wuyouwei07 发表于 2024-8-18 22:58

whzfjk 发表于 2024-8-18 23:07

Buke 发表于 2024-8-18 23:08

反正我讨厌成就系统,感觉不仅不能增添乐趣反而还是一种诅咒

沧兰殇 发表于 2024-8-18 23:09

成就系统会让我觉得玩游戏很累,还有啥没打,还该去干啥,而不是自己主动去做

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

BREEEEZE 发表于 2024-8-18 23:11

我还是想要一个通关杯,其他的无所谓

武者小路紫苑 发表于 2024-8-18 23:12

黑白2其实有一个内置的成就系统,不过后来就不搞了。最近补折纸国王,一样有内置奖杯展览室

其实我觉得一个设计得当的内置奖杯系统是可以给游戏增色的,绑定平台那种就不太有趣了

Linkwjj 发表于 2024-8-18 23:13

我支持在游戏内建成就系统(但不是所有游戏类型都适合,不适合的就不必强行来)
我厌恶在游戏社区安排成就系统

Sherlock08 发表于 2024-8-18 23:17

我确实讨厌类似奖杯这种外置成就,私以为这种系统养成了一大批“不白金不会说话”以及“你不白金你别说话”党

不想起名字 发表于 2024-8-18 23:18

我还挺喜欢成就系统的,不是拿来炫耀,相当于留下一个记录,我还挺喜欢翻几年前玩游戏时完成成就的时间的

CrazyLain 发表于 2024-8-18 23:18

只能说有利有弊吧,我个人还是倾向于没有成就系统这套

kuarwbwe 发表于 2024-8-18 23:19

看啥成就把,要是打完游戏就能基本解锁甚至完全解锁成就,没解锁的也只需要查攻略或简单刷刷有个成就也不错。尤其是魂这种本身有点难的游戏,打过了跳个成就也是挺有成就感的。最差的是那种要你花大量时间和精力做的成就,比如生化奇兵无限那种让你用xx技能击杀xx个敌人。这种我一般都懒得做。还不如没成就。

朔方原的星 发表于 2024-8-18 23:19

本帖最后由 朔方原的星 于 2024-8-19 00:12 编辑

内建的成就系统该截图炫耀的不还是照样发出来,看见别人发的图不是照样知道自己不如别人

只是不想让玩家的成就被别人看见的话默认私密不就好了,喜欢公开就手动改公开,默认对自己也不显示都行,别少功能让想用的人有得用有什么坏处?

不懂把游戏内的成就系统整合到一起方便查看有什么坏处,不整合不也只是想看之前多了插卡带甚至重下回来或者翻截图这一步而已吗

散着看着麻烦就是好的整合到一起就变坏了?

我觉得你要是真压根不做成就,那是真的不被成就系统束缚,没啥可说的,尊重选择,世界上不做成就的游戏有很多,开发者说了算
但你很多游戏明明就是做了成就系统,非说我这个不整合到一起没有方便的查看方式就和别人的不一样,那除了看着不方便之外我是不懂不一样在哪,有点幽默

尤其是第三方游戏最幽默,大家都玩一样的游戏得一样的成就,反正就你没方便的方式看得着得过啥,啥时候得的,看一堆人吭哧吭哧截两三张截图甚至手机拍屏,我都替他累

医生狼多 发表于 2024-8-18 23:27

之前epic一大喷点不是不实装成就吗还有ubi不给steam版成就也一直被说了来着

zzy516232108 发表于 2024-8-18 23:30

啥时候成就返现……
或者和尼尔2一样可以用金币买

heseran 发表于 2024-8-18 23:34

个人无所谓,反正真喜欢的游戏基本上都把地图舔得一干二净全收集。不过没有也挺好的,有时候看见索尼那边一堆奖杯没拿到强迫症发作还是挺不爽的。

strider_oy 发表于 2024-8-18 23:42

喷3的徽章系统不就是成就么?不懂为什么要举这个例子

— from samsung SM-S911U1, Android 14 of S1 Next Goose v3.0.0.81-alpha

晴岚 发表于 2024-8-18 23:45

成就有一定的正反馈,当然有些过于苛刻的成就另说。
而且索的奖杯有时候有种不上不下的感觉,例如收集要素这样,如果野炊是在ps平台上,呀哈哈的奖杯数量要求估计是500个这样……当然也有一些游戏是真的会要你全收集……

—— 来自 S1Fun

eilot 发表于 2024-8-18 23:59

Buke 发表于 2024-8-18 23:08
反正我讨厌成就系统,感觉不仅不能增添乐趣反而还是一种诅咒
個人感覺
成就應該和遊戲內有沒獎勵掛鉤
以前成就還是內置在遊戲而不是放在網絡炫耀時
當玩家完成了系統某些難關後,遊戲會給與相應的獎勵,如性能極強或沒意義但唯一的裝備,又或者是遊戲內的角色稱號
而現在成就/獎杯大多都是純噁心用,如累積了多少輸出/傷害/金錢入手等,這種基本上只是不停刷刷到通關刷到隱藏關刷刷刷下去,單純是徹底找完隱藏後還要拖長遊戲時間,還是經常看到,而更舊時代就是不合理的掛機時間,都是通關2次更打完隱藏迷宮還遠遠不到成就條件,就是為了拖長時間,可能就是被人罵得多,才變成累積刷錢而不是開著遊戲而棄置...

總之就成就要求過高,但沒有相應獎勵這點感到噁心...不過做到FF7R/RB的小遊戲都要最優解,才能獲得唯一道具/技能書等,小遊戲難度太難也噁心,當年老FF7的小遊戲不用最優解就能獲得當中唯一/稀有裝備,要求也不是太高,而最優解也只是各種提高白值道具,而這些都是能刷回來,難度及獎勵都有所平衡

莉洁莉特 发表于 2024-8-19 00:00

成就我倾向于指导你去发掘游戏内容,而不是让你受罪。

Tring 发表于 2024-8-19 00:03

给小孩子外出游戏的时候加个成就系统,
今晚抓鬼当鬼连抓3人即可获得奖杯(口头)
怕不是小孩子都会当你是傻逼。

漫漫来 发表于 2024-8-19 00:08

能因为成就没别人多就觉得不如别人的也是神人了,下次建议把库存也隐藏了,库存没别人多不是更自卑?

缪斯替 发表于 2024-8-19 00:09

前阵子玩从军,看见有个成就要求是连赢十局
pvp游戏连赢十局,真的吓到我了

lpzhg 发表于 2024-8-19 00:10

成就是什么,可以吃么

—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha

neosphere 发表于 2024-8-19 00:11

我就挺喜欢的成就的,玩黄金树打完boss不跳杯挺不爽的。而且挑杯自动录像15秒还方便记录最后一击。

完全不觉得成就有什么负担,都是玩得时候顺路做,通关了之后看不用太花力气的就白一下,麻烦的什么二周目高难度之类的就pass,到现在白了也就不到10个吧 。

hamartia 发表于 2024-8-19 00:12

XB系有成就,PS系有奖杯,NS不采纳也是一种差别化

而且任天堂有些游戏有很多内置完成度。比如塞尔达无双DX,它不仅有小成就大成就,还有类似白金杯一样的最终成就“海拉尔的英雄”(取得其他全部)。但是它有个成就想完成,仅靠游戏本体做不到,得买阿米宝去扫它的芯片。最低一天一个让你扫一次,要是你有很多,那就快了。如果是塞尔达系列的,还能吃更多红利。不过终归是与游戏无关的场外成就,提过就算了

wjbdasd 发表于 2024-8-19 00:15

本帖最后由 wjbdasd 于 2024-8-19 00:23 编辑

当我打完三周目只狼完成了几乎所有奖杯,只剩一个奖杯的时候,发现完成最后一个奖杯全奥义收集需要再刷几百万魂,差了几十级奥义点数,回忆了一下魂和血源奖杯体验,直接烂在那,fs大多数游戏的成就都有这种不考虑玩家体验的收集型成就。
其它游戏也有类似的收集成就,要么强迫玩家刷,要么没逼数,把大量辣鸡收集和少量非辣鸡收集混起来做成一个成就,完成后完全没快感,有时候还会犯恶心。

血狂毘沙门 发表于 2024-8-19 00:20

我还是很喜欢旧时代那种挑战成就后给奖励的,比如生化系列的各种无限武器
单纯的成就就没什么意思了

Dedalus 发表于 2024-8-19 00:22

是这俩人推测任天堂这么想还是实锤任天堂真的这么想

这不是纯纯放屁吗,喷3的徽章系统已经等于mini成就系统了,初版团工分数线更是幽默设计,说这理由不觉得牵强吗

—— 来自 S1Fun

绿冰 发表于 2024-8-19 00:25

Dedalus 发表于 2024-8-19 00:22
是这俩人推测任天堂这么想还是实锤任天堂真的这么想

这不是纯纯放屁吗,喷3的徽章系统已经等于mini成就系 ...

任天堂并不反对游戏内成就,是反对系统级成就而已

nozomitech 发表于 2024-8-19 00:28

朔方原的星 发表于 2024-8-18 16:19
内建的成就系统该截图炫耀的不还是照样发出来,看见别人发的图不是照样知道自己不如别人

只是不想让玩家的 ...

游戏内置成就你主动发出来分享和官方内置成就系统别人都是公开的你选择不公开还是不一样的,你自己好好想一想。

—— 来自 S1Fun

ace8848 发表于 2024-8-19 00:41

我觉得需不需要成就系统看游戏,比如有比较强收集要素的游戏,又没有图鉴之类的东西可以检查收集度的那就需要,反之就不需要,所以可以根据游戏内容来决定有无的内置成就确实是最合适的。

百特曼 发表于 2024-8-19 00:42

在成就系统出来之前,每个人都可以回一下在没有这玩意之前有没有丝毫影响到你童年时玩游戏的乐趣,答案是没有。
这本质上就是商人绞劲脑汁想出来想让消费者深度捆绑硬件和软件,方便他们继续吸血的发明。
但这套发明一方面确实像打开了某些人的新世界一样上瘾而且满足,但另一方批人却觉得这套玩意加剧了自己的精神内耗是毒药
简单点成就发明就像吗啡,对有些人是止痛剂,对有些人是毒品
而任天堂选择不碰

朔方原的星 发表于 2024-8-19 00:44

百特曼 发表于 2024-8-19 00:42
在成就系统出来之前,每个人都可以回一下在没有这玩意之前有没有丝毫影响到你童年时玩游戏的乐趣,答案是没 ...

他要是真不碰那早不用聊了
这世界上没有成就系统的真不碰的游戏多得是,做了非说我这个不一样的才稀奇

Fuero 发表于 2024-8-19 00:45

ps的奖杯目前体验最好,经常重温自动存下来的跳杯视频

塔尔洛斯 发表于 2024-8-19 00:47

好怪的理由,就算没有成就系统玩家照样晒游戏时间啊

朔方原的星 发表于 2024-8-19 00:49

ace8848 发表于 2024-8-19 00:41
我觉得需不需要成就系统看游戏,比如有比较强收集要素的游戏,又没有图鉴之类的东西可以检查收集度的那就需 ...

所谓的“平台加入的成就系统”只是把成就情况整合在一起方便查看的系统而已,成就的有无从来都是根据游戏内容开发者自己决定的啊

ace8848 发表于 2024-8-19 00:51

朔方原的星 发表于 2024-8-19 00:49
所谓的“平台加入的成就系统”只是把成就情况整合在一起方便查看的系统而已,成就的有无从来都是根据游戏 ...

ps4/5上有几个全价非独立游戏没有成就的?

朔方原的星 发表于 2024-8-19 00:52

ace8848 发表于 2024-8-19 00:51
ps4/5上有几个全价非独立游戏没有成就的?
什么问题?那他们中——成功上了NS的有几个删掉了成就?

Gniyehz 发表于 2024-8-19 00:54

朔方原的星 发表于 2024-8-19 00:52
什么问题?那他们中——成功上了NS的有几个删掉了成就?

想想八方旅人1&2、圣兽之王这种ns版这种有成就吗?

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

ace8848 发表于 2024-8-19 00:55

什么问题?顺着你的回答的问题啊,你说开发者可以自己选择成就的有无,那我当然要顺着问你在ps4/5上有多少开发者选择不做成就的?还是说你要抛开事实不谈了?
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: 前任天堂员工谈NS没有成就系统的原因:不想让任何人觉得自己不如别人