ParadiseMartyr 发表于 2025-7-8 09:50

焰苇那时候没演示视频,现在一个演示视频,强度很直观了吧。感觉就是不太行

—— 来自 鹅球 v3.3.96

苍之轨迹 发表于 2025-7-8 10:05

前排搬凳子等解包

苍之轨迹 发表于 2025-7-8 10:22

新的岁片好难看…头发尾端粉毛是什么鬼

topia 发表于 2025-7-8 10:22

还行吧,看着比牢七还是舒服不少的

poor 发表于 2025-7-8 10:23

新岁片脸还不错吧,颜色忽略了

秦南心 发表于 2025-7-8 10:27



感觉不错啊,猪猪多给了5点法穿
提丰等实战视频看看如何吧,挂机清杂应该会有一些提升?

秦南心 发表于 2025-7-8 10:32

苍之轨迹 发表于 2025-7-8 10:22
新的岁片好难看…头发尾端粉毛是什么鬼

青粉色,配合这次界园的主题颜色设计出来的吧

woui003woui 发表于 2025-7-8 10:32

本帖最后由 woui003woui 于 2025-7-8 10:34 编辑

好普的新岁片,和颜色无关,造型概念上感觉刷新岁片设计普的下限了绩也是毫无惊艳感,虽然我不care但黍令大哥年夕跟这几个岁片摆一起我的评价是果然写到中段就容易疲软

苍之轨迹 发表于 2025-7-8 10:37

黍应该是岁片设计的巅峰了,夕也很不错,绩是最拉的,新出的这个园林可与他一争

topia 发表于 2025-7-8 10:41

不算牢二的话,岁片男卡就剩一个立绘没漏了,女卡倒还有俩

苍之轨迹 发表于 2025-7-8 10:43

雷子姐2,3技能对空,但是同时地面雷的法伤不对空…什么薛定谔的对空

水边井 发表于 2025-7-8 10:44

实装应该还会细化过一遍吧,这个npc脸不像是能放进限定池抽的样子

Ret_柚子 发表于 2025-7-8 10:44

惊蛰是不是偷偷改了?

woui003woui 发表于 2025-7-8 10:45

仅从设计角度来讲,别说韵系列皮肤了,我感觉紫菜操刀的莱茵部分路人都比新岁片有设计感,牢岁连载到一半没灵感了开始模板改图.jpg

玛基 发表于 2025-7-8 10:45

毕竟演出效果是滚地雷

Acatv 发表于 2025-7-8 10:47

感觉就是普通国潮男

石狮鬼 发表于 2025-7-8 10:51

新立绘那个粉毛单马尾鸟姑娘看着不赖,白毛遮眼女无感,大雷女鬼脸好像有点崩

cashhellsing 发表于 2025-7-8 10:52

二刺猿男性的模板,来来去去就那几样,要不再出个老头吧

不想当咸鱼 发表于 2025-7-8 10:53

本帖最后由 不想当咸鱼 于 2025-7-8 10:56 编辑

惊蛰数据出来了
https://p.sda1.dev/25/051d56cff69f2c111ca769249fd482d4/image.jpg

据说
23技能攻击对空
1技能不对空
3技能电流不对空,可叠加

苍之轨迹 发表于 2025-7-8 10:59

本帖最后由 苍之轨迹 于 2025-7-8 11:03 编辑

征服者的腰带:当前源石锭数量大于20时,我方所有单位再部署时间减少50%。

征服者的权杖:当前源石锭数量大于20时,我方所有单位技力消耗减少20%,集齐三个任意[征服者]藏品后,每有2枚源石锭,我方单位造成的伤害+1%。

征服者的宝匣:立刻获得20源石锭,此后每进入新的一层,若当前源石锭数量低于20,则至多获得20源石锭为止。

征服者的阴影:当前源石锭数量大于20时,我方所有单位部署费用-2。

还是靠钱吃饭,但不是攻速。

反转了,原来是编的

anzhu159 发表于 2025-7-8 11:09

本帖最后由 anzhu159 于 2025-7-8 11:10 编辑

数据和看pv得出的预测基本差不多,但是你一个雷法基建只能发10%的电么
syl:这回转和初动不太行啊,之前谁说的回转数出25s
—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 12, 鹅球 v3.5.99

苍之轨迹 发表于 2025-7-8 11:10

PV出了,后半段的天师打碟太劲了,YJ全靠塞壬唱片吃饭啊

石狮鬼 发表于 2025-7-8 11:41

anzhu159 发表于 2025-7-8 11:09
数据和看pv得出的预测基本差不多,但是你一个雷法基建只能发10%的电么
syl:这回转和初动不太行啊,之前谁说 ...

2技能攻击和PV比多了200(PV里有3级模组的白值但是天赋加成没有实装)
同理可得回转八成也是PV处问题

苍之轨迹 发表于 2025-7-8 11:42

今年到现在最喜欢的PV曲,循环上头了

zzf111 发表于 2025-7-8 12:41

以后提丰挂机用二模,用决战技时再切一模三技能挺好

神剑烧鸡 发表于 2025-7-8 12:57

2和3都对空啊,不对空的好像只有1的波和3的电流

霜浪 发表于 2025-7-8 13:44

什么丰丰可以复活了吗,那不得不上号了

topia 发表于 2025-7-8 13:55

EP怎么换源了,电吉他没了
这也太草台了

苍之轨迹 发表于 2025-7-8 13:59

本帖最后由 苍之轨迹 于 2025-7-8 14:13 编辑

topia 发表于 2025-7-8 13:55
EP怎么换源了,电吉他没了
这也太草台了
啥情况,电吉他没有了…还我电吉他…

f.w. 发表于 2025-7-8 14:17

能对空就是赢!

疵毛撅腚 发表于 2025-7-8 14:20

有一说一,左乐这个跟着岁兽代理人到处跑的机会多少百灶公务员想要都没有吧

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

anzhu159 发表于 2025-7-8 14:21

疵毛撅腚 发表于 2025-7-8 14:20
有一说一,左乐这个跟着岁兽代理人到处跑的机会多少百灶公务员想要都没有吧

—— 来自 OnePlus PJZ110, An ...

到处高危出差真比城市坐办公室舒服么

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 12, 鹅球 v3.5.99

evancy 发表于 2025-7-8 14:23

主要是让人怀疑司岁台是不是没有其他人了
目前来看同事好像也就只有那个厨子了?

Lazward 发表于 2025-7-8 14:48

既然知道给厨子弟身边安排个秉烛人看着,那理论上其他岁片也是要有专人负责的
但是现在看起来之前出现的岁片全是左乐在跟进

topia 发表于 2025-7-8 14:52

说明大炎的doge部比较给力,官府不养闲人

苍之轨迹 发表于 2025-7-8 14:53

看隔壁对园林岁片的讨论走向,我强烈建议YJ把他放单人池看看成色

topia 发表于 2025-7-8 14:56

惦记集美碗里吃啥干嘛,还是看看马上要开池子的小姨吧

cashhellsing 发表于 2025-7-8 14:56

这是装都不装了,明牌明年春节还要上男人?

无端崖之辞 发表于 2025-7-8 14:58

看看界园新藏品

add_remaining_ammo_by_max_ratio:根据比例追加弹药上限(技能结束后清零)
atk_up_when_atk_in_ammo_skill_state:当处于弹药技能开启状态时,攻击力上升
get_evade_when_blocked:闪避时获得闪避(可叠加)
take_damage_via_max_hp_blocked:闪避时对自身造成当前生命值一定百分比的法术伤害
periodic_damage_via_source_atk:目标周期受到攻击力一定比例的法术伤害
damage_scale_magic_physical:敌人被阻挡时受到的物理与法术伤害提升
damage_resistance_magic_physical:我方阻挡敌人时受到的物理与法术伤害降低
attri_up_filter_level_cost:费用在某个区间内时,我方最大生命值与阻挡数提升
character_count_shield_global_buff:?
character_trigger_heal_limit_time:?我方干员根据最大生命值的比例获得治疗
character_take_cost_back:修改撤退干员后返还的费用
ammo_skill_start_attri_up:弹药类技能开启时,攻击力,最大生命值,防御与攻击速度提升,持续15秒
extra_magic_damage:造成伤害后,附加一次一定攻击力比例的法术伤害
damage_resistance_by_source_in_attack_range:受到伤害来源在攻击范围内的物理与法术伤害降低
double_Initial_sp:干员的初始技力变为2倍
enemy_finish_aoe_cold_enemy:攻击范围内的敌人死亡时,对1.5半径的敌人造成一次寒冷
enemy_finish_aoe_heal_ally:攻击范围内的敌人死亡时,对1.5半径的友方进行一次治疗
first_deploy_char_element_damage_resistance:我方干员首次部署时,受到的元素损伤降低
first_deploy_char_attri_up:我方干员首次部署时,攻击力,最大生命值,法术抗性,防御力,攻击速度与阻挡数增加,并获得抵抗
enemy_feared_after_first_damage:敌人首次受到伤害时,获得恐惧,持续5秒
enemy_first_damage_down:敌人受到除元素的首次伤害倍率降低
next_atk_up:下一次除元素外的伤害倍率提升
enemy_take_element_damage_up:敌方受到的元素伤害提升
shield_on_skill_start:技能开启时,获得1层护盾(不可叠加);护盾持续10秒
sp_recover_up_on_skill_start:技能开启后,技力回复速度提升(可叠加,最高99层),持续时间无限
atk_up_on_skill_start:技能开启后,攻击力提升(可叠加,最高99层),持续时间无限

gold013 发表于 2025-7-8 15:02

evancy 发表于 2025-7-8 14:23
主要是让人怀疑司岁台是不是没有其他人了
目前来看同事好像也就只有那个厨子了? ...

减员增效,减员增效
比如那位自称是辞职之后去了大荒城的老姐
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