ppntint 发表于 2024-8-22 08:15

这算不算回合制RPG的暴论?

难道是像博德3那样?



Hidewhite 发表于 2024-8-22 08:18

自己不是说了,战棋,博德之门3也偏战棋。不过这种定性的东西又没有意义,菜又不是材料放得越多越好吃。除了从拟真角度考虑这种完整性,其他方面又没有优势。

苹果皮卡丘 发表于 2024-8-22 08:48

我确实很多年前就认为宝可梦对战就是维度更多的TCG构筑赛

酷乐 发表于 2024-8-22 08:51

https://en.wikipedia.org/wiki/Turn-based_strategy

SRPG也是TBS的一种

geeky_kappa 发表于 2024-8-22 09:19

RPG起源上就是小队版战棋,不加动作要素而且不能过于复杂的话其实设计空间有限
不过这有限的设计空间至今没人能穷尽就是了,做大了成本太高

アーリィ 发表于 2024-8-22 09:23

考虑到发在泥潭我觉得应该说的是轨迹

abfk 发表于 2024-8-22 09:27

小老弟我多嘴问一句啊,模拟人生是战棋吗

BREEEEZE 发表于 2024-8-22 09:30

感觉是一句没有任何由头的废话

藤钢剑姬 发表于 2024-8-22 09:39

可是传统回合制的前后排也是距离要素的抽象化啊。何况SRPG和RPG同源同种的

藤钢剑姬 发表于 2024-8-22 09:42

而且战棋制。和纯战棋也不一样。一般来说传统纯战棋。换言之是SRPG。一般是一个战役一个战役推进游戏的。可是RPG里的游荡部分呢?RPG起源是TRPG。TRPG的战役之前都有很长的地面游荡AVG部分的

丹德里恩 发表于 2024-8-22 09:49

那一个根本没有成长要素的回合制走格子,它算rpg吗

艾诺琳 发表于 2024-8-22 09:52

丹德里恩 发表于 2024-8-22 09:49
那一个根本没有成长要素的回合制走格子,它算rpg吗

RPG最重要的就是成长吧

不能升级成长那就是策略游戏

gxc521 发表于 2024-8-22 09:53

太垃了,不如轨迹侠教材一毛

—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

cowgp01 发表于 2024-8-22 09:54

rpg起源不就是战棋和过家家

石之纷如 发表于 2024-8-22 09:58

壹零捌 发表于 2024-8-22 10:20

石之纷如 发表于 2024-8-22 09:58
本来想说象棋,后来一想,象棋有成长要素啊

象棋的成长要素?指卒过河后可以横向移动吗?

a317216007 发表于 2024-8-22 10:32

怪猎也是回合制游戏

ranocchia 发表于 2024-8-22 10:38

皇家骑士团那种传统风格吧。

传剑人 发表于 2024-8-22 10:47

多一个走位肯定多一些策略空间的,但是说卡牌的肯定是爷爷像孙子了。

星花 发表于 2024-8-22 11:54

卡牌很差么?大部分战斗系统不如卡牌的。

卡奥斯·克斯拉 发表于 2024-8-22 12:05

ranocchia 发表于 2024-8-22 10:38
皇家骑士团那种传统风格吧。

战术食人魔并不传统

病態極端 发表于 2024-8-22 12:23

確實如果弓箭手跟劍士打人沒區別,不是很角色扮演。
DnD裡有地形/射程之類的要素吧。但4人站一排like沒有。

zy9016 发表于 2024-9-13 13:47

无聊,这有啥好暴论的,分类是为了方便检索,又不是分家产,能搜索到不就可以了

祆天发育不良 发表于 2024-9-13 13:48

上buff策略游戏是有点玩腻了

zzy516232108 发表于 2024-9-13 13:49

轨迹侠?

whzfjk 发表于 2024-9-13 13:52

Errey 发表于 2024-9-13 15:14

请回合制养成游戏不要碰瓷卡牌尤其是TCG/CCG谢谢,调兵遣将的请去碰瓷战旗谢谢

ybfelix 发表于 2024-9-13 15:23

话说Chrono Trigger那种战斗算啥,以前玩的时候就觉得挺奇葩的

碎镜子 发表于 2024-9-14 14:29

RTS是完整的moba,ACT是完整的魂like。
那么问题来了,谁活得好

snith 发表于 2024-9-15 13:46

按照这个观点
鬼泣才是arpg!魂和猴都是RPG!

搞不好是洗衣粉 发表于 2024-9-15 13:52

原教旨RPG必须是靠发射药提供大部分动力,发射药在出膛前应该燃烧完毕,同时具有辅助的火箭助推发动机,不满足这几点的绝对不应该算RPG!

—— 来自 samsung SM-W9023, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

grox133 发表于 2024-9-15 14:08

我的理解是战棋属于SLG,本来就和回合rpg不是一个赛道的

Tienx 发表于 2024-9-15 15:17

那将棋也是回合制RPG

至高点 发表于 2024-9-15 15:49

普朗克时间之下都是回合制

maojiashu 发表于 2024-9-15 15:59

我一直以为战棋回合制是回合制的分类下的

osborn 发表于 2024-9-15 17:16

svmkty 发表于 2024-9-15 17:59

osborn 发表于 2024-9-15 17:16
每回看到这种讨论就很emmm,rpg的重点本来应该是rp,都走格子了还r个屁的p。这帮子rpg选择回合制是技术限制 ...
大概是单机即时制打团战多人运动操作比较麻烦

CALPISSODA 发表于 2024-9-15 20:37

卡牌和回合制没啥冲突啊,卡牌本身就是回合制游戏的一种

wzh5555 发表于 2024-9-15 20:43

如果你说的回合制RPG战斗只局限于日式排排站回合制的话,倒是可以这么说,加入位移以后更加完整。

但是传统回合制还有很多其他类型,例如第一视角地牢类,这种向后衍生就是FPS和第一视角即时游戏了。

osborn 发表于 2024-9-16 20:22

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