不管黑猴剧情,【在中国做3A游戏死路一条】是不是可以推翻了?
关于剧情的争议暂且放下记得有个很悲观的也比较主流的论调在单机游戏圈流传将近二十年
“在中国做3A游戏或者大型单机死路一条,因为市场太小了,赚不到钱,连养活自己都困难”
现在这个论调是不是可以推翻了? 销量都奔着2000万去了, 这都不算推翻还想怎么推翻? 本帖最后由 hencechen 于 2024-8-28 11:19 编辑
可以算推翻了。可能有些人还会嘴硬blabla。
其实最近几年国产单机规模和质量一直在稳步爬升。
波西亚时光、戴森球、鬼谷八荒甚至去年大火的火山的女儿(以上都是中、小规模厂商的纯单机,而且没有TX网易这种大手帮忙营销),可以看到基本盘都已经稳定在150-300万的级别了。至于《完蛋》那种剑走偏锋的,也极大扩展了购买群体边界。
其实不用我们这里废话,那个流传非常广的波兰做的中国单机市场调查,已经说明了一切了。
这一次黑猴,算是彻底摸底出国产单机的潜力规模——1000万左右的潜在付费群体,而且可以接受269-328的标准3A定价,这是极为优质的付费市场。
虽然后续很难再到这个高度,但是至少做独立游戏的生存环境应该会变好 看下三作 看看影之刃销量,那个是没情怀没光环的。总不能以后每个游戏都薅名著的羊毛? 短期内资本可能会比较有信心 根据业内的朋友说,其实很多所谓的游戏大厂在前两年也都觉得国内单机的风口到了,22年前后不少都成立了单机项目开发部门都在搞了
当然能一起出成果我是悲观的,但是过后的两三年再出几个爆款应该有戏
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha 本帖最后由 Hidewhite 于 2024-8-28 11:11 编辑
这些话是给那些网游手游赚了很多钱的游戏公司开脱的吧。玩那些游戏的玩家说得多,开发者直接跑来说反而少点,国内近几年稍微能赚钱跑去做独立游戏的也不少了。
当然就算现在,那些大公司是真不想而不是不能吗?腾讯推的那个 致金庸 ,PV阶段放出来就可以死了吧。还有网易那个首鼠两端的收费模式。至于其他就更不用说了。既看不到什么能力也看不到果敢的决心,会成才比较意外了 hencechen 发表于 2024-8-28 11:04
可以算推翻了。可能有些人还会嘴硬blabla。
其实最近几年国产单机规模和质量一直在稳步爬升。
得砍掉猴子的影响力和国产第一款3A的出圈光环。
身边统计学平时不玩游戏的人都贡献了几套,我估计让他们买一款268的黑神话广智八成是做不到的。 看腾子进军端游FPS的三角洲反响如何,代工Apex、cod学到门道没。 主要还是质量问题,感觉猴这种质量还挺难做出来的
题外话感觉国人其实对种田和文字类都有不错的偏好,看好出爆款种田游戏
如果真能做出博得3那个质量出个回合制+剧情驱动武侠游戏(比如金庸原作为背景的?)销量肯定能爆。。虽然那个前提看上去挺做梦的,也可以学博得3先EA一下 时代造英雄。氪金手游的衰落必然导致单机游戏的再度崛起。以氪金为目的的游戏最后会回到他该有的位置。 当年日本智龙迷城一统天下,赶超任地狱。结果现在看看。米哈游看近几年闹腾得欢 如果一直这样氪金玩法搞下去也必然有衰落的一天。游戏本质还是娱乐, 而不是上班。 本帖最后由 无动于衷 于 2024-8-28 11:16 编辑
现在也是做3A不翻车的依然是少数
不是在中国做3A不行,而是中型体量的游戏才是可持续发展的正确思路
中国先要解决的是对做单机游戏的刻板印象才对 3A投入高风险高啊,就是大厂也经常翻车 单机游戏这几年原创IP比例本来就不高,国外很多也是借IP做的,星战、哈利波特、XX侠一堆。利用IP影响力没什么不好的,刺客信条还挥霍着全世界的文化遗产呢。虽然孙悟空IP确实很强,非常适合全民普及,但国内适合开发的题材还是很多的。没必要一定硬碰硬实打实测试什么实力,这是商业作品又不是纯粹艺术创作,借力不丢人。 我觉得黑猴最大的成功是证明了国内目前制作大型3a游戏在技术上完全没有问题。
—— 来自 HUAWEI BLA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 本帖最后由 hencechen 于 2024-8-28 11:18 编辑
五块 发表于 2024-8-28 11:09
得砍掉猴子的影响力和国产第一款3A的出圈光环。
身边统计学平时不玩游戏的人都贡献了几套,我估计让他们 ...
戴森球计划不知道你玩过没有,标准的中型厂家做的中型作品,没有腾讯网易这种饱和营销,纯单机内容全靠玩家口口相传。都卖过了150万大关。还有火山的女儿,半年也卖过80万,都是打折前的销量。
春江水暖鸭先知,其实国产单机市场的复苏远比大家想象的快。但是只不过缺乏一个“标志性事件”来在思想上震动大家的偏见。
幸运的是,这一次等到了黑猴破圈。但是即使不破圈,只要保持着每年5-10款左右破百万销量的中型单机游戏,这个市场还是会正常生长起来的,只不过没有那么“轰动性”而已。 Hidewhite 发表于 2024-8-28 11:07
这些话是给那些网游手游赚了很多钱的游戏公司开脱的吧。玩那些游戏的玩家说得多,开发者直接跑来说反而少点 ...
看黑猴21年的PV,感觉他们当时还是比较悲观的 灰鸟 发表于 2024-8-28 11:17
看黑猴21年的PV,感觉他们当时还是比较悲观的
我也很悲观,即使现在也不能说打开了个稳定的市场,目前也只是一个火热的现象。
但作为执牛耳的大型游戏公司,他们的前瞻布局、开拓能力在这块也够差的了。腾讯干的最好的活是投资和宣发(这还是个游戏公司吗),网易呢,变着花样玩收费体系,他们连真做个买断制产品试一试都没做啊(当然可能做不出来,PV阶段就可以去死了) leachiman 发表于 2024-8-28 11:15
3A投入高风险高啊,就是大厂也经常翻车
我的意思是现在的游戏公司可能有了另一条路
现在做手游也越来越卷了,之前可能会加大投入去卷手游,但是黑猴销量爆炸后看到了做单机也是一个选择
或许没有赢者通吃这么爽,但是风险也更小 hencechen 发表于 2024-8-28 11:16
戴森球计划不知道你玩过没有,标准的中型厂家做的中型作品,没有腾讯网易这种饱和营销,纯单机内容全靠玩 ...
戴森可能是我评价最高的国产单机,但它也只卖68,暖雪卖了应该也有150万吧,好像制作组还是去搞手游那边了,全价一千万这种我觉得是可遇不可求的,能有三百到五百万受众算很不错了。
只是爆款,做任何游戏(含手游)都是高概率爆死,跟独立还是3A没关系 Hidewhite 发表于 2024-8-28 11:25
我也很悲观,即使现在也不能说打开了个稳定的市场,目前也只是一个火热的现象。
但作为执牛耳的大型游戏 ...
明天发售的圣剑传说是网易代工的,虽然听说做完工作室就解散了 hencechen 发表于 2024-8-28 11:16
戴森球计划不知道你玩过没有,标准的中型厂家做的中型作品,没有腾讯网易这种饱和营销,纯单机内容全靠玩 ...
戴算是标准的独立游戏,全公司一共就5个人。
中国的单机市场起来好久了,只不过3A这个东西本身就是高风险高投资的东西,国内公司一直不太敢碰而已,游科这次是一步到位把信心竖起来了。完全超过了20年所有人的想象。 经历过大概05到15年的玩家怎么会觉得国产单机完蛋,那段时间才是真的连一点光都看不见。 8/20之后估计国外大厂都在紧急调研国内市场。
国内有将近1000w的玩家能够使用高性能电脑或主机运行3A游戏,还是有点突破常识的,而且可以预料的是,这个数字还会继续增长。
这个单一市场体量是很恐怖的。 leachiman 发表于 2024-8-28 11:15
3A投入高风险高啊,就是大厂也经常翻车
猪厂有个射雕英雄传,投入和黑猴差不多,不到一个月飞榜,两个月小组转岗的转岗,裁员的裁员,你可能都没听过这游戏。concord暴死还能贡献个把月笑话呢,这游戏连笑话都只能贡献3天的。 灰鸟 发表于 2024-8-28 11:25
我的意思是现在的游戏公司可能有了另一条路
现在做手游也越来越卷了,之前可能会加大投入去卷手游,但是 ...
确实,之前常有论调就是国产定价200+太贵了,消费不起甚至国产就不配卖200+啥的,最后看来市场也可以接受 还是不能说推翻 多出几个看看再说
我看影零这几天也买了热度在b战重发试玩 虽然我觉得下一个3A会暴死
但8月以前我都还以为黑神话勉强只能回个本
谁知道呢,世事难料 社会文化发展和游戏技术积累到一定程度的必然 也别太乐观了,搞不好国产单机盛世还没等到,国区游戏先迎来一波涨价。 我觉得这些年国产单机风向和论调转变的标志就是两款游戏,一个2018年的太吾绘卷另一个就是今年的黑神话
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha leachiman 发表于 2024-8-28 11:39
确实,之前常有论调就是国产定价200+太贵了,消费不起甚至国产就不配卖200+啥的,最后看来市场也可以接受 ...
那句话最早是0x年那会论证国人收入低玩不起正版的。
但是前几年那样子只能说648赚的太爽,看不起268,或者268也养不活单机,必须得648 手游痴的常见话术罢了。
二游流水视频下面暗戳戳黑黑神话的人是最多的。
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha ntrntr1 发表于 2024-8-28 11:13
主要还是质量问题,感觉猴这种质量还挺难做出来的
题外话感觉国人其实对种田和文字类都有不错的偏好,看好 ...
河洛出过不少这种模式的,然而技术和美术都差的离谱。还要等一个破局人 本帖最后由 我是地雷我自豪 于 2024-8-28 11:55 编辑
这句把里面的3a游戏换成电影那些也一样,本质是工业与技术等等发展成熟后的必然,而且隐患真的是“市场小赚不到钱”吗? 游戏好玩不就行了,为什么要在意是不是3A?开发投入和游戏性就没正相关