朔方原的星 发表于 2024-8-19 00:59

本帖最后由 朔方原的星 于 2024-8-19 01:00 编辑

ace8848 发表于 2024-8-19 00:55
什么问题?顺着你的回答的问题啊,你说开发者可以自己选择成就的有无,那我当然要顺着问你在ps4/5上有多少 ...

所以现在大多数全价非独立游戏发售时都带中文说明了游戏本地化带不带中文不是由开发者自己决定的?我确实还是不懂你想表达什么,你事实的利剑是要捅到哪啊

ace8848 发表于 2024-8-19 01:01

朔方原的星 发表于 2024-8-19 00:59
所以现在大多数全价非独立游戏发售时都带中文说明了游戏本地化带不带中文不是由开发者自己决定的?我确实 ...

想表达你说开发者有的选,但实际情况来看,开发者并没得选,既然上了有成就的平台,那就不得不做成就。

绿冰 发表于 2024-8-19 01:01

朔方原的星 发表于 2024-8-19 00:59
所以现在大多数全价非独立游戏发售时都带中文说明了游戏本地化带不带中文不是由开发者自己决定的?我确实 ...

我可以举几个不带中文的游戏做例子,你可以举几个不带成就的PS5游戏做例子吗
我严重怀疑游戏开发者在PS平台上有没有不做成就的自由

缪斯替 发表于 2024-8-19 01:04

有的游戏全成就只要求玩家付出比一周目粗通没多多少的努力
有的游戏全成就要求玩家体验大部分游戏内容
有的游戏全成就则是给玩家设置了非常耗费时间精力的挑战目标

三类不同的成就设置思路,也不能一概而论

朔方原的星 发表于 2024-8-19 01:06

本帖最后由 朔方原的星 于 2024-8-19 01:33 编辑

绿冰 发表于 2024-8-19 01:01
我可以举几个不带中文的游戏做例子,你可以举几个不带成就的PS5游戏做例子吗
我严重怀疑游戏开发者在PS平 ...

成就系统只是近十几年出现的无数现代游戏系统之一,在你们嘴里就能硬是说成采用的开发者都被逼着下海一样,那确实怎么样都可以了
我不喜欢的系统绑架了开发者们,删除整合在一起的查看系统使他们得到解放,行吧

绿冰 发表于 2024-8-19 01:09

本帖最后由 绿冰 于 2024-8-19 01:10 编辑

朔方原的星 发表于 2024-8-19 01:06
成就系统只是近十几年出现的无数现代游戏系统之一,在你们嘴里就能硬是说成采用的开发者都被逼着下海一样 ...

那我回答你,成功上了NS的大部分游戏都删掉了成就,类似魔界战记5那样新增一个npc去实现奖杯/成就功能的游戏极其罕见
一时半会我真想不起来别的游戏,可能就无双类游戏也有了

朔方原的星 发表于 2024-8-19 01:10

绿冰 发表于 2024-8-19 01:09
那我回答你,成功上了NS的大部分游戏都删掉了成就,类似魔界战记5那样新增一个npc去实现奖杯/成就功能的 ...

很好,开发者们终于被任天堂解放了,我也替他们高兴,我已经信服了

ace8848 发表于 2024-8-19 01:11

这么打滚还不如抛开事实不谈呢

大哀之君 发表于 2024-8-19 01:15

成就系统我连看都不看一眼,会让这种东西成为心理负担的的玩家反思一下自己是否缺乏主见

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-8-19 01:16

干得好,开口就是魂血狼白金的货太烦了

black 发表于 2024-8-19 01:37

让那些玩不过别人的废物也能通过小鼠重复机械运动尝到赢的滋味而已

袄_偶滴小乔 发表于 2024-8-19 01:49

绿冰 发表于 2024-8-19 01:01
我可以举几个不带中文的游戏做例子,你可以举几个不带成就的PS5游戏做例子吗
我严重怀疑游戏开发者在PS平 ...

目前的情况下是不带奖杯的游戏确实是可以在PS4/5上架的,虽然可能这些游戏大多属于旧平台移植甚至模拟器游戏,比如移植了PSP版的铁拳6、山脊赛车2、恐龙危机等,不带奖杯;也有一些游戏上架时候不带奖杯,但是过了大半年才更新奖杯,比如玩具总动员2/3、天地之门

萌萌地镜头 发表于 2024-8-19 01:52

成就确实是有一种纪录的感觉吧,保留了我在这个游戏里的印迹,但我觉得也就这样了,所有不能在正常游玩过程中拿到的成就都是撒比成就

玩玩而已 发表于 2024-8-19 01:56

那斯普拉遁的的名片奖牌是什么意思,自己打自己的脸?

BRRM 发表于 2024-8-19 01:57

本帖最后由 BRRM 于 2024-8-19 02:04 编辑

成就系统本来是一种收集玩法,用来引导玩家体验游戏内容。后来在国内发展成给小白装点门面、附庸风雅的东西。

杉田悠一 发表于 2024-8-19 02:23

我是觉得没有奖杯神作没有我白了你呢的讨论环境更好一点的,

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha

qderaaa 发表于 2024-8-19 02:44

路易鬼屋3我记得是内置成就的,大部分是收集完成度成就,火焰纹章engage有个成就系统,全是无聊的累计次数成就。所以不能说任系本家没有成就系统,任系是尝试过成就系统,但是没有做的很重,浅尝辄止

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

绿冰 发表于 2024-8-19 02:56

qderaaa 发表于 2024-8-19 02:44
路易鬼屋3我记得是内置成就的,大部分是收集完成度成就,火焰纹章engage有个成就系统,全是无聊的累计次数 ...

任天堂自家游戏内置成就系统并不是什么稀奇玩意,马力欧奥德赛不就一个标准得不能再标准的成就系统
任天堂只是不做账号级跨游戏通用的成就系统而已,那种别人不进同一个游戏都能随便看的

kangkangsama 发表于 2024-8-19 06:17


自己想隐藏就隐藏,第一次建号登陆的时候还会让你设置的并不是别人可以随便看啊

有人恶用奖杯不会好好说话是一回事
奖杯系统统合成就本身是另外一回事

maiyunfei 发表于 2024-8-19 06:38

不觉得系统级跟游戏内置有什么本质区别。

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha

星野航 发表于 2024-8-19 07:09

这个逻辑在splatoon3肯定是失效了,至少野上们设计徽章的逻辑背后肯定有展示这个环节的考虑,随后带来的所谓“玩家间”的较劲跟比较那可太多了。
早期打工就有看金工牌子判断队友水平的,中期甚至有看金怪徽章判断的,这些虽然不是公开成就,但反过来这种展示恰恰给了玩家一种“刺激”,让玩家去比较水平,去猜忌队友能力,反正这设计在我看就不是什么好事。

论坛助手,iPhone

风夏 发表于 2024-8-19 07:13

游戏内成就跟系统成就没啥区别

做不做这玩意儿只看喜不喜欢这个游戏,不看心理负担

—— 来自 HUAWEI VOG-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

lifugui 发表于 2024-8-19 07:17

流程/通关成就没问题 收集/小游戏成就要多远死多远

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

nancygreenlife 发表于 2024-8-19 07:37

对我来说,成就列表反而会损害我对游戏本身的热情。好像把你在这游戏里可能得到的乐子都给你整整齐齐列好了,看一眼成就列表以后,感觉玩游戏本身的动力都弱了

FanKiE 发表于 2024-8-19 08:12

本帖最后由 FanKiE 于 2024-8-19 08:15 编辑

玩游戏的,有成就就多看两眼,没有就自己默默玩,这样才称得上健全。
做游戏的,想做就认真设计奖杯,如果没有足够的引导水平,还是靠奖杯多点指引比较好,至于刷子奖杯建议滚远点;那如果不想做呢,就随便设计点流程杯,通关就白金大家都开心

—— 来自 S1Fun

yuzu崎 发表于 2024-8-19 08:29

动森5000条鱼/虫什么的不算成就系统吗

能代 发表于 2024-8-19 08:35

还好了,毕竟还有把成就系统和游戏内实际功能绑定的玩法呢..
光是一个收集内容已经算很良心了

1096beam 发表于 2024-8-19 08:36

成就可以不做完的谢谢

allenz3 发表于 2024-8-19 08:45

搞笑,你任第一方动森有没有?健身环有没有?你任算排名的联机游戏还少了?懒就是懒,别找借口

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

绿冰 发表于 2024-8-19 08:50

袄_偶滴小乔 发表于 2024-8-19 01:49
目前的情况下是不带奖杯的游戏确实是可以在PS4/5上架的,虽然可能这些游戏大多属于旧平台移植甚至模拟器 ...
这几乎就是强制了吧,古董游戏原味移植在实现上有一定技术难度的才不做要求
有没有正经的当代新发售游戏是不带奖杯的

Mobushi0 发表于 2024-8-19 08:51

只展示解锁的成就就行,不要公开成就获取的方式

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha

Masque 发表于 2024-8-19 08:53

如果只是为了满足自己的挑战欲、收藏欲本来挺好的,但确实有一批人利用成就来进行攻讦,动不动就要求别人出示成就,这种人就很恶心。

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

clago 发表于 2024-8-19 08:58

起步晚不想投入开发罢了

彩虹肥宅 发表于 2024-8-19 08:58

我家哥哥冰清玉洁

ppa11 发表于 2024-8-19 08:59

strider_oy 发表于 2024-8-18 23:42
喷3的徽章系统不就是成就么?不懂为什么要举这个例子

— from samsung SM-S911U1, Android 14 of S1 Next...

本地的收集系统任天堂很早就在做了吧,缺的其实是联网的公开的成就系统,任天堂也算很早引入网络环境的游戏厂商了,两个都做得很早但就是没有打通,做这个的技术难度也几乎没有,这么多年了理解成他们确实是没想做也很正常

—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4

ppa11 发表于 2024-8-19 09:00

讲个笑话,泥潭是“任谭”,转个新闻都会被大量扣鹅那种

—— 來自 realme RMX3700, Android 14上的 S1Next-鵝版 v2.5.4

Edvinno 发表于 2024-8-19 09:02

我不在乎这玩意,但挺喜欢PS跳杯时自动截屏或录一小段的功能的,过几年回头看也觉得很有意思。steam成就就属于纯摆设了,有些游戏会在成就名称里玩一些梗,只能说聊胜于无吧。

千千千千鸟 发表于 2024-8-19 09:08

steam成就就挺好的,不想打也想要,你就开修改全解锁了,看着好看。
虽然这么说不过我没有用工具解锁过成就,当然看了下我全成就的游戏居然真的只有魂环狼,难蚌。
我会比较喜欢看到一个游戏玩过、打通但是没有解锁完成就,好的作品看着会有一点捡起来重新玩的冲动比如仁王2怪猎啥的玩了几百个小时都没解锁完成就。

ybfelix 发表于 2024-8-19 09:12

别的平台也可以选择对别人隐藏成就啊

CyborgIP 发表于 2024-8-19 09:12

还好我对成就系统不感冒,ps上就一个十三机兵通关白给的白金,steam一个全成就都没有不过ps5自带的跳杯截图功能还不错
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