好人不留名 发表于 2024-8-17 09:36

说出你玩过关卡设计最好的TOP5游戏

本帖最后由 好人不留名 于 2024-8-17 09:43 编辑

纪念碑谷1(2014)
前进!奇诺比奥队长(2014)
路易吉鬼屋3(2019)
黑暗之魂1(2012)
艾尔登法环(2022)

TTAA 发表于 2024-8-17 09:40

忍者龙剑传1代

带带阿苏卡 发表于 2024-8-17 09:43

本帖最后由 带带阿苏卡 于 2024-8-17 09:50 编辑

马里奥银河1&2
黑魂1
原版生化危机4
传送门2
密特罗德prime


青色精灵の最期 发表于 2024-8-17 09:46

原版生化危机4

两弹元勋黄仁勋 发表于 2024-8-17 09:48

魔兽争霸3,恶灵附身,高级战争,马里奥奥德赛,传送门2

轻拳轻拳阿力古 发表于 2024-8-17 09:54

超级银河战士
银河战士融合
am2r
银河战士生存恐惧
银河战士究极

LennyWallUp 发表于 2024-8-17 09:56

玩的游戏少,其实很多2D游戏尤其是类银河战士恶魔城的关卡设计就挺好的,比如我最近通关的 怪物男孩与中咒王国,不过它热度不高

电磁炮233 发表于 2024-8-17 09:56

超银、马64、马银、奥德赛,几乎全靠关卡设计干到95分以上的也就任天堂了

—— 来自 S1Fun

林檎 发表于 2024-8-17 09:58

三上的生化1重制,生化4,恶灵附身,不一定是设计最好的,不过是我最喜欢的三个

人生オワタ 发表于 2024-8-17 09:59

合金弹头3

手铐君 发表于 2024-8-17 10:05

耻辱2

Sutrid 发表于 2024-8-17 10:07

银河战士零点任务
半条命2第二章
耻辱2
马里奥奥德赛
众神三角力量2

yanglian72 发表于 2024-8-17 10:10

除了生化4,剩下的都是任天堂的游戏,就不列举了

h122h 发表于 2024-8-17 10:14

耻辱2 希望能多来点沉浸模拟游戏

我特么吹爆 发表于 2024-8-17 10:16

随便一个2D银河战士

RyanS 发表于 2024-8-17 10:23

憋银河战士了,泥潭大多数人估计都没玩过fc版的,这引导估计比老头环骂的都狠

5353 发表于 2024-8-17 10:25

RyanS 发表于 2024-8-17 10:23
憋银河战士了,泥潭大多数人估计都没玩过fc版的,这引导估计比老头环骂的都狠 ...

这楼里也没人说fc的初版银河战士啊。
最早都是sfc的超级银河战士。

LordCarbon 发表于 2024-8-17 10:28

Prey
Dishonored
Dishornored 2

RyanS 发表于 2024-8-17 10:40

5353 发表于 2024-8-17 10:25
这楼里也没人说fc的初版银河战士啊。
最早都是sfc的超级银河战士。

你再看看我楼上?

雪菜碧池 发表于 2024-8-17 11:05

纪念碑谷喷了,我记得都是一眼看出路线的轻量游戏,难度远不如无限回廊

dreamquest 发表于 2024-8-17 11:16

生存恐惧
马里奥银河
双人成型
Pizza Tower
魂斗罗12

osborn 发表于 2024-8-17 11:50

umbasa 发表于 2024-8-17 11:52

不敢评价最好,但是我看大伙好像没怎么提老fps战役的关卡设计

朔方原的星 发表于 2024-8-17 12:06

传送门2
所有沉浸模拟游戏

Cranberries 发表于 2024-8-17 12:17

传送门2
耻辱2
生化4
泰坦陨落2
马里奥奥德赛

—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha

谢三哥 发表于 2024-8-17 12:19

原爆点这种算吗

naclken. 发表于 2024-8-17 12:23

杀手47新三部曲
艾尔登法环
地下城守护者(1997)
死亡空间2
监狱长卡琳

konev 发表于 2024-8-17 12:25

虽然第一反应也想说传送门,但是因为玩完头晕躺在床上半天缓不过来...把它除名!!

mnbvcxz 发表于 2024-8-17 12:25

马里奥奥德赛

—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.1

Chia 发表于 2024-8-17 12:26

2d还是3d
开放还是封闭
单机还是联机
设计优先叙事优先还是世界优先

其实没法比,我能说有纵深的多人打枪是门槛最高的门类么?

个人不会太犹豫的细分类:
香肠卷
解谜最佳。简洁优雅,每关都比预想的难有启发点。
要是把巴别塔之类的关删了就完美了

星际拓荒
大型装置和叙事最佳范例。只有引导上略逊。

BRAVADO 发表于 2024-8-17 12:42

umbasa 发表于 2024-8-17 11:52
不敢评价最好,但是我看大伙好像没怎么提老fps战役的关卡设计

因为绝大多数老fps(pre half-life)关卡设计都有及其大便的部分,可能blood和the plutonia experiment是例外。

Sanco 发表于 2024-8-17 12:46

初代deus ex

umbasa 发表于 2024-8-17 12:50

BRAVADO 发表于 2024-8-17 12:42
因为绝大多数老fps(pre half-life)关卡设计都有及其大便的部分,可能blood和the plutonia experiment是例 ...

其实我想说的老fps就是指从半衰期到360世代的这些个作品,怎么都没人提光环3呢?

RyanS 发表于 2024-8-17 12:57

BRAVADO 发表于 2024-8-17 12:42
因为绝大多数老fps(pre half-life)关卡设计都有及其大便的部分,可能blood和the plutonia experiment是例 ...

说blood和plutonia是最好的retro fps就和说kaizo和iwbtg是最好的平台跳跃游戏一样,我个人是更偏好这种arcady的设计的,但很多人明显更喜欢探索性的关卡

nancygreenlife 发表于 2024-8-17 13:05

马银12
马奥德赛
旷野之息
超银
皮克敏3的任务模式关卡设计也是神中神

BRAVADO 发表于 2024-8-17 13:26

RyanS 发表于 2024-8-17 12:57
说blood和plutonia是最好的retro fps就和说kaizo和iwbtg是最好的平台跳跃游戏一样,我个人是更偏好这种ar ...

plutonia可能偏战斗一点,blood的探索我觉得是很强的,在lightly boiled难度下也能玩的很开心,旅店关卡(E2M4),医院关卡(E3M4)和商场关卡(E4M9)的探索我都玩得很开心。当然我觉得这两个在我眼里没有烂得糟心的关卡,如doom1的E2M2,E3M5;doom2的the factory,the chasm。其实对我来说quake也没有,但是有不少其他人非常讨厌quake的第四章。

落雪无痕 发表于 2024-8-17 14:51

马里奥奥德赛
狂怒世界
马银
马三世
热带寒流

supergilaboy 发表于 2024-8-17 14:52

不提阿肯那些游戏如耻辱浑身不舒服

— from realme RMX3851, Android 14 of S1 Next Goose v2.5.4

nilren 发表于 2024-8-17 15:46

第一次意识到关卡设计的真好的是瓦里奥大陆3
大金刚回归、热带冻结也都很好,比新马DS/Wii都好。近些年任天堂最好的还是马里奥惊奇。
3D的黑魂1第一没人敢说第二。甚至它悬崖式的垄断了,让我想不起谁敢跟他比肩。法环的设计还是那一套,很好但不算惊喜。

—— 来自 S1Fun

asd6381238 发表于 2024-8-17 15:57

恶魔之魂
黑暗之魂1
黑暗之魂2
黑暗之魂3
血源
艾尔登法环
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