通了隐藏迷宫还差一个绅士任务和一个需要合成的任务不想做了。最后一个玩的传说是TOV,感觉本作挺反直觉的。搓招的上下左右和传统传说相反,技能被拆成了AB两技不能像以前一样完全自由组合连击。我是到未来篇才知道B技威力是按术攻计算。感觉系统做复杂了,结果一个用得顺手的角色都没有(基本用索菲)。武具和石头懒得研究基本是随便组合了。另外本作的技能使用回数刷得吐血,两兄弟和索菲想刷出魂的称号基本不能好好战斗了,另外三个用魔法的倒是要求次数很低。
剧情方面没什么好说的,阿斯贝要到未来篇才算塑造完成,前中期一直在吃瘪玩家肯定不舒服。阿斯贝最大的功劳就是把这批人凑在了一起,除此之外你把主角换成弟弟剧情都能照样推进到后期。
理查只能在前期和未来篇用吗,才打完未来篇以为还能在隐藏迷宫解锁理查呢
蝙蝠MOON 发表于 2025-3-16 10:50
理查只能在前期和未来篇用吗,才打完未来篇以为还能在隐藏迷宫解锁理查呢 ...
用未来篇的换装称号可以在战斗中用理查德,完全入队不行。未来篇最终迷宫最深处能免费捡一个,想要更多得自己合成。
又是另一个世界的设定,这距离也太近了,本来还以为可以在这边又收两个角色的,结果没想到弄了个金属块这么快就撞回去了…
唯二爽点之一的战斗方面随着时间推进,爽度竟还能持续上升中是惊喜,学会LV2密奥月光斩后才发现原来普通攻击也是带方向控制的这下能组合的招就成倍增加了
目前本游戏既视感
《高达种子》 :奥布轨道跑那就差两护法了
《叛逆的鲁路修》:我好像看到了两男主和CC
《天空之城》:从天而降的少女拉普达
《天元突破》:没看过但感觉好像有
《异度装甲》:记得六月的人鱼好像是沉睡了四千年,这里连发色和姓都是一样的
………………
………………
时空错乱
《天使与龙的轮舞》天上一群龙互殴场景
《进击的巨人》教官也太像人类no.2了
还有那个超古代技术族的白发大粗辫子loli记得在哪里也看过类似的角色甚至连声音都是一样的
本篇通关了~完结撒花~~~85级49h。
和系列其他作的既视感好强,后期也是俩星球啥啥啥,破晓既视感,然后boss的思想也是创造完美的世界,tob既视感= =
说是战斗最爽快,其实感觉也就那样。主要是打一段后要等回CC,很破坏爽感和节奏。听说后日谈有模式能更爽,期待
主题曲真的好听,玩完最喜欢的就是主题曲!然后就是香菜配音!
剧情真的不太能看。。。和破晓半斤八两= =
后日谈苏菲这身衣服挺好看啊!比本篇的好看!
不得不说新加的引导系统就是好,往引导的反方向走就能舔完图。很多人造建筑的迷宫构造雷同很容易迷路,没引导我怕是要疯了不知道以前的玩家怎么想。TOV都知道要加个小地图,TOGF是活倒退了。
说到倒退TOV可以设置两套招TOGF只有一套换招很麻烦
我也通关了,能探索的都探索了支线委托也做了不少玩得慢也才32小时剧情真是又c又长,到最后也不知道马摸鹿了个啥
https://www.bilibili.com/video/BV1NEoBYeEEN
这剧情就跟人设一样的幼,比TOD2还幼龄化,主打一个阔多摸马摸鹿,情节拉得太低治好了我的强迫症
音乐方面完全没有印象,也就主题曲有旋律,可惜棒味太重听不来,只能听编曲
战斗方面在3D里算出色的,我也能玩下去3D的战斗了!被2D秒是肯定的
大面积空气墙、视角旋转问题、尤其是飞空艇都不能飞自由探索严重差评
还有罗盘带,像个改造星球,看上面还有设施,以为后面会上去折腾一番的,结果就没后文了,完全没解释为啥是这样子的设定
佛星这么大一坨结果就只一座城和一个研究站……
https://p.sda1.dev/22/17529323075929042660498fd06c17e2/b.jpg
通关后准备删ROM,TF卡又能回复10G空间了是最大的喜悦出现个额外模式,增加了博物馆和未来篇…想想既然玩到这了…只希望别耽误我太长时间
试了下挑战模式可真难,随便玩了一下里面有个北方三女,还有TOD2的莉莉丝,3D建模不错,我磕药磕的96级被秒杀,看来药不能停
总结:本作优点只有帕斯卡和各种3D人物的微表情演出,这点是相当到位的,再加上战斗在3D里出众
https://p.sda1.dev/22/d873ef8c0c2c9be0e499c36aa9ed4814/a.jpg
想起了几年前有玩家通关了问我破晓怎么只能设置6个技能
现在看6个技能还是多了,砍成3个比较好
Xenor 发表于 2025-3-23 22:49
我也通关了,能探索的都探索了支线委托也做了不少玩得慢也才32小时剧情真是又c又长,到最后也不知道马摸鹿 ...
欢迎去玩未来篇和隐藏迷宫,你吐槽的都有。主角阿斯贝的塑造要在未来篇才塑造完成。阿斯贝的力量其实源于愿意义无反顾地相信他人,而不是什么马摸鹿。队友都对此感叹过。然而本篇一直在喊马摸鹿很容易误解。
我看wiki说wii版没有未来篇只有PS3版有?这完全版商法比TOV还恶心啊
不灭的旋律 发表于 2025-3-24 08:39
欢迎去玩未来篇和隐藏迷宫,你吐槽的都有。主角阿斯贝的塑造要在未来篇才塑造完成。阿斯贝的力量其实源于 ...
那可太好了,会玩的,毕竟难得有官中啊
wii没有未来篇,但有掌机望尘莫及的60fpsns的tov完全版倒是60fps…
本帖最后由 ztkong 于 2025-3-24 15:18 编辑
阿斯贝尔的称号过了100,一想到还要刷剩下的人我就脱力了。。。壶也刚过1500。。。隐藏迷宫就差最后一层感觉好空虚。
比不了当年的劲头了
本帖最后由 Xenor 于 2025-5-15 12:55 编辑
肝不动了(只是暂时),主要是想打造个极品装备,可是等级太高碎片几乎不粗来了,想重玩了
哎,直到牢笼才了解合成系统和CC的作用,一发不可收拾的太迟了,据说可以初始装备+99,然后和X之珠合成再+99,实际到这里初始装备早就扔一边同化为0……太坑了
这作战斗确实超爽的还没玩够,最近汉化的据说是2D最强的TODDC我都放一边了
一开始没规划好真的好难受,一周没开GRAGE太失败了,人物性质都没有,二周目必开时可却发现可用GRAGE点数又不够啊啊啊吼吼
不知这个“继承专精技能”是什么,有用吗必要吗,这么贵,要是必需我就接着再刷刷(可是2500点数不是那么好赚的吧
请教下要是用处不大我就这样开二周目了(wii版也想通一遍
Xenor 发表于 2025-5-15 12:46
肝不动了(只是暂时),主要是想打造个极品装备,可是等级太高碎片几乎不粗来了,想重玩了
哎,直到牢笼才 ...
专精技能就是称号里的哪些技能。不继承的话需要重新刷满。有一部分继承内容是和dlc重复的(dlc在道具彩蛋最后一个分类下,你可以把那部分的grade省下。
空洞骑士 发表于 2025-5-15 13:20
专精技能就是称号里的哪些技能。不继承的话需要重新刷满。有一部分继承内容是和dlc重复的(dlc在道具彩蛋 ...
重复也省不下2500…不过想想称号里的技能既然称号能继承那就慢慢练吧,谢谢了,这次打算压等级1通关,全靠装备强化加持
本帖最后由 Xenor 于 2025-5-25 07:14 编辑
很快又有15小时“浪费”在里面了……
这游戏系统真是好玩,一比较剧情就是陪衬根本就不得要怪不得后期飞行器都不用,换成直接传送也是很体贴了
长大后直接就LV9、LV10了,压等级玩真爽,没想到即使压等级也不影响HP增涨,简直太爽了,战斗方面根本停不下来,简直是传说刷刷刷的天堂
一周目时连质量无懈可击的八位堂手柄的硅胶垫都搓坏了…这游戏好像容易坏手柄要特别注意一会连打接一会长按的力度
一周目熟悉系统,二周目才是真的开始,合成出莉莉丝后感觉自己打人都不老花了,果然是最强属性,同化合成抽出不亦乐乎
可惜目前混沌也才只刷得出等级3的碎片,上周目牢笼里刷的最高也才7还不敢浪费,我想弄个莉莉丝属性的CC下限+5和CC回复速度增加…或者高速+CC
二周仔细探索才发现这里还有魔法书卖,在旅馆听妹抖说的,一找果然就找到了这游戏其他方面真不错,小对话等插曲也很有水准
目前的小问题
1.混沌难度后还有吗,感觉刷碎片还是不够,平均3场左右才出一个(看来是没有了,感觉有点想回一周目去刷碎片不用留给二周目用了,猛然一想之所以二周目是因为等级困死了,唉
2.发现王子出场就带加速了,不是未来篇也能用的吗其他人有没有办法开局就加速(知道了,玩着玩着雪梨鸭突然也加速了才发现称号里面有要练…这就厚道了
3.武器有没有办法继承,比如二周目刷的最强武器三周目开局能直接用吗(貌似没戏
4.混沌模式下同伴中招BOSS的必杀要如何防,大桥那打教官自己按着防御也直接全灭了(躲得越远越好好像可救
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二周目开局,原来GRAGE商店和DLC的不能叠加,还指望HP+1000x2的还有有些不是在GRAGE商店买的会没有开关…就是说效果无法自由开启和关闭,永远都是有效状态
道具数量+30这个好像在GRAGE商店买比较划算,不然开局就被切成只有15个了,继承30个的像咖喱回复、时空瓶之类珍品道具会被砍到15个以下,有点可惜
另外,不可能压LV1因为开局就已经LV3了…
从左到右分别是:
又到了传说祭+游戏节的日子了,看看这两天会不会有新作吧,虽然传说祭十有八九是没戏的。
关注传说30周年纪念作,不错过任何一场2025游戏发布会。
话说贴吧有人提醒我才发现,圣恩卖的好像特别差,不知道会不会影响后续作品的复刻。
复刻卖得好坏还是要取决于系列新作所带来的人气
新作挺关键的,TO从同期四款手游联运到现在手游全停,各种网络项目缩编也就2-3年时间
富泽大概是押上了系列和自己的前途,这次不成,系列可能也就到此为止了
传说祭没有游戏情报,但是有线下交响音乐会情报
30周年发售不了新作,只能靠办三场线下活动(TOF,TOL20周年,音乐会)圈钱了。
可惜传说国内人气低,不可能来国内开专场。之前Utopia倒是有传说的拼盘。
本帖最后由 Xenor 于 2025-6-8 00:20 编辑
又50小时了,这次本篇都还没通才到扎夫特冰洞,就在刷刷刷了,然而一个宝石都还没做成,卡LV9在中期可以在碎片堆里游泳,可是没一个是我想要的我想要的加速CC和加下限的都在后面才刷得到,一周目刷的虽然有7级的但合不成莉莉娜属性…真是天大的坑,这次一定要多刷点同时具备词条和性质的碎片留给三周目用
武器刷999倒挺顺利,要的性质都有…特别是在沙漠西刷帅气和优雅掉落率超高
本帖最后由 空洞骑士 于 2025-6-8 20:08 编辑
传说祭day2最新情报
今年夏天会公布下一款复刻游戏的情报。
TOX该来了吧。等一个任天堂直面会。
因为是复刻
所以选择其实不是很多,V以前的作品
2D传说之前提过还在讨论阶段
其他3D传说我只能说画面已经处于绝大部分玩家的接受临界点了,很难卖的好
那其实也就X X2这种了
按照年代也没东西了。。。x x2 然后就toz tob了
我其实最想看到toa toe重置
100% TOX了,之前都洩露封面圖了
—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99
复刻是要有新作或者说系列的现行高人气作为依托才有可能有可观销量的
拿TOGF RE打样的话,我觉得以这种复刻方式,系列任何一款作品都很难卖好
TOGF其实已经算是有特色和好风评的作品了
有的作品本身素质就属于老玩家都得捏鼻子或者观望的,加点QOL改进也好不到哪里去
希望出X的话别是单卖一个TOX1
这种情况不出复刻合集真的很难卖的
不如出其不意来个tol妇科
说起来tol可能是我唯一一部完全不记得讲了什么的传说了
印象只剩系统超烂 音乐超榜 剧情超神 (但完全不记得讲了什么
有本事再重制一次初代,我不介意再当一次凯子
重制不如给toe 毕竟是真正的划时代作品
alucardcz 发表于 2025-6-8 20:57
按照年代也没东西了。。。x x2 然后就toz tob了
我其实最想看到toa toe重置 ...
toa/e完全没必要,重置必毁,只要有中文就行了等民间汉化更靠谱,topx也可以等个民汉
说起来以现在玩家的接受程度 分史米拉会成大雷点吗
还是想早点看到新作的标题,旧作参考v和gf也就那样了,复刻出来以后风评下降卖的也一般,本质上是不属于这时代的游戏,对新作正面效果有限,富泽之前对旧作不正眼瞧+雪藏的态度也能理解了吧。
这Remastered PROJECT越看越鸡肋,做toatoltox?小刀小改只做一些qol方面改进的话,纯纯给现代玩家找骂的。
司马千晶 发表于 2025-6-8 22:19
还是想早点看到新作的标题,旧作参考v和gf也就那样了,复刻出来以后风评下降卖的也一般,本质上是不属于这 ...
但这妇科基本100%是tox了吧甚至还可能是单独一个tox没2
深渊今年20周年,真就什么东西都没?怎么说也是系列最高人气之一,就这待遇?
本帖最后由 qiyu1234 于 2025-6-14 15:26 编辑
6月12日,万代南梦宫工作室更新了其官网的组织架构简介
从部门颜色来看,应该是做了更加细致的分工
第1スタジオ 第2スタジオ 原有的第一 第二工作室
テックスタジオ アートスタジオ GDスタジオ 大概是单独独立出来的技术支持部门,之前也有这个部门,所以现在是1拆3,还是说加上前几组的,不清楚
コーポレート 業務監査 可能是外部合作以及内部管理部门
原有的第三工作室(主要参与开发Tales of、绯红结系、偶像大师、蓝色协议等作品)已经不复存在,人员可能已经被拆开到其他组别部门里了
1、2组的职能是否改变目前还未知(1组开发铁拳、刀魂、王牌空战、噬神者、噬血代码等项目,2组此前是与任天堂合作的工作室)
至少樋口义人此前在推特上表示自己已经成为2组的制作人,并确认参与了卡比新作 卡比的驭天飞行者的开发
更正:刚去检查了以前的工作室介绍历史网页,发现 噬神者和噬血代码 在旧页面里是归属Studio 1(第一工作室)的作品
qiyu1234 发表于 2025-6-14 12:36
6月12日,万代南梦宫工作室更新了其官网的组织架构简介
从部门颜色来看,应该是做了更加细致的分工
检查了下,旧的架构还有个Studio S,也是给老任打工的,好像跟2组不同是做一些小项目的工作,可能跟2组合并了
周年没新作也是看不懂
本帖最后由 qiyu1234 于 2025-6-14 15:51 编辑
qiyu1234 发表于 2025-6-14 12:36
6月12日,万代南梦宫工作室更新了其官网的组织架构简介
从部门颜色来看,应该是做了更加细致的分工
这么看真是超级坏消息了
3组的作品又去检查了下,确实是有段时间没新消息了
偶像大师可以外包,蓝色协议早已停服,绯红结系导演提过被万南放弃,TO只有外包复刻
因为这些牌子名义上是属于万代南梦宫娱乐的游戏,因此不需要委托万南工作室开发也可以发行(两者是内部甲乙方关系)
所以TO未来也许都转外包,当然也没有排除转入1、2组开发的可能
狂战传说最近不打骨折了?本来想试试的今天夏促了还是原价。终于发现卖亏了?
本帖最后由 qiyu1234 于 2025-6-27 19:26 编辑
不灭的旋律 发表于 2025-6-27 19:16
狂战传说最近不打骨折了?本来想试试的今天夏促了还是原价。终于发现卖亏了? ...
看了下小黑盒上这几天狂战情热薄暮这几个都是骨折
而且万南买了商推
但是今年这几个游戏在STEAM商店的折扣次数都下降了很多,甚至圣恩发售后就没有再进行过折扣活动
所以大概是万南意识到了分区折扣的新玩法,国区买的少潜力大就折扣多些,国外(主要欧美,这几个除了TOVDE以外在日本都是锁区)买的多就不给或者少给折扣