Headless 发表于 2025-7-9 22:08

本帖最后由 Headless 于 2025-7-10 11:36 编辑

因为怕难用费手费脑没抽,纠结了两天最后还是30抽抽到了,感觉一技能有搞头,能够一格高伤害秒人,还不怕减攻速
试了下,配雷蛇或者塞雷娅好像也不是很需要脑子

—— 来自 vivo V2243A, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

evancy 发表于 2025-7-9 22:16

三屁股坐死爱国者

苍之轨迹 发表于 2025-7-10 08:19

本帖最后由 苍之轨迹 于 2025-7-10 08:23 编辑

克克头子打出了萨卡兹肉鸽n18雷子姐单人通关23结局连打…一技能上限太高了…

【【单人肉鸽】司霆惊蛰全程单人N18萨卡兹肉鸽23连打双王圣城-哔哩哔哩】 https://b23.tv/x1ot41t

霜浪 发表于 2025-7-10 11:23

图图这张脸实在太能打了



litshetyran 发表于 2025-7-10 11:26

图图怎么搞这种人妻辫了

—— 来自 vivo V2307A, Android 15, 鹅球 v3.5.99

fz030146 发表于 2025-7-10 11:30

第一排中间这是谁

秦南心 发表于 2025-7-10 11:35

fz030146 发表于 2025-7-10 11:30
第一排中间这是谁

赤冬吧,少了痞气

Roedeer 发表于 2025-7-10 12:03

这是日服的温泉联动吧

—— 来自 Xiaomi 2407FRK8EC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

冰原狼 发表于 2025-7-10 12:18

好想要剑娘

UnrealApartheid 发表于 2025-7-10 12:50

余的英配声优是木雅瑞林。在一群国际服的英配中,余的声优属于年家参与配音的首位国人
https://p.sda1.dev/25/de34f0310bb2e762abcd1bfdc6613ba1/image.jpg

—— 来自 鹅球 v3.3.96

苍之轨迹 发表于 2025-7-10 13:45

图图还是太能打了,方舟T0的颜值

orangee 发表于 2025-7-10 13:56

拉了个异格惊蛰到90,直接把钱清空了……拉精二90还是太可怕了

—— 来自 鹅球 v3.3.96

topia 发表于 2025-7-10 17:05

高台分队还行

litshetyran 发表于 2025-7-10 17:11

指点迷津节点要求不被击退,这司霆惊蛰不就用上了

—— 来自 vivo V2307A, Android 15, 鹅球 v3.5.99

石狮鬼 发表于 2025-7-10 17:30

这高台分队强度甚至不如人本啊,感觉只是独立于4大职业队的高台队和地面队两个新选项

狂马王 发表于 2025-7-10 17:41

职业分队早该改改了

秦南心 发表于 2025-7-10 17:57

狭路相逢和先行一步的节点UI区分度拉不开

poor 发表于 2025-7-10 18:21

skip党问下老十到底是啥性格,天天看表情包快要形成刻板印象了

topia 发表于 2025-7-10 18:30

加起来没几句话能体现啥性格,先看看表情包吧

玛基 发表于 2025-7-10 18:49

真名放出来前的代称是温厚的男人,所以人设定位(的一部分)应该就是亚撒西青年吧。

ParadiseMartyr 发表于 2025-7-10 18:59

确实可以直接改成高台流和地面流分队。这样也更好做藏品。把那些个子职业手书赶紧改掉

—— 来自 鹅球 v3.3.96

武男 发表于 2025-7-10 19:49

Headless 发表于 2025-7-9 22:08
因为怕难用费手费脑没抽,纠结了两天最后还是30抽抽到了,感觉一技能有搞头,能够一格高伤害秒人,还不怕减 ...

实际上手感觉还是挺好的,肉鸽精一就能打决战技能就很方便了。日常推图的话。和玛恩纳的费用加起来还没维神多,两个轮流开大招就好了。

utotqe 发表于 2025-7-10 21:11

按照最后一章的说法,易是那种只对感兴趣的东西热情温厚,对不感兴趣的东西比如司岁台很冷淡,而且会销毁不符合规定的白切黑性格
就很国潮OC

f.w. 发表于 2025-7-10 21:53

眯眯眼都是腹黑这不是很正统的设定么

topia 发表于 2025-7-10 22:07

拿香蕉姐给惊蛰训练半天才想起来是近卫

无端崖之辞 发表于 2025-7-10 22:47

https://nga.178.com/read.php?tid=44578070
界园藏品的新解包

苍之轨迹 发表于 2025-7-10 23:47

3. 弹药类技能持续期间,每次造成伤害时,自身攻击力提升(无限持续,可叠加)

煌要大杀特杀了

苍之轨迹 发表于 2025-7-10 23:57

4. 每次开启技能时,自身攻击力提升(无限持续,可叠加
5. 每次开启技能时,获得持续一段时间的,基于最大生命值一定比例的物理/法术屏障(不可叠加)
6. 每次开启技能时,自身自然技力回复速度提升(无限持续,可叠加)
9. 红门附近的我方单位,攻击力提升,阻挡数增加

我已经看到了一技能堵红门的雷子姐

anzhu159 发表于 2025-7-11 00:01

苍之轨迹 发表于 2025-7-10 23:57
4. 每次开启技能时,自身攻击力提升(无限持续,可叠加
5. 每次开启技能时,获得持续一段时间的,基于最大生 ...

456凑齐感觉攻回要王朝了

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 12, 鹅球 v3.5.99

Oshino 发表于 2025-7-11 00:27

自然回技力提升怎么会是攻回皇朝,弹药+攻击力屏障+技力回复,第一反应是新能舒适区全中

笛诺斯 发表于 2025-7-11 00:53

苍之轨迹 发表于 2025-7-10 23:47
3. 弹药类技能持续期间,每次造成伤害时,自身攻击力提升(无限持续,可叠加)

煌要大杀特杀了

3这个藏品安姐很舒适了,只要我子弹不打出去就无限叠

神剑烧鸡 发表于 2025-7-11 00:58

传说中的30层耗弹圣葬就要来了吗

gold013 发表于 2025-7-11 02:48

苍之轨迹 发表于 2025-7-10 23:47
3. 弹药类技能持续期间,每次造成伤害时,自身攻击力提升(无限持续,可叠加)

煌要大杀特杀了


很好奇这个造成伤害是以什么为判定的?
比如弹药期间,消耗1弹药对3个怪造成伤害算3次还是算1次?又或者像铳骑,消耗弹药复活的那一次算不算进去。

苍之轨迹 发表于 2025-7-11 07:58

gold013 发表于 2025-7-11 02:48
很好奇这个造成伤害是以什么为判定的?
比如弹药期间,消耗1弹药对3个怪造成伤害算3次还是算1次?又或者 ...

个人觉得应该是按每发弹药来算,一发弹药打到敌人算一层

苍之轨迹 发表于 2025-7-11 07:59

笛诺斯 发表于 2025-7-11 00:53
3这个藏品安姐很舒适了,只要我子弹不打出去就无限叠

每次造成伤害叠一层,不打出去完全叠不了

笛诺斯 发表于 2025-7-11 10:48

苍之轨迹 发表于 2025-7-11 07:59
每次造成伤害叠一层,不打出去完全叠不了

至少字面描述是子弹类技能开启期间每次造成伤害时,完全没说消耗每发弹药时

yuandi0120 发表于 2025-7-11 11:57

苍之轨迹 发表于 2025-7-11 07:59
每次造成伤害叠一层,不打出去完全叠不了

安姐2技能很特殊,可以不耗弹药也有伤害。

—— 来自 HUAWEI VOG-AL00, Android 10, 鹅球 v3.5.99

anzhu159 发表于 2025-7-11 12:32

Oshino 发表于 2025-7-11 00:27
自然回技力提升怎么会是攻回皇朝,弹药+攻击力屏障+技力回复,第一反应是新能舒适区全中 ...

看错了,不过前两个无限开技能加攻加护盾,配合弦宝特限,攻回生存和输出都有了,攻回还是王朝了
当然前提是能拿到

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 12, 鹅球 v3.5.99

anzhu159 发表于 2025-7-11 12:37

不知道会不会有新手新书,老手书也该改一下,很多其实并不适配

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 12, 鹅球 v3.5.99

woui003woui 发表于 2025-7-11 13:12

想你了荆棘环,我最骄傲的赫默专武(下略
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