黑猴玩了之后可不可以清算下UE5呢?
现在有什么用UE5做的在视觉和手感上能获得一致认可的游戏吗?帧生成带来的迟滞感可观地影响到了手感,各种性能上的提升都有非常可以察觉的妥协。
感觉这次N宣传黑神话挺多,有点把黑神话当之前2077用的意思,想必游科和N也是在技术上做了很多工作。
当然这个我也不懂,究竟是K帧真没人和成本去做那么细,还是UE5本身除了光效之外支持度就不是很好。
主要觉得黑神话还是超过自己预期的,但自己4070 super的显卡2k也需要各种妥协和调试下才能玩好,以及UE5出了也好多年了,但感觉上就是妥协。
如果说错话了希望大家理解!
帧生成的迟滞和UE5没关系啊
没UE素材库我都怀疑能不能活到做出来 感觉……不如EA员工骂寒霜有说服力 UE5不咋地,可能开发比较便利,但是优化就是一坨,配置要求高
个人认为还不如游击队的decima引擎
反正我在PC开HDR玩地平线还是很惊艳的 本帖最后由 Midnight.Coup 于 2024-8-20 23:18 编辑
差不多得了,清算到工具头上了,那要不游科自己从引擎开始开发?帧生成一个是老黄做的,一个是苏妈做的,关UE5p事,帧生成会影响手感是天生的又不是UE5带来的。配置要求高这点无解,安迪比尔定律了解下,游戏开发成本高企加上项目越来越大,技术上就很困难了,欧美大小厂的优化也是一坨,哪怕索尼第一方神优化的游戏上 PC 也是,优化好的反而是日厂,小岛的死亡搁浅,卡表的几个 觀感就地獄之刃2,不過這遊戲差不多就是個電影也沒什麼手感不手感 没ue5可能会连画面都没了,确定要清算吗
—— 来自 S1Fun 引擎就是个做游戏的工具,会不会用,怎么用的好还是靠制作组自己的水平 所以游科为什么不用自己的引擎,是不想吗 在外面培训没法看,正式版难不成还是不支持nv的reflex,这个至少能弥补一部分帧生成带来的延迟
—— 来自 鹅球 v3.1.89 要不话说明白点,清算的到底是虚幻5还是整天把引擎挂在嘴边当个宝的网民 确定不是来钓鱼的? eroneko 发表于 2024-8-21 00:25
在外面培训没法看,正式版难不成还是不支持nv的reflex,这个至少能弥补一部分帧生成带来的延迟
—— 来自...
dlss3强制绑定reflex UE5出来了几年,这40系也才一代啊……
不如清算下老黄的精准刀法和便秘价格 第一后裔ue5能做到
ps5,2k稳定60帧,性能模式可以拉到90帧
剑星ue4,稳定60帧
所以做不好优化别赖引擎
考试考0分怪笔写不出字,有够经典的
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3 铁拳8也是ue5,手感爆杀黑猴,此贴可以终结了吗
—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 黑猴用的虚幻5版本号太老了,听说直接是5.0魔改的,很多虚幻后面升级红利没有享受到,今年发布的5.4在同样画面下,帧数提升40%,因为改进了多线程渲染,有效缓解了卡顿现象,可惜,虚5.4游戏要明年上市了 黑猴立项的时候只有虚幻4吧,后面才改的,而且玩家最好别讨论到什么引擎,太技术了,你们瞧不上的土味短剧的主创可能都比你们熟悉游戏引擎 玩了反而觉得ue5简直特么吊爆了
让游科这个体量经验掏出这个画质水平的游戏
意味着未来的小品级游戏,步行模拟器,不迎合大众的整蛊游戏都能是这个画质,未来可期啊 千古奇冤施密特 发表于 2024-8-21 20:00
黑猴立项的时候只有虚幻4吧,后面才改的,而且玩家最好别讨论到什么引擎,太技术了,你们瞧不上的土味短剧 ...
那必然的,玩家不能讨论了吗? 未来黄油可以用UE5吗 光lumen就可以吹爆 基本上只是略差path tracing,只通过软件gi就能够得上硬件光追的效果,10系显卡终于能在20代以后的显卡抬起头了 clmd 发表于 2024-8-21 23:52
那必然的,玩家不能讨论了吗?
因为讨论效果基本就是抖超球迷认为村超可以爆杀国足,民科学者觉得自己能终结爱因斯坦那样的呗 没玩过机械战警还是没玩过地狱之刃活着铁拳8?就一定不能是制作组太菜是吧?闹麻了 哪来的甩锅怪 m98626 发表于 2024-8-22 01:15
没玩过机械战警还是没玩过地狱之刃活着铁拳8?就一定不能是制作组太菜是吧?闹麻了 ...
你指机械战警玩着玩着音画不同步,连玩几章爆内存帧数掉到个位数? 这游戏就是UE5活广告 up主分析ue5能省下游戏公司大量劳动还能搞出高画质和假光追 没有UE5就是资产地狱+画面降一档 就冲能让我2070玩到这个画面,吊炸天了,竟然要清算说是
—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha 帧生成有迟滞感吗?我试了半天似有时无,怀疑是自己心理作用
—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha 本帖最后由 Lacsiess 于 2024-8-23 12:10 编辑
远野乙姬 发表于 2024-8-22 16:00
帧生成有迟滞感吗?我试了半天似有时无,怀疑是自己心理作用
—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 14上 ...
两家的帧生成都带按键排序,在原始能到50左右的时候其实还行,但是如果低于45,就可能吃按键,这时候会有极其明显的迟滞感,所以帧生成两家都推荐在至少能维持50帧以上使用,说白了这是个锦上添花,如果GPU性能太差,帧生成就成了纯粹的骗人 机械战警也是UE5,画面跟悟空比差距颇大。应该说UE5还是拯救了经验不足的制作组,让他们专心打磨本体。 我看别人说,游科改用UE5的主因之一是采集的高模面数太高,传统方式做LOD人手不够,只能用UE5新的自动LOD技术吧。有一定迫不得已的意味 UE好弄MOD
很快就可以实现穿衣自由了
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