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› 这算不算回合制RPG的暴论?
redfea
发表于 2024-9-16 20:51
rts是最接近真实战争的游戏,然后成了dead game
svmkty
发表于 2024-9-16 20:52
osborn 发表于 2024-9-16 20:22
是的,就是比较麻烦,这个技术上难以解决
你要想做得沉浸,就很难做多人小队,你要做小队策略布置那些比 ...
所以现在流行的卖的好的单机ARPG基本都是单人以及局部一对一战斗为主,操控起来方便,想想单机即时制搞个五对五,再一堆技能法术一放、比菜市场还热闹。多人小队一般都是跑团类RPG,大多比较重策略,做成回合制挺合适,不过要做好对系统设计和数值把控要求高
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这算不算回合制RPG的暴论?