虽然我对dlss和ue5的lumen好评如潮,但是与之相对的,黑神话的dlss3.5全局光追简直是一场灾难。有且仅有对水体光照的明显提升,换来的却是110左右的帧数跌到70甚至更低。龟岛海面的场景更是只有40左右的帧数,帧生成延迟直接飙到50ms Jooohnny 发表于 2024-8-23 19:02
铁拳8类型完全不一样不评价,第一后裔和机械战警的画面和黑神话差距是不是有点太大了?而且前者的帧数在画 ...
数毛的评测,ps5的第一后裔性能模式可以到90帧
画质模式,2k60帧 游戏渲染帧生成和动画K帧,这基本就等于食品流水线上原材料剥皮和最后包装的差距
这都分不清楚建议多看点科普视频 从来只有清算厨子的,没见过清算锅的。
没有这个虚幻5,他们拿头塞进去那些扫描的东西。自己手k光影。画面感觉直接下一档。我不觉得他们用虚幻4优化能更好 虚幻5和unity是大部分公司仅有的选择吧,这玩意是给50系卡和下世代主机准备的
—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 本来就是有利有弊的,游科就百人的规模,UE5加上和NV深度合作的硬光追才带来行业最顶级的画面表现
靠这点人打磨光栅要搞到什么时候去 jbjack1215 发表于 2024-8-23 19:08
数毛的评测,ps5的第一后裔性能模式可以到90帧
画质模式,2k60帧
英伟达协力肯定不看主机平台吧,pc第一后裔差黑神话挺多的。 没有UE5这场景质量怕是做不出来
—— 来自 S1Fun 槐聚 发表于 2024-8-20 23:05
UE5不咋地,可能开发比较便利,但是优化就是一坨,配置要求高
个人认为还不如游击队的decima引擎
反正我在P ...
decima不是说是现在的第一引擎吗 Jooohnny 发表于 2024-8-23 20:44
英伟达协力肯定不看主机平台吧,pc第一后裔差黑神话挺多的。
受限的情况下才知道优化好不好
数毛一直会拿xss做评比也是这原因
优化愈好、劣化愈少 Lacsiess 发表于 2024-8-23 12:06
两家的帧生成都带按键排序,在原始能到50左右的时候其实还行,但是如果低于45,就可能吃按键,这时候会有极其 ...
原来如此,难怪我觉得还行,感谢 玩了这个又开始怀念仁王2,但是笔记本16:10,仁王2吃屎 为什么要清算UE5 要清算也是清算不拿玩家当人看的老黄啊 没有ue5哪有这画面,吗喽还真是每个画面都是壁纸 这还能清算吗,给个美工公司也能k出千万销量大作的引擎,epic这世代都赢麻了,前有堕落之主后有潜行者2,还有啥玩意能让游科体量的组做出这种画面水平的游戏
—— 來自 OnePlus PJE110, Android 14上的 S1Next-鵝版 v3.0.0.81-alpha CyanCloverFern 发表于 2024-8-23 20:49
decima不是说是现在的第一引擎吗
decima真不如虚幻5,现在能谈得上次时代的引擎还真的就是虚幻5(包括硬件的要求也是次时代的)
—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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