仲可怀 发表于 2025-9-4 23:37

引用第1918楼雷鸣电闪于2025-09-04 23:05发表的:
张叔夜 发表于 2025-9-4 15:09伊苏8 2025年全球总销量70万1st熬一熬冲个100......

有明确销量数字的 闪1闪2全平台全语言合计有120万销量 单独一部也有60万。近藤前段说全系列有880万销量了 这个数量不知道是怎么算的存疑 但是平均下来一部有个50万以上销量也在正常范围内

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woaimiyabi 发表于 2025-9-5 09:35

本帖最后由 woaimiyabi 于 2025-9-5 09:49 编辑

伊苏8能有70w销量是因为素质过硬外加有点小出圈,轨迹跟伊苏的情况完全不是一回事 入坑门槛太高外加也没达到太硬的素质,现在空轨本土预购的情况来看 100w有点天方夜谭,日本实体版销量比界轨好就不错了,除非欧美市场跟当年xb和p系列一样大爆发, 导致直接拯救了xb系列 和让p系列更上了一层楼,还有880w销量算了轨迹各种平台后续的hd复刻 移植版本,并不是只算了13部轨迹,后面的这几部轨迹怎能可能有50w销量水平, 大概率也就20w-30w水平。

仲可怀 发表于 2025-9-5 10:29

本帖最后由 仲可怀 于 2025-9-5 10:40 编辑

woaimiyabi 发表于 2025-9-5 09:35
伊苏8能有70w销量是因为素质过硬外加有点小出圈,轨迹跟伊苏的情况完全不是一回事 入坑门槛太高外加也没达 ...
880万肯定是算了后续所有版本的销售总量 比如空轨FC 初版销量才1.3万 后面各种主机PSP PSV版本EVO STEAM版移植 各种英语法语全版本算上去有50万销量 这也是78年前的数据了 现在又加了多少也不知道。
所以说的每一部轨迹销量肯定是单个轨迹所有版本全部算上。比如闪轨1和闪轨2 是都发行了英文主机版之后 合计销量到了100万 STEAM发售后当年又有了120万 所以说单部销量是60万。而且轨迹的销售数量都是在英文版发售后大增,目前界轨还没发售英文版。
伊苏8这个销量也不是破圈,真要说破圈肯定早上100万了,也不会抖抖索索这么些年才70万。这个销量对伊苏来说也不是特别高,伊苏6 F 起源 在STEAM上都是50万以上的销量 再加上主机掌机和日本本来的PC销量估计也不会比这个低,伊苏8主要是口碑特别好,日本实体版卖的很好,后面伊苏9和伊苏10实体版销量就低很多了。

这次重制DEMO 确实吸引了一些原来对轨迹感兴趣 但是一看后面这些就没兴趣了的玩家没任何负担开始玩一个游戏还是很重要的。
不过除非发售后有极高的评价 销量很难爆。空轨或者说整个轨迹都不是现代游戏的设计思路,比如33远征队上来就人全消失了 上岛队友就死光了 足够吸引玩家,看直播也很有效果。
空轨开头在下水道打老鼠,去农场打田鼠,开头就没爆点,我看到一个说是游戏设计者的话,如果是他来做,开头就会把布莱特家的房子烧了然后老爹惨死,给主角一个足够的驱动力,给玩家足够的情感驱动和剧情吸引。他玩了整个DEMO,游戏没有爆点,好像就是主角两个人在旅游

zhouaa 发表于 2025-9-5 11:46

仲可怀 发表于 2025-9-5 10:29
880万肯定是算了后续所有版本的销售总量 比如空轨FC 初版销量才1.3万 后面各种主机PSP PSV版本EVO STEAM版 ...

所以创轨在系列中才难能可贵了上来就悬念拉满   可惜一开始定位成fandisk来做

卢迪克 发表于 2025-9-5 12:16

本帖最后由 卢迪克 于 2025-9-5 12:29 编辑

轨英文也就销量一般吧,nisa去年财报还亏损了。空轨非要同步,nisa不就不接了,真大卖nisa能把空轨让出去,没必要费时费力又赚不到大钱,你找别人帮你同步吧,还是换成一家规模更小的发行商。
不知道每年那么多销量从哪里涨,看财报nisa和云豹每年也就分别给法老控十来亿日元和四五亿日元的分成

仲可怀 发表于 2025-9-5 12:28

卢迪克 发表于 2025-9-5 12:16
轨英文也就销量一般吧,nisa去年财报还亏损了。空轨非要同步,nisa不就不接了,真大卖nisa能把空轨让出去,没 ...

nisa北美又不是只卖法老控一家游戏 本来口碑就不咋地 当年停止和XSEED和NISA合作,还说是日本本部和法老控通了关系。其他不说闪轨1闪轨22 日本50万代理外语版后涨到120万这是铁打的。伊苏销量也不会低。实际上和讨论量相反,伊苏简单好上手买的人反而更多。法老控的代理商都是一锤子买卖,只受代理费,销量只是个数字。但是空轨这次有可能不一样,除了nisa在做界轨翻译之外 分成没谈好也是一个原因

卢迪克 发表于 2025-9-5 12:37

本帖最后由 卢迪克 于 2025-9-5 12:42 编辑

分成问题那就合理了,换一家更小的发行厂,虽然发行规模会受影响,gungho只有发行美版实体的能力,欧版要再进行外包,但法社能得到更多分成。

maojiashu 发表于 2025-9-5 16:06

有没有楼友买了限定实体版的? 现在去哪买比较好 直接上淘宝预购吗

古畑任三郎2015 发表于 2025-9-5 22:48

在等待空轨的日子里之本周速通伊苏10
下一代伊苏总能用上空轨重制的无缝大地图了吧

zhouaa 发表于 2025-9-6 00:26

这次就不买DLC了从实用度上差黎轨太多了

simon~ 发表于 2025-9-6 13:42

无法超越的存在

mes 发表于 2025-9-6 20:40

那战斗中死了到底有没有经验?

仲可怀 发表于 2025-9-6 20:59

引用第1931楼mes于2025-09-06 20:40发表的:
那战斗中死了到底有没有经验?

自己打一次试下不就行了

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u2deack 发表于 2025-9-6 21:29

“我们空轨怎么还不开预购,到时候又把各家服务器整崩了怎么办”

卢迪克 发表于 2025-9-7 00:05

u2deack 发表于 2025-9-6 21:29
“我们空轨怎么还不开预购,到时候又把各家服务器整崩了怎么办”

好像说发行商级别太低没权限开

古畑任三郎2015 发表于 2025-9-7 07:16

2025919史称蒸汽大陆大崩坏事件

勿徊哉 发表于 2025-9-7 12:02

空轨没这么大体量吧

grox133 发表于 2025-9-7 12:27

整崩是小事,别给我隔壁终天教团那样首发涨价就行

夜月紫耀 发表于 2025-9-7 13:25

感觉100w稳稳的吧

yukioryuffie 发表于 2025-9-7 13:32

刚玩出来魔法驱动后会带着之前的晶片buff,那感叹号的buff会带着吗?

mes 发表于 2025-9-7 14:19

仲可怀 发表于 2025-9-6 20:59
自己打一次试下不就行了

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那还讨论啥,不就是不想重复打又不确定才问的。

卢迪克 发表于 2025-9-7 21:15

clover293 发表于 2025-9-8 07:28

nisa是没能力做到同步才踢的吧,当年据说是和近藤有关系才换的nisa,走的上层路线。
xseed当年出了空轨fc和sc,口碑其实在欧美那边不错。闪1/2也是xseed吧,据说因为翻译还抢回来了一下。这个gungho后面好像代理过东迷,存在感稍低。
然后伊苏8没能在欧美那边卖的更好和nisa关系也很大,当年因为这个英翻欧美那边烂到小破圈 和今时今日的空洞有点像。。。

finalstar099 发表于 2025-9-8 08:20

我看有demo都练到四十五级了?怎么操作的?

流缨 发表于 2025-9-8 09:03

mes 发表于 2025-9-7 14:19
那还讨论啥,不就是不想重复打又不确定才问的。

有,闪轨开始就有了,这改动非常合理,falcom剧情长进不多,但是在系统便利度上还是每作都有进步的

古畑任三郎2015 发表于 2025-9-8 09:18

finalstar099 发表于 2025-9-8 08:20
我看有demo都练到四十五级了?怎么操作的?

隐藏山洞棍神。。不对,鞭神呗
据说刷三四十小时也就够了

wseedx 发表于 2025-9-8 10:04

试玩奖杯和噩梦难道不继承正版

卢迪克 发表于 2025-9-8 13:35

本帖最后由 卢迪克 于 2025-9-8 13:45 编辑

clover293 发表于 2025-9-8 07:28
nisa是没能力做到同步才踢的吧,当年据说是和近藤有关系才换的nisa,走的上层路线。
xseed当年出了空轨fc和 ...
东轨是这家,最近说在和法老控合作搞ns2版东轨,敬请期待,小概率可能因为明年有东轨新作,大概率是炒冷饭,界轨再拖就........

孔方兄 发表于 2025-9-8 14:03

卢迪克 发表于 2025-9-8 13:35
东轨是这家,最近说在和法老控合作搞ns2版东轨,敬请期待,小概率可能因为明年有东轨新作,大概率是炒冷饭 ...

这有啥必要出ns2版吗,ns1就是60帧啊

mes 发表于 2025-9-8 14:11

要说长进其实只是什么都塞一起,地图上变得有怪之外还有宝箱,宝箱倒是好像以前有但不知道是不是这么多,还有发光绿色物体,本来还好但不走进的话小地图不显示,还有瓶子,好吧,但还有草丛,不需要这么多吧,非得捡垃圾吗?当年见到阿特路刨地面就觉得搞什么鬼,这就是所谓更加3d但又上不了4d的地图。

仲可怀 发表于 2025-9-8 14:51

mes 发表于 2025-9-8 14:11
要说长进其实只是什么都塞一起,地图上变得有怪之外还有宝箱,宝箱倒是好像以前有但不知道是不是这么多,还 ...

割草这个纯粹给跑图的时候滚滚滚加点正反馈,1个耀石2点CP 这点收益不需要标在地图上了。

卢迪克 发表于 2025-9-8 15:44

日本会翻车吗

新世界的派蒙 发表于 2025-9-8 16:17

卢迪克 发表于 2025-9-7 21:15


完力,全球化的代价就是自我审查,再也看不到蕾丝边了

zhouaa 发表于 2025-9-8 16:32

日本玩主机游戏的都没几个人了

寇马可 发表于 2025-9-8 16:38

不是说轨迹的最良心的细节就是每个女孩子都穿着专门建模的特色内裤吗,怎么重制版全是安全裤,没诚意

wseedx 发表于 2025-9-8 16:57

说到胖子我可不困

勿徊哉 发表于 2025-9-9 11:40

等小约女装的

benhawk 发表于 2025-9-9 12:02

仲可怀 发表于 2025-9-5 10:29
880万肯定是算了后续所有版本的销售总量 比如空轨FC 初版销量才1.3万 后面各种主机PSP PSV版本EVO STEAM版 ...

说这种话的人,既不懂故事也不懂游戏。他们只是想要爆点

benhawk 发表于 2025-9-9 12:06

wseedx 发表于 2025-9-8 16:57
说到胖子我可不困

这是乔斯特嘛?

whzfjd 发表于 2025-9-9 12:08

本帖最后由 whzfjd 于 2025-9-9 12:09 编辑

艾斯蒂尔的技能演出毕竟是把胯下怼你脸上的,以前的轨迹说到底也是卡镜头才能看到。

像原皮虽然也是安全裤,但材质能脑补半拉丝袜,而且衣摆大方地飘,随随便便就能看到圆润的屁股
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