u1s1我感觉黑猴评测里提到的看不懂扣分点和文化隔阂应该不是一回事
现在已知黑猴的剧情属于西游记结尾后的续书,从路人视角需要看过西游不然就看不懂怎么回事,对本篇出场人物和事件没有详细解释这个比较像粉丝向游戏里常有的现象,已经默认你看过原作不然对某角色的多个称呼都反应不过来那种,而且游戏里理所应当不会对这个有什么解释,和文化差异关系不大
就好像出了一部时间线在死神永生之后的三体游戏,因为画面好拉了很多路人入坑,但这游戏对本篇出现的人物和看起来好像很重要的事件没有详细解释,这种事你对应是哪国出的游戏都算缺点吧
或者说没看过机器人动画就去看机战的感觉 没看过原作直接看二创 话说巫师3和巫师2还有原作小说有多少关联?我记得在玩的时候有一些完全看不懂的对话和选项,类比一下应该就是那种感觉
—— 来自 vivo V2324A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 我也觉得不是啥文化隔阂,西游记作为一个老少皆宜的名著,小孩子看牛逼的神仙打架,妖魔法术,成年人看修行世俗,阴谋论
欧美看龙珠都看得爽歪歪,单纯看西游记怎么会没意思看不懂,只不过黑神话不是复读西游记,而是基于原作内容上的二创,还偏成人向的,这才是最隔阂的地方 simonroam 发表于 2024-8-18 22:53
我也觉得不是啥文化隔阂,西游记作为一个老少皆宜的名著,小孩子看牛逼的神仙打架,妖魔法术,成年人看修行 ...
别闹了,看完龙珠原著42本漫画和看完西游记是一个难度的东西吗 cauchua3 发表于 2024-8-18 22:54
别闹了,看完龙珠原著42本漫画和看完西游记是一个难度的东西吗
我说的是那种连环画的西游记读物,那种你包装下拿给鬼佬看不会看不懂的 老外应该是两个一起叠加 游科应该整个ppt dlc把需要了解的前置知识捋一遍 本帖最后由 Kaornao 于 2024-8-18 23:14 编辑
想想看百年孤独还有三剑客这些外国名著会不会有异味就知道了,再不济就是日本文学,翻译过来的异味都很大,所以说还是本地化问题+文化隔阂。
至于三体,可能是因为科幻题材本来就没什么文化隔阂,大多数都是思考人类宇宙机器人星空这些的关系。不过对黑猴这种向外做本地化的工作还是宽容点吧,中译英难度实际上是远大于与英译中的 ,特别是针对参考文言文名著或者容易掉书袋的作品,英语专业的应该都明白中西这种语境差异的。
—— 来自 S1Fun 我小时候“儿童/青少年必读”系列还比较保守,里边只会塞一些绝对不会出错的名著诗选神话童话
现在小朋友人均七八个课外班,看的书也是五花八门,老实讲,如今四大通读率能维持在什么水位我个人完全不敢多想 有的可能是文化隔阂,有的真可能是带着任务来的
粉丝向的说法听着像FFO,只有通FFO的时候我完全没懂这是在干什么,考虑到主角的性格和台词,可能是FFO剧情设计特意为之吧
虽然不怎么在意剧情的问题,但我是觉得不用担心这种陌生感吧,游戏本身的游戏性就能够让玩家主动去挖掘游戏背后的故事。毕竟了解自己的手下败将有多牛逼也算是乐趣的一环? 本帖最后由 ybfelix 于 2024-8-18 23:36 编辑
Yeelolo 发表于 2024-8-18 22:51
话说巫师3和巫师2还有原作小说有多少关联?我记得在玩的时候有一些完全看不懂的对话和选项,类比一下应该就 ...
巫师游戏吃原作的书还是吃得挺多的。整体上把巫师世界往“平庸化”改造了点,方方面面更靠拢常规奇幻设定,应该也是很大程度出于方便普通玩家进入的考虑。不过原作自己其实从趣味短篇合集在第三部跳跃性一转奇幻大长篇公路片时,其设定或者说整体氛围感方面,自己吃自己书的程度也相当深… 本帖最后由 eilot 于 2024-8-18 23:47 编辑
當年寄生體夏娃可是用原著小說版的後日談作背景,雖然遊戲也有小說一些側面提及,只是就算沒看過小說根本不影響遊戲看劇情
遊戲內劇情及系統玩法都和原著無關
到PE2和第三次生日,更是以遊戲為主線,原著小說已經被遺忘了
當年也是通關了一代,才補回原著小說及真人電影
没玩过原作无法享受剧情是IGN那边的经典扣分点。
我觉得黑神话应该和霍格沃茨比,都是脱离出原作的衍生,看对原作的依赖程度和省略程度了。 塔尔洛斯 发表于 2024-8-18 23:53
没玩过原作无法享受剧情是IGN那边的经典扣分点。
我觉得黑神话应该和霍格沃茨比,都是脱离出原作的衍生, ...
黑神话什么情况现在尚不清楚
霍格沃兹这游戏完全不需要你读过原作,他会在游戏里从一到十给你慢慢介绍魔法世界,魔法学院
而且游戏故事发生在原作一百年以前,原作没有直接联系
塔尔洛斯 发表于 2024-8-18 23:53
没玩过原作无法享受剧情是IGN那边的经典扣分点。
我觉得黑神话应该和霍格沃茨比,都是脱离出原作的衍生, ...
同感
霍格沃茨比根本是玩出另一意境,更被惡搞出另一個新的分班(笑),本身就是前日談也談不上甚麼原著,甚麼佛地魔是甚麼來,吃得嗎?
Byooon 发表于 2024-8-19 00:17
也不是不能理解猴粉去战神下刷差评的心理。
因为文化隔阂不懂原作而扣分完全是玩家自己的问题。
这一条等 ...
你是不是没看懂LZ在写什么,欧美游戏奇幻背景真的就是背景,完全不影响故事主体内容理解 Byooon 发表于 2024-8-19 00:17
也不是不能理解猴粉去战神下刷差评的心理。
因为文化隔阂不懂原作而扣分完全是玩家自己的问题。
这一条等 ...
不管怎么说,坛友成功吓到我了
你们城里人写剧本都这么神眉鬼道的吗? 没看过原创玩二创这是大问题,文化隔阂也是大问题。
黑神话里的语境语义也很难完美翻译成外文。
黑猴就是一个默认你熟知西游的,完全从国内玩家角度做的游戏。在这个游戏面前,绝大多数老外玩家只能是“二等公民”了。客观来讲,游科也不可能为了国外玩家去在游戏里详细铺陈西游本篇内容。游科做这个游戏,首先就是要自嗨,其次让国内玩家嗨,国外玩家不熟悉西游记的,只能落个打折享受。 东方定助 发表于 2024-8-18 23:36
所以业界最简单的解决方法就是整个很直白的主线,撒骨灰,找女儿。故事一旦复杂起来就容易出叙事问题,比如 ...
还可以啥主线都不整,满世界谜语人,塞点小纸条,玩家自己就能把主线写出来。
没看过西游记玩黑猴,犄角旮旯塞点原著节选小纸条,是不是也算一种碎片化叙事?
我就怕国内很多评测提到的“隐藏要素”真的是要靠通读《西游》而不是仔细探图才能靠自个解出来
一两个BOSS致敬一下也就罢了,多了真受不了 本帖最后由 nage560 于 2024-8-19 01:10 编辑
感觉就像碧蓝relink那样,无玩过手游的会觉得这剧情什么玩意,虽然游戏里有PPT简单介绍了一下,但无什么卵用,jrpg最主要的组成之一同伴羁绊之类等等的东西又不是你ppt就能传达出来的。像最终幻想15这个半成品,也弄一部CG电影介绍世界观设定和背景,用几集TV动画介绍了同伴之间的关系,后续DLC介绍了反派BOSS亚当的动机和故事起源。 就是剑鞘 发表于 2024-8-19 00:42
我就怕国内很多评测提到的“隐藏要素”真的是要靠通读《西游》而不是仔细探图才能靠自个解出来
一两个BOSS ...
自个解不出来难道不能看攻略?非要通读原著然后自己慢慢磨?
不说黑猴,那些隐藏要素丰厚的游戏,有几个一般玩家能自己挖全的?到黑猴这就成受不了? 以国内编剧的水平也没必要对剧情抱有多少期待吧,我还担心到时候一看又是写烂了的阴谋论,反而让本来就熟悉西游的人大失所望
而且看评测里的剧情相关内容,希望不是又一个剧情文案给美术磕头的文青自嗨 沉睡城市 发表于 2024-8-19 00:49
自个解不出来难道不能看攻略?非要通读原著然后自己慢慢磨?
不说黑猴,那些隐藏要素丰厚的游戏,有几个 ...
第一我当然是因为喜欢才不想看攻略,打完了回过头一看发现自己才体验了80%的内容感觉有点气不是很正常?
第二我也没说其他游戏我就受得了啊,像魂那种做动作解谜的我一直觉得很傻逼
最后我就随口说一句期许你口气这么冲干什么,有点反应过激了吧
本帖最后由 沉睡城市 于 2024-8-19 01:41 编辑
重复了,编辑 就是剑鞘 发表于 2024-8-19 01:06
第一我当然是因为喜欢才不想看攻略,打完了回过头一看发现自己才体验了80%的内容感觉有点气不是很正常?
...
你觉得我口气冲了,我自觉就是回了几个问句。
我是个普通中年玩家,我对于隐藏要素丰富的游戏的认知就是,不管是早年还是现在,绝大多数普通玩家很难靠自己一己之力达成完全发掘,一个游戏打完后发现自己错过不少内容是很正常也很经常,也根本不会生气。对于喜爱的游戏,打完后翻攻略补漏或者查着攻略打算是理所当然。
魂系我也不怎么喜欢,但也不会觉得它们傻逼,只能说萝卜青菜。
看你的注册日期,应该是年轻人?或许是不同的想法或者心态造成一点误会,见谅 nage560 发表于 2024-8-19 00:47
感觉就像碧蓝relink那样,无玩过手游的会觉得这剧情什么玩意,虽然游戏里有PPT简单介绍了一下,但无什么卵 ...
没当过骑空士还能没看过本?
同理,没读过西游记还能没看过西游记改编? 你们玩fate之前真的熟读欧美的神话故事吗,眼花缭乱的各种从者都了解他们的背景故事吗。实际上做二创根本不无所谓玩家是否了解,重点是整个二创剧本框架内人物行为逻辑是否能让玩家理解。 首先我还没看各路评测,其次看楼上的描述怎么给我整害怕了——就算是拆腻子也不是人人倒背西游记的啊,难不成像我这样没看过原著,童年里残留点改编电视剧的印象,也就是知道几个熟脸和经典片段的真是少数?
讲道理任何改编作都不应该做成xx三千问的......吧? 感觉很多人也太高估中国人对西游记的了解了,大多数人的西游记水平也就是86西游记电视剧,而且还是小时候看的。到时候游科真给你弄百分之四十内容需要依赖原作解谜,这谁也受不了吧。就说那个二郎神居然有三只眼,这就和原著不符,别到时候是西游记原著,电视剧,动画片,吴闲云,悟空传熬成一坨糊糊,很难说到底和哪个西游记有关联。
—— 来自 HUAWEI CET-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 Byooon 发表于 2024-8-19 00:17
也不是不能理解猴粉去战神下刷差评的心理。
因为文化隔阂不懂原作而扣分完全是玩家自己的问题。
这一条等 ...
已经辟谣了,战神下多出的差评只有18个,很难说到底是哪个群体,其中一个差评 点进去 崩3 1000小时,是不是很难绷
只能说现在节奏真的是波诡云谲,建议大家多骑骑墙,别被带节奏 这种文化差异,我觉得评测可以提,但是不能作为扣分的理由,游戏制作有缺陷,游玩机制影响体验,扣分没问题。剧情基于其他国家文化,这个看不懂算是制作缺陷吗?我觉得不算。因为剧情就给游戏扣分,这个本质上和那个你这个类魂游戏不像魂,扣分,一样抽象。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 cauchua3 发表于 2024-8-18 22:54
别闹了,看完龙珠原著42本漫画和看完西游记是一个难度的东西吗
西游记能达到 拿着世德堂本大骂86版电视剧 的程度 你说的才成立
本帖最后由 Vneeto 于 2024-8-19 08:47 编辑
anfangzhan 发表于 2024-8-19 07:46
说缺点或发抱怨并不等于扣分理由,事实上说这好那好缺点没提后来还是8分7分的大有人在 ...
就如那些打满分的也能在测评中点一堆缺点。
退一步说,情怀粉丝向能成为国人加分理由,那这同样能成为外人扣分理由
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