表于 2024-9-2 10:17
本帖最后由 ermne 于 2024-9-2 10:18 编辑
踩头黑神话最狠的忍组小将没人清算,搁这清算mh和魂,不愧是忍坛
Hqchan
发表于 2024-9-2 10:23
adretyu67. 发表于 2024-9-2 10:11
那个不是进步啊,仁王就有了吧。装备方案
仁王的装备方案好像是存装备和妖怪技配置的吧,而且洗点也没那么方便
卧龙的是在随意洗点的基础上能存加点,用来对比更合适
Racyjackman
发表于 2024-9-2 10:26
这下真的“任天堂fs引导失误难掩颓势,黑神话悟空巧引主线尽显风采”了
自演乙.
发表于 2024-9-2 10:34
反串就算了,被我说中了还开小号扣鹅,LZ这么破防?
寂长无星夜
发表于 2024-9-2 10:37
伊迪潘宫森 发表于 2024-9-2 09:57
你说得对,没啥兴趣跟你们弯弯绕绕的,玩过俩游戏的都心知肚明黑牲话到底能不能碰瓷法环和mh ...
除了地图探索,别的方面我觉得黑猴体验比老头环强。MH我只跟朋友瞎玩而且不是同一种类型,就不说了。
Jooohnny
发表于 2024-9-2 10:38
纯好奇,看到这楼才知道泥潭忍组爱好者这么多,去年卧龙发售的时候是怎么讨论剧情的?我已经没有任何大家讨论书简的印象了。
musouking
发表于 2024-9-2 10:39
Sliurus 发表于 2024-9-2 10:13
改进缺点固然好,但是反手扣个“顶尖设计”不是搞笑吗?lz这标题可不是反讽的用法吧
不如拿出把1l说的“ ...
玩过俩游戏的都心知肚明黑牲话到底能不能碰瓷法环和mh
我楼上不就有一个,一口一个黑牲话、碰瓷,楼主是猿批还是反串我不知道,我只知道有些人是真的急了
Rushtime33
发表于 2024-9-2 10:41
有些算qol改动姑且可分高下,有些纯粹是设计理念差异了。
寂长无星夜
发表于 2024-9-2 10:41
Jooohnny 发表于 2024-9-2 10:38
纯好奇,看到这楼才知道泥潭忍组爱好者这么多,去年卧龙发售的时候是怎么讨论剧情的?我已经没有任何大家讨 ...
我只能说我仁王1仁王2浪人全部白金,只有卧龙打完董卓就实在玩不下去弃坑了
busuji
发表于 2024-9-2 10:42
Khellendros 发表于 2024-9-2 00:07
别的不说,无消耗洗点真应该推广到全世界
我都不知道设计那么多武器装备技能然后一周目只能一条路走到黑有 ...
这个推广有点不现实,黑猴能放开洗点、包括死亡无惩罚,代价是超高的体量和BOSS数量。但凡只够做个“小而美”的作品,结果就是快速通关后玩家觉得买贵了。
なるぼど
发表于 2024-9-2 10:43
本帖最后由 なるぼど 于 2024-9-2 10:45 编辑
伊迪潘宫森 发表于 2024-9-2 09:57
你说得对,没啥兴趣跟你们弯弯绕绕的,玩过俩游戏的都心知肚明黑牲话到底能不能碰瓷法环和mh ...
完了,泥潭那些人拿黑神话主动去碰瓷这些游戏了,呜呜呜,您要不举个例子吧,可别nmlgb的天天拿这些游戏来踩黑神话就谢天谢地了,可以看看比例嘛,看看十个有九个是怎么样的
—— 来自 S1Fun
zx2kks
发表于 2024-9-2 10:45
你还真别说,没有盲目迷信权威把缺点也一并抄了,我觉得在这个时代能做出这种事确实难能可贵,有太多太多的二流游戏觉得祖宗之法不可变把垃圾设计也一并抄下来了
雲夢淵澤
发表于 2024-9-2 10:50
有时候也产生过“系统这么恶心你怎么能忍住玩的下来”的意识,
但转念一想自己居然玩过五年舰女人一下就释然了。
busuji
发表于 2024-9-2 10:51
站在魂游的角度上看,黑猴是有自己特色和改善部分魂游不合理设定的,优秀类魂。缺点是从第三章开始就慢慢放缓提升难度曲线了,让熟悉的玩家觉得难度不高。
moonblackwh
发表于 2024-9-2 10:52
ermne 发表于 2024-9-2 10:17
踩头黑神话最狠的忍组小将没人清算,搁这清算mh和魂,不愧是忍坛
这叫门当户对,千万级ip打架两三百万的小卡拉米别来凑热闹
冰寒之月
发表于 2024-9-2 11:01
仲可怀 发表于 2024-9-1 23:55
我觉得你下面说的这些 伊苏不全有 顺带还加一个全地图保姆式导航小地图 就怕你认不清路 ...
确实 法老控的arpg系统才是真正的业界顶级设计
a4ac7
发表于 2024-9-2 11:02
玩了几百小时mh崛起,我都想清算这破游戏
阿梓Azusa
发表于 2024-9-2 11:04
本帖最后由 阿梓Azusa 于 2024-9-2 11:05 编辑
ermne 发表于 2024-9-2 10:17
踩头黑神话最狠的忍组小将没人清算,搁这清算mh和魂,不愧是忍坛
忍组游戏都二几年了画面都做不好的不配上桌。
和这几个千万销量放一块,就像那路边
busuji
发表于 2024-9-2 11:07
ermne 发表于 2024-9-2 10:17
踩头黑神话最狠的忍组小将没人清算,搁这清算mh和魂,不愧是忍坛
忍组比较难清算,一是仁王这几个游戏确实不错,二是忍粉得罪不起。——这些人可是连卧龙都黑,那真是你一定要按我的来,不然就是你动作性不过关。
ArowRocher
发表于 2024-9-2 11:08
这种方法比党的教育效果还要好。。。
nianiania
发表于 2024-9-2 11:19
老实说MH和魂系确实躺枪吧,刚发售那几天真就是忍犬跳得最欢
UmarIbnLaAhad
发表于 2024-9-2 11:27
阿梓Azusa 发表于 2024-9-2 09:34
那是不是还没有npc标记
别尬黑,npc标记可是第一次更新就加入的超弩级体验优化系统
这个版本无非就是一口千击狗没修,怪被处决死后有几率站起来回魂一下再倒而已啦
这次印象最深的是圣树有大屁股守门那个火,在火旁射箭吸引大屁股仇恨,只要我在远端门口等它,它在仇恨消失前只会随机复读砸地+黄金灵魂箭或者跳砸+大范围喷腐败这两招,这就是我们法环糯糯叽叽香香软软交互体验拉满的ai设计呀
ozymandias
发表于 2024-9-2 11:33
忍组的游戏就像印度美食,香料丰富可能是好吃的,但是实在长得太像答辩,食客要么望而却步要么吃着会膈应,只有些只注重味道的人乐此不疲
自演乙.
发表于 2024-9-2 11:33
nianiania 发表于 2024-9-2 11:19
老实说MH和魂系确实躺枪吧,刚发售那几天真就是忍犬跳得最欢
躺什么枪,就是冲着喷魂/环去的,FS老玩家早就习惯了
anfangzhan
发表于 2024-9-2 11:33
最爱赛姐
发表于 2024-9-2 11:37
yxch
发表于 2024-9-2 11:38
真没看出来是真捧还是讽刺,想捧没必要这样措辞
saderious
发表于 2024-9-2 11:40
最爱赛姐 发表于 2024-9-2 11:37
干嘛这么多扣分的,很多都说的对啊
因为2楼全场最佳
九十九忍
发表于 2024-9-2 11:41
不说别的,忍友想方设法证明自家giegie能和这一切扯上哪怕一丁点关系的样子真的很滑稽
clears
发表于 2024-9-2 11:45
卧龙剑星匹诺曹—战神—仁王2—法环mh(new)—?
下一个不会真的是塞吧,其实以黑神话为标准真可以看出泥潭的游戏评价喜好。
refiver
发表于 2024-9-2 11:51
阿梓Azusa 发表于 2024-9-2 11:04
忍组游戏都二几年了画面都做不好的不配上桌。
和这几个千万销量放一块,就像那路边 ...
我之前听说过一个说法,就是你想让你的观点表达不那么偏激和尖锐的时候你就往嘴角抹点芥末
楼主还是应该向你多学习,这么表达大家就很有争议火气很大吵来吵去的
但是,诶,如果楼主把自己的ID和头像都改成阿梓以后,想必回复里应该也都是其乐融融欢声笑语了
zakki
发表于 2024-9-2 11:52
其实从头到尾我一个没玩过战神的都觉得战神是最无辜的最可怜的明明八竿子打不着,就为了怼别人说猴是魂like然后为了反驳自封了个战神like,结果分出来后疯狂清算战神,后来玩的大多快通关了,知道不像战神了反而开始fs也干了
—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
sparkling
发表于 2024-9-2 11:55
哎这不就对上了,恰恰就是没玩过战神的云最喜欢吹战神
grox133
发表于 2024-9-2 12:05
猴友再跳我就要给我第n喜欢的暗黑血统系列翻案了,抛开美术画质不看我真觉得暗黑血统比黑猴好玩
busuji
发表于 2024-9-2 12:08
zakki 发表于 2024-9-2 11:52
其实从头到尾我一个没玩过战神的都觉得战神是最无辜的最可怜的明明八竿子打不着,就为了怼别人说猴是魂like ...
就是因为没玩过你才不知道新战神有多不好。
外网有个“女武神”,打黑猴的过程中一直重复说“这游戏虽然有魂游的很多设置但不算魂like,应该算战神like”,理由是难度方面不像。这不就说明战神是青春版吗。
有一说一,从魂游的角度说,黑猴从第三章开始确实对难度进行了一些下调。
ziyanziyudeyu
发表于 2024-9-2 12:14
改了这么多不合理设计怎么就学了独木桥配弓箭手+蝙蝠怪呢,玩浮屠塔的时候,看见长上坡瞬间PTSD了,心想这不会来个大铁球吧,还好尽头只放了个弓箭手。
一直玩到火焰山,大铁球:久等了
出轨的三头龙
发表于 2024-9-2 12:17
busuji 发表于 2024-9-2 10:51
站在魂游的角度上看,黑猴是有自己特色和改善部分魂游不合理设定的,优秀类魂。缺点是从第三章开始就慢慢放 ...
但是第三章开始支线boss本身难度是提升的,一直到第四章小黄龙打完后面boss倒是都不难了
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