没有吧 没有联动的dlc
wingofsilver 发表于 2025-1-17 11:10
重制版有给鲁鲁修DLC吗,TOGF没那个乐趣少一半
当年的联动DLC这次复刻全没有
第一次玩一周目grade商店怎么选?是不是什么都不选最好玩?
不灭的旋律 发表于 2025-1-17 11:25
第一次玩一周目grade商店怎么选?是不是什么都不选最好玩?
建议刚开游戏的时候全选
接着进入游戏后在玩家配置中关闭
不能关闭的那些在最开始的介绍里有提示,如果想体验原味GF一周目那就不选
但本质这些都是二周目提供的提前给到玩家(有的其实原版用DLC也能提前获得)
我建议在现代体验这个游戏最好还是全选然后进入游戏内选择性开关(比如伤害和经验倍率这些)
这游戏完整的体验是注定要打高难度的,有了G商店的内容可以更快的学习和进入游戏节奏
每次玩都会在史莱姆那翻一次车
xunit 发表于 2025-1-17 11:17
当年的联动DLC这次复刻全没有
是遊戲內完全沒有DLC此數據,
還是有做出來但遊戲中沒法入手?
FF13-2和FF15都是這樣,前者有關AKB聯動衣服和2人武器都有做出來但不開放,後者各種商店衣服都有但也是不開放,兩者都是修改器一鍵全開放補回
eilot 发表于 2025-1-17 11:59
是遊戲內完全沒有DLC此數據,
還是有做出來但遊戲中沒法入手?
我也不清楚,只是官方说不包含联动DLC,有没有数据残留那只能靠解包哥去一探虚实了
这战斗就是宿命重置PLUS啊我喜欢
eilot 发表于 2025-1-17 11:59
是遊戲內完全沒有DLC此數據,
還是有做出來但遊戲中沒法入手?
应该是没有的,这回是用原始素材在unity里重写代码重编辑事件的复刻,不是那种使用以前代码和引擎但是改良代码的复刻,前者可能就没把数据放进去,后者的话可能还能挖到数据
看了眼蒸汽 现在褒贬不一
差评提到优化很差,有很多bug 是这样么
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
鱼肉丸子 发表于 2025-1-17 12:48
看了眼蒸汽 现在褒贬不一
差评提到优化很差,有很多bug 是这样么
不是多半好评吗
差评看了下他们没法选语言和输入设备识别不到和没有PS手柄对应按键图标
没有跟优化有关的内容
另外有几个幽默哥
其中一个表示怎么没有继承上一周目称号的选项,就算能继承那也是去PS上找他的PS3版上一周目存档吧。。。
NS版30帧太垃了,真就随便暴力移植了
等打折吧,先去玩狂战去了
xunit 发表于 2025-1-17 11:17
当年的联动DLC这次复刻全没有
太可惜了,等什么时候三折再PC买来重温
wingofsilver 发表于 2025-1-17 11:10
重制版有给鲁鲁修DLC吗,TOGF没那个乐趣少一半
没给
—— 来自 鹅球 v3.3.96
鱼肉丸子 发表于 2025-1-17 12:48
看了眼蒸汽 现在褒贬不一
差评提到优化很差,有很多bug 是这样么
用键鼠玩感觉还可以,战斗系统确实不错。
有问题的估计是手柄玩家,破晓传说时第一天好像PC适配手柄也出过幺蛾子。
玩了个开头,最不满的是居然不能激活自动HDR,画面不舒服。
只好用autohdr_force强行开启,总算心里过得去了
目前打下来觉得移植的不错,读盘很快,steam能到120帧,手柄我几个手柄都试了下,DS5手柄也支持的很好
请教一下togf的难度杯是打通高难度也能全解锁低难度吗?还是必须要每个难度都打一遍
简体中文像是直接用繁中转换过来的,索菲的指代用的是男他。
性质解放是什么
连锁计量是cc吗
a7828986 发表于 2025-1-17 20:02
性质解放是什么
连锁计量是cc吗
就是有新的欠片性质,不同性质赋予的数值加成不一样,在原版中是二周目解禁内容(当然原版用DLC也能提前解)这些新的性质的名字是以系列旧作的角色命名
具体等你解锁这个系统以后就知道了
连锁计量是CC,开局这个选项选了的话,上下限都加,两个都选上等于一开始人物的上下限CC+3
还是挺有用的,我觉得这个不会很影响平衡,对于现代玩家的游戏节奏来说不会太慢热
qiyu1234 发表于 2025-1-17 20:12
就是有新的欠片性质,不同性质赋予的数值加成不一样,在原版中是二周目解禁内容(当然原版用DLC也能提前 ...
明白了 感谢
本帖最后由 新世界的派蒙 于 2025-1-17 21:14 编辑
老攻略貌似很多魔法歌牌的位置不一样了
好像真的不是错觉,卡片这东西可以随缘?收集当个添头
wingofsilver 发表于 2025-1-17 11:10
重制版有给鲁鲁修DLC吗,TOGF没那个乐趣少一半
联动DLC都没有,包括本社作品联动也是
本帖最后由 qiyu1234 于 2025-1-17 21:20 编辑
前期这些量产武器啥的随便用欠片升一升,不用太心疼,早期欠片等级低,武器后面也要换的,不用白不用,顺便学习这个抽出融合系统其实还是挺有必要的(当然如果是提升最大最小CC CC恢复速度的欠片稍微留意一下)
介绍一下怎么加武器的最小 最大CC
武器的最小CC是强化到+30 +60 +90 +99的时候各自+1
印象里还有个一周目一个的欠片是永久加最小CC的
然后最大CC
性质介绍里每个性质有个强化倍率,这个影响的是每次这个性质强化的该武器的CC必要升级值,这个值影响的是最大CC需要用多少欠片才能增加
每个武器的CC必要值是这把武器的最小CC 乘以 最大CC
例如:
这把武器的CC是 5-7,那么他的CC必要升级值是 5 x 7 = 35
比如我用强化倍率 4 性质的欠片去升级,那么就需要 4x9=36,也就是用这种欠片升级9次,变成+9,这把武器才会提升他的最大CC
然后这把武器的CC变成了 5-8,升级值就变成了 5x8=40
但是之前积累了36点,所以多的这个1点保留,也就是下次升级需要39点强化倍率的累计
以此类推
如果用强化倍率高的欠片升级,自然就更快
有没有大佬能写一个针对新手的grade商店推荐,真的是选择困难了
还是等打折吧
本帖最后由 猪突猛进R 于 2025-1-18 00:20 编辑
恋妖壶 发表于 2025-1-17 23:18
有没有大佬能写一个针对新手的grade商店推荐,真的是选择困难了
我也是新手,先全选,进游戏后能在选项里关掉的。
关不掉的一般都是对新手极其友好的,比如道具上限30,血量+1000。
进游戏后把debuff和特殊类关掉,比如EXP变成一半的钱。
其它随意,玩得开心就好。
刚玩完少年篇。吐个槽。
苏菲这双马尾真的好出戏啊。。。tov里公主人设就很好,这里的女主这头型太难绷了。
雪莉亚好惨,好心疼。。。我果然还是吃青梅竹马这口饭啊。。。
—— 来自 鹅球 v3.3.96
苇原雪道 发表于 2025-1-18 01:35
刚玩完少年篇。吐个槽。
苏菲这双马尾真的好出戏啊。。。tov里公主人设就很好,这里的女主这头型太难绷了。 ...
双马尾和出戏杀关系,不理解
她是人造人啊,发型随便的
苇原雪道 发表于 2025-1-18 01:35
刚玩完少年篇。吐个槽。
苏菲这双马尾真的好出戏啊。。。tov里公主人设就很好,这里的女主这头型太难绷了。 ...
有啥惨的索菲又不是人类,跟红鸟一直就是类似姐弟的关系
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
qiyu1234 发表于 2025-1-17 20:45
前期这些量产武器啥的随便用欠片升一升,不用太心疼,早期欠片等级低,武器后面也要换的,不用白不用,顺便 ...
抽出来的炼石怎么再强化到武器上阿?我CC上限下限的欠片都分别打了一个武器,如果想继承给下一个武器是怎么操作
本帖最后由 qiyu1234 于 2025-1-18 07:12 编辑
新世界的派蒙 发表于 2025-1-18 04:21
抽出来的炼石怎么再强化到武器上阿?我CC上限下限的欠片都分别打了一个武器,如果想继承给下一个武器是怎 ...
抽出来的宝石只能由人物装备,以及跟其他宝石合成改变词条和性质,不能返还给装备本身,想给新装备词条就得再刷欠片去融合
沙漠国的首都那里有个宝石炼磨店,可以花钱寄存宝石升级,但是消耗时间(游戏内非战斗/菜单页面的时间),宝石词条等级越高消耗时间越久,有些料理给他吃会减少需要时间
一个装备上的词条如果想保留的话,一般是俩武器同种类词条抽大保小(词条后面的等级数字),不同词条看顺位,一般也是抽两把武器里大的词条,相同就一起被抽出,一个装备如果两个词条等级相同看编号靠后的优先被抽出,上下限cc和cc回复速度这些都是最靠后的,看欠片在物品里的排序就知道,有些性质的组合会改变这个结果
具体看wiki或者一些论坛的老贴讨论
想问问这次双打体验如何
迷宫大地图宝箱里面的东西是不是没多大用,看到幻影的遗迹迷宫,绕路半天开宝箱开出一堆破铜烂铁
qiyu1234 发表于 2025-1-18 07:07
抽出来的宝石只能由人物装备,以及跟其他宝石合成改变词条和性质,不能返还给装备本身,想给新装备词条就 ...
原来如此,有丶反常识就是了,我看前面说cc上下限片是限定的,我前期就随便给武器打了岂不是不太好
本帖最后由 qiyu1234 于 2025-1-18 14:22 编辑
新世界的派蒙 发表于 2025-1-18 13:57
原来如此,有丶反常识就是了,我看前面说cc上下限片是限定的,我前期就随便给武器打了岂不是不太好 ...
我说的限定是有个永久加最小CC的,那个不是词条
你正常刷到的加上下限CC的词条那个是无限的,想刷可以一直刷,前提是去有这个词条掉落的地区刷,前期像是兰特后山那块就有
当然掉落率比一般欠片要低一点点
这游戏有个掉落率补正,就是你手上刷到的没有融合过的欠片越多掉率越低,一般是100个以上吧大概就开始降概率了,但是多余的辣鸡欠片又没法直接卖,可以买店货量产装备 融合再卖出去
还有个就是难度补正 ,难度越高掉率越高,欠片越高级,困难200战解邪恶难度 邪恶难度300战解混沌难度, 混沌难度下掉率最高,掉落的等级浮动也最高
关于这个宝石融合
举个简单的例子
一个武器上有CC上限【1】 另一个武器上有 CC下限【1】
两个抽出就是一个有CC上限【1】和CC下限【1】的宝石
然后再依次类推做出另一个同样的宝石
这两个宝石合成就变成了CC上限【2】 和 CC下限【2】,那么两个这样的宝石再合成就是CC上下限【3】了
因为同类词条数字等级相同的话,合成后会升1级,如果是不同数字等级的话,合成后按最高级的作为结果,不会升级
后面的数字等级并不代表上下限CC+1+2,这俩词条要升多级才有上下限变化
词条满级情况下上限CC最大是+6,下限CC最大是+4
但你其实不用太纠结这个上下限CC的词条,前面说过,武器正常升级也有固定的几次上下限CC的永久提升
可以凑个CC恢复速度之类的,未来篇还有个攻击后待机恢复CC这种,或者是其他对应弱点特性
右摇杆技能预输入有没有优化?Ps3版的几乎是要目压
—— 来自 鹅球 v3.3.96
后入芙蓉王 发表于 2025-1-18 18:45
右摇杆技能预输入有没有优化?Ps3版的几乎是要目压
—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...
个人体感上没什么区别,该刷键还是刷键
苇原雪道 发表于 2025-1-18 01:35
刚玩完少年篇。吐个槽。
苏菲这双马尾真的好出戏啊。。。tov里公主人设就很好,这里的女主这头型太难绷了。 ...
索菲最好看的是后面散发的样子,可惜哪怕蕾丝里都有做散发模型,另外谢利雅最后赢了的,不用心疼